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[传奇服务端] 传奇SQL版数据引擎及配套测试版本全套

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admin 发表于 2010-3-15 13:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:" c0 Y+ j3 \& q, @7 z: F
编辑著:查看脚本未加密,采用一起玩游戏SQL版引擎。
; u( o( s! n" @+ \" J( f201001241609
5 F  w6 [! J* Z寄售系统:8 n1 K, b- W8 W" T1 P  ^
$SELLOFFRATE 寄售税率4 o% b: G$ }$ o1 L  R$ i
$SELLOFFCOUNT 每人最大寄售数量1 ]/ y0 C$ b5 n
$SELLOFFGOLDMIN 寄售金币最低限价) v4 ?4 ]5 b: L1 }
$SELLOFFGOLDMAX 寄售金币最高限价7 ]/ z  G& s4 u' w! y9 N
$SELLOFFGAMEGOLDMIN 寄售元宝最低限价9 d- z9 C9 X2 T" C$ v
$SELLOFFGAMEGOLDMAX 寄售元宝最高限价* A# f$ A2 E6 w% R0 q  |/ G# G
$SELLOFFGOLDFEES 委托费用(金币)
: \0 [: z5 c) ^: a7 T) h6 n9 U$SELLOFFGAMEGOLDFEES 委托费用(元宝)
8 ?! s1 i6 d2 v8 z$SELLOFFLONG 寄售周期0 [( s/ I( d5 h% r: \8 P8 o5 N
GETSELLOFFITEMS 1-17 1为全体寄售物品 17为自己的寄售物品 其他为各类物品+ T4 K/ F% q; \4 J
详细请看示例脚本- a7 h' Y. k1 I: \; Y
重新改写仓库数据读取方式,大幅降低带宽占用
& _5 d* v# ~2 e3 I////////////////////////////////////////////////////////( u3 o4 x) R1 _# K
201001231327
. Q8 ~* D% w9 j& b增加拍卖,未完成,还需添加多种货币交易方式及控制数量和税率' _! c  W9 y& t8 l$ y  f  H9 B
////////////////////////////////////////////////////////# D" }2 t) p$ e- ^# R- u4 Q# \( v! F
201001210033
5 r/ I, i- L" }完成人物装备、属性界面及查看别人装备界面
' X9 e, b( z, g0 Q; f修改角色技能界面,支持技能信息跟装备一样查看
4 g. X! I& D5 j' W3 ^+ B' P属性界面增加角色加点,及显示国家类信息,修复原程序中属性点的BUG
1 Z2 Z7 x* O$ e0 HM2增加发送国家类数据
+ X( c  U9 c+ x. V修复查看别人装备时颜色显示不正常问题
  I  q# {5 d2 L, K1 M" YM2增加发送角色PK值,客户端实时显示
9 {  w' e4 L  @# }////////////////////////////////////////////////////////  m% n1 j9 f9 }  P
201001181934+ w! D) v) V  Q( E& c+ W, E
完成征途的圆形小地图" o) n! e6 p  ]- }/ d2 b
完成征途的M大地图
0 Z1 P- w6 H) ]$ G4 Q完成技能快捷键及技能拖动,技能延迟效果显示; h& h: t6 d7 C5 j$ ~! q8 E8 l
怪物数据库增加一个字段 namecolor 设置怪物名字颜色
4 J3 _7 ]7 x3 B5 f6 i# w////////////////////////////////////////////////////////1 d7 W+ }' S( z' S( H
201001161321
; I. n! b5 i  Z" |- T& ]  v更改为征途游戏界面,未完成
, C6 A: z. Y) e5 l) k改为新游戏界面,征途的1 `$ M" z4 I5 X4 H0 @. V, h
改窗口化为16位真彩色9 t0 `3 [$ D; K- y' K$ x0 ]
增加自定义NPC界面,位置及头像 脚本命令 (参数为0的话将全部使用默认的)
# D9 y' F7 K# e9 XOpenBigDialogBox 界面 头像 屏幕X坐标 屏幕Y坐标7 O8 ^. _9 T) J, {
界面文件在Graphics目录下的NpcDialog中
9 l5 O* J6 D1 C: n6 c3 ~6 o头像文件为Graphics目录下的Npcface中4 k- Q" O& }$ \! Y8 m" O! c/ D
例子:8 [: B2 _: v" }7 q7 d( b* w
[@main]
) x4 E# v. ?9 W/ X, c3 G5 Q#IF6 c. ^" \/ N9 V; f2 ~# E7 T) }
#ACT7 l/ p( ?8 t- ?; Z1 V/ Z0 v% s( V! f
OpenBigDialogBox 1 10 100 100$ f' z2 K3 n% Q0 j  a# B
#SAY
% |& A! S, G9 O) ]. w" ]使用NpcDialog中的第一个NPC界面,界面上显示Npcface中的第10个头像.....\; y" o( E; l+ q5 `" N. {0 o* a
整个NPC对话框出现在屏幕的X 100 Y 100坐标处 \ \" W. c8 q# P, f1 |
/////////////////////////////////////////////////////////
1 {: [$ y* J7 o2 w2 ^6 W" @3 E201001131425( I& m* Z" ~9 |; Y
功能说明: 发送自定义颜色的文字信息.# f" c  h4 g& i+ ?
格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. 参数(0-3) 0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图
# Q! ]- B2 v7 C# n6 k; Y' Y一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家3 n; d$ N% b# {7 J+ x1 m
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
5 @# g/ D2 I& R( H% w/ ~功能说明: 发送自定义颜色的顶端滚动公告.* M2 \1 d9 ^3 W
SendTopMsg 233 255 发送顶端滚动信息 参数(0-3) 滚动次数
: K0 T& f( h& O5 f一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是滚动多少次3 v- Y6 P4 ]1 r
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
; t4 B! R. r7 P# ~功能说明: 发送自定义颜色的屏幕居中公告.
0 e; R2 k. L1 e- W2 D: b' t( ]; g  JSendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 参数(0-3) 显示时间(秒)
$ W; m0 ^  k8 C7 q$ f6 w$ Q9 L一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是显示多少时间
" d! H" G0 g. r* R支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)* ?) S+ r0 K  L
扩展了SENDMSG的参数范围# v1 t  _% H9 n/ z; _. }/ m
功能:利用NPC发送信息。
: |+ J" m1 j3 P/ M+ s  j* Z7 h格式:SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d
. e5 Y4 ^7 A* }# O信息类型代码:
! w! }' r+ J' l 0、发送普通红色广播信息。; e  g2 G3 ?% @! L( m$ P
1、发送普通红色广播信息,并显示前缀。
% Q# _5 f) l* J 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。3 f2 N4 y: |- y+ @7 V/ t% ]
3、发送普通红色广播信息,并人物N名称。' z! w; R. L; T6 B/ t1 ?* c) ?; n
4、在NPC头顶,显示普通说话信息。
9 C4 w+ h/ D* t8 `& {2 }) f 5、发送红色信息给自己
- @8 C2 m+ s; _( b 6、发送绿色信息给自己
1 z+ ^/ X8 @2 {( Y- j3 s: E6 X 7、发送蓝色信息给自己
( d8 M0 F9 l' j4 {9 E! I 10、行会消息
0 t5 S+ J/ d/ Z! X 11、组队消息 & {' D5 y, i- S$ n) q0 p
12、喊话
+ E9 Z" T; u: q( Z 13、国家
' d4 \9 r! }9 X5 n支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
' Z& f, R" B- p1 Alinenotice.txt增加自定义颜色的顶端滚动公告
& p6 U, m! s; w. Y格式:[180,218]任务装备0 M# b; v" q: _. O% z- U+ h$ x3 I
[249,255]请玩家到务必
6 O7 [; X! I' v1 G" a* l1 W增加脚本命令 GotoNow X Y 自动行走到指定坐标
% D- _4 G% o) H+ w1 h2 T/////////////////////////////////////////////////////////$ ?1 h8 d& W$ D" A4 a5 j& a2 x9 w
2010011218280 z& e* R+ t$ R+ h' X' P+ p
增加自定义输入
9 S/ d- _# v; W功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型.
% O$ w8 ]0 I4 Y( E* o7 N格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X为不小于0的数字.+ |8 i% R/ u0 v7 H+ ~% j
说明:! ?4 X: w) ~; T. N& r2 c3 O) h
输入完成后可执行对应的: @InPutStringX 或者 @InPutIntegerX 中的脚本.
. H- H: ]0 ~* z& x7 J @@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.- B. u2 K5 a8 z0 t8 x% p
@@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中.6 P- D! V5 W# I( h5 ]6 j
如果X大于149 也就是S或者是N变量的上限 那么就放在人物的S0或者N0变量中; K" i) ]9 F5 l
注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中.
4 ^# R" T# ~3 H' X' S5 T! [/ k输入内容/@@InPutString5/ H/ N8 k$ [; Q1 u  ]" ]
[@InPutString5], I8 \$ q; J; Y$ x
#IF" ?( V4 {1 i4 K  a% i5 h; M  z
#ACT
* y; ^4 G+ ?  S9 j, P# ?messagebox 你输入的内容为$STR(S5)
7 u8 P: I0 f0 T" B" \0 M. P如果X大于149
- k3 b. S: x2 E  N; f输入内容/@@InPutInteger500
6 W) U% G3 s# f' a) y) r% M+ |[@InPutInteger500]0 T% o  T+ }6 k0 d& L
#IF
( i1 H1 l0 p2 _6 J6 l, j#ACT
7 k) }7 k* i1 o; @' O) M: a( xmessagebox 你输入的内容为$STR(N0), z4 e2 l9 h6 [7 d8 k
增加国家攻击模式,增加跨服远征功能,增加国家功能$ K6 ^7 f, m5 j0 B3 S
增加脚本命令:4 k) S  N9 Q2 a
-------------------------------普通类---------------------------------------------' B, C. G( N# e, T7 x
INSAFEZONE 检测人物是否在安全区* ~' Z5 r7 g4 n  b3 {4 O
-------------------------------跨服远征-------------------------------------------
% j) z; \, [/ l1 H) F# n! GisCrossservice 检测是否是跨服人员
" L! q2 q: {, p7 BCrossservice 区码 角色跨服远征 区码必须对应要转入区的区码 可在DBSERVER设置,转区后重新登录生效(不带区码为返回源区)) l+ t/ g8 l' c1 D" V
注意:为防止跨服远征角色过多,同一账号最多只允许创建两个角色, 不论角色在哪个区,! e; s8 q0 d0 {, h* e" T
所以当同一账号分别在两个区各创建一个角色后就不允许再次创建9 ?. m) x* k: _. D3 O; c2 M
-------------------------------国家相关--------------------------------------------
- N1 z; N6 }! C% Z, x5 m7 mCheckNational 检测所属国家 0表示没有加入国家% i! h" o* C( ^# \; E
JoinNational 加入一个国家 0表示不属于任何国家1 D, Z% a( ]/ Y, _  g/ Q
CheckNationalMeritorious (  =) 检测人物功勋值
. k; H3 j8 u9 f  g1 {ChangeNationalMeritorious (+ - =) 调整人物功勋值
  K: u# D  |; ECHECKNATIONALOFFICE 操作符(  = ) 等级(1-20) 检测人物官职7 L% m/ v- z7 J1 K; U' }) H( w4 \
CHANGENATIONALOFFICE (+ - =) 调整人物官职
; y/ j, r! C. V$ [ISKING 国家编号 检测是否是某国的国王" R8 Q- F! n8 K7 A' J
ChangeKing 国家编号 设置为某国国王 说明:当前人物和之前在线国王均会执行QManage.txt中@HCall脚本段
4 s- p- Z2 F( T, i7 \SetNationalName 国家编号 国家新名字 设置国家名字
" {3 s* D' \6 o; a$ LCHECKNATIONALPRO 编号(0-3) 操作符(,,=) 状态值 检查国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力
( _" x8 s- I2 o. a- t, ~8 hChangeNationalPro 编号(0-3) 操作符(+,-,=) 状态值 调整国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力2 j$ d7 _7 Q' F3 E
#IF
, b0 h0 ~. m0 N! v2 C1 gCheckNational 1
& z; b: u9 f* {8 c: G* }$ E#SAY: F; D  Y, U9 ~2 \
你是编号1国家的人! f. A) O( W3 w/ a
#ELSESAY( ?5 Z' G8 k: K* W0 ]0 b, i; {# T
你不是编号1国家的人
  v7 c; C, T, G7 S& j/ S& c#IF2 [9 L6 m; c4 V3 X4 S
CheckNational 0) q  r) M/ r: Q1 y: P* j
#ACT. R6 N& h  ]+ R' i0 {
JoinNational 1
% t! p  C* p* B: O0 j#SAY
# T8 w* a2 z# Y/ [( Q: H) A你加入了国家一." O. k$ v- A6 z, O+ C
#ELSESAY9 O- L: o& l. I
你已经加入了国家.8 Q6 J0 S- R- |& e- n
#IF
8 l4 X9 e! K0 K$ w" o2 S2 bCheckNationalMeritorious  1009 F- g; d" W% x- b
#SAY' R1 a5 n) k0 ]
你的功勋值大于100点.0 g/ c$ U% q' s. R7 Z4 F$ }
#IF  o: A! I+ s( s9 c
CheckLevelEx  10& ?; C8 z# ?+ H8 g' t
#ACT
* ]4 l: T* i) }, l2 D0 FChangeNationalMeritorious + 100; S: K/ n% `; y7 f8 o  p2 B
增加变量
2 I' M! C: D5 r* r0 ^7 [$ X& p$NATIONALNAME 显示所属国家名字+ q! ^4 i, R  D6 ]/ Q% n4 }
$MERITORIOUS 显示角色功勋值
6 Y/ }5 A( E( e! ^$NATIONALKING 显示所属国家的国王名字4 p9 }+ ~- f1 z+ W
$NATIONALPEOPLE 显示国家人口
: G6 q" A8 i6 o: x  V$NATIONALGOLD 显示国库资金
1 ]4 w/ V: s, p$ e; w9 F$NATIONALMILILARY 军事能力& {' n3 p0 h) D. b0 x, m
$NATIONALECONOMIC 经济能力
; e5 S; q- g- E! Q& k$NATIONALPOLITICAL 政治能力
9 M9 t' v8 s& v( r$NATIONALOFFICE 显示玩家官职6 ^; j2 v. ]; u+ U) t: B4 n6 e
/////////////////////////////////////////////////////////8 n# z2 Z. |& ^; C& G0 A
201001100050
2 l: \/ h* v9 N0 A0 X) P' FMOV赋值 支持所有所有服务器变量 例如 MOV A100 $USERNAME( Q2 f3 T( u3 \* l( b4 Z, d  D3 P
M2内置了读取加密脚本功能,方便写版本用户
' f" P! f1 v9 P1 k$ [4 F4 }/////////////////////////////////////////////////////////
9 X; M# O+ |! m3 d$ _- \! j  r201001091408  W: L& S  K: R
商店增加显示物品是直接购买还是详细列表. x$ x, v; T1 L
增加45类型物品为叠加物品,目前未完善有BUG,带界面完成后完善此功能6 N! c- z& k' b! Y
增加个人数字变量N0-N149 字符变量S0-S149 下线不保存
4 U  D) {/ i& ?/ P增加全局字符变量A0-A499 下线保存 9 m6 u- ~7 r' e$ |2 W
扩展G变量为G0-G499 下线保存
: d0 w: y" _7 [5 X) o% d9 p$ N! u) T全局I变量调整为I0-I98 下线不保存
2 P" W+ P$ z( P0 U, Y; L7 C以下为所有变量范围
! T% |1 a8 ]0 e7 y0 p个人P0..9数字不保存) ]( W  L2 f: s! i5 h, s. Y$ `
个人D0..9数字不保存& c+ m4 T, k- A# v& n
个人M0..99数字不保存
! |; l9 J; o8 T8 W+ U个人N0..149数字不保存
  E! ]$ l+ p0 D$ z  Y# t. }1 c个人S0..149字符不保存
$ F! L2 V) Y* X# ^$ i2 |全局G0..499数字保存4 E# [$ Q$ E& F  o
全局I0..98数字不保存
! H9 \$ S7 Y$ S# x% U' S7 S  {全局A0..499字符保存8 x2 u5 _' c; t- E# ~
以下为新增的个人标志" K: k7 _5 P4 z2 N' |3 ^. S: J
个人0..159BOOL保存
2 C+ ?2 s9 G6 A个人0..159时间型保存
5 k5 U+ R4 F6 c+ j  ]0 \6 o. u7 R* PCHECKNEWVAR 0 ;检测第0个变量是否为真9 I# ]% n/ u* M2 n2 }$ A
ADDNEWVAR 0 1 ;给第0个变量赋值为真,参数2为1时表示为真,0表示为假5 Q9 _$ h! o7 n2 X- @& i  K
CHECKNEWVARDATE 0 2 p0 检测第0个时间变量是否到了时间,2为天数,p0 为剩余天数
8 d, k% \. D" V5 ]1 H4 aSETNEWVARDATE 0 2 给第0个时间变量赋值为当前时间加2天4 R6 K! Y) |8 A% g5 m% f
/////////////////////////////////////////////////////////
' b# g; I( V* Z( X201001060135! I. N; k/ K; x5 J7 H
客户端重写商店,完成出售 ; [4 u6 ~9 ]- P
增加新的数据格式,WIL编辑器全面支持0 I. }' p0 a+ O: v! Z0 D. l
/////////////////////////////////////////////////////////
: h  ^  U6 g+ o; C6 w201001020404
+ I( ~& U8 N4 L" r客户端修改物品属性显示方式,重写showhit,支持彩色显示6 t  G' n8 |; ~8 l  P' e
客户端增加加星显示
3 z0 \! A+ ]) V( U% X1 `增加双击穿戴物品
2 P, ?; c! q8 x. d- `客户端重写仓库,改为征途样式,分为三页。增加仓库扩大功能( O* h3 R: H1 O4 L; W
增加仓库可存入金币,数据库内角色数据增加一个字段StorageGold 保存仓库金币数量7 ~7 k  h" ^. F: \% R/ n5 ]! R
/////////////////////////////////////////////////////////* `, G1 {5 T6 Q+ F5 S
200912292229! p1 Q' y4 |% n9 _% E
怪物血量突破65535,最大支持近43亿
  _0 x% B# f4 ^9 q  w全套程序进一步整合,修改多处不一致及重复声明
0 Q1 ^! ^/ @* }  ^/////////////////////////////////////////////////////////$ F; m4 g/ {7 E! C2 k/ h+ M9 k" n
200912282354
" G- k4 f/ Y$ h全套程序增加彩色日志异常处理/ B1 y6 D& i; m8 I5 V
linenotice.txt增加自定义颜色公告 : ~+ F. ?' y' A% I: T, a. c
格式:180,218任务装备
- [+ [) J. U  J% H7 V/ E 249,255请玩家到务必
3 `$ K9 @  t4 K, g, l' Q+ [/////////////////////////////////////////////////////////  f: v; D' P+ d" a
200912280110
- P9 F4 j% C# |$ K& ~% g增加NPC彩色字体和循环变色字体- `7 [1 E5 e! ?- b" X
例子:彩色字体/SCOLOR=254 循环变色字体/AUTOCOLOR=254,168,191,250,19,253,2452 D  n. [1 e( i# j: [* l
修复内挂便签不能保存及显示问题。& y* a: h5 Q* O% L. ^. E2 x
增加在线听歌功能 2 `% h0 u# X8 i6 V5 K! ]1 w
例:歌曲/@rmst://笔记--演唱:[周笔畅]|http://www.yuelin.net/%E5%9B%BD%E5%AE%B6192.mp3
* I5 G4 k' ]  C) e2 \5 @读取歌曲列表 列表/@http://www.175555.com/列表.txt
: Z0 B0 j  o8 k4 H2 d登录器自动播放背景音乐,支持网络音乐,配置客户端MUSIC目录下的sound.lst
4 a& W5 M; A5 G& A7 \例子:;地图名称 音乐文件目录及文件名称
6 i3 B5 l2 i& b# ?3 http://123.125.69.124/audio/7683aa41f4108ffb8294ef404c41c9b6/4b3749fe/02ea1d25482712a06af1e18c0a07319c.mp31 Y7 m" g6 Q) I) O0 |
0 Music\2.mp3+ a- l# Q0 J( f9 `
增加播放器音量调节,在音乐音效内1 ]# j$ Y0 Y( X
修复客户端等级显示不正确问题) G: b. u2 f. i6 K# u6 @( X9 N7 W
M2去除旧的数据格式(大量),去掉旧版本兼容支持( g+ u3 B" N2 b( [+ n
增加装备杀怪获取经验值,未完成! t. |# Q9 N0 P8 y, S' O
/////////////////////////////////////////////////////////
4 Q8 w& {3 }# e3 Z$ j200912270010
) b/ f& B& w7 n增加启动器,完成.: S4 U) }* {8 ?
去除所有程序中无用的函数过程,废文件,目录等等
$ x, N! m* `$ N% U+ T5 @4 m3 }/////////////////////////////////////////////////////////
: ^5 n% S) v% u; @) }; [" J0 C1 g2009122615285 z( f8 @9 V3 e( F- F6 b( n* A6 |
客户端增加衣服与武器,怪物素材扩展,衣服和武器100开始 怪物1000开始0 G% P4 R; m7 Z* K; i; ]. u5 K$ l- n
客户端去除旧的数据格式/ o7 _( c7 M6 N) |
客户端改为动态加载资源包
" U/ n, J; V8 n  A/////////////////////////////////////////////////////////( r/ j: \* e5 P5 s: `
200912080216
( t: Y9 g% f1 {8 Y5 N6 I增加启动器,未完善,通讯已完成
- }) Z) r) T) P$ U5 `更换网关; i9 d% W& f# W- G/ B% r& _3 ?/ c
完善自定义命令) a% A1 c, k0 ]+ a# c
//////////////////////////////////////////////////////////  @' o! k, a1 ~% D/ v: d2 D
12-07-15-53( R- x' i, L$ [, P
增加自定义命令
: h; W1 P% X8 b3 k增加安全区光环
0 ]4 G) P/ U$ _0 S+ e% H. S///////////////////////////////////////////////////////////
. m' C# R9 d* z. o9 A12-07-00-57
6 n! r0 e9 N4 ~6 H1 a' L4 Z修复LONSERVER程序不自动过验证问题' |5 O; F8 b% m8 |
所有程序整理配置文件,去除无用字段9 ~3 _9 C$ |; O
增加IP查询插件3 Q  _1 }: z7 n1 \7 I$ p
美化日志,去除大量无用函数
' S" }' o/ V& ?& i. Y8 ~; Q4 @ 215733rlc7cny37klcvnee.jpg   n/ P0 A1 r, f* e( }6 n
2 G0 A$ U; m  Y( y' u9 v
215732rr5gr25zhrzcw87i.jpg
# }( p& O  y4 a; K& R6 E% t$ F
- T& L9 A- O4 }7 B 215732ohbiojjtjoh0rqwo.jpg % t$ Q1 H& S: v& V0 ^, G6 p
1 E" |1 o5 p2 R% W5 t
215732jdkqfeueeqqeqf7j.jpg
) x" ^0 i, {( _/ K% b' Z- p3 }9 u( @! e
215731a04csbsqyenkkpzd.jpg - Q3 z+ D6 c" R3 \, h$ {& Y

% b1 a' q2 ^3 @" f 215731m088k3z3kqa26c8k.jpg * F$ l& i7 h9 X/ k8 c- w) l

' b9 }4 Q2 i. ~' L 215730ar8opkkmzrdd0110.jpg
* I; S/ k, ]: ^. U: V
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