软件简介:% ?4 A. F4 U9 z
内容如下:
% C9 Y7 D o. X5 p# f1.如何武器导入你的补丁内& N% {7 [8 \, X
用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内. " C2 N2 y( U9 i! B: n! W8 w' @5 B
导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.
! e" F. s0 @5 Y" L2 L' ~! |5 S* P9 {如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的! * v9 D+ z3 o) D4 e. Z6 R4 {
如果是1199张的话只需要导一次即可!" F0 q4 q9 D) D) h! r# J
1 m4 r7 u) G" V- K, B1 @2.如何计算武器的外观代码3 k$ j K$ R8 y0 y
用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.
4 I, J4 X8 [3 _比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800
$ S1 R9 S4 O9 w3 q: j' J' o好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!
H8 |3 A- `8 R( ^- m. e: E所以,裁决的代码为24,他的依次类推!
7 L- J' }* R5 N3 b% L/ {6 d4 a# C
3.如果计算衣服的外观代码0 V) j% L; D, ~4 v# a
用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.
# L$ q5 w; n- k3 J8 H% S( l1 _7 p比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200 9 Z1 l( n/ p/ Q# J: A
好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6! / ~1 M; p" I- H" y8 h8 E
所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!0 G+ y. J* r" O& K
* g7 K1 t+ |* h* U
4.如何计算怪物的外观代码& N. a/ m, T9 G, p0 d' c
用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码! ) q6 x t/ k- F) J) W9 f6 R
怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,
! V0 i5 A: T, Q) R5 N) z第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为: / J+ ~& m" g/ e3 p
19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!
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