软件简介:
' n$ K7 p) x0 d5 f4 L内容如下:
4 |1 \1 Y5 j4 m9 d3 ?1.如何武器导入你的补丁内
o# u" C6 I4 M# t% e用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内. 2 ? V- o: m& {( m
导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可. & j* ]2 i1 b8 ?2 S: j# P" w
如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!
2 ^. T6 |9 h- o, x+ s如果是1199张的话只需要导一次即可!$ \' k" F0 C! h6 i! Z2 C9 w
8 q; d. Z, d6 R2.如何计算武器的外观代码
/ I# ]0 U! X3 l9 b+ S& d/ h用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片. ; L5 F: P# Z/ j6 [0 C1 v4 C
比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800
! T9 s- v" ?8 S; H7 _好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!
2 t: R) n& y, i5 T7 [( `0 A! e: B. w所以,裁决的代码为24,他的依次类推!1 N- p* d% M$ g, v
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3.如果计算衣服的外观代码
! @' {8 X$ \1 W" m% {用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片. % |$ M: n; c' ]% ]& U& n' t. R0 l# A
比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200
, Q0 j3 m/ w2 _- c% e6 w' v) a* G好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!
$ S$ ^. d7 z& K7 g所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!- k8 \+ G' W; q: g$ V
3 a2 l3 o, ^9 X- H0 O, C5 @4.如何计算怪物的外观代码
8 B0 t( Y3 f3 [# J6 G用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!
6 @% o6 M' L* u* s' J S怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫, ) Q' X& p0 S* Z& w/ W6 F/ c
第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
( h6 l1 R$ m9 B6 @) {. Y19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去! Q, P5 c( N* ?" n* R: ]( I
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