软件简介:
( i+ |8 o) l; A# b内容如下:- h Z" q3 J, B |5 F
1.如何武器导入你的补丁内# v2 M6 h: p0 d1 e; j K
用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内.
) _5 m, ]: w% C! ?8 ~- E导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.
, y" t! o' N9 M如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的! 0 E1 _1 U8 d& o6 w! L
如果是1199张的话只需要导一次即可!$ E- A5 W% b9 A* k3 n1 h: R
9 C1 Q2 O2 n4 M2.如何计算武器的外观代码
- ?4 o# B8 Z- } V$ v用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片. & a% \ A! E' z
比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800
& E5 |4 o5 l4 a- u, Q/ j好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!
, w& k! Z9 G) e% k0 a所以,裁决的代码为24,他的依次类推! k, A2 k4 e7 x! G
. @( w' _6 d6 |' W7 s
3.如果计算衣服的外观代码% K! Y2 S! \: n2 C) q
用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.
1 L! z$ K+ T2 O. s# y7 ]比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200
* ?: k9 e; S3 r# J3 O |5 |6 e. }好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6! % q! s9 z1 s) D' c( X; R% \
所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!
4 ]3 H3 F$ A) t2 P4 f I
/ g: k$ [/ d- P/ n4.如何计算怪物的外观代码; G6 D. C6 z A) [/ c d
用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码! : m, t2 o/ T3 b7 H: o' B2 h0 x
怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫, " M6 O1 m; M/ e- H) k. x
第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
, L0 e1 @$ w) n5 w- b19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!
0 X+ D% G8 \- @- @* ]下载地址:
|