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[传世服务端] 咕噜传世最后的开区月卡版本(龙行天下区)献给广大GM

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admin 发表于 2010-10-6 16:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:4 }+ e: v' r- c5 n, o5 Q3 G
编辑著:查看脚本未加密,采用AFT引擎。" W* D4 L  i- @" ?
AFT引擎三代0928版更新说明:
2 G  O+ D) {4 o4 E( `# {, @  ~------------------------------------------------------------------------------------------
4 y3 v  P( o+ n6 V& h1 o0 H2 k8 d; i) p) `) [& O) B
0928引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
8 _2 r0 u$ d0 f  R8 B★★★注意:0928引擎必须要配合帝王0928登陆器才能进入游戏。★★★
* Y0 @( M, x. B$ b- I在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:8 D- b0 E% y9 ]3 B- i+ ]
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6) ^3 R9 q' Y5 o$ s4 v) ]8 S
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
( K% l& P) }( ^! [( e! R最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
, [% s) T/ c0 g0 ]-----------------) e9 e! w* e0 I+ i
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包9 J* G' J* }/ Y1 k
间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都1 M0 \& z& S0 L& ?& [* c6 ]
将被检测出来。2 Z9 ^" E( V% a9 Z" ^. e
-----------------+ d1 @% Z0 x& t. h) d
开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时  y2 ~9 A$ O) h5 c( G1 j* l
触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。9 ^- o* Y5 H" U. G1 v
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
8 i4 |$ k. ^$ i6 s6 W2 \5 iAFT引擎三代0922版更新说明:% m; Y7 C. \% a# f( @$ G* p9 ^: ^9 Q1 W
------------------------------------------------------------------------------------------+ B2 O- }$ [4 G* M1 N+ X! l
* n, a1 w( G. o; i. k$ A
01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
  p+ O) P  V. a, E1 Z) ^在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
+ Q: d; Z, W% F[DB]
5 a" P1 ]# v8 k' N. NSqlDbSrv=158.153.168.1119 W$ J- p! r& P5 {5 Z0 ^
SqlDbName=LoginAcctDb; L4 {5 {! E' l9 g# G6 `* H
SqlDbuserid=sa
+ ]/ Y; C  M' ^7 S4 VSqlDbpwd=1231236 p8 v8 }0 o7 K. k
  [7 _: S& E- I
02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!* n- s( B% w* j5 M
4 G+ v& g0 J6 B4 O1 l  ~
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!- Y$ d. B# M! T! _- H" ^1 q! z
, U# B& H2 W1 l: I, [/ W0 K
03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!% x# a" [* I# }. d

$ M* Q% Z4 m# b# S! b! b1 G04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!) A7 X' k; i5 e- t4 o' y
/ O% N% |! S+ c* {; Y! H# y1 ?
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!
* B: A4 y% O. X- h
8 J7 n5 ]1 U# q( r' u06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:, x6 x9 C* |$ D* O- C+ k* @# n) |
[@示范开启通行]; b- z- |. u* g/ A: H3 ~0 u9 B$ O
#ACT
4 l) X- r3 J/ a$ Xsendtj skycity3 130 226 1 1
4 o- C8 z+ g& N/ A% jsendtj skycity3 40 205 2 1
, u+ J, m0 ]5 H9 t! Fsendtj skycity3 35 60 3 11 s( F2 h! S/ `! P) R1 o- g. S  J" F
sendtj skycity3 118 48 4 1
( L$ W- N5 J5 q9 Csendtj skycity3 122 48 5 1
0 z/ M; ]  ^, P9 q6 xsendtj skycity3 165 245 6 1
4 U, f. t) n, [9 V! X( l( psendtj skycity3 175 165 7 1
  D. K% E3 s& b/ ~' v& X' k* \sendtj skycity3 258 77 8 1
) I6 N; d; V7 o$ j2 p2 l- {sendtj skycity3 281 217 9 1
" y% L# t5 R# qsendtj skycity3 193 269 10 1% g. x3 p# _. j
sendtj skycity3 84 340 11 1
, m0 l/ N% H/ p, w3 D: ]" [sendtj skycity3 137 346 12 1$ A9 u3 \  p, K0 l2 O8 j; Y  k
sendtj skycity3 112 376 13 1  K! i  {: d9 E5 o) Q. X$ {" d
# Q1 t) }/ L) ?$ o$ ^
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!0 `  H: i& d# x5 ?. |& `5 i

) [2 z' W$ X  s08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
, h7 G6 m7 ?$ S' y8 F% }# Z. f* M2 t6 N9 p3 r* K2 z
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!  c/ R' F" _# O- M& k1 d
) i1 ^' k/ Q- B% q) _( i
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!, C) g9 i4 Y* L! r& r
[@示范开启通行]
9 i% `0 H+ }+ k8 \, t#ACT3 P2 o4 G' x' Z, t: R! r9 g
sendtj HAIDI 268 228 101 1
# u4 N. I( T5 |) _2 m5 R+ l8 c! j: A7 ^* `
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:, k2 J' o/ M2 B
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型+ W5 N: T! _) ?( `9 g; g& \7 o
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
- s' S9 d. c/ B! Y6 e# K- @血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型
! E: I4 M/ }' ~; _5 b: T% m2 W' @$ k: F1 ^+ B' S4 G
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指+ ~$ n+ V* J; d& j+ l6 e3 \
类型是100、101、1021 b, ^+ Z' s& d. c0 {
物品数据库中:, C4 j, }! s& F( e$ j$ \& W
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:- i+ ?; [: ~: g( j& U: \
Mc //对应命中
4 |, L0 n: ]* f* {; [' ]) H  Q" vMc2 //对应躲避
0 g( K) Q# A+ A2 x" kSc //对应魔法躲避+ E4 v1 J! ?% o, T, a9 C* V
SC2 //对应五行$ K2 z$ s( _/ O' E& P8 `
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级# x) i9 P- _6 p
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
' y4 U) V) n( h0 v1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
2 x- k5 q  w& \8 |1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
; I8 F" }- v* |8 ]" E3 d# c1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;: @2 V1 G$ \+ u/ g- x% k& S
//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!4 _9 g% Y6 P, c5 @- R9 P5 p* y- Y
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★! v7 B) e8 i  a5 d

- q& u6 r  B& ~  q9 y+ tAFT引擎三代0916版更新说明:, V; |" R: r' H; ]" l
------------------------------------------------------------------------------------------
, o3 A& y% J. C  X' P01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!0 X# V; O& v6 Z0 s8 ?& Q
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!7 r5 @3 C. j' M6 }7 m3 T& K7 I
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
4 X8 k4 `; ?& u! P+ y: L3 B, b, ~  J) T04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
% S" s5 n0 B9 a7 P. U- U5 a) e% V[@天人封号]
1 n' I' j) h# O6 K# q5 \* [/ I! L{0 x7 s# D6 P2 ?1 V( _9 i
#IF
2 r/ p4 Q) x. vLARGE $TRFL 2
* e1 J  Y/ l2 W# ^* d& N* {SMALL $TRFL 5- I' \9 k1 m: i' M! {6 Y. H" v  q
#ACT
: \8 f7 f" p8 L: M9 n& `" AZZF S5 $TRJJ
, D; N: n' X0 TMOV P1 711 G+ B. ^8 W3 f  D: W$ G6 u+ K6 D
INC P1 $TRJJ( Z9 s9 j4 o! j- u8 |0 f6 b
MOV S6 天人, p! ~# Y1 q6 A8 \" T2 {
INC S6 $STR(S5)# k5 O) r+ B/ R' B* s
INC S6 重5 d$ m2 I0 }& p- m" g: i/ p) R# G
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
8 Q" ~! `1 q" c9 k; z& rbreak
7 ^; b( C$ U8 `) v" d#IF
2 _+ S: v5 i& Z4 a, hLARGE $TRFL 4/ A$ O* x8 K$ O$ d
SMALL $TRFL 7, w4 ?2 W0 {( W* u1 B
#ACT' K+ u, r; q9 F, D3 ?
ZZF S5 $TRJJ
5 l0 G/ R! \# a1 E6 s; {MOV P1 170: i# i+ l6 c4 e& K" x. a/ r
INC P1 $TRJJ# H0 J6 y; Z1 m+ _
MOV S6 天仙
9 i7 E* R  f7 S% ^INC S6 $STR(S5)
9 w/ c) R( m9 m1 G# W! w' hINC S6 重
/ \7 l; U7 T3 t( eFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)' ]3 y4 o5 ?) W& T/ [7 X" ^
break& d6 @7 q; W5 r* y% y
#IF5 R6 @! h8 w; X1 ]/ y1 e
LARGE $TRFL 6
4 i' V6 T' M. P$ G6 Z7 `2 V#ACT5 y) @$ j# r, k& f6 d
ZZF S5 $TRJJ' |- Y7 N% O; A/ q8 b* Y$ X
MOV P1 269
9 Y3 R, s3 z5 |( V- LINC P1 $TRJJ
$ `, Q) `& k6 K% f/ b. YMOV S6 上仙2 `; F' F. X1 Q$ U7 a" U) x6 Y; {/ Q
INC S6 $STR(S5)
! Q. Q. t: @+ p" R; eINC S6 重; Z7 E2 }$ S+ W7 T0 |
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
7 H3 G( N7 [1 ]: B) U2 _break
" \' _' S: d# F0 D# T$ y  X2 V. N' k}2 F+ `2 b" ~8 T$ K2 K: k+ I
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!
0 d& P: U# W3 c1 }! d06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:" T/ @- r# |2 }& ~
====================================================================
! |; H. y5 {' ?8 j建立SQL数据库连接:2 {: w- s5 W" P9 K& q
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
  d) }' ~2 Q$ ~/ L3 u$ s& p8 R关闭当前引擎建立的SQL连接:! e' Z+ r1 r2 K# R) k) [. D
closedb
+ l. a2 X! g) y0 c3 r" N9 k检测当前引擎是否建立有SQL连接:+ S% v2 A$ S: Y% K5 `- V& H
ISCONNDB
4 a( r5 |) ?7 a* `6 W; _1 U说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
& M) u! K$ ^" d8 j( W这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
. G$ z" [% m# S3 x; g) H3 ~$ `# @可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
6 D6 P: _9 K6 Z4 G! A[@连接SQL]7 l- n7 X7 R1 ]" a2 f" B* g9 C- A
#IF
, M* |% [8 ^8 y5 T; ]+ jISCONNDB
* z$ q! \  A) {% m6 F#ACT% i1 J% [7 c" L% a
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!8 b  u  A( ?; v% ?" o$ X
break+ j! o+ k$ n' e3 T" y* J
#ELSEACT+ W8 Q5 |: v' x
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...) N9 q0 u5 @# c$ f6 X
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
0 i: [3 Y  X+ H1 E' ~  Q; Xbreak. a! y& @7 g2 `8 r7 ~
[@SQL建立成功]
$ j9 o" ]$ P7 H) x: b#IF! u4 W; p( _+ S0 v0 |
EQUAL $PARAM(80) 真5 ]8 c) z0 R- p# l
#ACT1 ]5 d" W% T1 C9 a
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...( I5 W. S+ Q2 e& K- c- X7 E
break3 a9 A' n& f" q; O# r
#ELSEACT4 Y9 D/ |% c+ D( j9 E* g: O
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
6 K+ s/ s; W6 _$ Y" F0 I& `$ dbreak
0 _: B; _: y+ D: v: F+ D[@断开SQL]5 t: z6 m4 M/ B6 ]$ N  m# E
#IF
- b1 S; b5 X# e& `/ tISCONNDB. b* N3 j: X' S  e
#ACT
: k5 v# D% m/ U; _4 C# I7 v+ e7 hclosedb
% V( M; k0 X8 i* n- K) uSENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...: ^* t, O6 Q5 r9 H" w' s
break
, C4 z( p2 \8 c#ELSEACT2 k. s( q. D. ]; z! n, ~  ~
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
9 Y* ^" ]$ v! L$ ^. p* Gbreak3 \& T7 S' g1 E5 a( r
//===============================================================================
! A6 N) Q. E5 [3 y执行SQL查询类语句的脚本命令头:
& E8 j/ ~) F5 s5 e# Z3 |. a" ~selesql SQL查询语句 @返回标签
" }8 M- i" U! L' D' o如:4 C2 U) [# c# {7 x0 M/ c$ v
[@查询玩家密码]
/ s, m) [4 i1 `6 O5 q8 R#ACT
' f8 p* `; K$ g4 dMOV S0 select spassword from taccount where saccount='
: B6 S, X2 A/ T9 p- bINC S0 $USERACCOUNT$ W6 R1 T! `1 B' X- r+ R6 e
INC S0 '; Y  `: y5 Z% v2 R7 C8 L2 s
selesql $STR(S0) @查询返回标签8 p8 {4 _0 m& d
break. c7 u4 R& o/ C9 `) C1 y: D6 q
[@查询返回标签]' b4 ?7 W* E' q' u( ?0 h
#IF
; _3 f3 r0 ]. oEQUAL $PARAM(80) 错( |, Z3 P" U$ L  Q2 x; B  k' v! H
#ACT% k3 _8 o: `/ R2 t
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
) \: d) [0 _. ?6 Sbreak, r9 _# U) o, n6 T) Z
#IF
  E( `" Q( e1 ^+ iEQUAL $PARAM(80) 无. C, ~- y: f+ ~5 [3 B7 @4 Y8 `
#ACT/ {4 ]5 R) Z2 T, v
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!/ M6 U3 q- G, g7 S
break
9 B6 O  b- A1 G4 i0 S# U#ELSEACT
% R) t+ ?3 {  X5 L$ C0 \# ISENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)
' s$ l3 ?& S5 ~% n7 a% H' u2 [break5 `; s% J! _2 B3 s+ K8 p. ^
//===============================================================================
; X2 S3 a/ T) v: m1 d1 \7 E执行SQL运行类语句的脚本命令头:! T+ r/ ]' m: @# z0 f, d
opensql SQL运行类语句 @返回标签
! n7 a7 E; N: a如:
7 J# y! H1 _! B3 T: N- u9 R9 M# B3 f4 g8 X# s; D8 A. V
[@修改玩家密码]# P& m7 D7 t1 I; \
#ACT
+ L8 ]& o0 s: R' U5 L6 C& B$ \9 eopensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
; u1 J3 r  v  }! i7 o1 e  K( Jbreak, P. X+ D6 r6 V# R# _
[@修改返回标签]6 c6 Y) t2 y% ?$ c
#IF- a% }  X$ @4 j7 ]$ [! Y
EQUAL $PARAM(80) 错' \- e8 j" w" U$ |7 Q- P- D
#ACT
  B$ M1 h. M" A7 c: m1 x5 DSENDMSG 5 SQL语句语法错误!
& ]2 o4 c+ x$ z5 E" H3 Wbreak
+ {  E" @7 v' w, i, S7 d  j8 Y#IF! K7 p9 r* t, i* v( b: i
EQUAL $PARAM(80) 假
5 D* G3 ~" S5 ^' g9 A#ACT
% u: _# X* r9 a' E) R% QSENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!5 A5 a. P* ]$ ^6 S- j+ s
break
/ a$ W6 b7 H- o3 V5 T* L. Z#ELSEACT) |  _# p" j8 ]% R) r) U8 e% H
SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
! X6 w; C8 L7 z, v3 tbreak  J3 E. f5 W% s6 {+ r
//===============================================================================7 h2 ]9 a( P# F5 e6 R
SQL语句的执行结果返回以下信息:
' Y. d. n; K0 @% s# M: V返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
" Z& \8 a4 f& H$ F9 j- Z/ A5 \+ ^5 e* S没有找到返回 无
% G( c8 g9 z) O! P语法错误返回 错1 [2 V9 C0 M+ @- q+ P6 o3 f
执行成功返回 真; R0 K4 T+ c* _
执行失败返回 假
) d! k& Z3 N* E& q1 f//===============================================================================
/ @3 a! f- {- U! Q/ Z★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
' }* |& J8 B: |0 n0 U8 @6 O2 ?1 ?- Z$ h& ^
AFT引擎三代0908版更新说明:' G5 A% Y2 W* d5 M# d
------------------------------------------------------------------------------------------
  N, O" D" X: h* B* U( A" ^3 c, V/ u1 h5 x" P$ p+ j
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
7 E7 X2 o4 O3 _  ?2 K0 ^02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!) p  N- \$ q& H8 K* n
03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!. c9 J9 p' v+ F4 d  j1 i( b
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!& r# O9 |2 i; f! |* N) a- a6 v
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
, [+ E3 `0 z( r0 D- }2 w6 a06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!$ u* ?3 K; u. n/ Y4 p" u
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
/ {( m! ?& e2 [$ F; o+ S* A08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!$ ^" I% n, x% g$ s7 u- W' I& G, M% [
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!
# F! i: Z. O  `! l4 g4 ]10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
) o3 S( U# _- x2 F% m! s11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
0 r. H, q; i3 E# s12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:( L! ^+ x' h; ?5 `: g
$Task.0 获取显示当前全部任务数量
$ R) q! S) r6 f6 ^  g8 s $Task.1 获取显示当前主线任务数量3 ^* {, Y$ v) f. p' F8 g
$Task.2 获取显示当前支线任务数量
% @) r5 F2 ~- P' ?3 n8 W13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
9 ^, r( c4 l0 s$ q) L) r9 |" j
  g2 Y9 L0 e/ Y$ [14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
; s$ M6 c" w% G) o: m) e1 m$ f# y
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!2 a4 C3 N+ j; A4 a8 ?1 ?. d
- P! o3 o% S' e% `& W2 l  f
16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
. o% |# Y6 w. e0 m6 F) Y6 m+ \/ {. l9 W, z4 i6 i: f$ Q/ z) g
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!" a3 Q! t; z9 A. W# d2 P
, ^7 T: @7 f/ w6 P3 {9 G
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!* K. p# \: F) y' ^0 o4 h$ G
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★1 ^  c* N! ^& F: T7 N2 b
----------------------------------------------------------------
$ ?- ~. R1 L: a0 \AFT引擎三代0826版更新说明:
7 Z5 ~& T6 h% E* i' l1 u5 R( S使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com8 e; n2 d. _$ e$ w) n
----------------------------------------------------------------
: H0 r5 U) x  z9 @- I' c01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:3 q- W4 b$ _+ Y2 v# i7 i
ID.参数1.参数2
2 W& P2 ^0 I: M3 A# _8 ]参数1为需要查询的玩家帐号; w# M' O; r- R( F. X% G8 Z4 p1 a3 o- ~
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
; t7 |& Q# J9 p) V: `8 J) E$ |; I+ V2 J0//密码[长度8位]( V5 C# `! F# ]* k4 {* u. A2 s- G
1//真实姓名/ X* N7 b  C% W
2//生日
% z; [4 _4 `7 @3//提示问题15 a& z  x5 M* i1 e# U# F8 A
4//问题答案1  T- c0 G* m( n: ~7 J; R$ M
5//提示问题2' d& p# y+ k$ j3 s7 ^5 c$ T
6//问题回答29 Y' Z( W: z# \$ s
7//备注1
: ~, n1 `' j- L) R8//备注2
5 K! o" o4 O1 ~8 P2 e9//身份证
) s0 D# N( _& b, h比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0* v' k8 \1 L9 D5 L" |- @

( X7 v6 M8 O+ ?# u$ R2 t, W02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1$ _3 H+ B  Z2 ?
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
8 E: s- ^, C. W9 k$ K 参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
" ]8 E: P" ]: H0 Z  H$ M. t6 J6 Z9 M
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
- c4 k. D( ?( }新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成21 u; g; Q, C% {7 S0 \# n
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
& x* V9 F1 X' ~8 lConvert//伤害转移
+ y8 Y' D, Q9 E6 l+ YReflect//伤害反射
9 ]/ z3 e6 k0 B& h" n% Gjin//金属性. n% g3 n0 B! i) L, h+ y! n; x
mu//木属性
1 k& ~' C. B* C6 Q2 bshui//水属性: m# [* X& ~7 i) {0 f
huo//火属性7 i; D8 ~; i$ b
tu//土属性! P% h4 J3 m% {
BaoHit//爆击机率
4 k! }2 U4 A0 }, ^( GDerateAc//减免对方物理防御" A$ G+ P8 ?' V9 O, Z* E
DerateMAc//减免对方魔法防御
, K+ B( H; V% d& w. n4 GDerateAnti//减免对方物理躲避
  H' S4 z1 ~( w  d0 @9 m7 {% R  N  kDerateAntiMagic//减免对方魔法防御
; r" k6 K# N/ e* b6 n: _/ XDerate//抗性
, Q4 s$ v+ _. O! g; q//说明以上13个新字段可以省略不添加!8 m' Z+ x7 |9 p3 I8 m0 u
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
* ^5 B5 n7 Z- m04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!
. Z3 r+ J9 t6 v+ [' A如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!5 C, v* D  |2 g( E
[@天人封号]
5 ]3 d  m) e" e& T# J{
! {4 V7 h/ K' W6 r- d3 C#IF
7 i0 o5 g( D9 _. d( SLARGE $TRFL 2  q: C3 b9 Q: O3 c( U; n
SMALL $TRFL 5: ?5 s" }+ o% O  t# I! S' u" V. M
#ACT
. b& M* o% r  x3 OZZF S5 $TRJJ
& {2 k$ K9 S+ X9 F7 ZMOV S6 天人1 T6 M3 q7 K  M- f- [
INC S6 $STR(S5)6 p# [( x, j6 r4 w/ C
INC S6 重
: P! A) s. p9 t4 l$ HFENGHAO $TRJJ $STR(S6)6 E1 [3 w8 K! e3 _
break
( X" `, R0 T# V4 b( x* k#IF
! }4 J1 f3 r; v% Q. HLARGE $TRFL 4
4 F) T$ L8 q# x/ d$ C7 ?( ~/ O/ \SMALL $TRFL 7
! P6 K0 c' ~9 G1 @. a#ACT. Z8 f) |/ Y1 `+ A
ZZF S5 $TRJJ/ Z- m& T7 ~0 k! F0 F& T
MOV S6 天仙! @2 m, f* Q$ j2 \  p& x7 B
INC S6 $STR(S5)
* Y) k% N0 z+ N! P) r9 D+ z! qINC S6 重1 J9 }$ [, Z; f7 d* y
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
6 n) T" C$ i3 r: v- t( Xbreak# v- q" m3 p& h0 d
#IF
- I+ k! F$ @. |  e0 X% G5 z% T$ WLARGE $TRFL 60 k  U& x8 u$ M' ?7 m* @) `
#ACT4 J8 h) t$ P+ r* _! i
ZZF S5 $TRJJ: C' v- b1 Z' F8 u4 u
MOV S6 上仙. u( p/ P! a3 n! i3 N
INC S6 $STR(S5)
% o5 }. F1 b& F: u, s' w, {5 OINC S6 重
! k" s* U3 q0 J) `0 y. `FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
) O7 R: D) A: g9 ^7 ~6 F9 cbreak
- s3 {; y1 u% s. N! v}
* y' `; v+ D. V8 J6 r' C) Q9 B. c6 Q1 }* u7 E
05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
- R7 R5 b# C- e8 ^# V' \7 j. a" X# ?& O9 d
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
% f; b9 E! O* w  i# W) c; b3 u
# Z/ X5 i) K& ?% k4 K07、三大骑战技能威力公式调整成:
3 [. y2 k$ v/ z; d ((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比2 ]- ]9 \6 Q0 u9 |' z& [
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!4 q8 `$ W, u  M) q3 [2 Q. |8 S
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!! P. [, Y( g# N! T' N# E
2 D! v; E. k- Y( z1 W: |
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
* C) q, F* ~' q, j1 n
- F- ~( t2 D" Y. H, ?09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
. N- C/ |: j% W3 l9 s1 ~
/ O$ B  s- `3 F3 d7 m10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
4 v$ G" @1 p1 y: E[@召唤虎王]) q" Z% e# c5 O4 \( n
#IF' M" l6 W2 [7 P2 s8 T
hastiger6 v3 X9 H5 \) H$ |$ ^/ p3 L1 p
#ACT
/ Z6 Z0 f7 B5 Y' N6 I9 o, hSENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
# ]  Z  ~" f5 x$ g8 c#ELSEACT
$ x8 J2 K9 Z8 e/ k) [2 f" E# ?SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
* m$ b% q1 S) Q& W" i1 i# v* w/ g: t0 x6 K) P8 X4 g
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
5 O' b3 ^7 u/ |, U2 l% ?[@破碎]2 u6 w) }3 f7 ^! e
#ACT
& h3 w& u' K7 acheckitembox 请放入装备 1 212" `7 j- f8 D2 ?% V6 B+ U$ [; d) e
[@getboxitem212]
) X% h+ s2 l- [#ACT" U6 R* P$ s; ?5 k$ a9 w0 ^/ r
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
7 C. s- K6 c0 G% AUpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 49 a+ B9 t8 G; G1 A9 S8 c9 p7 {$ N
SENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).716 K5 u' s$ w2 P9 d. m  T; ?$ u3 m, ?
break
7 C$ y6 k% g8 U* N5 O8 J$ ]/ @, P6 b% T$ i
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
, Y8 `/ |. {+ Y 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!
: Q  k% Z& `; }7 P 物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!+ P6 R1 @7 r# e. h" e1 a
已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签. u) D% J; o, b3 r' S
在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!) H( q) X: q6 s- \5 O" Z2 e1 K
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!  V: s  {4 \2 o' X/ d
[@破碎物品双击]
3 b' _5 M* e' Y#ACT! h8 c3 R9 Z& }+ p5 ~
messageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认( l7 t9 Q' x0 T; k5 W! E) ?
[@1冲值确认1]$ i1 f" t( Y: R: F& G4 C
#IF: v, k# Z+ p3 @
CHECKGAMEGOLD  48 X, B5 M6 o. O8 ?" W' j
#ACT" [3 R% N. R. |3 q8 y& q+ v
GAMEGOLD - 53 t, g0 m2 L" [- ]3 D; B8 B; M0 D- d% V0 m
#ELSEACT
5 K9 o2 g. H  X8 \* ^SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!  @; B, ?3 q$ T' J# @6 q
break
& J1 x" Y. w/ W- k: w. l#IF
, S6 l7 c" g; SEQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
, C5 k+ _4 x7 s4 j! q4 n#ACT
1 T# n% H# w& A! m9 @1 T" E! zUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000; L) B8 {% `$ E: _. u9 U6 ?1 ^
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 15 p- v2 \9 a, q2 x5 V! b" M* q
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
& s0 c0 [$ c) p' v% q$ t* Bbreak
3 e# T5 |$ ?. H: \1 n. K#ELSEACT
) q8 R# J5 S6 R: ]1 EUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 20004 j% f$ u3 A5 i6 e
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
( Q7 Q. {* s4 ?2 h! FSendMsg 5 恭喜你修复成功!6 M, q" x; e! M- e5 B% A5 D5 x
break: X% H4 j" `6 g$ E4 J

0 O0 @0 ~4 ?8 h4 V7 l. Y( }) ?% S//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!
5 a; A& j& T- h. y1 {. J$ ?! Q+ N9 h, y; }  }' j+ Z0 t
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:
! u) t" f# u  H[01]' Y: I  G% }+ F1 y2 m! S
;登陆2 _, Y% D; U" ?7 i! M  S
Count=1
1 g6 x! J" p( a+ B% O( C7 O1=1040|超级冰泉圣水|1
3 T# [" f1 I1 R3 G7 X;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
. A. W( A0 F9 L;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
' N  L& L' R6 k5 l3 F14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
5 V! j8 M* ^8 t' l5 t- X[@元神下线触发]
% j7 C0 ^  W  q#ACT' O- ^, r- x3 f' a) R
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!' [3 g2 w1 Q; v  R; ^
break
8 H0 e' L' V8 J+ U3 ]8 k
" Q$ a; B# S9 r: l4 W15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
$ g. O- {9 ]2 o$ @16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]# w* k6 d( P% O: @, h# P
[@地图变更触发]% o8 v6 k0 {1 I* |; O
#ACT
; {, `( u  b: G3 o: K) \ChangeFlagMode 1
0 i3 a, x; N+ j, {, }3 UChangeFlagMode 2. M& ~, J$ r% u  R8 @; s
break
% T( X  W  r* t" _, }//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!. |6 f$ ]. j4 ~% \2 M
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数24 M* f9 S$ W3 L0 [+ g
参数1:操作符+-=
8 V1 w5 }, C9 [" u- S! m3 } 参数2:值,最大2000+ r' I+ u* i  o  ^  l
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
# A8 E. ^8 d" ]! N3 E9 X[@增加海魔值]+ C# f4 |" @  ^5 e
#ACT& V0 S' A; h  _4 Z$ N# O4 s
sethmz + 109 O$ F* Q( e, ^! R- J
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
$ H* W+ }% V$ A% x3 obreak
7 {* v; c, K4 }  S //显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
* J$ K2 B9 U$ D* N. p. R& v2 E) O* X: j4 O$ t: G
18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!2 M' @) v: l5 k

. e# Y5 Q8 ?4 `) _19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
' m% K8 Q3 e0 i# ~==============================================================
) H8 h( O8 y2 C& W3 i# T" xAFT三代引擎0820更新说明:
! F+ N+ p/ x, N1 H/ O* N" m& w) \' j8 [
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
: C' f. u/ d' _. C, x& t# y9 u3 V; [- P5 D( H7 v5 U7 T/ ]
==============================================================
  Z9 \; z' p- R/ P# N0 w; Z. i; P0 ?$ K& n+ o$ m
AFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
4 K+ L; G* O8 B2 I4 Z; c$ \. H5 H  }' J6 y* G
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
! x; S' e' O% E' `02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
+ G3 m$ t# u3 c03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
, S$ Q- S8 A. c+ m5 `" s6 O' B* X04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!/ N# B9 A6 R; R9 s+ x
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
" |% T+ }5 c9 I% w8 K1 H; X06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)7 t0 L$ m; U2 M' O% P9 Z4 |
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!# [1 o( S# U4 {6 A% J# p8 Z* ?; [
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!! j+ ?# ]! h! l$ D; C, P
怒海装备Shape类型:
% `, T0 B7 k+ |% w战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=667 r; ]( f4 y! k+ v8 B$ ~( a: n
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
/ v3 R; F; J0 j4 B* Q' {道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
& L3 K! b! A, d+ v* F+ Y" f2 {/ ^圣天:Shape=39
. ~: U& \7 H6 T' @! h& ~圣魔:Shape=400 w# g4 R# {: Y2 b* {  X+ l2 T
圣道:Shape=41" r' V. n$ F! H2 k. ^3 s+ U
炙炎:Shape=42
. }0 ^6 e! S9 r/ g" d2 G魔炎:Shape=43
1 X0 B1 M) H! m! m灵炎:Shape=44' D2 f9 U6 ~( o" I
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!+ T4 d0 b, v1 q
7 R3 H) q9 m- h6 v" t& U9 w- H: _
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:' }8 N5 o! O# u4 l3 Y$ _! }* P9 s
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
6 C2 ]* E9 H, t# ^$ S $TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!2 e0 e" @! K& V8 \4 B% l) _. B) P* O1 q
比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重
: U" F4 |. a  A, a $TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
  R: d+ [* W) ~ //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
1 H; e8 T! e. N) s6 F4 {# T# l //特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
& L) i& |3 {- W/ D4 u$ U; M3 L3 I9 r0 [5 C% I
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:9 T- E0 s$ r* b8 x/ T: j
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;- R8 y/ T) a2 c: G
1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
5 _% |% c' W" \( a+ w1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
! @" ^: Q2 u/ B2 J# f9 A5 ^1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
; [  a9 C0 z5 @% W- A1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;( n5 n8 V4 m7 c+ G
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:" g/ P/ x% n3 R& @% d& k( E
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!1 e5 h" n/ R& E" Z
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!3 n% |# f/ S: `# ?) p
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!7 S* O  r; l6 [& ?! |+ Z6 t
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
. E4 L1 w1 S7 c. I
& e. w8 K# K: o11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
8 K. F" n' y% ]9 Y" ~5 E3 {天人封号脚本示范如下设计:& r7 m) ^9 X& n# Y% \% m9 f
[@天人封号]. ^) T4 s; u0 ]1 n" g( F
{1 U+ {4 j/ F. W
#IF+ Q# O+ c4 w" C1 _
LARGE $TRFL 2
$ }9 @# Z8 q5 k9 v$ _) E: }" `SMALL $TRFL 5
1 t/ `( o7 }2 z& w8 p, z4 d#ACT0 P& q3 e* g9 d, f! u* f( T
ZZF S5 $TRJJ$ V+ I9 H) L8 A2 i4 P; I9 L
MOV S6 天人
( n' X. K  q8 I3 aINC S6 $STR(S5)2 p. r/ k/ T$ S  V9 [2 ^2 O
INC S6 重$ X( n* P/ C, E4 ?1 U
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
7 P1 k9 B: o& M) x5 n2 V* [: Kbreak) p) H( q/ i" I( t6 e
#IF9 a: O3 c7 q& r! k& s; l; E; j
LARGE $TRFL 4* P/ `  I4 s- D
SMALL $TRFL 7* E  z9 @1 T: r+ ?9 x- X5 B1 L; K
#ACT
. N2 [5 _( \, oZZF S5 $TRJJ* K4 s& u; n* y4 B" Y$ t3 n
MOV S6 天仙
* @4 K% ?  c1 J& c& k% ^( F- G4 gINC S6 $STR(S5)
% C7 q) O3 ^$ U/ ~( p. p/ ~INC S6 重: O8 T, R' m0 Q# w
MOV P6 99
' a4 f4 V- i6 G3 ~: {( y) mINC P6 $TRJJ
% R7 F( f2 Y! {, H1 z0 O" iFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
. o4 b" i5 |0 s. F1 Lbreak- H* x6 x9 s" S1 k
#IF
4 u1 K$ q( P8 {1 i( X' t) `LARGE $TRFL 6; ?! w7 X9 c* ^# ^7 ^* X' o
#ACT
4 {( p/ q7 o8 }) z' SZZF S5 $TRJJ9 N1 K) O7 O+ r, H; p7 {9 _% x& E! L
MOV S6 上仙3 H) V$ r# N- A. F0 p+ ?
INC S6 $STR(S5)) b( q5 Y/ l' _
INC S6 重8 ], n  M4 k: e% i" h+ q
MOV P6 198- p( d4 I3 p  Z( t# y+ ~1 G8 C" _
INC P6 $TRJJ
, y# {: W, `$ K* JFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
  H7 R3 _5 R' Nbreak3 R. g  a( y0 O$ E/ U7 }
}
: O" E; `8 a! J2 B! P/ X3 F/ J12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
. {& p0 S; [$ c4 ?/ O8 F A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!. H8 Q: }/ T. t4 n
对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!
& x; t; c# M. P9 n* v7 [; a/ _ B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!
4 Q5 }/ D1 H7 D, Z+ H //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!; m3 j; m2 X9 a) x# i4 q
示范脚本:! l1 o4 ?! w$ H  ]1 n
[@灵符杀怪]
, g$ ^8 y3 h( \/ t( Q#IF
& V* q3 y& n8 m: c$ uSMALL $PARAM(77) 2. l8 o1 _5 }) z; u1 C$ h
#ACT7 C4 L6 f* v  e3 H0 z2 H
CHANGEEXP + 10000000
: `2 _% z  n# Y4 w' h" A- z+ h( Y4 t; abreak
# B( ~7 d  [* r* {7 m$ k#ELSEACT2 l4 Z5 U5 x: o- H1 L6 _
MOV P1 10000000
1 [2 A9 w1 s5 K( dMUL P1 $PARAM(77)# Y) U1 ?/ c+ B$ q4 p2 e2 b6 |. o3 h
CHANGEEXP + $STR(P1)
( J( s$ B- W2 E4 rbreak
5 S1 C% [3 a5 E下载地址:
2010-10-6 16:47 上传
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