软件简介:2 S8 y( o# Q5 J- v# ~7 K
编辑著:查看脚本未加密,采用AFT引擎。
) C. E G, M. _4 U1 _6 PAFT引擎三代0928版更新说明:# a" Z$ s" J5 F- [9 [
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+ \: J7 r! S/ b' b6 A0 @
0928引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
4 u! j! d& M h$ q★★★注意:0928引擎必须要配合帝王0928登陆器才能进入游戏。★★★+ F# ^. Y* w7 `$ ] g0 E
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:$ Z8 G4 @" T2 v% _; o3 x: G
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
6 V$ ^ n# x8 ?$ L% A- `以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。0 q" y! `3 p0 N4 Y% A
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。8 w. x, h9 t5 _. W
-----------------6 p- k5 o! z# m) j
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包' ~/ N6 h( K* n6 n
间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都
9 y: D0 v1 G3 K将被检测出来。$ u ^3 l8 U% b& ?" W8 C
-----------------4 o9 V( ]# {) K1 _
开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时 k+ m, L2 Y+ p+ G8 q1 H
触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
* t* l4 U. c9 ]" Q1 Y' W★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ i; |% f; T: D) E
AFT引擎三代0922版更新说明:( m8 _, S P% K& a
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- p. s% [3 d/ i1 h1 W. e) `* K
9 w* l9 M8 h; g8 i4 s0 W3 _* ~01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
. c' B. S$ F+ V: n3 B; F在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
8 K- @& L( c8 v# q b/ |[DB], c+ F! d+ P2 T2 z- f* J1 L
SqlDbSrv=158.153.168.111
F! z: ~; @9 A9 f% q& ZSqlDbName=LoginAcctDb' @8 C' n; `3 T5 W9 f: S8 V$ d
SqlDbuserid=sa
& T' G+ Y. f- OSqlDbpwd=1231237 d4 B+ B; k* g( E+ y X, v
$ F: Q1 q$ u2 S: g3 R* w! W2 \- C02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符! `8 v/ B6 i5 L( t
_0 o8 ~; k. a3 C03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
5 E7 A- C+ l/ z" Y
, F( @, z, K8 M" m9 U5 F03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
# X: z y8 `# o* O$ M( _ A+ n' t& n, t0 {; }
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!
3 P T; {, c y( u1 b% Q
. J1 e% t1 b, n05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!
3 N% Z7 E) K/ F: s) [: B
* L" W# P" F0 }06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:: d! c7 O& @6 Y
[@示范开启通行]
: k! P) I& D1 K) X9 d#ACT
; [/ f4 s; o8 jsendtj skycity3 130 226 1 13 T' e- H; P' _% P
sendtj skycity3 40 205 2 16 \: D/ Y6 }+ ~2 X1 F
sendtj skycity3 35 60 3 1
% f8 I* r1 W) i! r; t# P" x2 ~# a3 Z1 d( l$ |sendtj skycity3 118 48 4 1$ a# M# ]4 j2 R! L$ G1 G
sendtj skycity3 122 48 5 1
, [0 W! l4 U/ D9 Psendtj skycity3 165 245 6 1
1 o' R! {/ S7 D' p9 _8 ysendtj skycity3 175 165 7 1- V2 Y" f( d2 [* e0 c3 V5 t
sendtj skycity3 258 77 8 1
% O& m$ ^. w* [ bsendtj skycity3 281 217 9 1- R! M4 H7 j: g
sendtj skycity3 193 269 10 1
- {8 G4 t) m6 v3 m3 a! C$ C- gsendtj skycity3 84 340 11 1
8 Q6 [: E' t# q0 i5 ksendtj skycity3 137 346 12 1& c: v# y/ r; ~8 T! T; U. V
sendtj skycity3 112 376 13 1. X2 C; n3 H5 j3 V, E* k
1 r' q$ k% [ f- P( z% I
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!( d" |7 `3 ]; F$ o; x! e7 f
1 S1 w: ?6 O0 W A1 d3 T08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
* X* g+ l l0 @" h; Y! b
; l+ x+ |+ A9 o4 {2 k3 H3 ^7 t3 g09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!: c7 H x" _' ^% a6 u+ v! F
! o7 K9 h/ H, p# K7 d9 g10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
+ g3 s( y8 ]% |$ z! c6 I# W[@示范开启通行]. R0 w, _$ t: b% N. ~. z. q3 k
#ACT* Z" [( F1 f5 N/ b: R* F7 n8 R
sendtj HAIDI 268 228 101 1
" a6 u3 s# k* C; \* o
& `8 X {9 }2 R0 w6 l1 |. s11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:
) [7 g# c' p$ {9 U) s血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型
6 A( K, ?; u6 g; M& k血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
( P7 [! T0 W% F; c v1 ^3 s2 P+ E血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型5 R1 o2 A V. z U: d; c
& o1 L+ A" _6 i1 v' g) y12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指) L% o0 f' l$ B' p( T7 n+ w; b t
类型是100、101、1029 p9 X3 Z: w+ I# T
物品数据库中:0 u3 k8 W$ ]2 x; x; J" x
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:. i1 a* }# `* @" F4 q& w
Mc //对应命中
5 _6 f( k' b% U7 C5 [; LMc2 //对应躲避
: W7 A# o, ~8 @" P3 [3 }Sc //对应魔法躲避
# u$ M/ E( l X1 HSC2 //对应五行
1 P& n4 w+ k3 W2 G$ |5 q- d3 zNeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
# V; {% c3 ?) Y虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!; r! p7 O, N+ F( Q& W
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;) z. o$ M* l9 d/ D# E. g
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
( K' w7 i6 ]+ A' e+ J1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
/ @. t4 s! Y4 x7 e: B//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
* z/ D& @3 I+ ?, x4 ~; X7 c1 M★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
% d% j3 u/ Q3 E6 d. G! C2 G8 ~. @$ i4 |5 Q& C e
AFT引擎三代0916版更新说明:$ G B6 n, q% |, R( ?9 f
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V1 X* X) w- V: [3 E/ q3 }01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
9 n! d3 A m$ O! D( D5 }% q02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
, O& e8 ~0 F+ G4 Z03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
0 v. j' o) H0 o1 e9 G04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:. i$ f- d* T( r/ q- L' D
[@天人封号]9 ^, n, x' F* I1 h3 E
{. E, c7 z1 G' v, D. K/ y
#IF6 `7 M2 D) i: n' Q" b
LARGE $TRFL 2
0 d) ~! x( B0 o& |SMALL $TRFL 5, i# W, w( H. |0 p- z! V
#ACT" R0 [& T% g3 |" G
ZZF S5 $TRJJ u9 J4 E3 P# @, R
MOV P1 715 b! V7 @1 g. h$ g1 Q
INC P1 $TRJJ
' o% O& F0 ^0 u/ T/ sMOV S6 天人; e; I% K, x0 |6 ^( f- a
INC S6 $STR(S5)
4 D' R) r+ s/ Z S, f% A) k/ c; r+ `2 |INC S6 重$ E: F+ j1 U' k+ D
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6) j* S( m* D. j# p* h3 ]
break
# A, K+ T2 s. y: G3 ?#IF4 ?) @" A$ @; G; n U% F) g' S
LARGE $TRFL 4- J9 k2 }# ]% \) o
SMALL $TRFL 7
, b' g! I& l. W/ k8 T6 Y#ACT
1 h; H% s8 f. g) JZZF S5 $TRJJ
, v( g5 V5 ]4 u2 _3 |MOV P1 1704 _5 D+ B% R1 k0 ?3 I9 U6 F$ ]
INC P1 $TRJJ0 V+ W7 D, G% T) i1 c
MOV S6 天仙* x2 G% ^# x0 |
INC S6 $STR(S5): s$ l6 ^! D. [/ W" [9 P
INC S6 重 k$ K% r" I# j# P% Y
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
$ a$ T! B$ R* ]0 Y9 xbreak+ y4 v0 }4 Q. v5 x, |
#IF
* y# f* d+ Z# L/ \! Y9 HLARGE $TRFL 6& [3 x! X+ ^3 a: @: ?
#ACT
1 D0 P; C X$ h* h! T. q, J( @$ FZZF S5 $TRJJ
; w- k# _ a" j2 L rMOV P1 269) j/ ?. ^( L" H" [+ r6 N4 ?
INC P1 $TRJJ E5 |2 v2 L' E- U% s- w: a
MOV S6 上仙
6 k- _% j5 k4 K" S4 [INC S6 $STR(S5)& j3 s: W/ o W
INC S6 重
4 d6 e. u* c& m, Q& f7 HFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
/ ~% j+ e$ c8 Lbreak; |. p s0 _! l1 r/ p: F
}; N/ p6 Y" ^2 y# |8 g$ V
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!, t" s+ a( ^7 w! N9 x- D/ i2 H* c
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:$ j) n% P* T5 O% W5 u4 A
====================================================================
( d. [& k/ w4 |; L8 X1 M9 K建立SQL数据库连接:. |5 i+ \0 ~+ T: ^4 Y/ o
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签: z; i! N( K9 f/ p
关闭当前引擎建立的SQL连接:
) ]; I/ W- ^3 z0 S" q @closedb
5 ]9 [% A! a1 \& h( h/ e" F检测当前引擎是否建立有SQL连接:- h! r1 q* B, W3 N1 b0 {
ISCONNDB5 A2 d4 \& `8 k$ a+ j- a: H
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
* M' Y+ I6 T. q) U. d0 X这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
: i1 b& `- c6 _$ c可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
" d) e/ D) q. K0 N: Z8 L, R9 R[@连接SQL]
8 e7 [& h% }0 [% ^#IF
, P+ }% R1 J8 m5 p; ` GISCONNDB* J# A, H, V- \& u$ v
#ACT
6 N/ @ y" e: Y" [% rSENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
4 c: a6 i; I7 {3 Tbreak
2 k# H' J8 i+ ?' q& x' s#ELSEACT
6 `' Y% D2 T+ |6 \& zSENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
+ M5 u# Q; [ X& n* topendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功4 |1 r+ w: k0 m( C8 n3 y7 C3 y
break
8 ~: r6 O/ R3 a* E' u[@SQL建立成功]
" s: K% E. I* }#IF) x# N' d6 V% ~* E) Q
EQUAL $PARAM(80) 真8 Q+ B# R. g! U3 C
#ACT
2 z; k6 ^8 P9 H9 i/ k" FSENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...
3 D9 O6 g1 D/ G9 `4 ^4 G: W+ \6 hbreak
. P" R5 O; v& L$ c- [2 g#ELSEACT
! A! Y; L1 b n! N( ^* SSENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!4 t! u- @7 j" d# ]1 H! t. b- z/ Z
break* c6 z! E$ }; p% ]3 {- q3 S ]
[@断开SQL]: J C) @! ^1 p) o5 ]
#IF" \! m- j3 Q0 I" g# Q3 G( B
ISCONNDB
( a$ @- K* n1 ~' b* Z2 u#ACT
& j$ @( T Y( v! V6 gclosedb! {; W7 X W4 B
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...; L( t( ~" {( q5 w& E$ F0 U( l
break) r2 r2 j# A4 [" d' e" `
#ELSEACT5 x* w& L q4 A7 f+ w( x) D0 k
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
& C. p- |4 a9 X& ]& ]- gbreak
! h- S% J7 J6 K//===============================================================================. Q5 p' O- W8 F* x, O3 D1 F" x
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
, a% W' l$ E$ H% G7 p5 rselesql SQL查询语句 @返回标签* w5 G* J. ~. |
如:
+ C* M- c, Q3 {. \[@查询玩家密码] ], d8 B! S+ `4 A8 I
#ACT
0 L6 o0 i- h( B0 LMOV S0 select spassword from taccount where saccount='
# D7 ^; w1 }# }7 t% J& D! cINC S0 $USERACCOUNT: N7 `, Z; x$ u# t* q$ m4 N- `
INC S0 '
$ K4 y7 b. }8 V7 K Z }* Lselesql $STR(S0) @查询返回标签
6 q& e2 b% ` u+ v- r- g' sbreak. l3 f5 |6 w3 U g0 l
[@查询返回标签]
* r$ y; ~# A! ~#IF9 G1 L( C4 c% I& E
EQUAL $PARAM(80) 错$ A, _0 ^% x( D" \! i
#ACT
! `7 ~) a- ?: t8 l% \# J, `SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
/ ?8 a r# J/ Kbreak
# O/ v; O+ x; ~7 s& o; B& d, a#IF
. K+ {/ e' C; O5 \EQUAL $PARAM(80) 无
; t8 h# c+ b8 Y8 P( o/ E) N#ACT
6 U' ^* \8 A, R3 ZSENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
6 c7 J# s9 N! M( i5 |0 Abreak
2 I& k4 K( c8 p. b6 g. Y. I#ELSEACT/ T& x. d2 v0 S
SENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)
* `, r; U# I6 i4 z* K. G- h4 j9 r! [break& e8 _) b, G; A7 I$ a
//===============================================================================
" Z# s$ d5 I/ K B. z! R2 b执行SQL运行类语句的脚本命令头:4 C9 ]2 M6 t9 b# B6 S) u
opensql SQL运行类语句 @返回标签5 I+ j/ z) k3 w+ L- f
如:
& p+ o& ^7 O6 {- G! U9 ~- |5 U6 B& k
[@修改玩家密码]
! i% p/ Z7 z5 w. {) w#ACT. w3 J c# N$ \! ]' _9 T* r6 D* r
opensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签" A- G0 Y& B) p, D) c/ Y
break
1 R. n2 y0 h/ e0 \# _[@修改返回标签]) y- ?" \ i) E$ i: r7 Z1 J3 Q
#IF# }8 E% ~: v$ i, G4 y$ O
EQUAL $PARAM(80) 错7 Y8 @6 F" J. u" X- u0 P; h
#ACT
* u0 E' L3 u/ i6 q: j2 Z% aSENDMSG 5 SQL语句语法错误! n4 F; E- ~4 D
break
+ d5 K8 Q- S8 z3 o& @#IF
8 [7 @3 k7 e% @0 V5 G: G9 ]& nEQUAL $PARAM(80) 假
8 L3 d9 G- K4 T) W#ACT
. \2 ~, y/ s/ a, _ M0 Q( ~- T$ D0 @SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
: p( s# n0 ? }4 E, cbreak
, [& R. j* _( Q) {7 q#ELSEACT" y' U* J$ b" F C- p
SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123; ]+ A; f& I: r% X& Z# E# n
break
0 q$ N" e& L- _ @4 H3 ^. L1 X. I( o6 O//===============================================================================
& k9 a, v! O1 qSQL语句的执行结果返回以下信息:% |" c# z& {% J5 E+ a9 m
返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!! o6 s6 e3 m3 |: |, d9 D+ v9 d
没有找到返回 无
* q! y$ x2 e8 n& z语法错误返回 错2 }- j& M6 @+ B
执行成功返回 真
- L3 E! {. _& M# J) k执行失败返回 假
+ Z5 J: [+ y: l9 r7 l7 E//===============================================================================* V6 n5 |2 K- [6 g& m2 i( i
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ w! R, w, N0 r& h
2 @2 M. k3 y% q8 I3 q5 ^AFT引擎三代0908版更新说明:2 V+ U2 X. g$ q& X, i! W3 X/ \/ J
------------------------------------------------------------------------------------------* E! ~+ Y9 c# Q* g1 W0 ~9 ]
3 ?; X2 o! z$ R0 y: \5 K: S* g# k P7 \
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!+ O/ i5 G8 @/ { q3 Q t! }
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
7 c; b" T3 c# @7 S03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
( X _7 @4 N9 ^" t04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!& g/ e# p* R& l8 M; l! C2 w
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
$ O+ U# P/ d& J! m1 A9 F& F06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!: Y. s+ w. Y! |' V/ G% A
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
! }- m, n% ?2 J+ Y6 Z8 K08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
2 ]( h1 [* i. [' g3 z) E3 x09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!2 N/ a" @, A% H
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!! _2 ~4 G; g6 R
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!" U) [( M1 J! T b- B- R3 ~
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:! O3 L# N* j1 A
$Task.0 获取显示当前全部任务数量( _; F7 l0 j- M+ c/ \0 f
$Task.1 获取显示当前主线任务数量
6 p. R t3 o' Z. G) ?* ? $Task.2 获取显示当前支线任务数量 F$ T+ E0 B" b7 T0 y
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
- U! x2 t1 t; Y2 Q/ Z! @8 o- ^8 c7 z) }
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
7 r/ \: @. I. f" k
/ L! g8 y8 e, l& y( w4 u, @6 X& U15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!9 B* m5 }. e0 l P w# L1 B
: _$ R7 L" d/ C' L) R8 r* n7 l16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
- y: a- A' G/ ?5 K
& Y& r& h7 x0 Y. A( l- O& V. m0 w17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!4 d8 S8 {) F& ?9 z% h/ c. d) T
3 Q- t! s- J% p; A+ W6 |* ?4 j
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
. v l" |$ D2 e★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
6 o2 E& g3 t: K$ ]----------------------------------------------------------------
! m. \9 W. l9 lAFT引擎三代0826版更新说明:. k$ s: K( W9 w) @$ a- A
使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com" g' B- u/ V1 P3 T, I* f
---------------------------------------------------------------- Y' x j- r0 D, ^& F
01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:2 _2 }2 n, Q$ V! P7 M) M
ID.参数1.参数2- [ \, {% e0 C- j' Z" z
参数1为需要查询的玩家帐号
: o i6 {0 @& Z参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9& |8 X$ c- k8 j, g, m& u5 q
0//密码[长度8位]
8 L1 T" }+ d4 L1//真实姓名' T8 M9 V# X4 G6 {# h5 v. l
2//生日
$ [; q3 ]! T+ ~# \! E! L& d1 B3//提示问题1
, N0 h2 g6 D$ D4//问题答案1
) \, t$ M( \- d# v2 w5//提示问题2
: t& Q' a2 ~9 [2 D. M' z6//问题回答2
% m+ p P e! C# }8 E7 q7//备注1
. ]. j W* H+ r& D* F3 e* e8//备注29 {( y/ F; y& a0 q' \
9//身份证
! A. s7 v$ C, a5 i% i: o7 j比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0
$ A z' W- O6 ^) U9 u8 l2 c2 Z0 [2 \4 [! F$ e4 G; N
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1
% ^% Q2 i/ `# h8 R x- f6 ` 参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
# O9 r8 ?" e" ]3 ?6 P8 w. k% U3 t 参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
! a9 J: ~7 H7 O3 q3 w( S' J4 s* N ^( Z; J Q
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:" k) v; i2 Y9 s P* {, [
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2; S9 d; G6 W/ s9 ?) a' v
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
; o6 p" R. M6 BConvert//伤害转移/ d* v7 Z; r: R. U
Reflect//伤害反射. W) g* {" f. I7 a) z* ?) i
jin//金属性: L' q3 n; }3 V) w' g* v6 z
mu//木属性' r' \3 n' ?3 x) w" o$ _
shui//水属性
U4 ]8 c! D9 i% j5 h5 |huo//火属性
. x+ R! @( N/ L9 y( ]tu//土属性6 V& Z! N. q L
BaoHit//爆击机率
8 e. h* w2 L2 ?! H6 xDerateAc//减免对方物理防御3 O1 j _0 P! V3 Z. X1 Q: v
DerateMAc//减免对方魔法防御
7 q4 {& \1 y# I& n GDerateAnti//减免对方物理躲避4 J/ K& z, K4 K8 \
DerateAntiMagic//减免对方魔法防御
' M! }2 c/ {6 [Derate//抗性% V6 p: ~9 v+ v
//说明以上13个新字段可以省略不添加!/ b6 Q3 r6 N% n* ?" J: g
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
1 K* x7 ~9 ]( M, {04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!$ s% T: K5 B+ t4 r) B- r( }) _
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
6 n- K- T0 H0 n: n. E[@天人封号]9 b5 Y' k3 I0 T& r2 f' I
{; b, j' G& O; I- W" ?5 r
#IF
8 ~4 j5 c5 M- w6 pLARGE $TRFL 2
# h5 g! L& Q# L$ e$ vSMALL $TRFL 5
/ K4 Q" X' h7 Y) c7 W#ACT
1 n$ Y0 e, j8 Z- xZZF S5 $TRJJ
9 f& o7 W2 u- M" r V7 YMOV S6 天人: U. @ j8 f: j6 ?2 y
INC S6 $STR(S5)
* T: C; L" g' Y7 P7 r$ z5 BINC S6 重! O$ V% r. C$ R
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
' i% V! X: \! o1 _( Ubreak
2 h% @# F' j- G+ w+ W#IF
! K; E5 \: p' g u! U& y) ]LARGE $TRFL 4- J8 h" B/ N6 e2 \
SMALL $TRFL 7" ]* A5 \2 S" l! ]0 L
#ACT
. G: L$ F' ~+ LZZF S5 $TRJJ
, t! _4 W* @6 h6 T* Q" UMOV S6 天仙' }' h: @; k2 L `. G9 g6 {
INC S6 $STR(S5)
! h! X& j6 ?! z3 u. r8 M, WINC S6 重
' j3 O- K& H0 v1 X: j `% bFENGHAO $TRJJ $STR(S6)& C* C6 H8 ?4 Y- b2 C! G _9 `
break, H. Z, J3 D$ Y. Q2 H
#IF2 e) _' q- ~( u
LARGE $TRFL 6
% Z* k& }2 K; h- \; a9 u#ACT
" W u* c% I! ]& B& y# z( d% LZZF S5 $TRJJ
! @5 N M) c* { m- DMOV S6 上仙# X, D# w- m4 u" D, R9 H: b" i
INC S6 $STR(S5)
+ I. L3 Q$ F X2 TINC S6 重
+ i. Y5 y+ C8 X/ aFENGHAO $TRJJ $STR(S6), l- E4 q0 X J0 r; X. J
break( |; ~( [5 ]3 H8 y H. U4 x! q
}
& ?7 l; j' t/ q4 P% M5 G" k4 L7 q2 L0 ~: ]0 C; _0 y
05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
+ M2 H4 }; ^7 R0 M* v. M' s# X) V6 T- Z z: Z
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
2 M9 X6 m( W, V) H M
- X' `& B q l; l1 d- _0 g07、三大骑战技能威力公式调整成:) I, h% n$ E* c C, _ c" u
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比6 Q4 D# Q5 |: w( u' j$ t
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!; w6 o& C$ ]# @ c) @
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!# W3 K6 ~1 q" N# n" v! _' N
( F" `5 N2 P, f% \- g; P5 D
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!. ^" p9 F+ [0 T/ w( I- O, p# M
+ U7 B" } ?1 P5 @7 o
09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG7 I: L8 q' l4 \6 e4 `2 h
B1 F; a5 W3 J* d8 W10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger2 f" C( S, M# D# A/ @( A
[@召唤虎王]; F% t+ g5 ~- n( d$ a: u
#IF
0 Y- r- z# v; r3 whastiger
6 M7 ~' M: i5 o7 m# h4 l#ACT
9 h( I$ O: H* C; Z6 Q7 c w+ QSENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
* n" V. b5 p0 j, j1 a% p/ ]( f- C#ELSEACT; [* P/ \& q& h8 a9 w$ I- ]8 y( D
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
) \5 t/ f" R9 t8 t0 Y ?
q! f7 t m% @+ x) t" R11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
* J6 _0 _0 m3 z0 M4 |! {) n[@破碎]
' h- W+ @4 }! X5 M! f5 R. C/ e#ACT
2 q3 d+ v1 y( l; X+ ~7 n! `% ]) [checkitembox 请放入装备 1 2124 A% _- f. @! l2 n
[@getboxitem212]
7 ^. H: d. o b* V#ACT4 u/ i/ \7 P3 x' d& q' ~$ S9 _+ S
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
$ @% U4 b4 Y6 E1 ]UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
4 s0 B7 @2 p. f. j2 _' G5 p) N5 T" hSENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71 f" V# Y5 [, V5 e/ f, [
break! K [: w2 K! n$ K2 | S
' q" S) S8 C1 i+ {/ ?8 v& S7 z12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt: M" `# \! V; ?5 g, m
在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!9 G3 I6 m# l% B4 h" A% }
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
3 L2 b/ Q R3 M- G6 k1 z/ V 已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签
; n9 z$ R! p4 Y- H' W% g/ x6 ` 在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!
# e/ T; B0 N' p, T 修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!6 w% |, y0 Q, |
[@破碎物品双击]: S8 g/ Z% P9 E$ k7 w' @- Y1 A
#ACT( U; K1 K/ F2 ^# |) G% p4 |
messageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认
; l/ V8 G* D; z[@1冲值确认1]9 n; \) i$ R+ e- _& j' P9 d
#IF
. G O8 y1 n2 q% [, m& ~CHECKGAMEGOLD 4
8 b# I1 y4 o5 F T! P#ACT: ]9 t! S& j; w6 A g
GAMEGOLD - 5
+ S! F& A& n( y H2 _5 s6 {#ELSEACT. J- U' k3 g: y! K) q; |
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
/ c6 t S* `9 S4 Y5 a% s {' c7 Obreak/ x, t" ?. g; \0 ^7 m. p
#IF
; l, S! N1 F3 U1 ~9 }* kEQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 58 d$ U" P2 A5 v$ O2 F( x
#ACT
& e0 R ]8 F* xUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
( d @8 ` U2 L5 n) uUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1/ h* k. p: I& V" m1 P @1 H
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
5 \* {% o& S1 j. f* ybreak
( k W0 u s j5 I#ELSEACT
" J Q; J& p. E( o) e2 H4 r7 vUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
/ J8 X r) B; O3 LUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
+ M/ F1 y. Q# ~/ a2 b$ C- KSendMsg 5 恭喜你修复成功!6 V3 w3 Y8 i6 t. u6 ]
break
! `5 ~6 E! H$ F+ k7 u( u* N# J, l$ t7 A5 T
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!
8 P0 A# n9 T7 h8 B, g- Z
( J& J5 j9 c+ n$ f, i! L: H9 ~0 j" |13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:* s: f& y4 R6 [+ F
[01]
: q: m* J% Y* @4 W3 S: z5 ]" |;登陆8 w7 W, w" @2 l& ?" Z
Count=11 [, A9 I( c" M1 P" E! U
1=1040|超级冰泉圣水|1
: E5 ?2 a5 C- K5 v. `0 O; [;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
[ o; Y- D1 m9 W. k5 y7 N;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复! j* w0 l/ w( A' A- M6 i3 y) I
14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
! n4 f7 ~" r! I5 ~: `[@元神下线触发]5 m/ t5 j3 L0 o# H
#ACT
) W5 R5 I, m+ g# Q: {& `$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!5 {# m4 Q$ ~2 W
break
$ R. F0 w& q0 Y2 S0 N3 J! z5 V: Z1 ^: k6 x
15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]% D& ]! u9 l6 u% J; D) a- C. s1 E
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
0 a0 I `% h1 @- }, f9 |[@地图变更触发]
: R# E# M' `0 ]#ACT# S7 \/ {) n7 _5 K
ChangeFlagMode 18 e! w: j' D/ ~: V, G, ^9 B. g
ChangeFlagMode 2
3 g: M, v- u! O, Y( Ybreak
9 y% l. A: @2 B' B//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!% C8 V0 N( ~# l4 w& O& O
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2
4 X8 w5 X4 E& f 参数1:操作符+-=; D1 n5 ]6 Z5 H% a0 o, |: x* X: c
参数2:值,最大2000
- C( e% D L- d 海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
) Y1 v3 w4 \ L1 Z( n[@增加海魔值]
% ~- c/ f" ~" U" H3 C#ACT
* l; o/ r3 U: U4 ]+ U7 Vsethmz + 10
4 F- Y% N0 i2 K* a9 ~5 Y6 pSENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
8 K7 Q$ B/ {+ j: A, ]# C8 ebreak
: T: g% C8 s% a6 T. Q' j //显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
* Q6 p; I: _! E' v- x
! i) C$ x5 d4 V18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!: L; A# D) N8 P2 Y5 J; ]8 R
( k; X' }' i* U1 s19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!3 ]( K8 ?3 A( _3 E2 Q) e A3 W# }
==============================================================3 W6 {( p- z% A
AFT三代引擎0820更新说明:
5 t0 L( z3 L4 z6 n2 ~6 q
" j9 K/ y2 {6 z因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
9 C1 y* j# r3 x4 ?
" v( H5 G% N; j' Y5 Q==============================================================
/ X3 v* q% y1 Q5 x9 N8 D& k8 n: k3 [0 m7 t3 T, l
AFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
- D/ r# R' E. J9 h* b, ~) b% m, b8 |: y: V! {. A& D N5 b
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
- H& A' w1 W/ D' `02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
0 x6 ]2 |4 }& ]5 Q03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
{- ^$ ?$ U% @( r4 n: g" b04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
! ]% i! A6 p$ w! O05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
" v% q' L7 k" q1 {06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
2 a" }* ]' ?! Z8 a1 c/ s$ }* R% \& f07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
% \ \ z* n/ t08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
7 w) [7 ?# Z- t怒海装备Shape类型:1 l0 d- u7 \) P0 u
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
1 h0 ^' G2 k+ s法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
, ?, |' P0 D" P4 j! Z E% m w道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
- q7 {0 t+ w, \2 ~圣天:Shape=39
9 e0 I9 v) l' `% p! L圣魔:Shape=40
/ f! G4 q( q, p* e; f. y p圣道:Shape=41
! y5 Z3 n2 ?6 c! p" `炙炎:Shape=42
- w* A4 N& Y# m9 O4 J5 }( S魔炎:Shape=43
: _& m s$ K% ]# ?灵炎:Shape=44
! u$ s* I5 k- D8 \, U4 j//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!: C. F N) |5 S
$ k9 N7 Z9 h4 N" P5 Y09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:5 k; E" D2 W3 b
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
# |$ d* e9 r& C" J3 Z, u $TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!) T K( m& Y3 E6 `; O7 h
比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重& n: t4 [0 c$ z. T6 Q
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
1 m* R1 S5 H2 X) R _ //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1* Y# U5 u5 p! w' P% Y: l
//特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
; P" I7 L' x+ \6 E5 l' f; z( U, C" [% S$ F' q$ _3 c: P. L
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:
7 g/ g7 N4 p3 E# J/ j. b T1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
' _" Q$ T8 ]$ J1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
0 d+ Q! [' l2 Y$ |. }5 I+ G; J2 j1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;% U) C: d& l/ c- t! d& o5 n( A
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;% j3 O: r) s2 U; V# T0 U N
1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;5 Y' o- ?7 O1 ?* U$ Y
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
8 |+ [# E; t( I0 H2 F加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!0 m" L# H O& B/ N
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
" N0 t3 f# q0 J7 c# [+ n! d& V//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!
: h! u% C8 o, W+ S如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
$ [ c+ O+ T4 y; j
, j& J6 K ]) u) f, P( E11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:7 d% m5 w l1 ~% o" o
天人封号脚本示范如下设计:
) |$ r- B0 v2 ^$ \9 j& e3 L; g. a3 o" q[@天人封号]# f0 @) {$ ~& w$ _- D3 g2 x
{
( q7 i% e0 p* w9 W! l: @' }#IF7 c6 W s% X7 @2 ^+ c8 l
LARGE $TRFL 2
9 q" U' k( C% h3 FSMALL $TRFL 5% g8 n# k6 C. `2 s
#ACT
- z& m6 y+ e$ mZZF S5 $TRJJ
( k6 I4 } g2 [2 ^# Q& @MOV S6 天人
8 L5 R6 m# j* O$ B0 mINC S6 $STR(S5)
7 }% E2 Z( d$ WINC S6 重
( H9 t, x, u7 O- S# ?6 ^FENGHAO $TRJJ $STR(S6)! Y* X% ]4 ^+ Y. h2 |3 R$ e" Y# \2 S0 P1 X
break
+ r& p/ Q5 _. X#IF% j x* }5 V+ d9 [! L" I# I
LARGE $TRFL 4' U/ s9 Y) G* o# u
SMALL $TRFL 74 [# T6 m$ k7 l6 E; m: A* A) g) r
#ACT5 F# C0 r ^8 C$ t
ZZF S5 $TRJJ4 _" |( V1 z) s, a
MOV S6 天仙
9 N9 ]7 @) \0 Z1 E/ k& J! ]/ MINC S6 $STR(S5)
+ w& G$ E# n" P, y* @7 G4 bINC S6 重+ A9 |+ V- m& s" }
MOV P6 99
% B3 p1 u$ X1 [/ L& N. UINC P6 $TRJJ* Y3 s p7 c, d
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
( S/ ^! F$ N5 x# L, v1 rbreak
7 k3 f- m8 f6 J1 A#IF& \+ t# W, o0 ]
LARGE $TRFL 6
' ^+ l% y; c' {#ACT
& e* S- ], N9 N* k) O8 MZZF S5 $TRJJ7 z$ \$ |& A2 @" w
MOV S6 上仙4 t7 Y1 x" |7 R% u% _9 z0 o" C
INC S6 $STR(S5)
6 A9 T! w! o$ PINC S6 重% f8 B E0 r" Z+ ~3 p* H( q
MOV P6 198, C9 r. C$ s& B0 S6 l; f$ T+ N
INC P6 $TRJJ
9 s( c2 T2 l0 n- v( CFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
( @3 @& m3 r3 Ibreak L/ _- W6 C2 e( \/ P- Y
}+ y; k% v% {$ f: z4 a
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:4 | U4 a' s) }
A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
5 ]+ m4 `0 R" N0 p, c& g 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!
( w: x2 K$ w. D" j B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!
8 ?1 K& n8 o9 }& l' l) v //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致! e, U$ i+ Z' s$ f8 l1 a, s; |
示范脚本:
T2 i7 Z0 s7 I) I4 j[@灵符杀怪]
( e, A0 t8 Y- r* [8 k& g#IF" N+ t/ V0 X2 l, p* ]
SMALL $PARAM(77) 2
* V7 \4 f0 y" S) h. ^#ACT
# J7 K3 l2 t0 {$ I7 m- J5 iCHANGEEXP + 10000000# L5 n' [; v/ w& Z$ P$ {
break4 ?2 B, n& N8 e4 }* ~+ k$ f; g$ o
#ELSEACT; K" W, D; }% h# w$ |
MOV P1 10000000
( H/ y" B) C0 U4 v( pMUL P1 $PARAM(77)5 O1 R' [ n- ]
CHANGEEXP + $STR(P1)5 b$ t. z' C7 ^" `$ R- A0 a
break1 X" W; |1 {, f
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