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[传世服务端] 橘子发布封神版本

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admin 发表于 2008-8-23 15:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:. Z$ y: H. E) l; p, k; n
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% @; V; J% n4 D2 @0 j, b橘子网络 www.or51.com
% g. p! K5 s" I1 ]8 R. B旗下宣传站:www.521sfw.cn 完美世界宣传站:www.zhaowm8.cn
, G7 I( s2 _3 Y0 Y注册说明:2 a2 S3 U7 f4 u5 H: k
直接将授权文件License.dat 复制到Mir200目录下,和引擎放在一起就可以了。
; R- i) i! G, m# u- K3 f  X或者点击引擎上的 帮助-注册信息 输入 License.txt中的注册码进行注册。7 L# f2 R% X; W
==================================================================================
0 r( _8 `  v0 m2 x" B) D9 S2007-11-22 更新
% l: y. ?3 U$ d: Y==================================================================================
0 c) B4 N- @  g: l7 y- W, M" P1、修正报错 2007-11-21 10:27:38 [Exception] TPlayObject::Run - Operate 2 # 飘渺一刀 Ident:1010 Sender:263864320 wP:0 nP1:-5 nP2:0 np3:0 Msg: Code:20 (需测试)
# Q( E6 N% [; W1 o; o- @+ L5 n. b6 Z2、增加元神专用脚本标签特征,@YS 任何以@YS开头的脚本段,元神都会执行,例如:goto @YSTest$ `/ A) q& `% G& f8 S& ?
3、取消元神穿、取装备专用触发标签,@YsTakeOn @YsTakeOff,人物和元神改成触发同样的脚本 @TakeOn @TakeOff2 G1 ?" E: {0 i1 I: r
可以使用脚本判断当前执行脚本的是元神还是人物;
$ T% D  m1 f* D9 P' a* E/ X2 L4、增加脚本命令:AddCastleWar A B
% l- D0 z9 l, t7 S# Y6 f作用:将所有行会加入攻沙列表;
9 H2 y" x' n6 X$ V' E+ i1 J# [参数说明:A城堡编号' B$ Y3 [% U" V8 l1 f
B攻沙时间数字类型(支持变量)
7 R" n# T3 z8 C9 q/ O3 f5 G+ k% B. K
示例:  ^+ Z$ Z' w) K5 v3 O2 Q
#ACT$ D  t! n1 l7 }) ?# M: g) H3 v
ADDCASTLEWAR 0 0/ \6 K( W) t* X5 E- d% Y
SendMsg 7 统一攻沙设置完毕,攻沙时间为今天!8 |  {4 ]8 j; R& {+ `9 P
#ACT
- z9 `9 w/ x" W& {9 [* o, R5 x( E ADDCASTLEWAR 0 3
) p0 F4 e) ]" p/ V SendMsg 7 统一攻沙设置完毕,攻沙时间3天后!
& {" Q4 f- b0 p, B4 U( I# S5、增加脚本命令:ClearCastleWar A$ b  j5 k5 u( t4 b1 f) d
作用:清除攻沙列表;+ P0 ~0 b9 _& ~" O# e4 Z$ b
参数说明:A城堡编号$ E4 Y0 Z% w5 x/ \, S! z
示例:
) o4 n7 q6 [6 l#ACT
7 F' t' Q- E# R7 f4 s9 H" L: p, B ClearCastleWar 0
6 U6 w/ j. ]3 s1 m8 F# G! O6 N$ P SendMsg 1 兵临城下,$USERNAME,高挂免战牌!!!
( V" ]4 I2 G1 X3 {==================================================================================/ u* |' i" a* U! d: k+ l' R( l: g
2007-11-19 更新
6 D2 K+ \: k! C) j==================================================================================
3 x- J: T* {! H5 [) o4 i1、修正心魔外观有时不正确的问题;( ^; |: [+ Y0 O4 |$ b1 H2 q
2、修正报错2007-11-19 10:31:50 [Exception] TPlayObject::Run - Operate 2 # o0尐玥豬0o Iden
0 H% g+ y+ A$ F+ `3 q) ^9 M& \. p==================================================================================
! z! @1 h+ {) [8 a( t! U4 O3 g2007-11-18 更新. {: _7 N+ i: \. z! g
==================================================================================
3 B# e7 `: ^" j7 G  C) }1、修正怪物行走速度变快的问题;* A5 v( n4 I. q6 V! A/ n4 E
2、修正心魔方面几个问题;( [; M0 y* x7 d$ }8 ~- T
★说明:如果发现豹子摆摊方面有报错的,可以先关闭此功能,能完善后在开放。
4 t; r/ f9 {* p( u: `# I' o# `- y〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
3 U. A# I2 ]9 G. b. v4 d4 j12.包月物品到期触发
% A( ]3 E% Q/ t- C: z  ?  C* @; t: O# U QFunction-0.txt
$ j8 ~* E% C  R2 c4 F5 } @ItemTimeOver+AniCount
% Z: W: G0 B8 `& L3 m' U/ Y# s==================================================================================; ?% T5 L, f! D
2007-11-13 更新: x: E: w" }, ]: @+ l& A  z
==================================================================================6 N2 a7 B/ j; H! ]  E( L: k% a* _
1、重新调整心魔部分代码,优化引擎资源占用,减少报错;
2 r6 X- j$ Y/ s2、公告发送脚本增加顶部黄字公告;
3 w" `2 T8 d" G/ @6 f0 \ 例如:
, d7 a+ r4 ]$ n) h7 _: j) | #ACT, v, ?7 Q& s( {- Z0 E% V
SENDMSG 14 顶部公告,这个只有自己能看见!
! _" f' \4 A& C6 |" ` SENDMSG 15 顶部公告,这个所有人都能看见!
8 b, u3 Z* x. e( U0 g& L+ j3、引擎在线消息发送增加〖系统〗选项,用于发送顶部黄字公告;" l+ P# f& R, m1 ~. L
4、增加和盛大一样豹子摆摊功能,支持摆摊后人物下线;; x/ Q$ m" P$ Y5 \( \; p0 l& S
5、调整元气支持盛大1.933最新客户端;  K' ^* l6 ^# y$ y& u
6、引擎 选项 - 功能控制 增加是否开启不同地图禁止组队控制;
( x- U" X4 X/ j8 n  F& _7、引擎 选项 - 参数设置 - 游戏选项(1) 增加行会人数限制调整,这里的限制是新建行会的默认值;+ v4 f+ ~1 R3 v- U+ R
8、引擎 选项 - 参数设置 - 游戏选项(4) 增加禁止摆摊、禁止宠物摆摊控制;( \- Z6 u4 L% e( m0 V: I) o. b
9、修复对象中毒/诅咒后,减少HP/MP会自动刷新客户端显示;) O+ k6 W  g4 N. H' i9 ?6 |
10、修复HuManHP +/- 这个命令在增加和减少生命时刷新客户端不显示;
2 Q. i9 u4 \, b& Q7 B6 V1 k' l11、修复CHANGEEXP =/+/- 1000 调整经验后的客户端刷新显示;# j" q- n. |  Y/ a$ j1 ~8 l
12、增加变量 $GUILDCOUNT 显示当前服务器行会的总数;, e4 n; g, g1 T- G; m
13、增加变量$GUILD.X# K3 g+ |  E3 K$ d/ ^
X取值:; W5 r0 y- t  s* S9 m0 r
MEMBERMAX最大人员数' Y5 F: Z6 b% t7 h  {' \" J
MEMBERCOUNT当前人员数
# r4 S$ e: v! pGRADE行会等级& R; s) J, ]0 L  n) Q7 f/ |
EXP行会经验
9 m3 e5 T# ^8 E# i14、增加行会检测相关脚本命令:: A. Z+ }' X" D
1)、CheckGuildMemberMaxLimit A B C- o6 s# E, g7 S$ ^; g6 S
作用:检测A行会成员最高上限;
- J* s2 `$ ~2 y* t$ e. U6 q参数说明:A行会名称支持变量9 |+ {. @: n( q' w6 G
B操作符号(、、=、\)0 ^7 e8 S0 a! d# J% A+ d
C检测数字支持变量( ~& o# S5 L6 q/ U$ U
2)、CheckGuildMemberCount A B C
0 R! [4 o* E7 N; j) b; K1 Q1 C作用:检测A行会当前成员总数;
2 j( _6 c9 ^% x) q- c; H4 g4 {参数说明:A行会名称支持变量
/ X3 P( n- G3 B8 } B操作符号(、、=、\)
. q& ]0 w' N+ m6 R/ V/ T" ^ C检测数字支持变量
* z3 N, A/ M/ x3 ~. h: Z3)、CheckGuildGrade A B C
8 ~7 Q6 x  ~$ I$ w% |" U* }  V作用:检测A行会等级;
0 @( G& m% t" Q/ R( D7 d) V: z& j" T& c参数说明:A行会名称支持变量
# i8 d- e2 D7 L0 B$ ~# u, X  ?9 T  C B操作符号(、、=、\)
' Y1 g" \& P# s0 @' P$ z9 Z7 G, |& ~* b C检测数字支持变量% h# t% {  d' {
4)、CheckGuildExp A B C
8 Y6 S. P9 j0 L4 f6 I4 T作用:检测A行会行会经验;$ k: ?7 K: x5 [; `) r6 Q
参数说明:A行会名称支持变量# k* {6 J( d3 \
B操作符号(、、=、\)' S# k* `' q# a; s  |* ^- X
C检测数字支持变量
: C- K* ^: t/ y
! b% g0 ]- ]0 U! h0 H- @15、增加行会功能调整相关脚本:4 N' l' }& }) N7 u
1)、GuildMemberMaxLimit A B C) U/ f) A6 r8 }; y+ r
作用:调整A行会成员最高上限;
5 w1 [) G, `6 H参数说明:A行会名称支持变量+ Z) a4 _' H0 x3 T7 d# ^* \
B操作符号(+、-、=)  i1 R: G5 Q  g: j' `5 X
C调整数字支持变量& n( z8 f$ _. y( p
示例:2 R+ w. n; Z4 m
#ACT
* _- ]3 T3 A7 S0 m( Y) @3 h! X- `GuildMemberMaxLimit 测试行会 + 10* C1 `. s7 ^! `
SENDMSG 7 恭喜你成功将你所在行会可招收成员人数上限提高了10人!4 ]" w" g1 |% l# s' N
2)、GuildGrade A B C
9 `- R& d* i+ v- l4 \; g  }作用:调整A行会等级;% {7 C) ]: t% }5 W3 O+ Y3 c
参数说明:A行会名称支持变量1 g: G1 _/ [, Y3 u% @8 Q
B操作符号(+、-、=). T' \6 ?& I! r  e. @) u+ O
C调整数字支持变量! g- D0 P$ ~, l8 i: d
示例:
4 i9 i* O& j8 l" N' q# {+ ?9 f#ACT
+ a8 j0 B  g) R9 X9 jGuildGrade 测试行会 + 1
2 Z8 T" \/ J5 m* \SENDMSG 7 恭喜你的行会等级提高了!
, j/ V& ?( F5 v9 u3)、GuildExp A B C
4 d3 e+ ~" l( \作用:调整A行会经验;
1 d7 k3 }; ^( L2 B* N: w- p! V参数说明:A行会名称支持变量( r6 x* w+ e( g( _0 J. X" x- Y
B操作符号(+、-、=)3 x5 J! r' a9 x
C调整数字支持变量
' M2 b& H7 I- n% I% C示例:
% [; |" Z8 q, o  }: k#ACT
: F, p1 X% z' a/ _7 y' OGuildExp 测试行会 + 10000
4 b- i, b" s7 p6 ^1 D4 |9 X5 VSENDMSG 7 恭喜你为你的行会增加了1000点经验!# a2 C# w1 D9 L' q1 E, t, N
" _- o% v4 L: h: x  s5 s) l' O
4)、JoinGuild A B
' a  ~% d# R1 v作用:将A人物加入B行会
" e+ e# B% {5 _- n& N参数说明:A人物名称支持变量//如果要添加的人不在线、或已经有行会,则添加失败
+ T% N5 `6 z0 U: Z B行会名称支持变量$ G* K/ V6 B4 i* o3 x& R$ ]) }( G0 \
示例:
$ s  G; F  K6 h5 K9 J. a#ACT
, Y5 M* o; \6 R3 MJoinGuild $FQNAME $GUILDNAME7 V  m4 {/ I+ @
SENDMSG 7 恭喜你已经将你的老公(老婆)加入了你的行会!, c! u* J4 M% b; S
5)、QuitGuild A B
. W: }( O$ L' F( U" c作用:将指定人物退出指定行会
5 Z+ a: j- @! c3 d  C) F; |参数说明:A人物名称支持变量//如果操作的人物为行会老大则删除整个行会
+ a/ g6 p5 j) d$ \5 C8 T B行会名称支持变量//如果要操作的人物在线、则B参数无效
- Z$ B; `0 V3 ]) T" ?) K2 g示例:- S- _6 r7 I7 @& d- H
#ACT
# a1 x; R2 s# uQuitGuild $TDNAME $GUILDNAME
5 D4 V/ h6 }7 _, X; l8 nSENDMSG 7 你已经将你的徒弟逐出了行会!
# X; v. c* j/ t( b7 N3 I9 C
! ]; ^# o9 [( U( W& a, S3 B6 w16、增加地图参数 NOSELL、NOPETSELL、CANRECALLEVIL ;
* L3 C+ C8 Q9 G. t5 {详细说明:NOSELL禁止该地图摆摊  l* L3 b& X4 b
NOPETSELL禁止该地图宠物摆摊
% G) C6 ]/ ?4 k/ H) s, R! l" |- N9 N CANRECALLEVIL允许该地图召唤心魔, p9 \% `& ^* M' a! C
17、修正地图标记 NOFRIENDRECALL 禁止好友传送不正确的问题;
8 s# j& H  y) K) [18、增加脚本命令CheckMapMonNameCount A B C D E F
( m+ j) i5 Z% O) p% v0 K CheckMapMonNameCountEx A B C D E F 检测不包含宝宝
# W& D7 K% y" A作用:检查指定地图、是否存在指定名字指定数量条件的怪物
, T* A& d, b8 E参数说明:A地图编号 支持变量
/ G8 I! M# }9 d; n- \$ `$ {6 `8 d7 _4 C. T B坐标x支持变量
! K! m4 t7 y! a7 o2 T C 坐标y支持变量, n! W: c9 r+ p5 a
D范围支持变量  P# ^" n0 A, U- I, p
E 怪物名支持变量
' j* k& C! E, T1 f7 c0 G  i F检测数字支持变量//当这个值为负数时 则检测是否小于当前正值
' O- A* J% w4 i" q示例:' c6 h) O3 x8 ^- N/ I+ B
#IF
: Q$ p  V  \9 [4 Z CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 0
5 Q- [# v2 s1 i% p; C+ g#SAY
: J% G, z3 Y6 [4 {8 ?6 s0 G& G 在地图(AS004)坐标200,200方圆20里没有发现心魔!
5 M+ A; @% z& G! [3 R& i1 H#IF
! L% s0 o0 t0 U" A2 T* o  z% Z CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 10
+ L) Y  d  {, w5 L! ]#SAY
7 D# z) M4 r0 Z8 X7 ]7 W  [ 在地图(AS004)坐标200,200方圆20里发现10个以上心魔!  ^% P. s/ j- f. w
#IF8 T* I! @5 P! s/ ]
CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 -10- T, k. E6 _" P& X, `& P  i; Q
#SAY
2 `; Q; \4 i" L) W9 A; ?7 D+ j 在地图(AS004)坐标200,200方圆20里的心魔不足10个!
& d3 j, F& t4 F. H9 [- s19、增加脚本命令CheckUserGap A B 检测与NPC之间的距离+ a5 e9 d/ R8 X2 s* t5 S4 X
参数说明:A操作符号(、、=、\)4 Z( g% i  a* \9 R
B距离数字支持变量" a/ ]% U9 Q$ `. I; k
详细说明:玩家与NPC之间的 X Y 坐标都必须同时达到所检测条件才返回真,否则返回假;! p. h7 i0 ?2 n% M6 P& g
示例:
$ E3 l2 k. n" n1 n2 s2 {$ ~#IF
8 S% L. m' `/ @  X, M( |. ` CheckUserGap  1000
5 l1 o. ~9 n) m( U1 L1 y#SAY
4 E5 F' ]$ K) H% v# \1 ] 你正离我千里之外!
4 k2 M$ n! [- `# N. \, ]==================================================================================
4 H/ T+ V- J) Y- K# n. V5 f2007-10-15 更新
( }, G. Z; q0 S* Z# e* H==================================================================================" C( T% J- }7 T4 x4 F
1、增加物品DB库设置184实现物品防御、魔御翻倍设置;" Q0 p# {' b' b
2、增加脚本UpgradeUserItemEx A B C D直接调整包裹中指定ID物品附加属性;
/ U3 [& z. b  C  B3 G- p$ W参数说明:A 物品ID // 此脚本中 $PARAM(0) 表示 Give 脚本产生的物品ID' S$ O$ G( y: E. h) |& F$ a4 {3 Q
B 属性设置//详细参考CHECKUPGRADECOUNT脚本说明;
2 e5 z0 }: P& X$ V C 操作符号 //支持 +、-、=;9 Q) v$ Q$ K9 l1 p
D 操作数字//数字(0..65535)
8 I2 ], x3 k( R4 ^7 P==================================================================================4 m5 e  P3 Z' Y6 M
2007-09-30 更新3 r9 T, k2 a  j- ]3 A  J" S0 m
==================================================================================# A# O+ U7 b7 `$ Q( F
1、修正使用镇魔符给身上装备增加镇魔值时,所加数值和黑暗魔力异常的问题;% O) ]" i) i7 }- c
2、完善引擎控制面板组合技能倍数控制;, {% J& o+ R( [8 O3 Q
==================================================================================2 I! A3 }1 |4 Z
2007-09-12 更新
- n/ j& j' }* b: [. t7 N  `* r==================================================================================+ ^* {8 K$ F. W; g% I
1、更新支持道具快捷栏,商城道具快捷栏切换;; F% \3 C* ~) ?/ ]: a# ^) G. }
2、修正元神升级,人物也触发升级脚本的问题;
* U( t, v; a0 K! _0 L( c) L5 K3、修正报错 [Exception] TPlayObject.DoSpell MagID:32 X:476 Y:223;
' c8 V; |8 Z. s9 Q6 {# d==================================================================================1 w4 f0 c0 p" v& w9 m
2007-09-11 更新
- A" X( L# a* h- q* y==================================================================================
( @+ P/ t; u2 [) m# |' V1、重新调整怒斩天下威力公式,解决威力太强的问题;; v$ f* h  ?$ Y* }
2、修复客户端BOSS提示无效的BUG;5 m% O) V5 z& j. p" \: m
3、修复2007-9-11 0:16:09 [Exception] TBaseObject::Run 3 报错;) W/ e; {, V$ D; A
4、修复2007-9-10 21:36:57 [Exception] TPlayObject::Run - GetHighHuman 报错;% X& j# _0 b, X8 q% t
5、修复CHANGEEXP脚本加超过21亿异常的问题;' c! t4 L* A% V1 r4 W8 S  A* A/ v
==================================================================================' u4 V5 l' ^' K1 c. o
2007-09-10 更新
5 t- G( ~& X. x& F+ P' r==================================================================================& C( U! ~4 ?, y+ H, o; k
1、修复MobEvil脚本,无法指定地图和坐标的问题(需测试);4 s, t1 s9 x! s& }, C) ^- ]
2、修复报错 2007-9-10 11:05:00 NPC.GotoLabel QFunction @战士常胜 Check=206(需测试);
! \, g2 C7 U; K; `- W3、修正限时使用物品计算时间不正确的问题(有时会消失);) v6 l/ a  A- P1 x/ J  b" q  O
==================================================================================1 q2 G' h  M+ \! z% n
2007-09-07 更新
& L3 P7 T; [& S( ^==================================================================================) s, v5 T% k( p9 q
1、修正豹子包裹异常的问题;
; J! Z, z  L# P8 M; L: Z9 I/ w2、修正摆摊交易看不见物品心魔数据的问题;  J" _$ ~3 [8 b( U$ C! W/ E
/ W, d" ^& m( ~
==================================================================================0 Y1 ]; V6 P4 o
2007-09-06 更新$ i) v* ?" |. |5 a; B
==================================================================================7 m$ s" k3 W0 i& A1 q+ x( q
1、修正地图禁止使用物品,对部分类型物品控制无效的问题;. p% D- R& x6 U3 N7 |8 F
2、增加ChangeFlagMode命令,用于取消天山血莲和深海灵礁的特殊效果;
% Z* v2 n( a7 e5 A! Q. C3 U示例:. t" U; o8 u1 ~
#ACT
' D1 ~; P2 w! F' pChangeFlagMode 1
2 ~4 {; s$ z; {( oSendMsg 7 本地图不允许使用天山血莲!, _3 L3 [9 ]5 S9 I' G
ChangeFlagMode 2; t! R0 z. P  I$ k, u7 W7 \+ A" B+ M: T
SendMsg 7 本地图不允许使用深海灵礁!, Q) s# a; j+ h8 y) E0 z
3、修复2007-9-6 0:03:58 [Exception] TPlayObject::GainExp报错;
3 h1 A# q7 }/ d+ w4、修正玉净瓶次数为1时,无法吸入心魔的问题;8 t! T' J0 k% {7 p8 T" j0 I  i
==================================================================================4 |1 d; ]: N5 \& W; J1 ~( C
2007-09-02 更新. X7 h8 _; o% C! I
==================================================================================
9 Q. @( E# N! n  J0 c% {1、调整SKILLLEVEL调整技能等级脚本,支持调整5级;
' E6 |* x0 ^% K6 y( t/ k* w1 N2、修复紫心宝石、青木宝石属性设置无效的问题;" F4 A: P; y. F! t  t
3、修复@@defitemlevel 升级,靴子、腰带无触发的BUG;8 f+ d+ _# Q- C, g- n$ M6 Q2 I" ]
4、扩展自定义物品触发支持到65535;7 p5 d: d  r) `! b
5、修正Race=254、RaceImg=254的心魔死亡可以用玉净瓶收的问题;
$ W' B7 E/ R9 E" |6、修正元神的心魔死亡会爆装备的问题;
, Z: y3 T7 f: v) L1 [
+ O9 t' a8 A) \% E* g/ k==================================================================================
9 }" v( m0 E7 ~) S( q5 g2007-08-31 更新8 `" O2 S3 B+ F: g% [' [; I* ~
==================================================================================. E7 p0 ?) [! ^* D" L  }5 B5 O. X
1、修正 2007-8-30 8:40:18 CM_Eat Error Check=6 ItemName=双倍经验白天卡1 Y3 `" m6 e8 }; _  @0 u7 K$ x
2007-8-30 8:40:18 List index out of bounds (59) 报错;
7 m. \* Q% ~4 D( v& v! i2、修正当经验超过21亿,使用脚本调整经验异常的问题;
9 x/ V1 t1 l+ J, g1 O* S6 Q( n* C3、修正物品价格超过65535会显示锁定时间的问题;9 f9 ?) L! Z$ @3 a9 j
4、修正CHECKTASKSTEP 范围只支持255的问题(需测试);
( q) `, o0 b3 K$ ~( T! ?) d8 u8 K5、修正任务系统不会即时刷新的BUG;
. |  ]' k1 a: b6、修正镇魔值为0时,心魔逃逸不会即时刷新客户端的BUG(需测试);
4 z9 o# l( H. b' q% P( |4 ?7、修正引擎等级、属性不支持65535的问题;
3 W% V; h5 F! {8、修正元神专用装备Need = 7,装备穿上会自动取下的问题;6 e3 y% e7 E) M; n  n; D4 I: b: d" s
9、修正任何心魔附魔到装备都显示培元期的问题;
0 i- X7 M( q4 V" o# Q10、增加物品数据库设置 Reserved = 15 的包时物品 使用前可以交易、丢弃、暴出,使用后无法交易、丢出和暴出;- t# y& t1 ]6 p
11、增加人物和元神登陆时,在执行登陆脚本前触发[@Initialize]脚本段;
  o" n" P# u0 d; y6 s6 C12、修改CHANGEEXP脚本加经验时,元神在线的话也可以分得1/3经验,主体得2/3;" u1 C" `) k1 c: M
13、增加2种特殊宝石属性:
7 A1 \. \, P6 U4 I/ O紫心宝石:stdmode=59,Shape=5,AniCount= 带上后增加的MaxHP的值1 P* [* r- z; P9 c. q: L4 b5 R0 \
青木宝石:StdMode=59,Shape=6,AniCount= 带上后增加的MaxMP的值
" z3 c7 P6 Z' K8 v  V, F& w14、调整附魔随机获取属性时,属性下限最小值为1,不会存在1点不加的问题;
# H' M  A+ S# O7 _2 m' _$ z15、修正使用镇魔符增加镇魔值时,黑暗魔力属性增加不准确的的BUG;
( r4 n6 W; t! P6 s2 v/ k7 d16、修正元神不触发[@STDMODEFUNC]脚本的问题;
1 t3 I! k; S' S, `/ U; x==================================================================================* C/ R% z+ B( S# k
2007-08-29 更新
; _' X9 ?8 w) L3 O7 G==================================================================================
# H) c" N- i. K- g8 t- v% C1、修正 [@TakeOffAll] 脚本有时无法触发的问题;
3 F* u8 h" G- ?5 ^. c& F+ x2、修复心魔使用技能引擎报错的问题;- H/ x) G; L* m% M
3、修复MonGenEx脚本无法使用的BUG;
, s8 U3 w- |/ ]9 A4 G. l3 C" [4、修正GM命令和脚本命令,技能等级最大只到3级的问题;
! K8 g# M6 V; ?" @
3 k4 ]$ z; A0 X7 V& p* q) j' S==================================================================================& G" u2 c' k7 P" [, U
2007-08-28 更新' `1 O4 U/ t0 Z& O
==================================================================================6 f8 l6 ]( `% l6 \; _" g
1、修正明心、大悟期心魔,玉净瓶不显示的问题;
2 J/ p& M3 q8 \5 u2、修复转盘升级框几个BUG;3 x0 l& U* l4 `  q. B. v
3、修复心魔方面几个BUG;# q" S9 e9 n3 Y' n$ @4 ~
4、增加元神穿装备、取装备触发QFunction-0.txt [@YsTakeOnX] [@YsTakeOffX]脚本;
# |5 d( j/ X7 t% v6 D$ w" B说明:X表示装备位置序号(0-12);: Y8 n+ h2 @8 ^8 J  ~# L  H) Z
5、增加人物和元神穿任何装备都会触发QFunction-0.txt[@TakeOnAll] [@TakeOffAll];5 a2 [6 q* }+ w# d8 P: s
6、增加点击彩虹精灵触发QManage.txt [@客服系统];
" D- l& Z* }. a9 S" f' s  ^示例:
) Q7 D5 e3 ?, O, T* @[@客服系统]
% ?& R  S0 X! E/ Q0 t#SAY5 \6 I7 V4 e9 P3 S$ h
欢迎使用客服功能。您可以通过点击下面的客服QQ直接和他们用QQ联系。\2 ]  ^" z- u6 J6 m4 t; D$ ^
请选择您要联系的客服QQ:\- Z% O! K* n$ T3 v4 p6 k% E$ g; n
帅哥客服/@@urltencent://message uin=399417\7 ~. `. n3 @3 `
美女客服/@@urltencent://message uin=399417\
' g( o" E1 a2 A0 M/ A* v访问官方网站/@@urlwww.sfeee.net\\
; }) M: {4 d8 c' X不用了/@exit
; C0 k! R9 J; H  U) x7、增加点击拍卖行、游戏冲值触发QManage.txt [@商城系统6 Y& Z% v, j+ q- d
其中X为下列数字:
9 [2 ^2 \4 I: d1=我要冲值,3=拍卖行
) f& |. F) r; _+ f( d1 m* J玩家点击上述按钮将触发对应的脚本,例如点我要冲值,则触发[@商城系统- D+ u4 a& y, G, \. Q. P
作用:检测指定范围任务ID的进度' E) ?6 @* ~( z, n2 y4 g2 b
参数:A 任务ID1
3 p, e  K. p! \1 o3 X; a B 任务ID2
$ Y* ]3 ]3 Y$ }4 J$ q C 逻辑运算符:  = \ (大于等于)5 e+ b, n% _% X$ M
D 检测数值/ T( c) n' l0 |7 S) k, c) c
示例:& N( z  A$ J" ?  z- G
#IF
/ `; ~  [# _5 ^7 b8 I: J" t CHECKTASKSTEP 5 10  0" F$ C  h* Z  S( X
#SAY
7 G2 |5 w% @/ Q8 B( [2 e 你目前正在ID:5~10 的任务中。, v3 J8 g+ Q5 g( D
9、修改镇魔符、玉净瓶次数为0时直接删除。- l0 Z4 a" N- F0 d; {' h! m
10、增加取消任务触发 QFunction-0.txt中 [@CancelTaskX]脚本,X为任务ID;
& e4 D: q& X/ W" Q/ ^# T& I11、增加脚本变量:$TASKCOUNT、$ENDTASKCOUNT,显示当前任务总数和已完成的数量;/ @) h5 j$ M% J& Z, }2 j8 ^: x% c! Z
12、修改救公主灵符秒怪触发QFunction-0.txt [@灵符杀怪] 脚本;
; N5 I  ~7 k7 S* D% l4 ^* ~: H. E% u! [  B3 S+ [
==================================================================================0 ~/ H$ E+ k4 M1 p5 z* x
2007-08-25 更新
3 Y; h, x; s) l. b8 G: [==================================================================================
4 q0 w, i6 e- G* q' k1、修正人物在夺宝时,使用传送脚本会隐身的问题;1 v* \' _" B' [
2、引擎最高等级、属性均支持到65535;9 i! \0 C% W3 ?
3、调整引擎参数设置中文字颜色标签颜色不正确的错误;
. O, c% g. P! p- o4、支持盛大1.92x心魔客户端;
9 \+ f7 P  G# ?5、支持1.92x心魔客户端摆摊功能;3 o/ T8 y/ K1 D+ ~# w  l  r! }
6、增加盛大积分操作相关脚本命令和变量;
& Q9 m5 C& o1 F4 b( o) ]1)、CollectPoint +、-、= 数字 //积分操作,保存到DB数据,支持客户端显示;
; k# f) w: @2 P: {( e" P: k2)、CheckCollectPoint 、、= 数字 //检测积分,数字支持变量;' W, ?* l. X- y6 {. }0 [  r
3)、$COLLECTPOINT //积分显示变量;
0 D; s2 V* g& [/ }6 h& O  X7、引擎在线公告发送增加顶部飘红公告功能;" S- T! h; m+ ?0 Q# }: s' S3 H9 }
8、公告发送脚本增加顶部飘红参数,
% p& V1 N% ?- o/ W 例如:7 ~- ?+ }* t; P$ O6 [
#ACT
# L6 J5 ]3 ^+ D SENDMSG 12 顶部飘红,这个只有自己能看见!$ O4 {6 D6 p0 ~% t( Y
SENDMSG 13 顶部飘红,这个所有人都能看见!
' W  m( Z4 g1 q9、增加好友传送,相关命令(@传唤好友 好友名称、@允许好友传送);
& D( t8 m. g! w) |1 I* |10、增加地图参数禁止好友传送(NOFRIENDRECALL);
+ m& Z  B$ O* l: u11、增加禁止修理物品列表设置 Mir200\Envir\禁止修理.txt;
1 O2 h7 M- w, I  {; v9 E8 @12、修正游戏参数设置中等级经验500级无法保存的问题;2 ?  D6 G, ?( j5 y) s# L
13、完成城堡管理功能,增加可以在引擎上添加攻城行会,可以实现不用重起服务器统一攻沙;
. \( W; x$ x! {$ I8 Q5 Y  c1 H14、修正元神刚招出来,卡住不动的问题;
6 ?5 \) v: Y" n# {. q; _1 y15、增加条件检测脚本命令:CHECKUPGRADECOUNT A B C D
5 F. o- b$ E( {; I4 Z+ e 作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数* R, {+ [; M; E
参数: A 装备的位置,取值范围:0 -- 121 M# I% s6 F8 |* f5 S' n3 J. E
B 属性位置,取值范围:0 -- 446 a% J9 G* Q" Y& n, ]
C 逻辑运算符:  = ~(大于等于)
* k7 C' j1 }$ O  W- l D 升级点数  {$ d# p0 n' `  t* v
示例:
2 ~6 G0 F4 X, F4 g9 [ #IF$ O/ `6 t* K( C# L' h
CHECKUPGRADECOUNT 0 1  2/ j3 v' i. ?0 S8 W+ J, g" m# b% }9 k
#SAY
6 C2 L8 U: ?& B7 r& C% t- Z9 c 你的衣服的魔御属性已经升级超过2点了,不允许再升级了。* a. C* \2 f  P& j; a/ z# n
属性位置详细说明:根据装备类型不同,0..12所代表的属性也不同,详细查看帮助文件。
6 k& |+ P- L; L) r# r 13: 物品当前持久
: e  C! |1 o) k4 I5 E, t 14: 物品最大持久
3 K0 G9 h" a& _+ a* @8 Z 15..18:自定义物品扩展属性1 _9 M$ |  \5 w
19: 黑暗魔力
* Y& b9 _/ J( g; H* V 20: 黑暗攻击DC; e  {+ C4 h: ~: L7 Y5 p
21: 黑暗攻击DC2
! O' _7 g0 p& I! m) M; H 22: 黑暗魔法MC$ h, M& X, L- c
23: 黑暗魔法MC2* y7 G  w$ U7 Y5 v$ S1 @
24: 黑暗道术SC" C) n- S& k7 w. O
25: 黑暗道术SC2
6 z; ^- j% i8 k# z; _- n' K3 p 26: 黑暗防御AC
- r% s$ S8 o8 y0 r* ] 27: 黑暗防御AC2
9 j! ^7 Y: H. E- h0 {; A( w& H 28: 黑暗魔御MAC) T4 o+ s3 d* {/ o3 z# V
29: 黑暗魔御MAC2
. }/ I0 t$ F5 w4 U5 R3 |7 l 30: 黑暗等级: H) E9 f) D7 g( e4 Y6 Y
31: 附魔名称(操作符号只支持=)
. g$ ]5 L. X) w4 R4 m5 k' v2 p 32: 附魔职业(操作符号只支持=)( J' P! u. l8 L- J9 r7 S% q
33: 附魔境界(操作符号只支持=)
7 `( Q, ~/ T/ X: J7 |# F8 S: T) m 34: 附魔攻击DC
- k& E$ ?2 {% i, _5 G. g' v 35: 附魔攻击DC2
* q3 f1 q  m( S+ |% X5 s 36: 附魔魔法MC
9 h8 l" V2 |' [  W- V 37: 附魔魔法MC2
" ~. ^$ s3 N% z( P 38: 附魔道术SC
& F! ]: i/ v* C8 d 39: 附魔道术SC2! T8 p. j/ q0 T, m# o9 h4 B: X
40: 附魔防御AC3 h5 g8 |: Q! z$ h6 E
41: 附魔防御AC2( e; K2 ]/ D0 ~4 J, Z- N8 K! x
42: 附魔魔御MAC
  S9 a' q% |8 q" n& W 43: 附魔魔御MAC2
" y( L6 h, ?# C: d3 e, N) b- y1 S3 z. H 44: 镇魔值3 A+ j; F$ ]& o* z$ ^6 r/ Z/ u

8 O- w" i' g2 v  C3 d2 z3 c$ c, N16、增加地图禁止使用技能限制:NOTALLOWUSEMAGIC(化身蝙蝠|怒斩天下).可以控制该地图不能使用里面的技能;
4 W# u' u* \" W17、增加地图禁止使用物品限制:NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药).可以控制该地图不能使用里面的物品;
+ y) x) X2 M& [+ d% T18、实现盛大元神灵珠状态,引擎功能设置控制页面;2 h! P, B. n  O& c  D" K
19、增加技能检测命令,CHECKSKILL 技能名称 (、、=、\) 等级;
, R3 q: h" t1 i6 S6 V% @ 示例:
- a5 K/ y( R* P4 j! i7 w$ f' ? #IF
0 ^" e6 s5 K! x0 i, g CHECKSKILL 基本剑法  2
! o9 r$ J$ u3 X% h, }6 J% Z& J/ D  M #SAY
9 ^1 |; x. x. l3 I0 C8 @5 i 恭喜,你的基本剑法已经修炼到2级以上了。
) |  K3 N( o! M% m20、增加开宝箱系列脚本命令及设置文件,宝箱物品设置:StdMode = 49 、Shape = 53;
! Y2 z# s  ~5 D, b7 L 1)、Mir200\Envir\MagicBox.txt //宝箱物品设置文件" J3 y6 K: Y8 ]5 E0 X& x6 O8 [
2)、OPENMAGICBOX A B //开宝箱命令
! `1 H* ?5 h2 F- R- D 参数: A 宝箱种类,(1 = 赤金宝箱、2 = 白银宝箱、3 = 神秘宝箱);4 h, a% f' h3 x: X
B 宝箱名称,在MagicBox.txt中设置的宝箱名称,为空时必须使用下面的脚本设置宝箱物品;. Z5 a" o: [9 _* k( L1 i
3)、SETMAGICBOXITEM A B //设置宝箱物品" p+ b2 k% H2 g9 p/ \( s
参数: A 宝箱空格序号,要设置的宝箱的物品的位置(1 - 8);6 y% t2 w  M3 q: r- [9 k
B 物品名称# c  i! O' w" k& A1 O
4)、SETMAGICBOX 0/1/0/1/0/1/0/1 //设置最终选中的宝箱物品共8个,1为选种,0为不选;
' j6 H) `/ l0 z7 k: J 5)、增加开宝箱完成后触发QFunction-0.txt中[@OPENMAGICBOX]段
6 Z+ u' ?# O- ]( c8 K3 I 6)、GIVEBOXITEM //在开完宝箱触发时使用,给予最终选中的物品;
  ?% M+ [- ?4 \7 T: k* i7 P21、增加盛大1.926四种强化技能;
, n+ r8 g: ~+ o$ V* O: b: V DB设置:强化火球 ID:872 ^% w* v, }+ a7 \
强化攻杀 ID:883 s# M$ f( t0 c
强化施毒 ID:89
3 `5 Y) ~+ `6 H6 |4 n 强化诅咒 ID:90
4 t. ?% _" \0 {22、增加地图触发事件,Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置;
. Z- Q  z8 ^7 \4 u; 触发标识
' p- [- s' r- T  ^! f1 s* K" h/ Z( Y ; 格式:6 I' \" M5 G/ {/ s0 Q
; 标识:值
. F5 T# f& ^, |1 b ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识0 Z( m9 P& z# c" H' T
; 值: (0 - 1)
1 D! w; ]! U- X) ^& E; 触发条件
0 J! ~! A7 M) V ; 格式:
, v" z  y8 L4 @. e ; 代码:物品:组队;
. S7 z) [2 |# P3 h& [2 q3 e  t ; 代码:
3 `4 F  n% D" J5 K1 v9 J$ r ; 0:无效
0 {# p+ J2 I; ~: Y7 X7 n ; 1:扔物品6 {2 T- ?& Z2 f+ {9 u% o# I; J* @7 Z
; 2:捡物品
3 j6 ]0 N* K" s+ d5 n ; 3:挖矿
3 b+ G! s8 \3 o" j4 j ; 4:走路(不支持物品条件) -- 合并为5) b" G6 ]& Q# \, d- [# |) c
; 5:跑步(不支持物品条件)
) Z( z. l% y. j. ? ; 6:挖宝7 p3 B; V" }6 J% e5 @6 d
; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
+ w! _! a" D3 c  t+ k ; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发
$ g3 o9 W# p. F+ z;触发机率; G# O" m' f( j+ b. x5 e% j# `* D
; 数字越大,机率越低
& V) ?+ C& R2 W$ f0 K; H& [ ; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
- a# l, x* d, G! R% d# F- T. S8 P;事件类型; ~2 i# K# [; N6 Q
; 格式
. k1 O' J2 d$ d3 c5 [ ; 代码:内容; ]. C8 F$ {) y* R* V
; 代码:(现在只支持脚本事件)6 l) C" P. {+ M' [  M' s. h
; 0:无效
1 A8 H9 S; o, b ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容); b1 k3 @5 D. k
;注意事项% [- s8 _3 R1 @+ e; ]( S/ ]0 r
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效* t& W+ x. N: n/ k0 g# N" h
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
0 [3 W9 M4 P) Z9 @2 I3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2  1:@MapEventDropItem0 o3 G1 @# ?! c, X# I: [
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
7 X" `2 w- d, Y* I* k3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine# _/ t( r' `% M' D9 Y* L
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRunOrWalk: r: [* R% R9 U4 r* M, V/ H/ D
3 335 336 0 -1:1 6:*:0 2 1:@MapEventDig) }0 [6 ]& W; C
23、增加新怪物类型,Race: 3,此怪物大刀不会攻击,也不攻击玩家,可杀死,24小时后将自动消失;5 `& x! W8 \  K/ k& w# z' \2 c: X
24、增加变量$KILLHUMMAN、$KILLBYHUMMAN、$KILLHUMDATE、$KILLHUMMAP
. K0 \  H* g2 I+ ~ 说明 $KILLHUMMAN 显示上次我杀死的人或者怪物
1 X4 [& m3 f: X2 Q( ~% X) ^! \ $KILLBYHUMMAN 显示上次杀死我的人或者怪物, y, g5 P# C2 B: _) y. p) w
$KILLHUMDATE 显示上次我杀人或怪物的时间
  a- M& b% R3 y; ~) h8 p* C$ j $KILLHUMMAP 显示上次我杀人或怪物的地图
7 z! ]; C1 v4 z25、调整脚本命令MOBPLACE和MonGen,及GM命令 Mob,在其最后可增加一个参数;4 Q! B+ {# G7 {+ }& K
参数说明:新增的参数为怪物的自定义名字,可灵活运用;
8 v. B" k% t* ?8 T  ^- s# l. U 例1:& X5 H9 g. I+ G
#ACT
  R3 ]1 Y) l/ |% ?- s  h PARAM1 AS004: A( \7 s( l- n9 q+ o( m$ w1 I6 J
PARAM2 200
) ^* C' w& M7 V, E! p; h1 t PARAM3 1501 i9 C0 t9 B/ F4 d! M! }7 i6 M! m1 B3 E
MonGen 通天教主 1 1 通天大教主 //则刷出来的通天教主名字为通天大教主;& {$ v, N0 [# f3 W1 n9 U+ t
例2:
# _" N) S& V3 h) V0 i2 A6 i7 Z# X1 b #ACT
' P1 u# K- `" n# l1 _0 b2 z7 q MISSION 0 478 164. Z  Y/ _! X# E  b3 X
PARAM1 466
9 L, s: ^$ Y  h; K# c PARAM2 144
% ?5 F2 ]+ D+ H; P* l# r% R PARAM3 2, c; @4 Z- e' R4 e
PARAM4 4& ?4 w% u6 m+ j
MOBPLACE 黑袍修罗长老 黑袍修罗老长) L9 q( h2 P2 e, y* X" T
例3:) V+ f' a6 X5 e" V
@Mob 通天教主 1 0 通天大教主" a: U# S9 U0 d) o9 q9 w
: Z8 F$ s9 A: w3 _- ^/ E
26、配合以上几个功能(23-25)可用于实现盛大常胜玄兵功能;6 h3 u1 W8 [2 `. s3 R
示例脚本:
/ @6 m: P- E, Z: X2 T5 Q( ^. g [@StdModeFunc1]0 g) U3 Q" T/ f6 \
#IF8 w) a3 j: b6 F) h) R3 U2 ]% ~& u
true //这个脚本命令无任何意义,防止在部分脚本中没有检测条件脚本不执行, Q( Z$ t& ]5 o, Y
#ACT
2 W% v1 N; |6 [+ @' D0 c MOV S1 $USERNAME
, n9 x; V, ~6 O( k. r0 E8 v INC S1 斩杀
9 ?/ L3 r0 _* m* S& e INC S1 $KILLHUMMAN
" a2 G% p( r/ N( u+ K( P GMEXECUTE Mob 常胜玄兵 1 0 $STR(S1)
, l! z& L6 l3 x5 `9 q( e% R27、增加脚本命令:MessageBoxA 文字 @lable,弹出带确定、取消按钮的对话框;" p! a7 ?7 E9 Y- c. E
参数:文字 显示的文字信息
+ O. b' J! P# V' R& U- h @Lable 选择确定后跳转的NPC标签;
2 X# P9 ?6 t. w& k' O% c+ z4 O9 a 确定:跳转到 @Lable1,取消跳转到 @Lable0, p: _7 y+ X6 R. C* E' L+ ]
28、支持盛大附魔、黑暗属性物品,增加调整黑暗属性调整命令、装备附魔功能GM设置命令;1 z* U; p. O- \3 h: }4 ~
命令格式:
& e3 m2 `0 r9 h* E& ^( ^ @调整装备 装备位置(0..12) 属性类型(0..32) 调整点数 调整点数2
, |+ N6 {) x' [0 `) y 参数说明:
6 {; B' Y! H& p8 U, |7 Y @调整装备 1 (0..18) 10 //附加属性
4 S# H) W7 e4 G# q& w; X @调整装备 1 19 2000 //黑暗魔力
  |% ?, G/ q; t, U @调整装备 1 20 10 15 //黑暗攻击
0 X$ d. A6 Z0 z @调整装备 1 21 10 15 //黑暗魔法/ Q2 Q! U- ?6 t6 S; @
@调整装备 1 22 10 15 //黑暗道术9 \2 J  q) X" ^
@调整装备 1 23 10 15 //黑暗防御
, J, E7 `1 f( S9 p2 c( `, S @调整装备 1 24 10 15 //黑暗魔防
9 R# f9 q3 b7 U @调整装备 1 25 100 //黑暗等级
8 }+ D+ s& H- J" P( K" Q5 C @调整装备 1 26 1 3 飘逸心魔引擎 //装备附魔 (7:附魔、1:心魔职业(0-2)、3:心魔境界(0-3)、心魔名称(14字节));' f  @! c! [0 N2 T" K( {
@调整装备 1 27 10 20 //附魔攻击
7 d2 i9 P+ j+ X% O @调整装备 1 28 10 20 //附魔魔法, ^$ l' c" Y7 Q5 L- j. c( i. V/ N
@调整装备 1 29 10 20 //附魔道术
0 G" L7 A4 y) v/ c. H# q# O4 Z @调整装备 1 30 10 20 //附魔防御
4 s6 Z+ @+ g: E4 W* Z3 ]4 p @调整装备 1 31 10 20 //附魔魔御
% K' @/ ]' U) p; \# B @调整装备 1 32 60 //镇魔值 (最高65同持久);" [+ |" h; M7 t, J' r; T$ @2 Q, q; q
29、修正CHECKITEMBOX脚本无法与#say混合使用的BUG;) ^: ?. Z+ l7 M0 q
30、修正引擎关闭血条显示百分比功能时,卫士和弓箭都是跪着的BUG;2 T0 _- {- b4 C2 Y& ^& f# H
31、增加自定义游戏命令,相关配置文件:UserCmd.txt;+ I+ \% R6 H: X  m' ?% i
格式:/ C* O- U( s! I; G! }! _
;命令名称;对应编号
; O) X1 I/ c* O( n9 @  H/ W7 O帮助0
4 y' O. E4 v8 f) b* Z4 c会员1
* h3 g2 C' z% o& d+ Y2 q2 ^挂机2  w; x6 k1 {( A- Q
32、更新支持最新1.928客户端包裹快捷商城消费;, \  W- W* G8 p( {( i
33、修改沙成员所需装备Need条件改为71;2 N4 e8 c4 M* P! b
34、物品数据库增加元神物品所需境界设置,需要增加一列'NeedRealm',类型为:SMALLINT;5 O% p2 ^  Z9 P6 m
35、增加心魔怪物 Race:254:RaceImg:255(杀死有烟雾) 254(杀死没烟雾);+ L$ n3 r5 S: d
36、增加脚本命令:MOBEVIL A B C D E F刷新一个心魔 参数如下:# s6 @3 z" `4 A- D2 Z5 k% \6 _5 c( {% e
A:心魔怪物的名字,(self 为当前玩家的元神)
  J$ c$ V/ u1 A' DB:地图
( b# f: A" [( u0 W- @% b- R6 k1 d- V( U& RC:x坐标
  F; l4 g. S' p" s  qD:y坐标
4 w, ~5 ^4 R) ?5 J5 GE:范围, P0 Q( q+ v1 [0 `1 Y' O
F:数量/ E5 a7 X& n- r0 t% t) g
37、增加心魔属性数据库:EvilMon.DB,详细设置参考:EvilMon.DB;- |2 ]; j8 |5 s  R5 F" E
38、增加变量$PET.TYPE、$PET.LEVEL、$PET.NAME、$PET.VIT 显示豹子的类型、等级、名字、活力;
) q% ^" Z+ m! K/ [: n1 C" W39、修改组队成员相关变量为$GROUP(X),X取0..11,0为队长;
  e, ?" `; k% ~40、实现包时物品设置,StdMode = 49,Shape = 80 DuraMax:使用时间(单位:小时);& A, b1 C) `3 p2 r- |0 D
41、增加盛大武器铸造、装备合成、熔炼宝箱、黑暗升级功能;+ W- q9 t: k6 u, C( w- c! ?
42、增加天下第一NPC名字自定义控制,修改String.ini文件中以下信息;/ n9 H2 Z+ z( A/ d8 \' J
CastleMasterNPCName=沙城霸主
: n+ m' H/ g* \* a3 t1 S. S' t+ fHighMenDCNPCName=天下第一男战士3 c% o& K, i5 [  I5 d9 S/ n
HighWomenDCNPCName=天下第一女战士, j. ]) e7 P( @0 l* K
HighMenMCNPCName=天下第一男魔法师
: d6 t7 N. V- ?  }% q0 a/ ~% zHighWomenMCNPCName=天下第一女魔法师- h) n1 M- M3 ^/ I) _% x
HighMenSCNPCName=天下第一男道士
# G# m! ~5 @" FHighWomenSCNPCName=天下第一女道士
6 A  Z/ L5 O* K" X! k' A% y  D43、增加脚本命令 UPGRADEUSERITEM 调整人物身上装备属性;5 r7 y0 P! n  M' N, P$ A! i
命令格式:2 Z2 b  C2 l, a1 U
UPGRADEUSERITEM 物品位置(0-12) 属性位置(0-44) 操作符号(+、-、=) 点数(0-65000)
' x  ^, o6 x7 V: R属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。* G1 A" m' Q' }* j) w. U
44、修改当不在同一地图时不允许组队;  D3 I, Y' a/ N8 p+ D6 \( Y2 D  u! ]0 n
45、增加镇魔符DB设置, 3、27、AC:镇魔值、DuraMax:使用次数;
4 \7 f+ {+ k; N4 m! q4 d2 v% ~46、增加玉净瓶DB设置, 3、24、DuraMax:使用次数;& H- \2 y$ O# Q8 G7 ?3 S* B
47、增加杀怪随机增加镇魔值,几率和点数可以在引擎上调整;
2 Z8 m3 j% V% i: _+ V5 {9 y0 |48、支持玉净瓶俘获心魔和装备附魔功能,附魔时触发QFunction-0.txt中 [@装备附魔];7 s9 F* [1 M5 E7 V$ ~
49、增加NPC命令:ADDITEMEVIL、CLEARITEMEVIL,给当前装备附魔,放出当前玉净瓶中的心魔;. w1 [! @1 ]; T
50、增加变量$PARAM(X),X取值(0..5),在各种特殊脚本中所表示的意思也不同;
% |2 Z5 B4 a/ v+ {% M( j6 O/ b* E51、在附魔过程中,$PARAM(X)表示如下含义:* _% u( a& c" r6 n
$PARAM(0)//心魔的名字
% F: j( n7 F& E* n$PARAM(1)//封印有心魔的物品ID* L/ `# n3 ^8 W. B/ A- o- h
$PARAM(2)//要附魔的装备的ID
' b# o$ e' ^6 w6 X* y* _6 S0 u$ T1 M$PARAM(3)//封印有心魔的物品名字( }) N) g' o3 s9 D
$PARAM(4)//要附魔的装备的名字
. z0 d7 ~! H6 A& i52、引擎增加附魔属性点数几率设置;
# N* K: E: u$ g6 v0 B53、增加脚本命令:ISSHADOW 检测当前执行脚本的对象是否元神;1 ^' ?" g0 g) S4 M  u
54、增加脚本命令:SETNPCNAME A S 动态调整NPC名字,服务器重起自动重新读取;
* P# |) o  O: T3 Y  D 参数说明:A:NPCID ;大于0时有效 为 Merchant.txt 中NPC名字前面一个参数;3 f4 ^4 P% m6 u  P3 w# D
S:要设置的NPC名字;+ T; K0 G' R4 B
55、修改脚本命令可以调整豹子的颜色,实现天地灵水;
! @9 R  R% t) t; A# k5 f* p2 u 脚本命令:UPGRADEMON A: v8 W9 d. c' L
其中A就是升级后的踏云豹类型。如果A=0 或者为空,则是丛林豹转生踏云豹;
- e5 f8 v: t3 w. K56、踏云豹支持3种颜色,需要在怪物数据库中设置如下:4 b1 Z# V# C& R8 D$ ^' X
名称 外观 对应颜色
: A5 J7 A' ^: e踏云豹1 166 黄 14 h9 e+ k* q7 I& I; b% C+ O1 M6 p
踏云豹2 167 黑 2
3 m: U& }+ c  D8 B' X踏云豹3 168 白 3; z3 P" U; D) A
57、增加脚本命令:SETPETRANKNAME 豹子支持自定义名字,实现兽名魔咒;
8 t2 B6 r/ t3 c& G58、增加脚本变量:$CHECKBOXITEM.X! k/ ^4 a+ D$ C
作用:检测放到物品放取框中的物品的各项属性,其中X可以是下列属性
% d! K/ W+ D7 ~/ t7 ]4 v; jNAME2 T) b2 F; i3 F" u% u7 L: C
STDMODE- q3 x4 l. V+ ^% T
SHAPE
' w( q+ B6 n/ u/ R% N* S+ tWEIGHT. z+ @8 S; X. S
ANICOUNT
! ?# ?" g- i; p& ~' jSOURCE# S8 D2 I' w/ k* ?: k( x
RESERVED( d2 _# Z6 e. W7 G% |5 t+ C4 j6 k5 @
LOOKS
5 q2 j/ o) c& X; m/ ?2 H! rAC1 //(AC的下限,下同)
% [1 E8 j6 E2 i$ Q. g. oAC2 //(AC的上限,下同)
8 T& S1 ~! R1 @9 @: n/ EMAC1; u8 |+ @. ~& M9 ~8 O0 G
MAC2/ P* Q  K$ x+ o/ n# I6 M5 `9 L
DC1# Z3 ^7 m" i% R* L, s& Q" [4 S
DC2
$ e5 X+ u6 h6 x6 FMC1
- P+ a: ?' J- bMC2- P5 d$ l9 W' N/ O+ t( v, e# p. Y
SC1. q3 T2 l0 a* \0 K( X( c
SC2" i5 G& K; E1 b0 g: Q' m/ v8 x
NEED( R! {) i* F4 b% s6 ]7 j7 r
NEEDLEVEL  y" L/ i% D1 g5 N3 s: H+ A3 W* |% j
NEEDREALM //所需境界(NEED为7时才有效)
0 q0 ?0 i" c  e; k+ e  s2 _DURA //持久
& \- X$ `) b2 b" O6 H6 lDURAMAX //最大持久& w8 J, _2 N+ }. M/ {
VALUE(n) //物品附加属性(n取值:0..18)* a1 i6 P& W6 _% ~$ {! P
DARKPOINT(n)//黑暗属性,n取值:0 --11;
- J! r' Y/ T# h& p. c9 mn参数详细说明:  q7 c/ Z! A# m2 [  T6 Q
0:黑暗魔力
" R0 O9 I/ p: _! V- Y1:黑暗攻击DC10 S7 d( z0 V7 ~3 z
2:黑暗攻击DC2' H7 h3 ~3 z  L8 P0 d  }/ H9 `
3:黑暗魔法MC1# r8 ]& v5 M" u7 }" ^9 G
4:黑暗魔法MC2
6 L$ b- Z2 `7 e: K6 Q- H 5:黑暗道术SC1" c) W9 ~! R/ s# A! {5 W
6:黑暗道术SC2
- p  Q; @0 l% q4 U# X) s! s1 V 7:黑暗防御AC1
$ N1 t1 u3 F8 g3 Z9 ?/ O 8:黑暗防御AC2
* U0 }3 w0 h* M4 R3 _1 k+ `! z 9:黑暗魔御MAC1
* I) c! |. n; G8 a; f 10:黑暗魔御MAC29 n% \% q7 s. z+ B" v8 p6 `- j: i
11:黑暗等级
" d. F2 F- i  J. C( _EVILNAME
! J& q8 |" X' e& n" zEVILJOB
6 ]8 C6 ]- r) CEVILREALM
' X7 B' c; \6 q2 a) Q1 z& yEVILDC
1 ]! }8 _4 E  \) L( DEVILDC24 N6 L" n9 P5 u
EVILMC1 K* B6 j* R3 J# A" Z8 Q$ {
EVILMC2& _) ~: D8 c0 Z* p) w
EVILSC2 j: M+ L; ^: G$ J, V8 z
EVILSC2
7 D( T; g9 A% B# B. i1 E+ c. N EVILAC
( E1 @% f' _' v) ]  x EVILAC27 Y' u9 {. K5 [$ e' L
EVILMAC
9 G1 u. T1 F& I$ M EVILMAC2
; ]8 D/ B; g) R$ F* U9 W. _% F! R2 pEVILPOINT //镇魔值
0 |- m- A% U1 m/ \: U# O1 X示例:3 W  X4 b! P; c8 j( j" x% |
检测放取框物品名字是黑铁矿石,且持久  17000:
1 q9 `8 F$ V5 t#IF9 w" `2 ~9 h/ h1 X% N* J
EQUAL $CHECKBOXITEM.NAME 黑铁矿石
  i" b) [0 o' k LARGE $CHECKBOXITEM.DURA 170007 Z& S) D! ]9 N0 R" u6 @
#SAY
- G' C1 o0 M3 [8 Q9 s6 x 你放的黑铁矿石持久17点
  H6 y. H0 s% D7 z6 K4 }#ELSESAY
- L1 u( R) z; O: F9 i' L 你没有放入黑铁矿石,或者放入的黑铁矿石的持久不足18点!
# H5 M+ W- W$ N59、增加脚本命令UPGRADECHECKITEMBOX A B C 调整CheckBoxItem中的物品属性:
) l+ R" }/ n; f9 Q! s5 u' s3 Z# ~2 AA:属性位置(0..44) //属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。3 p* \& s" P: C- R6 y1 A9 t9 {+ w7 E( t
B:操作符号(+、-、=)7 `3 i0 z+ K/ E) u/ H. W( M
C:操作点数(0..65535);' r& x; u+ \( l
60、增加脚本命令SETSUPERBOXRESULT A 设置黑暗升级结果,A 设置为0即失败,1成功;6 [* ?% a6 R* }2 u3 [: \$ g7 T
61、增加脚本命令UPGRADESUPERITEMBOX A B C 调整SUPERBOX中间的物品属性:
4 u& d2 T0 \+ _5 A2 y% h3 T- fA:属性位置(0..44)//属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。
  V0 h& U+ P$ M- Q) l# w, fB:操作符号(+、-、=);, z" ^; O8 ~3 M7 W
C:操作点数(0..65535);
& w" u- f; s; Q4 o1 T62、增加变量:$SUPERBOXITEM(A).X 变量支持检测黑暗升级框中物品属性,支持如下参数;
- E6 W1 M, t* u6 p( ZA:物品位置(0..6)//大转盘中的物品位置,取值 0..6 ,0为中间要升级的物品;
7 R! [  {5 g- C0 B$ T0 i# RX:支持如下参数
. B3 y* R' {* a& U  p5 C+ TNAME- ~- G# ]3 O& j6 J, v
STDMODE/ r* G4 Z0 i. I; m0 U* Z
SHAPE
3 H+ b5 C, c! T2 P2 g' c* x9 bWEIGHT+ J4 ~4 g4 Q: K; m* y7 B: j
ANICOUNT
4 M: c) i2 I  {$ [+ zSOURCE
4 R& c0 z3 R3 w- G+ y; W8 |! xRESERVED
& m. S0 J- J; k* c$ `, M, k6 @2 |LOOKS
$ F4 K, o$ T! F& r) ?  @* a+ @AC1//(AC的下限,下同)
0 n& B. \$ k6 N6 zAC2//(AC的上限,下同)
% o8 L" E! D) j; M  X$ TMAC13 J2 B) I, O$ w. t/ t; @$ t
MAC2
% D8 f! x% v/ @6 n' nDC1, @3 d* I+ E! b* w: o
DC2' Y+ E# l" j% S
MC1
* R2 z, o2 m  ~6 wMC2  q- S$ l4 I% {# }
SC1. s! T6 j5 }. W' z- Z
SC2$ O- j) m% k0 \
NEED' V0 V( J* |; L9 j# T
NEEDLEVEL6 ]& z+ u$ G; W- m: m
NEEDREALM//所需境界(NEED为7时才有效)0 o( y! n0 W- ^8 C4 s+ F: g( ^4 b  F
DURA//持久
5 o! C8 c9 R5 t& ?5 uDURAMAX//最大持久
4 S2 {. ^! y, q$ _& M VALUE(n) //物品附加属性(n取值:0..18)$ d$ z. E& [, A" ~2 M# c0 h9 ^' D6 A
DARKPOINT[n]//黑暗属性,n取值:0 --11;7 M7 P5 M4 q9 V; u
n参数详细说明:
' ]; u& R6 Y! |- P8 ?) K0:黑暗魔力# @+ ]. k- ^! E6 G% _* E5 E/ ~
1:黑暗攻击DC1
1 Q2 ?# u& y% j5 I" e2 L9 D 2:黑暗攻击DC2+ ]9 }4 O; w8 C1 ?- o8 _
3:黑暗魔法MC1+ T( d& N5 ?( f" a
4:黑暗魔法MC2
% ~% ?& Z/ b7 [2 D% ` 5:黑暗道术SC1
; m9 V9 s7 _. T6 t; P 6:黑暗道术SC20 |) ]$ W7 R( D% D+ }* D
7:黑暗防御AC11 P" B  g3 r6 p" Z9 {, _. O
8:黑暗防御AC2
5 y7 H' K( ], }! }0 l# M, v3 X  d 9:黑暗魔御MAC1
/ q/ m6 l# ~7 Z) S; y 10:黑暗魔御MAC2( @( q4 j% L  m5 x: @0 R+ {2 n
11:黑暗等级
6 C. b" F+ B) [1 f0 mEVILNAME
, ^  I3 I& @' REVILJOB
7 N' K3 ~( n: ~, d$ AEVILREALM( }5 x2 a4 w& e/ L9 s6 s
EVILDC6 s+ [6 c. j8 l
EVILDC2
) e+ t( s8 Y- O, R4 b- Q* vEVILMC- N, j5 R; z+ q, a) p; K
EVILMC2
3 ?( h, f2 ]/ jEVILSC
  ~. }  j/ G4 j, y5 q- v8 [EVILSC2/ M( N; b( S3 n" s3 i9 v0 a6 [
EVILAC# K5 ~$ Y, C" t1 h  e
EVILAC2
! E. g3 R3 {" K  x8 v8 Y/ V EVILMAC
1 M) k% h  b/ a- B3 S8 S EVILMAC2
9 L6 f: @2 T7 F9 kEVILPOINT //镇魔值
9 F5 J) [( H( E9 D+ g4 {+ c( @ ! ]; T& P7 {, I  t( A. N1 Z
63、增加脚本命令TAKESUPERBOXITEM A 取走黑暗升级框中的物品 A:物品位置(0..6);
1 Y) ^* d( Q" [9 ]; h  z64、新增加脚本变量$CLIENTVERSION 显示客户端版本号,版本号具体数值,可用GM号登陆游戏查看提示;- F7 O) i7 F. H' ?7 a! Q
65、增加使用大转盘合成装备、升级武器时,直接触发原NPC下相关脚本段;  k1 Z% C' X/ ]/ N
例如:黑暗魔力武器/@@equiplevel
2 R  e5 N0 [" `, k[@@equiplevel]//当点击开始按钮后触发该脚本& ~. r9 F8 G" K" S5 U
#IF
2 s3 X9 W+ e) g5 [4 w8 M8 ^#ACT
% v+ k$ z$ d: ?4 P; e- h" kSETSUPERBOXRESULT 1% O2 h4 p; D( ^* G$ k! X+ l3 A" n
[~@equiplevel_ok]//装备升级(合成、铸造)成功时触发该脚本段$ f5 J" }) S5 S% h: V
#SAY6 ^- A$ _' o9 K/ r, D, z
恭喜你装备升级成功!!!+ |7 f3 `" X1 g7 B+ ~" u- K
[~@equiplevel_fail]//装备升级(合成、铸造)失败时触发该脚本段
; V# w4 p; G9 @#SAY3 b% r, g0 r3 O7 Y2 U, B( {4 g9 s
很遗憾!你的装备升级失败!!!: X# y& N5 |6 _& k
★注意:其中具体脚本段根据转盘的类型不同而不同,具体转盘标签参考:传世调用资料.doc' c. P# C: }* ?7 f( E
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