软件简介:
- @: T9 q8 j$ s$ U5 q9 t〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓6 V1 {& M1 E2 b
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4 h. y* z- r( u$ q# G" K1 l旗下宣传站:www.521sfw.cn 完美世界宣传站:www.zhaowm8.cn; n9 Z3 q, {# r
注册说明:
4 f3 g0 x$ k" }4 I' {: p$ g) s( D直接将授权文件License.dat 复制到Mir200目录下,和引擎放在一起就可以了。* m( s9 O5 T& ~2 z1 g- T
或者点击引擎上的 帮助-注册信息 输入 License.txt中的注册码进行注册。
$ V/ X# |1 a& s5 F* o! j==================================================================================
3 Q3 P/ K, o0 T1 `' N2007-11-22 更新
4 q. r7 t+ \! |/ q1 l==================================================================================' [ g5 m2 W, @* a" \
1、修正报错 2007-11-21 10:27:38 [Exception] TPlayObject::Run - Operate 2 # 飘渺一刀 Ident:1010 Sender:263864320 wP:0 nP1:-5 nP2:0 np3:0 Msg: Code:20 (需测试)! o' K; k) {: P
2、增加元神专用脚本标签特征,@YS 任何以@YS开头的脚本段,元神都会执行,例如:goto @YSTest+ N U# P( b& N4 }+ f! C( Q
3、取消元神穿、取装备专用触发标签,@YsTakeOn @YsTakeOff,人物和元神改成触发同样的脚本 @TakeOn @TakeOff
/ v) L+ q% e# m可以使用脚本判断当前执行脚本的是元神还是人物;+ k0 U3 |+ c+ A# J
4、增加脚本命令:AddCastleWar A B" e" C' W* C- ^3 o
作用:将所有行会加入攻沙列表;
3 {/ C0 g" L$ n3 s5 G参数说明:A城堡编号
8 h# _; b0 Z7 e, L% B B攻沙时间数字类型(支持变量)
( y( T+ O$ n" p6 u) J# q( {* {( W" _; I m# ]2 \6 w. _
示例:2 M! H( B/ R3 i3 H
#ACT
7 l. b4 I+ D: U6 ]# U ADDCASTLEWAR 0 0
' [' u E g) @* S SendMsg 7 统一攻沙设置完毕,攻沙时间为今天!
! _) C$ j2 P! X, c3 W2 U+ ^+ b#ACT
$ s. V$ e4 O/ t& o A0 X ADDCASTLEWAR 0 3
, v' m' ^# b! O& o7 x% Z SendMsg 7 统一攻沙设置完毕,攻沙时间3天后!
, X+ d$ b; V* H# f4 g4 T5 R' h5 w5、增加脚本命令:ClearCastleWar A5 G% {9 a5 J/ C* o& k( w& Q- b
作用:清除攻沙列表;
! x; N1 j2 g* b. y6 \% m D2 X$ U参数说明:A城堡编号
# t2 V: s- Z7 f0 U- Q示例:
' v: N9 l, r6 V ~ E! u#ACT
! Y! {3 ^: L% T1 I3 ~ ClearCastleWar 0. f @: M6 `9 ~- y$ [) `1 H
SendMsg 1 兵临城下,$USERNAME,高挂免战牌!!!) U3 ^5 k8 v4 f0 T
==================================================================================
( r# I2 L; P: z W" {# d# x o2007-11-19 更新
, f9 }7 E+ L- U8 ]2 ^: x8 U==================================================================================
/ L0 X& R g0 a. k9 P5 O9 `1、修正心魔外观有时不正确的问题;1 z( L; Y. f$ U1 u( }0 L: @
2、修正报错2007-11-19 10:31:50 [Exception] TPlayObject::Run - Operate 2 # o0尐玥豬0o Iden# w7 [# J# u3 ?4 \( g3 k( F
==================================================================================
; H, ~( V1 t+ ^4 e7 y. F2007-11-18 更新
) {% j" S P9 ] }! ~# `- y0 R& x==================================================================================
7 @3 g; {& v: c1、修正怪物行走速度变快的问题;* A& ~7 m y f+ D9 N( A) ]$ k
2、修正心魔方面几个问题;
7 I4 Z# O5 I$ B/ z. c9 B1 T8 s★说明:如果发现豹子摆摊方面有报错的,可以先关闭此功能,能完善后在开放。2 x$ x! K. ]- f5 a. A
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/ L9 C8 I( O" I( ~3 V2 A12.包月物品到期触发
" h9 d: U# a* e9 v6 B/ S QFunction-0.txt' t# C5 e! q4 L4 X4 @, N7 [% c2 ~
@ItemTimeOver+AniCount* W0 m- q# @, @
==================================================================================
( h5 Z5 x: i/ r' p" K7 W2 A+ J2007-11-13 更新! Q" ? M# J3 v8 ]
==================================================================================
6 g- K8 `7 b: U1、重新调整心魔部分代码,优化引擎资源占用,减少报错;
4 P6 R0 D! @1 J" ?) q3 G: j) j; b2、公告发送脚本增加顶部黄字公告;
+ b% i2 G& U. b+ F 例如:7 f& g) b4 f; Z2 `
#ACT4 Y3 J2 }' {& ]) q3 T m& y& ]
SENDMSG 14 顶部公告,这个只有自己能看见!
8 l( Q9 w5 o$ A, y' m SENDMSG 15 顶部公告,这个所有人都能看见!5 T/ k/ S1 G4 s, N, a, C( J4 h
3、引擎在线消息发送增加〖系统〗选项,用于发送顶部黄字公告;& ]6 L* n; P/ Q. a: z. G' y
4、增加和盛大一样豹子摆摊功能,支持摆摊后人物下线;
& W2 x! D, Y X( S0 S# X5、调整元气支持盛大1.933最新客户端;+ y7 [: d/ J. X' ^1 ?9 M6 s
6、引擎 选项 - 功能控制 增加是否开启不同地图禁止组队控制;
6 B: E1 d4 {7 O/ h8 i8 O; o7、引擎 选项 - 参数设置 - 游戏选项(1) 增加行会人数限制调整,这里的限制是新建行会的默认值;
* G1 q' M2 w$ F4 `8、引擎 选项 - 参数设置 - 游戏选项(4) 增加禁止摆摊、禁止宠物摆摊控制;
( g6 ]- j3 B2 c7 a3 E8 x9、修复对象中毒/诅咒后,减少HP/MP会自动刷新客户端显示;
$ b' r: Z5 p! j5 B* u9 u* y& m% C10、修复HuManHP +/- 这个命令在增加和减少生命时刷新客户端不显示;
! r& g+ M" T- k& z5 T" W+ N11、修复CHANGEEXP =/+/- 1000 调整经验后的客户端刷新显示;8 V$ C# }; u2 j a3 [
12、增加变量 $GUILDCOUNT 显示当前服务器行会的总数;+ Y+ Q5 A4 I6 \( ]
13、增加变量$GUILD.X" s/ P8 J6 O0 V5 R0 k) g) h2 D$ g
X取值:/ s( P, R5 m# |0 C9 ?- Y" w* n) y
MEMBERMAX最大人员数5 {1 p" b4 i. F# X6 n" @
MEMBERCOUNT当前人员数8 f: q1 u3 R9 P: u% k
GRADE行会等级( D( z* {9 V, e
EXP行会经验
0 J( a6 u Q: n, x14、增加行会检测相关脚本命令:% t) N; m6 L" g! G4 v8 V% r2 k8 X
1)、CheckGuildMemberMaxLimit A B C
9 B1 z1 y a2 u" y2 x) H作用:检测A行会成员最高上限;1 ?" s: I+ D6 j7 d* ~# `' X9 P
参数说明:A行会名称支持变量
" s6 T9 b( C' W- f4 k- `) Y# b) }9 K! Z B操作符号(、、=、\)
; f) _/ U% o7 v+ ?: S) s2 c C检测数字支持变量" v* Q; G7 w- p0 U
2)、CheckGuildMemberCount A B C
i7 i* h) h. V作用:检测A行会当前成员总数;
' e- @8 G6 ]* U1 }( S参数说明:A行会名称支持变量
* \# P* i( c1 j4 f Z. Q7 P4 l B操作符号(、、=、\)
3 s, U4 E8 [, ?+ t! [ C检测数字支持变量
3 P& E$ q8 j6 \8 }% O7 C3)、CheckGuildGrade A B C
/ _' S- a {0 `1 O% y# Z作用:检测A行会等级;7 h/ ]3 G( B: r( x* \
参数说明:A行会名称支持变量# l! X* B! T/ S: N# ^' ~5 G( e
B操作符号(、、=、\)% O1 u) v5 T q
C检测数字支持变量
' ]4 I5 M% }5 r; K4)、CheckGuildExp A B C
/ c6 z: d2 |' s) Z作用:检测A行会行会经验;- Q" K4 d1 W3 E! e" n8 H6 S
参数说明:A行会名称支持变量6 l2 i6 X8 a; q& ~% O8 H
B操作符号(、、=、\). H$ x. ?, x/ N1 H e9 h- w
C检测数字支持变量
% J# T4 T6 w$ }2 ~& B/ N7 d4 D: B/ G. b
15、增加行会功能调整相关脚本:. Z3 j+ ?9 L6 j }% Q" [; ^# @
1)、GuildMemberMaxLimit A B C9 o! s' u/ r5 V& O
作用:调整A行会成员最高上限;
* y5 Z4 A1 R+ Y# y) s+ P参数说明:A行会名称支持变量
) Z( b# ]2 j% `/ A+ A1 A B操作符号(+、-、=)
& y- o4 H h: p. m) L6 a C调整数字支持变量- e. Z# R$ S" G" |) r
示例:6 p2 Z! T% u9 e2 J; V
#ACT1 S/ O9 _6 V9 P- A
GuildMemberMaxLimit 测试行会 + 10
) l, B% Z/ I1 G8 L1 _SENDMSG 7 恭喜你成功将你所在行会可招收成员人数上限提高了10人!. Q4 Z4 Q2 f- G! g
2)、GuildGrade A B C% X! {; n9 n9 i4 w3 n
作用:调整A行会等级;& A% s5 j" {- H- u1 w
参数说明:A行会名称支持变量
' N8 _8 x( }( i B操作符号(+、-、=)
9 }8 H% O z8 E4 @) r; J C调整数字支持变量* @' v( o4 [& s! _8 T( R
示例:, B2 f& x, }% g$ k" D
#ACT
, s0 n s1 v- ?4 p( \5 E0 Z! D N/ W# xGuildGrade 测试行会 + 10 n* w8 V- k, _0 R
SENDMSG 7 恭喜你的行会等级提高了!7 P( A0 ~7 L" a( t8 }
3)、GuildExp A B C# [& w7 |* G3 q/ M H
作用:调整A行会经验;! {% M6 T- Z/ p: l' h6 t, v4 e
参数说明:A行会名称支持变量0 z' n6 A+ X" e" E" j' p& o
B操作符号(+、-、=)
5 }( T/ Q0 @( a9 {" I4 @2 l C调整数字支持变量
q1 p. F: E( ]4 s7 d( D示例:
) O& r: Y; h6 Y7 Z+ _7 T3 d) m#ACT( E& f+ w7 u) D, @6 _8 v% {
GuildExp 测试行会 + 10000
5 O7 v6 r1 }% J; wSENDMSG 7 恭喜你为你的行会增加了1000点经验!
, d, k3 \0 m) M- D. W0 A4 l& E9 p& O" u
4)、JoinGuild A B
6 G% m5 S9 r4 Z* q" d; F# {8 l+ U# h作用:将A人物加入B行会$ M, k. v! T* H
参数说明:A人物名称支持变量//如果要添加的人不在线、或已经有行会,则添加失败4 B F: O* m( l
B行会名称支持变量+ T, z! f- [7 U9 m
示例:; t- Z( N$ R3 Y) [( Q
#ACT( Y: ^ U0 H c' n' i
JoinGuild $FQNAME $GUILDNAME" S8 B% ?3 l) ^) S& l
SENDMSG 7 恭喜你已经将你的老公(老婆)加入了你的行会!
: ^. @5 f4 l+ u5)、QuitGuild A B
& ~; }/ ]! l, R作用:将指定人物退出指定行会
4 F! z" I( `; L, A( v6 L$ a! ?; M参数说明:A人物名称支持变量//如果操作的人物为行会老大则删除整个行会( w. J/ S# g/ I2 K
B行会名称支持变量//如果要操作的人物在线、则B参数无效; d9 d# D! c H1 W4 {6 @& ^
示例:
9 A: M$ R; z' ~% [#ACT
1 g2 j6 q+ a+ j" JQuitGuild $TDNAME $GUILDNAME$ d) M& S; d, O/ o( l S
SENDMSG 7 你已经将你的徒弟逐出了行会!* c. `7 Z6 J( W) w' ?% S
" o- m: y, W8 X2 @7 C# T! |8 }
16、增加地图参数 NOSELL、NOPETSELL、CANRECALLEVIL ;" Q# a6 R' U/ f* T- d8 a
详细说明:NOSELL禁止该地图摆摊6 X8 a. K- E2 H$ R- p; T( t: [
NOPETSELL禁止该地图宠物摆摊& w6 ~2 ] ?# V% ?$ \" X
CANRECALLEVIL允许该地图召唤心魔) _5 G, u+ W9 K7 Y
17、修正地图标记 NOFRIENDRECALL 禁止好友传送不正确的问题;+ T' m6 c7 H! r" O# @" }2 @6 ~0 d! G
18、增加脚本命令CheckMapMonNameCount A B C D E F
. r5 Z" F; P0 D1 l5 @ CheckMapMonNameCountEx A B C D E F 检测不包含宝宝# ~, z& n2 f8 @ s
作用:检查指定地图、是否存在指定名字指定数量条件的怪物9 a$ _0 \. h& d6 P% t
参数说明:A地图编号 支持变量$ n- F# X) R; ]! A: y) ]" l( ^( _
B坐标x支持变量8 g+ K+ U l, I$ D+ |/ z. h( T
C 坐标y支持变量
- N3 s, @) k4 W- [! M. E8 @( ?8 t D范围支持变量- q+ W0 o. t$ {3 V4 T/ M( C
E 怪物名支持变量$ a( T& c3 ~; K" [) E1 D/ s8 r
F检测数字支持变量//当这个值为负数时 则检测是否小于当前正值
+ |8 P$ V: s- J( W7 ]6 O示例:
& `- U9 f7 o0 p1 v5 l- {& T8 M2 _+ _#IF
1 S6 \1 Q; Z& L/ X1 a* ` CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 06 E* ^% ^2 A3 g" U0 U& ~/ j
#SAY# Y+ S; n1 h/ A5 Z
在地图(AS004)坐标200,200方圆20里没有发现心魔!' _1 x: e6 i! o, C0 S. K1 g0 X# O% O
#IF
1 X. {1 _" a- v0 c- I CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 10& H" P$ R6 U9 M6 s' D: e, f1 K
#SAY0 M& b. \% [1 l2 O# a
在地图(AS004)坐标200,200方圆20里发现10个以上心魔!
4 g8 |/ }% T' z7 b; [# w- V" w#IF
$ |; s* N1 T: h, Z! ?3 b CheckMapMonNameCount AS004 200 200 20 心魔 -10
! }; s; A, L/ a& x#SAY
0 `+ A) ^# j4 } 在地图(AS004)坐标200,200方圆20里的心魔不足10个!! K; P+ B6 T2 j o! K1 ^% I3 V
19、增加脚本命令CheckUserGap A B 检测与NPC之间的距离2 L- Q0 b+ G$ d4 ?
参数说明:A操作符号(、、=、\)! @& Z1 _( o3 c1 W! f+ G
B距离数字支持变量
+ `9 u+ Y0 k& A: e" Q: p" ]详细说明:玩家与NPC之间的 X Y 坐标都必须同时达到所检测条件才返回真,否则返回假;! p4 `' o; t# e) E+ ]2 y1 S
示例:# g1 A* d, P a6 z6 v; @$ ^+ \
#IF! u. G$ G2 _6 ^6 v1 S
CheckUserGap 1000
5 p) U& L! J0 i3 F, O#SAY
; D# @8 H6 q% i: u. ?3 P7 {! \ 你正离我千里之外!
' b: X1 f! m% O+ A8 y/ R: B5 z& f==================================================================================
4 n/ F4 A, ], x2 n/ C% }2007-10-15 更新+ k. D' k6 A$ @! `% P) w. t
==================================================================================2 P) Y9 S+ u: {$ p1 J
1、增加物品DB库设置184实现物品防御、魔御翻倍设置;: I; ^0 ~6 F9 n& v, m
2、增加脚本UpgradeUserItemEx A B C D直接调整包裹中指定ID物品附加属性;
! R6 W8 O. O3 ~参数说明:A 物品ID // 此脚本中 $PARAM(0) 表示 Give 脚本产生的物品ID
0 w: h% U* V, U6 ]9 Y8 _4 W B 属性设置//详细参考CHECKUPGRADECOUNT脚本说明;
7 a2 [( W; \- {; m0 @ C 操作符号 //支持 +、-、=;, o* L/ X1 O: h+ g$ D0 T
D 操作数字//数字(0..65535)
* t1 X7 j0 ?' i0 o1 @==================================================================================1 E! x& [9 k8 h2 m% A0 |) s
2007-09-30 更新
; O1 G; {$ `, i0 }( |4 t==================================================================================
0 \% c) f- Q* j$ |, a1、修正使用镇魔符给身上装备增加镇魔值时,所加数值和黑暗魔力异常的问题;& I# E; [1 M* O8 J+ _* @7 F
2、完善引擎控制面板组合技能倍数控制;4 O4 @0 D+ Z- C Y' |' l4 {
==================================================================================' S* B9 G/ `, E7 C" u5 o
2007-09-12 更新
- \9 p2 A- a' z% Z7 E t==================================================================================/ S2 I4 C; | f; c$ ^- m
1、更新支持道具快捷栏,商城道具快捷栏切换;
& `+ q0 t7 e4 i) Y( l3 h/ ]2、修正元神升级,人物也触发升级脚本的问题;# M+ r% p0 d# ` I: Z# ~
3、修正报错 [Exception] TPlayObject.DoSpell MagID:32 X:476 Y:223;0 F3 L/ x% N) G/ Q+ `% P
==================================================================================. `+ O+ F6 ` B% x' M: ^
2007-09-11 更新" X l1 b# Z3 b3 F [
==================================================================================/ w+ O$ ]9 X. S. n( g1 c
1、重新调整怒斩天下威力公式,解决威力太强的问题;
' e% h- }% m4 [; h0 y2、修复客户端BOSS提示无效的BUG;
2 a) G, w. p# [: G3 J. l4 T9 Z- P: Z3、修复2007-9-11 0:16:09 [Exception] TBaseObject::Run 3 报错;% g4 _3 e% d6 \8 }( X) \
4、修复2007-9-10 21:36:57 [Exception] TPlayObject::Run - GetHighHuman 报错;
% s4 M3 A- a& I, L5 p2 n5、修复CHANGEEXP脚本加超过21亿异常的问题;
6 h4 ?" A$ t+ y, D& I8 T2 A==================================================================================+ m7 N8 r o! i# h7 _8 n5 I
2007-09-10 更新; ^( P4 t8 _' O% R) R" s
==================================================================================3 n8 K1 U: @) {* ~! T* ?
1、修复MobEvil脚本,无法指定地图和坐标的问题(需测试);7 e: y3 w) P6 _3 F9 u1 W' d
2、修复报错 2007-9-10 11:05:00 NPC.GotoLabel QFunction @战士常胜 Check=206(需测试);' S1 l' R% X% B8 a5 }
3、修正限时使用物品计算时间不正确的问题(有时会消失);$ X; p6 K1 q+ _0 F8 h
==================================================================================
5 F" T4 G; f& \$ d0 w) s2007-09-07 更新
% w, }. h- l4 y9 d D==================================================================================0 s0 R3 Z9 J1 g! _/ s; [
1、修正豹子包裹异常的问题;
! A" t3 ~* S J, _7 k! ]2、修正摆摊交易看不见物品心魔数据的问题;; B' m W3 [8 U) \, t; x' E! y/ y+ @
% D- D M# J; h- E
==================================================================================: E" }) [% G: l" W" T" m
2007-09-06 更新
) }2 Q; \5 |5 V2 F- E' Z==================================================================================
: x" r. w+ O" S9 T p1、修正地图禁止使用物品,对部分类型物品控制无效的问题;
# z2 B- x8 I* x+ F. i2、增加ChangeFlagMode命令,用于取消天山血莲和深海灵礁的特殊效果;$ u# o, \5 |$ \5 ]. i6 R
示例:9 U, z; ~+ y6 W& }& R& @
#ACT
5 `/ e! h4 ?! nChangeFlagMode 14 S P8 L1 P' }6 r
SendMsg 7 本地图不允许使用天山血莲!
! W+ L/ }& z! I9 N. n& uChangeFlagMode 2
8 m, k) s6 |1 f/ WSendMsg 7 本地图不允许使用深海灵礁!
5 }+ P. x+ Z4 g) F) |3、修复2007-9-6 0:03:58 [Exception] TPlayObject::GainExp报错;
0 g- [/ t& y) x# e4、修正玉净瓶次数为1时,无法吸入心魔的问题;' T: O o8 |$ I' q) e
==================================================================================3 ~: p: \( H8 @* D' }8 \
2007-09-02 更新
; s* f- _# a" d' l0 B( k- `==================================================================================
7 O4 z0 I& O3 w6 O1、调整SKILLLEVEL调整技能等级脚本,支持调整5级;
( C2 t; w7 w5 H" o d1 Y G& H2、修复紫心宝石、青木宝石属性设置无效的问题;
/ B/ R- Y# R/ A7 T8 Q: n! S3、修复@@defitemlevel 升级,靴子、腰带无触发的BUG;
% c) O! ~3 C0 D# f. k8 b4、扩展自定义物品触发支持到65535;) P4 y' B6 Q: k: `( h, ]( ]5 u) {
5、修正Race=254、RaceImg=254的心魔死亡可以用玉净瓶收的问题;
' G' x6 ?+ i, l( w: q+ J2 Y6、修正元神的心魔死亡会爆装备的问题;! O+ e1 N1 B6 B3 O! R
: C0 z4 `7 `% H) _( e$ K==================================================================================8 X& k0 z1 n0 v' \9 E6 e
2007-08-31 更新
+ O5 q+ D: ~% J==================================================================================
. s- N/ Q. o: u! q& s9 L: W. w1、修正 2007-8-30 8:40:18 CM_Eat Error Check=6 ItemName=双倍经验白天卡
* I, \5 q, O5 k 2007-8-30 8:40:18 List index out of bounds (59) 报错;
3 _# M% _& `6 U/ P2、修正当经验超过21亿,使用脚本调整经验异常的问题;
- Y( a. y( e+ q/ a- [) L+ r, h3、修正物品价格超过65535会显示锁定时间的问题;) o7 T1 N2 B, ^9 `& f1 k. m) D4 q/ k
4、修正CHECKTASKSTEP 范围只支持255的问题(需测试); n( G* i8 I+ R7 y) \1 J
5、修正任务系统不会即时刷新的BUG;/ X- S) @% u P- F) I. } I
6、修正镇魔值为0时,心魔逃逸不会即时刷新客户端的BUG(需测试);
3 q8 q' L3 x& i0 [, X# X$ H9 v$ L7、修正引擎等级、属性不支持65535的问题;
i8 a9 ~2 o. ~9 I v: l8、修正元神专用装备Need = 7,装备穿上会自动取下的问题;
) J& n! F; \" `# X9、修正任何心魔附魔到装备都显示培元期的问题;
# _: A) }6 [$ Q$ y: p: m4 e* @10、增加物品数据库设置 Reserved = 15 的包时物品 使用前可以交易、丢弃、暴出,使用后无法交易、丢出和暴出;
2 b' Q+ y; ^( V0 X1 i+ _11、增加人物和元神登陆时,在执行登陆脚本前触发[@Initialize]脚本段;, H" O; K( R3 N, S% p0 O1 W
12、修改CHANGEEXP脚本加经验时,元神在线的话也可以分得1/3经验,主体得2/3;
/ Z! U# v& V/ a/ K. H13、增加2种特殊宝石属性:
. G) C9 Q" o i& I4 a0 }紫心宝石:stdmode=59,Shape=5,AniCount= 带上后增加的MaxHP的值3 Z- D$ g" c1 K4 E) p
青木宝石:StdMode=59,Shape=6,AniCount= 带上后增加的MaxMP的值
, P3 a7 W& _ H/ H14、调整附魔随机获取属性时,属性下限最小值为1,不会存在1点不加的问题;
$ M3 V4 c) [* E15、修正使用镇魔符增加镇魔值时,黑暗魔力属性增加不准确的的BUG;
! G& f$ ?/ n( p ~16、修正元神不触发[@STDMODEFUNC]脚本的问题;) n; b& K: R2 b4 C
==================================================================================: I$ b& i/ c5 E! P# ?. b$ v+ l
2007-08-29 更新
: x0 ?* P w! }+ G==================================================================================# E; ]9 U1 K7 V% k- \( h
1、修正 [@TakeOffAll] 脚本有时无法触发的问题;
3 ^9 Y( f e- G/ O2、修复心魔使用技能引擎报错的问题;( |* y: ]1 w' @: O" B* _7 ?% I
3、修复MonGenEx脚本无法使用的BUG;
# ~ `" a9 R8 ~/ G8 S4 O0 N4、修正GM命令和脚本命令,技能等级最大只到3级的问题;
! N! B" s0 |% H! F. d ^7 I C! T1 Q) C- j
==================================================================================) j) M r! o% W* |
2007-08-28 更新' h' r7 |0 G' E" [
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+ r2 m; h' k. @7 n U( @6 T0 F1、修正明心、大悟期心魔,玉净瓶不显示的问题;' M" x) K, E$ Q
2、修复转盘升级框几个BUG;
$ z; O" L: o, d+ V& F3、修复心魔方面几个BUG;
$ t8 K% D: r7 \) h: u0 x4、增加元神穿装备、取装备触发QFunction-0.txt [@YsTakeOnX] [@YsTakeOffX]脚本;' O8 @. R/ b8 H: m: X! {
说明:X表示装备位置序号(0-12);/ P5 x6 p! `4 H) f1 j, B
5、增加人物和元神穿任何装备都会触发QFunction-0.txt[@TakeOnAll] [@TakeOffAll];5 a2 d u) z: @ z$ q2 D% D5 c
6、增加点击彩虹精灵触发QManage.txt [@客服系统];5 l, D3 z# O& G2 e/ {' g5 F
示例:* H' z6 m) x' R7 O
[@客服系统]+ k2 `9 ?+ d' z7 W) I8 O
#SAY7 O& o; L$ x4 G3 D
欢迎使用客服功能。您可以通过点击下面的客服QQ直接和他们用QQ联系。\
1 S. `9 ?( O3 E请选择您要联系的客服QQ:\' l( S1 a: \& R' H- }, ~
帅哥客服/@@urltencent://message uin=399417\
# @+ s. Z. E7 h4 o美女客服/@@urltencent://message uin=399417\
. }& b, H- G. s5 q1 Z4 ^访问官方网站/@@urlwww.sfeee.net\\
# h: j/ `9 X9 J5 }, B不用了/@exit: V a3 \1 \: E# X, S
7、增加点击拍卖行、游戏冲值触发QManage.txt [@商城系统. O& p) E! ^! _* j
其中X为下列数字:" G0 ^4 J1 u2 P8 r# F
1=我要冲值,3=拍卖行: d4 U! \0 E4 P/ w6 N- \
玩家点击上述按钮将触发对应的脚本,例如点我要冲值,则触发[@商城系统8 P1 ~2 B' M/ y" o
作用:检测指定范围任务ID的进度
' ^! h0 I; O4 g p 参数:A 任务ID1
1 u: N1 `3 k# w( _& Z; a6 g B 任务ID2
& x+ f! E* L* y C 逻辑运算符: = \ (大于等于) |* x, r4 E- f/ G& ~5 y; H8 N6 X
D 检测数值
9 G1 Y! ^7 |& L/ m/ {# O 示例:% ^: W3 D$ e& C' e' y
#IF
. `1 N7 x' I( t5 U8 T* d CHECKTASKSTEP 5 10 0! M. p8 N+ o( r" s
#SAY/ u& I! C# y- P6 ~" R
你目前正在ID:5~10 的任务中。# `5 b- C6 Y2 i& N8 p* }# K* C
9、修改镇魔符、玉净瓶次数为0时直接删除。9 k, s u7 |. ^3 m r! b3 R" l
10、增加取消任务触发 QFunction-0.txt中 [@CancelTaskX]脚本,X为任务ID;
3 t/ m4 t0 X, W+ ] D+ U! ~11、增加脚本变量:$TASKCOUNT、$ENDTASKCOUNT,显示当前任务总数和已完成的数量;" |) w5 M8 I1 W( q
12、修改救公主灵符秒怪触发QFunction-0.txt [@灵符杀怪] 脚本;
) R0 o- ^- c$ M+ E, y$ j2 a: R. R1 B8 p$ }4 d# P( m% c8 W
==================================================================================
% j6 q6 V# J8 d0 f$ D" c$ H2007-08-25 更新
/ v: T+ C' }" p==================================================================================% [$ Z4 S1 t' x; f! |
1、修正人物在夺宝时,使用传送脚本会隐身的问题;3 s+ c( Y1 l8 R- a
2、引擎最高等级、属性均支持到65535;) ~0 V" g% `3 T" g! `( o6 K! d
3、调整引擎参数设置中文字颜色标签颜色不正确的错误;0 T! _/ L7 L* i
4、支持盛大1.92x心魔客户端;6 ]2 C% X2 Z% X4 w8 |) n9 v
5、支持1.92x心魔客户端摆摊功能;
# N S' a# u( C( Z) X8 }( v8 e6、增加盛大积分操作相关脚本命令和变量;( c' ^. p3 k4 f4 N+ _7 T# p
1)、CollectPoint +、-、= 数字 //积分操作,保存到DB数据,支持客户端显示;
* p `8 M6 m2 V6 O. ^6 e) T V$ N2)、CheckCollectPoint 、、= 数字 //检测积分,数字支持变量;! @# p6 ~% N1 Q! @+ q/ e# i
3)、$COLLECTPOINT //积分显示变量;. t2 ^! u6 [4 F+ ^( v; P
7、引擎在线公告发送增加顶部飘红公告功能;1 s: G4 v3 c( q+ P" o6 ~( B
8、公告发送脚本增加顶部飘红参数,. s; r1 n( F& ^, z
例如:0 H Q7 X) S% a* O# [! p% ^
#ACT
: ~- P5 g1 J# ^. S SENDMSG 12 顶部飘红,这个只有自己能看见!0 [) S8 @0 z3 v/ I0 i
SENDMSG 13 顶部飘红,这个所有人都能看见!
# I, [5 ~" Y7 P/ p9、增加好友传送,相关命令(@传唤好友 好友名称、@允许好友传送);
# b9 H, N4 r( Q6 D* R+ d10、增加地图参数禁止好友传送(NOFRIENDRECALL);
) Y7 B, C& d5 l5 y% h11、增加禁止修理物品列表设置 Mir200\Envir\禁止修理.txt;
$ X- h1 y) o" z7 u8 P12、修正游戏参数设置中等级经验500级无法保存的问题;
( D `# q; X$ i13、完成城堡管理功能,增加可以在引擎上添加攻城行会,可以实现不用重起服务器统一攻沙;
! H& o$ m6 ]- M$ {4 J; r" f14、修正元神刚招出来,卡住不动的问题;
0 I, v/ V5 {; ~. q* z6 h9 F" o15、增加条件检测脚本命令:CHECKUPGRADECOUNT A B C D- O" ~, Y- c+ k& {: q' G$ }6 x
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数. \7 }( Z, @$ v' l8 _
参数: A 装备的位置,取值范围:0 -- 122 x# j8 F: k, \2 l3 x. y, M
B 属性位置,取值范围:0 -- 44
. Q- i# L# w7 {$ M B& v8 }6 a C 逻辑运算符: = ~(大于等于)
! [+ e1 Y# Y. ^( T" N# G% _) L D 升级点数& k J6 a( W3 p6 v
示例:6 s- t ?% C3 H0 Y1 R) _1 u8 e
#IF( f4 A4 l( h7 o% B
CHECKUPGRADECOUNT 0 1 2! {' i0 E+ M( o/ n9 A# g9 I& C* _
#SAY5 ?3 D# e2 ~# M8 t. c5 P1 e
你的衣服的魔御属性已经升级超过2点了,不允许再升级了。
0 \" n* m% E1 s; E ?/ C属性位置详细说明:根据装备类型不同,0..12所代表的属性也不同,详细查看帮助文件。
1 b/ w8 |+ j& d5 ~% I$ C! ^- Y+ n+ w 13: 物品当前持久
2 t* b0 E" T* T' E1 a1 [/ Q 14: 物品最大持久
. T, m; t6 A! b' U* x, V0 i1 d 15..18:自定义物品扩展属性
; x, M0 t, _* @2 U( X' g( |, D( Z5 G 19: 黑暗魔力
' f: f0 ?. S7 v1 J' N4 }2 [ 20: 黑暗攻击DC a; D5 F& H5 ]
21: 黑暗攻击DC2* P9 A/ t8 b. j- f2 W
22: 黑暗魔法MC
; \* I, G& X" l+ U6 I 23: 黑暗魔法MC2
6 t z% @8 U) L' ^! `# n 24: 黑暗道术SC6 L& q# X' t& U/ h0 r( x$ ]
25: 黑暗道术SC2' w, s$ E+ Y* t7 c2 W! d
26: 黑暗防御AC1 [ N9 i/ c+ B6 i) Y" g
27: 黑暗防御AC2
* g3 F+ w* x5 t! n 28: 黑暗魔御MAC
2 i, K2 l8 Y. h 29: 黑暗魔御MAC2) o t& H0 R, x2 G- a
30: 黑暗等级
0 m) g* S2 y5 e" D9 \5 ]) b# |! Z 31: 附魔名称(操作符号只支持=)
' l! l; v5 `& p 32: 附魔职业(操作符号只支持=)% T9 V/ Q% J# G, ^1 [: N* m
33: 附魔境界(操作符号只支持=)6 C! N! Z- Y0 Z: Z
34: 附魔攻击DC9 r; n0 b% Y2 o' \
35: 附魔攻击DC2. g T+ W* { q0 m! t: P1 ?
36: 附魔魔法MC
) {* @5 L" P1 C 37: 附魔魔法MC2
1 F! J+ T! W* ?9 g7 v3 m 38: 附魔道术SC7 G' [3 J# t3 O3 P9 V& E' J1 k
39: 附魔道术SC20 e, U2 W& w: _+ r2 q" ?8 R6 l
40: 附魔防御AC; P# F) E x2 C/ _
41: 附魔防御AC2- f2 L/ E0 g$ H
42: 附魔魔御MAC) t) J S$ s2 I
43: 附魔魔御MAC2; Q8 g/ S& J) c4 x# K5 l1 a
44: 镇魔值# w9 b4 D5 j, b- ^$ A# u0 I. W
- h* o! X: n% n0 c
16、增加地图禁止使用技能限制:NOTALLOWUSEMAGIC(化身蝙蝠|怒斩天下).可以控制该地图不能使用里面的技能;7 V- L& j+ C1 A* E) {$ V: @5 U
17、增加地图禁止使用物品限制:NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药).可以控制该地图不能使用里面的物品; J" H3 D3 ~' R9 e Q* D* e, U) j, O
18、实现盛大元神灵珠状态,引擎功能设置控制页面;/ N+ k# J8 M! E2 u
19、增加技能检测命令,CHECKSKILL 技能名称 (、、=、\) 等级;6 I5 b0 r; q5 R8 C; q9 J! D: s# f
示例:3 h. q& P8 R0 x8 z# g
#IF8 e5 k) O0 l0 G
CHECKSKILL 基本剑法 2
4 n# J% k" P: n+ e #SAY: U3 A& y Y) ]# K3 S$ L* l
恭喜,你的基本剑法已经修炼到2级以上了。
7 L; N! b* e1 p+ {" R9 i20、增加开宝箱系列脚本命令及设置文件,宝箱物品设置:StdMode = 49 、Shape = 53;% y6 D( ` O! ?. w
1)、Mir200\Envir\MagicBox.txt //宝箱物品设置文件
. h2 N; F: S" o0 R I 2)、OPENMAGICBOX A B //开宝箱命令1 \1 c! o7 F4 u+ |' e3 l
参数: A 宝箱种类,(1 = 赤金宝箱、2 = 白银宝箱、3 = 神秘宝箱);
* {7 ^- Q( ]" K7 b0 } B 宝箱名称,在MagicBox.txt中设置的宝箱名称,为空时必须使用下面的脚本设置宝箱物品;
1 U; E8 X, O) l0 J/ v' b7 ^7 E 3)、SETMAGICBOXITEM A B //设置宝箱物品, i- }! y9 j% i% F
参数: A 宝箱空格序号,要设置的宝箱的物品的位置(1 - 8);
3 M# l! j# W. l3 R B 物品名称
4 B0 Y7 l1 }3 C' Q- \+ b 4)、SETMAGICBOX 0/1/0/1/0/1/0/1 //设置最终选中的宝箱物品共8个,1为选种,0为不选;
, g- h4 c% q0 l! T( t# p 5)、增加开宝箱完成后触发QFunction-0.txt中[@OPENMAGICBOX]段( f$ X% [3 q- w4 y7 y
6)、GIVEBOXITEM //在开完宝箱触发时使用,给予最终选中的物品;- J9 v6 g* X/ B/ E4 q" i! V. k- v
21、增加盛大1.926四种强化技能;
0 n/ z" o' y3 t4 j6 A Z7 O$ f DB设置:强化火球 ID:87$ q( g: V5 _6 G b. `
强化攻杀 ID:888 w. z7 s' ^5 n' ^* Q2 D( y
强化施毒 ID:893 U- R3 {- y) T7 b' b* f+ M# p
强化诅咒 ID:90) Z5 _ a/ o7 N9 Q) f
22、增加地图触发事件,Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置;
' C3 J: z! F9 {( _5 p" Q3 C; 触发标识
7 T, ]& k1 O3 I! t/ g/ F) x3 k ; 格式:+ V& q' c5 o) h4 Z
; 标识:值
4 N+ P3 h# G- {* Z ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
* k4 C+ l9 W# d" U ; 值: (0 - 1)- w8 U3 J% D w( ^; U0 l
; 触发条件
# Y( T5 O- M) X! a ; 格式: z! J. l0 s; p- D: E
; 代码:物品:组队;1 Z6 i% ^' W% ?0 w
; 代码:
# ?1 G$ h% x: Q5 ? ; 0:无效
o$ Y: _$ P+ V9 |9 o- m. y- q ; 1:扔物品0 R* _9 j+ Z4 {
; 2:捡物品3 l" D3 J/ I+ v/ p4 ^' o( m
; 3:挖矿
% i5 `3 |, K6 `) e- n3 i+ n0 Q ; 4:走路(不支持物品条件) -- 合并为59 L& h( m" B$ x5 t' Z' ^1 k) m
; 5:跑步(不支持物品条件)
* Z0 }6 R& {' L$ |4 q: g ; 6:挖宝
* k/ [9 o. s& o2 f$ x ; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品1 T% `' M8 a# q1 `
; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发
/ d6 t' |% O1 G9 N' i;触发机率
3 j" }, n( G: x, l6 E* |$ D g ; 数字越大,机率越低# ]" ]3 N# I( r" B y
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
' S" J6 {* _1 Y4 ~7 J;事件类型
1 Y, u+ G. u, C4 X( Y4 F- v ; 格式
" ]3 J T: ~* \4 n0 h, p ; 代码:内容$ w9 u. |6 b2 z* h; |7 E
; 代码:(现在只支持脚本事件)& d9 i. Z2 S. t7 ]* C
; 0:无效# n' M1 g, o" i* Y& e: @: q( S- Z
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)( N1 ?9 H- k% @% E+ V7 w/ G" e( y
;注意事项
c: S) h% J* \8 X;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
7 z X+ l% ]( P) `# ^, L m: E;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
' f# Y* @0 t- {/ h8 y6 y3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
5 r; B* L- K5 z3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
9 I& O& Z: B7 o, i3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine- J$ [. B1 ]' S+ q( x) E5 r
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRunOrWalk
. J: q2 I4 M5 `( V) `$ J: y, x: M3 335 336 0 -1:1 6:*:0 2 1:@MapEventDig
]* Y5 g9 G2 n6 W- l2 s5 B. D* |" f23、增加新怪物类型,Race: 3,此怪物大刀不会攻击,也不攻击玩家,可杀死,24小时后将自动消失;: h2 d* y2 V J0 k6 o
24、增加变量$KILLHUMMAN、$KILLBYHUMMAN、$KILLHUMDATE、$KILLHUMMAP6 H( @" ^& e; j
说明 $KILLHUMMAN 显示上次我杀死的人或者怪物: n: Q m, K! o- K! d
$KILLBYHUMMAN 显示上次杀死我的人或者怪物
9 i. w, o/ l; l0 S $KILLHUMDATE 显示上次我杀人或怪物的时间8 R$ T' M6 P( M: C9 M
$KILLHUMMAP 显示上次我杀人或怪物的地图7 U) S8 [- P% g4 ^( `8 b
25、调整脚本命令MOBPLACE和MonGen,及GM命令 Mob,在其最后可增加一个参数;% X! [# B1 i, a1 H
参数说明:新增的参数为怪物的自定义名字,可灵活运用;. F( `4 g% i0 Y: A0 \0 Y
例1:, u6 _( H" K4 ] N
#ACT& }- `5 {% F2 E
PARAM1 AS004# d9 s4 g5 C1 } k! f. \2 |
PARAM2 200
; y' \) y( I) H( l# }; T PARAM3 1500 ^& H. n! k, ]; q; A
MonGen 通天教主 1 1 通天大教主 //则刷出来的通天教主名字为通天大教主;
8 j) O5 H& {# u5 V) R: x7 k 例2:$ ^% J5 ?( ?1 |: \6 r/ [( q
#ACT2 S# P* v' d/ D6 E$ N; W
MISSION 0 478 164
& r' D1 Y, T3 |+ H PARAM1 466" x" O' T: p" S+ q. s6 v
PARAM2 144
0 k+ C1 r: N; X6 Y( C PARAM3 2
7 G j; M$ N' c PARAM4 4
4 b( K6 m. r2 \, | MOBPLACE 黑袍修罗长老 黑袍修罗老长9 t( a$ M0 {8 `7 K6 ?$ _! p
例3:. F* N6 o" U" q' e" I( r
@Mob 通天教主 1 0 通天大教主
/ ]. x. J( G) R2 G2 J5 V
9 Q3 O; e) V5 i+ w- G26、配合以上几个功能(23-25)可用于实现盛大常胜玄兵功能;
, e4 E2 L- y n) C 示例脚本:
) v/ c* p* b8 ~. j [@StdModeFunc1]+ T' @" F" C# {( x, f$ c. A* ~ _
#IF
$ ]. m% s; i7 v) W1 V/ | true //这个脚本命令无任何意义,防止在部分脚本中没有检测条件脚本不执行
% W+ [' o. w' u' [0 d #ACT4 b6 m. j( i, K
MOV S1 $USERNAME! @! N% e" ?. x: O9 U
INC S1 斩杀& d( Q" k$ j. r6 Z! G) z( {8 p
INC S1 $KILLHUMMAN: |/ C1 u, N, z, V& A
GMEXECUTE Mob 常胜玄兵 1 0 $STR(S1)- D4 T9 `7 }7 }' G; a
27、增加脚本命令:MessageBoxA 文字 @lable,弹出带确定、取消按钮的对话框;
0 I. r' d- _6 z5 b1 w( G# w 参数:文字 显示的文字信息! }( ]6 {! C- A
@Lable 选择确定后跳转的NPC标签;0 [& w$ q8 d. w) c; T5 ]9 y; }5 L
确定:跳转到 @Lable1,取消跳转到 @Lable0. G Q! n2 d9 Y8 ]# _
28、支持盛大附魔、黑暗属性物品,增加调整黑暗属性调整命令、装备附魔功能GM设置命令;
" S& K! L& L- L7 g. Q7 b% u9 R% W 命令格式:) V4 Y+ f- d% `/ a# `0 d; K5 [" r
@调整装备 装备位置(0..12) 属性类型(0..32) 调整点数 调整点数23 D" t* x D9 k7 l: J) v
参数说明:, l! i0 }2 `. t8 e) t \
@调整装备 1 (0..18) 10 //附加属性
7 U4 y1 U) [. a! j$ R, s6 A1 A6 O @调整装备 1 19 2000 //黑暗魔力
* ], Z5 M3 r9 ]& ]* l9 E; ` @调整装备 1 20 10 15 //黑暗攻击
; l3 {% }2 R! h0 f1 a6 r# ` @调整装备 1 21 10 15 //黑暗魔法
+ m/ S- D' }/ Y. i$ G @调整装备 1 22 10 15 //黑暗道术7 [4 _8 w4 w2 a7 B" V% G) J
@调整装备 1 23 10 15 //黑暗防御
' F5 L6 `2 H. A- c# G' U @调整装备 1 24 10 15 //黑暗魔防
3 H$ E( F: h" X @调整装备 1 25 100 //黑暗等级/ J0 N5 m/ F. l; L
@调整装备 1 26 1 3 飘逸心魔引擎 //装备附魔 (7:附魔、1:心魔职业(0-2)、3:心魔境界(0-3)、心魔名称(14字节));
- u4 \) G/ d/ a3 L2 I: s @调整装备 1 27 10 20 //附魔攻击" @1 t' W$ e5 k6 t/ d
@调整装备 1 28 10 20 //附魔魔法' m% T" z- \3 [
@调整装备 1 29 10 20 //附魔道术
) j. P$ i0 N$ d @调整装备 1 30 10 20 //附魔防御
* l( n3 D9 ~6 w, Y @调整装备 1 31 10 20 //附魔魔御
1 ]9 t6 r8 o0 F1 x2 `- } @调整装备 1 32 60 //镇魔值 (最高65同持久);2 D2 N* z+ e8 X j
29、修正CHECKITEMBOX脚本无法与#say混合使用的BUG;
9 O' g4 L; `* @# z+ t8 [30、修正引擎关闭血条显示百分比功能时,卫士和弓箭都是跪着的BUG;
+ {5 Y; R! [2 n d31、增加自定义游戏命令,相关配置文件:UserCmd.txt;
6 n% C. j3 f0 A5 M# Q格式: t3 O, h' m: Y0 s6 a( U: D' Z
;命令名称;对应编号
! L& Z4 |! }* w' w3 h7 ?! n8 _帮助0
* e6 _1 O+ W! v' J" z会员1
- k1 U4 T4 T- H- `) I挂机2& B2 G) u2 Z0 q1 r
32、更新支持最新1.928客户端包裹快捷商城消费;
; e% X0 T$ B+ j; q3 ?; T) o2 C# F1 Y33、修改沙成员所需装备Need条件改为71;
7 }# A* t) O& W% w# `0 \34、物品数据库增加元神物品所需境界设置,需要增加一列'NeedRealm',类型为:SMALLINT;
@1 V+ w+ e1 |. R+ ^ k35、增加心魔怪物 Race:254:RaceImg:255(杀死有烟雾) 254(杀死没烟雾);
7 W- d% [$ I2 A/ z! E, a36、增加脚本命令:MOBEVIL A B C D E F刷新一个心魔 参数如下:
2 k% m3 O% E: j5 v: J+ \A:心魔怪物的名字,(self 为当前玩家的元神)5 ?( J2 X( q6 M4 t* V& }
B:地图) d; G. V) T1 W( F' N. I, q3 W$ g
C:x坐标8 R. z, a( v0 @8 D/ ~
D:y坐标1 I- l7 Q2 i: |; ?- @& |/ b
E:范围( H. ~# l5 [4 l/ c* w& u* O' O
F:数量* R3 m6 A! `/ k' L6 s: r: D
37、增加心魔属性数据库:EvilMon.DB,详细设置参考:EvilMon.DB;
: c( U8 Z6 n' y! B( z$ G38、增加变量$PET.TYPE、$PET.LEVEL、$PET.NAME、$PET.VIT 显示豹子的类型、等级、名字、活力;+ X4 v/ u0 }; I" h
39、修改组队成员相关变量为$GROUP(X),X取0..11,0为队长;, F2 y' E4 f& W5 X. R% x$ v, n: M
40、实现包时物品设置,StdMode = 49,Shape = 80 DuraMax:使用时间(单位:小时);6 U- h6 W/ X+ D3 c$ o
41、增加盛大武器铸造、装备合成、熔炼宝箱、黑暗升级功能;
) `, @& v3 z+ T3 a$ m+ U42、增加天下第一NPC名字自定义控制,修改String.ini文件中以下信息;
2 L7 i7 n3 M% u4 F2 i3 A1 pCastleMasterNPCName=沙城霸主
. w8 y: ]& C0 e1 eHighMenDCNPCName=天下第一男战士 p$ E+ Q2 ~- U [$ O
HighWomenDCNPCName=天下第一女战士3 E8 C# i4 z& `. Y4 o/ X. U, O
HighMenMCNPCName=天下第一男魔法师
$ X" u: }, p. I0 BHighWomenMCNPCName=天下第一女魔法师; \- U6 B( ~6 g2 |0 U
HighMenSCNPCName=天下第一男道士
- b/ [, D t" A% r. ?# UHighWomenSCNPCName=天下第一女道士
7 w9 V6 b4 J# |. k) S8 O' D# S43、增加脚本命令 UPGRADEUSERITEM 调整人物身上装备属性;
! @3 S3 k5 p9 E9 j命令格式:
' m& f8 S e2 u5 N4 f. VUPGRADEUSERITEM 物品位置(0-12) 属性位置(0-44) 操作符号(+、-、=) 点数(0-65000)
( I' O+ L0 Q5 u7 Q# |, }* s属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。% o) l( ?3 w" d/ z* J
44、修改当不在同一地图时不允许组队;3 n2 `) Y; z0 t7 W- K, V' d
45、增加镇魔符DB设置, 3、27、AC:镇魔值、DuraMax:使用次数;7 O S9 C4 v2 }/ e: L6 z& ]
46、增加玉净瓶DB设置, 3、24、DuraMax:使用次数;
9 o* B9 G9 i, S% v2 p6 t2 d47、增加杀怪随机增加镇魔值,几率和点数可以在引擎上调整;
6 z' _. ?+ d# ~3 D48、支持玉净瓶俘获心魔和装备附魔功能,附魔时触发QFunction-0.txt中 [@装备附魔];) [6 R: x: ?6 c& d3 E
49、增加NPC命令:ADDITEMEVIL、CLEARITEMEVIL,给当前装备附魔,放出当前玉净瓶中的心魔; ?2 k8 p q% F2 |0 {+ f
50、增加变量$PARAM(X),X取值(0..5),在各种特殊脚本中所表示的意思也不同;
) w, |- ^& B" x: m51、在附魔过程中,$PARAM(X)表示如下含义:6 E2 O/ s, J9 r
$PARAM(0)//心魔的名字7 N5 l( e- \: C7 y
$PARAM(1)//封印有心魔的物品ID
9 Q. H! d6 K6 I6 R2 ~$PARAM(2)//要附魔的装备的ID
( Z# [* G' G! E$PARAM(3)//封印有心魔的物品名字
7 v I7 Q- e% G$PARAM(4)//要附魔的装备的名字
0 q" V: K: i; b! r52、引擎增加附魔属性点数几率设置;
/ x, i% n% A9 Q7 u* k53、增加脚本命令:ISSHADOW 检测当前执行脚本的对象是否元神;) Y& k- ~! }1 R: C7 p, V
54、增加脚本命令:SETNPCNAME A S 动态调整NPC名字,服务器重起自动重新读取;
6 b: n) x6 g7 P' x" H' e4 x6 j& H 参数说明:A:NPCID ;大于0时有效 为 Merchant.txt 中NPC名字前面一个参数;* _/ e- F# ?0 G s) _4 ?
S:要设置的NPC名字;5 z' f, R" R/ d
55、修改脚本命令可以调整豹子的颜色,实现天地灵水;- |/ P5 S6 g% D0 Z1 }5 U7 b5 ?
脚本命令:UPGRADEMON A
1 s0 R; b5 b' A' F! U其中A就是升级后的踏云豹类型。如果A=0 或者为空,则是丛林豹转生踏云豹;
0 V& L7 M. ]6 i: e" f* H* Q56、踏云豹支持3种颜色,需要在怪物数据库中设置如下:3 q$ a" b. e( B1 N: o
名称 外观 对应颜色 k! p4 a( l9 E0 ~6 `% R' A
踏云豹1 166 黄 1+ `) z) K+ M' ?% Y8 E6 a" B
踏云豹2 167 黑 2. `+ n4 \" M& V: n4 w& g
踏云豹3 168 白 3
! |- N+ j6 ~+ @0 i3 s+ t3 W57、增加脚本命令:SETPETRANKNAME 豹子支持自定义名字,实现兽名魔咒;7 Q; }3 S9 P) i# ?4 c5 o1 f+ j# y
58、增加脚本变量:$CHECKBOXITEM.X
4 S2 m* a0 `. B( k作用:检测放到物品放取框中的物品的各项属性,其中X可以是下列属性3 [8 k* b8 o" |+ ] v) ?7 ^
NAME& N& R+ T, q3 p& j6 N
STDMODE/ u: |0 ?- t4 ]7 f, c
SHAPE
( m1 o" }( O ~" j9 GWEIGHT0 f1 f8 {' ?) o5 V5 |# { V: v
ANICOUNT
! x* t6 C4 x9 L1 \SOURCE! W2 m5 t( u* q, B9 q i. z# a
RESERVED
$ J: h. ~' g0 b9 ^9 g( E9 SLOOKS
" ?: k/ Y! f: t& zAC1 //(AC的下限,下同)
$ A* i- ]! ^5 @: aAC2 //(AC的上限,下同) A$ _8 o5 q+ o3 a
MAC1
, D. V0 ` H3 j" k2 c2 {MAC2
# p. M) l3 L, e) Z6 hDC1
$ A |, p* e6 @$ m4 MDC2" u0 r+ p% f1 n
MC17 [+ q- G. F# a/ O, `" O
MC2
. ^3 ]5 O8 ]4 gSC1; t2 ^& }' p' ]$ _9 t
SC2) {' \4 o7 K8 U9 A% D4 t) k% i
NEED) S- f6 }$ z5 n& R9 J E( f9 M- r
NEEDLEVEL
1 Y3 r; Y3 m2 A1 gNEEDREALM //所需境界(NEED为7时才有效). U M( ^& v3 u4 i
DURA //持久
: o" o! I( _, D( d7 U- C) |8 a0 yDURAMAX //最大持久
7 v) W, J& d9 O+ \* C VALUE(n) //物品附加属性(n取值:0..18)
; b5 e$ y/ L4 f: d; ^6 YDARKPOINT(n)//黑暗属性,n取值:0 --11;+ w' v) F5 e8 J' K, j
n参数详细说明:
7 u5 A6 U2 T K" { K$ W0:黑暗魔力
6 s m! Y8 N* C5 f4 T8 t! Z ^1:黑暗攻击DC16 q* s0 k) r6 D9 R H9 K" a1 C: m6 i
2:黑暗攻击DC2
/ ^* Z4 }& l0 H+ ^" } 3:黑暗魔法MC1
; ^9 P( ^+ W- g7 F 4:黑暗魔法MC2$ P X; ~, n( l
5:黑暗道术SC1
# ]$ I5 E3 w, i7 |6 j7 K& \ 6:黑暗道术SC2
1 R& U& L5 Z$ d/ Q/ R2 U$ }' I0 i 7:黑暗防御AC1
9 D. q" J: b' Z: K 8:黑暗防御AC2
6 e* ]4 _& i" `0 X5 Z 9:黑暗魔御MAC10 D1 i& T9 w9 r1 _+ Y+ @9 r7 V
10:黑暗魔御MAC2
) I0 G @6 F: P 11:黑暗等级
- Z- I! F1 g7 }9 m9 ~EVILNAME
4 H. [( `/ A! t( mEVILJOB& j* A( V2 j3 {: E% I
EVILREALM
( a! R8 t$ C+ d6 S9 CEVILDC
t7 t* Q+ Z) z! r9 YEVILDC2
$ A2 Y* g" ?' ~' _- i+ [& KEVILMC
6 x# w( O7 T& b5 q- U. q' Z& a* yEVILMC2
6 E# O$ [6 E( j3 IEVILSC/ S M/ U6 g N, @1 M2 b
EVILSC2
+ O" L$ R* N, W+ [ EVILAC
: E: A5 ?+ D5 N8 f& |# N! V EVILAC2
7 E+ P5 {/ g, J9 Z* E EVILMAC" }& E) ?8 u9 q& s5 E
EVILMAC2" b" x& [- R% g4 |) r' d' S1 \
EVILPOINT //镇魔值* ?$ `* r9 g+ v# A: s. C
示例: C( X& E) s% y/ H3 p: n
检测放取框物品名字是黑铁矿石,且持久 17000:
, \8 `0 j/ [3 {. J! X& Q6 e#IF
1 v& [. |: C' i3 @ EQUAL $CHECKBOXITEM.NAME 黑铁矿石+ F$ x4 _' D/ {2 h. K) J: D8 I, Q
LARGE $CHECKBOXITEM.DURA 17000- ]4 n% T8 ~, P
#SAY
2 v0 d; |) b. U 你放的黑铁矿石持久17点
& o, z$ k5 N$ X" l$ ?! Q$ F' Y#ELSESAY1 W+ g$ {. a0 W% J
你没有放入黑铁矿石,或者放入的黑铁矿石的持久不足18点!3 B5 |9 ~7 s" M9 P* A3 ?: e- `
59、增加脚本命令UPGRADECHECKITEMBOX A B C 调整CheckBoxItem中的物品属性:
% ?' C" c6 P/ L e8 s. ^% BA:属性位置(0..44) //属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。
+ A. O0 I5 t {5 Z: `" MB:操作符号(+、-、=)# n% }9 W$ Y! F' F- t; }
C:操作点数(0..65535);
# d$ H( [; o. r1 }: E60、增加脚本命令SETSUPERBOXRESULT A 设置黑暗升级结果,A 设置为0即失败,1成功;
6 R8 |8 T; B8 Y7 r6 p1 e7 b9 F4 k61、增加脚本命令UPGRADESUPERITEMBOX A B C 调整SUPERBOX中间的物品属性:& f' k0 @6 Z' _6 h" O8 d
A:属性位置(0..44)//属性位置详细说明:参照 CHECKUPGRADECOUNT 脚本。9 E) M- a" ~% k8 s$ e" e* M
B:操作符号(+、-、=);
[3 T) O( i0 l6 v1 \C:操作点数(0..65535);; p3 m; d$ I7 k; f( F/ F# p
62、增加变量:$SUPERBOXITEM(A).X 变量支持检测黑暗升级框中物品属性,支持如下参数;
6 f" [' y! m5 V; B; q0 AA:物品位置(0..6)//大转盘中的物品位置,取值 0..6 ,0为中间要升级的物品;
& D/ v% h }$ zX:支持如下参数
. f; Y' m* r- Q# e W7 r2 dNAME
7 s# u9 @0 m: L, uSTDMODE
6 {5 F- T$ D# j# g& ^& N+ V9 q( WSHAPE: g8 v+ j) U7 r3 I3 D
WEIGHT
; g+ C8 z$ l e8 D% s* tANICOUNT
0 W: H; F4 g, l* YSOURCE
* M+ ?5 @! k% s$ V4 r* ^ y7 w* aRESERVED
0 Z9 W9 E4 q% A, @LOOKS8 j% S% l; u8 z ?) k, Z
AC1//(AC的下限,下同)3 j/ R2 W2 \( [5 C h
AC2//(AC的上限,下同)
2 p; N6 e0 S+ cMAC1
9 |3 t. V# Q' V; k/ p4 E& bMAC22 N0 Y+ ^, ]' J. x* R
DC1
. O9 m; \& Q% Y/ uDC23 I- b6 }6 e- E
MC1' Y: f. s3 b, v
MC2- w4 y* k! b b- r
SC1; }) }: v1 x. y) Z& W
SC2* x; I2 l4 ]1 O5 E
NEED
# M }% ~( l) P2 z! }) p4 lNEEDLEVEL9 z$ x/ j% X! S
NEEDREALM//所需境界(NEED为7时才有效)" Z5 M) I1 j1 J4 U7 ^8 n6 g5 v
DURA//持久& I8 h# Q# p; L1 b2 S2 P
DURAMAX//最大持久 U2 V/ f) k* _8 R
VALUE(n) //物品附加属性(n取值:0..18)6 V) u5 Z% q3 F5 J- ?1 A
DARKPOINT[n]//黑暗属性,n取值:0 --11;3 U- c$ d' ^% h0 f: B$ c
n参数详细说明:9 f# }/ |8 l4 @/ B% z
0:黑暗魔力
5 r5 i! o6 X) L/ ?1:黑暗攻击DC1# |8 c5 H$ s# Y6 F4 J5 i- F
2:黑暗攻击DC2 ?- x r) n9 S9 [
3:黑暗魔法MC1
3 L4 }. g0 N$ O9 t 4:黑暗魔法MC2
+ p' @& M% B- v4 U* L. U+ s 5:黑暗道术SC1; `/ ~& i) t6 l+ j/ `6 Y+ x
6:黑暗道术SC2
3 Z5 N9 |2 F' ^8 ] 7:黑暗防御AC1. G) e/ N& P7 G0 U% ^. I( y% _& H
8:黑暗防御AC2
! t0 f/ r: I& \+ W7 q6 V/ Y 9:黑暗魔御MAC1
7 U& ^9 A# b/ H% h( X* I# U. Z# ]# f 10:黑暗魔御MAC2
3 c& S3 Q, R4 h1 i" Y) O 11:黑暗等级. f/ B/ u; b' h* A; v
EVILNAME
- y. k Z7 r6 u# s9 JEVILJOB
6 h. S3 j( @2 r" h2 |* a, b& L! `EVILREALM
7 M& k4 z0 B. n1 GEVILDC* I" ?; C( {' h9 [% I
EVILDC27 g+ _! W& N j8 a
EVILMC
7 X; W2 C4 ?9 G: ^& DEVILMC25 v# g+ s# f0 ?, M4 m# W& B
EVILSC
$ I6 Q9 ~8 w( D6 \* d: J# lEVILSC2( z) x0 L. F! e6 h: Q8 ?+ {6 D
EVILAC
2 \ e( q* s$ u- Y EVILAC2% n+ r9 f$ K/ W) R3 w5 o, r' b6 b8 m
EVILMAC1 |! a; a9 u+ W4 ^: W
EVILMAC23 N0 v- {& K/ ? O* x: W
EVILPOINT //镇魔值/ x2 u% _/ X# k5 H
/ S+ \& [2 X O- O5 h1 f! H8 s1 \1 q
63、增加脚本命令TAKESUPERBOXITEM A 取走黑暗升级框中的物品 A:物品位置(0..6);1 n. ~4 N& S/ A2 l0 F: {& w c
64、新增加脚本变量$CLIENTVERSION 显示客户端版本号,版本号具体数值,可用GM号登陆游戏查看提示;
. Y9 N. t, I2 ~8 S$ p5 r" h65、增加使用大转盘合成装备、升级武器时,直接触发原NPC下相关脚本段;# n, i5 b3 v" t8 U, f. b$ Y5 M
例如:黑暗魔力武器/@@equiplevel% B9 H$ {$ m& {# @8 Z
[@@equiplevel]//当点击开始按钮后触发该脚本
* v5 B+ C* u. U- |#IF/ t7 }* f' k/ I
#ACT; g* k& x, i, |& M$ W
SETSUPERBOXRESULT 1
1 E1 p: a1 t+ y. B' O[~@equiplevel_ok]//装备升级(合成、铸造)成功时触发该脚本段0 H. [4 c* L9 m7 R1 ]' B% J
#SAY
) V+ E$ `9 M( T7 @恭喜你装备升级成功!!!
/ p9 b8 k+ b5 D) i[~@equiplevel_fail]//装备升级(合成、铸造)失败时触发该脚本段0 ]1 N5 C$ Q5 ~* w+ u. |
#SAY' Q6 `9 e: U+ ]: j4 t
很遗憾!你的装备升级失败!!!
4 I2 \, P# ?/ }& T& t2 Y★注意:其中具体脚本段根据转盘的类型不同而不同,具体转盘标签参考:传世调用资料.doc
, X; ^. t) d2 c: P4 P* m4 S2 J下载地址:
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