软件简介:
# c4 t( T5 O. y, A& X, b# 最大地图限制数量,默认(40)
# ~5 Z2 }3 b, UMaxMap = 407 V9 A5 R- g9 g0 \
# GS日志开关,(LOG)* f. ]9 u# Z" o
LOG = 1
) `" d# R" J) p9 N# 攻城GS日志开关,(GCS)* C: ~& w3 R5 v2 ?- M
GCS = 0
2 R' {# g' X8 W# 未完成开发选项,默认为关闭
# {+ G5 P9 _# Q+ ?" J6 X//NewMU = X
7 x( }# a; U4 A9 h L( l9 O//SEND_%02X = X
( F1 p A% h- e& b, y//RECV_%02X = X
9 A) b1 b; Q' w$ jMaxZSBT = 350
$ C/ v. f0 B! z/ B: }/ eMaxZSHY = 300
! x5 Z2 f: _. ~# 特殊职业升级点数(魔剑或圣导),默认 (7)
' v5 R3 r) B; \9 f1 H# TSPOINT = 14 - \! m O& Z5 N
# 普通职业升级点数,默认 (5)
7 Q! D0 d) v9 i X+ C# PTPOINT = 10 2 D& h9 X) M" C ]; ?) V
# 普通角色 (220 级) 转职后升级点数+多少点, 默认 (1)
& a: Q W$ A1 C0 @9 R# EXPTPOINT = 24 R8 A) c3 e8 ?+ M" [7 B
# 交易范围 NPC多少步内不能交易( J* z* T# ~( D! H$ \' z
NoJYFW = 6
) R! D! A- ]& Z5 L# 交易间隔时间 (秒)" J9 S" r9 y! w
JYJGTime = 16 7 f4 e) t: T0 ^' d
# 大于多少属性不能交易% `+ M9 q2 q7 J) x" q2 E8 F3 E
ZYNOTRADE = 3
% |( [0 J$ k( I4 V& F* w: H# 套装不能交易
$ y7 \. W6 r* y* l( F; g, m( ~TZNOTRADE = 0
2 q( z# R* f8 ?$ m# 大多少属性不能卖商店 + \: i! z* L* w* g+ }
ZYNOSELL = 5 $ f+ C: ] h9 _
# 套装不能卖商店 G5 G1 n) ?5 M8 D) i' V7 x* \
TZNOSELL = 0
, V$ h; ^8 X- u: S8 \4 O# 祝福价格 (9000000)
+ n2 E1 K' o6 h7 e; j4 |. _# zhufu = 9000000
, r) Y( S* M$ w! Z2 l# 灵魂价格 (6000000)
, \0 M! p6 k: Z( U6 E# linghun = 6000000
/ M: [! @6 o6 f: K* T9 C# 自定义掉物品开关
- P4 g! |* b- _6 ]# {7 f3 rDROPITEM = 1
9 p3 Z: A& {, H& u' n/ u( ^9 U; N# 卓越掉宝率 (%), 默认 (0.05 %) [0, 100 之间]
. e9 w* w* I- S- s) V5 z" R( HDropPer = 15 ! ?' @! v, |, ?
# 怪物掉钱百分比 (%)' M4 A: L( P, T$ }* V
DMoney = 1
& ?2 \3 Y6 s. c7 n# 1属性暴率[0,100 之间]5 d6 s9 l5 Y0 y
DropPerRate1 = 100
- o* J! |! h. j% m; x# 2属性暴率[0, 100 之间]
' u6 f8 X3 |6 NDropPerRate2 = 50; N- B, o1 H s; P* o% E3 ]; F3 d3 S
# 3属性暴率[0, 100 之间]
. _# c5 r, |0 d% r7 L @DropPerRate3 = 0
$ h- }6 q0 r. d. w# 4属性暴率[0, 100 之间]
- M* s! [- y& s- d8 lDropPerRate4 = 0
/ g6 P1 ]9 t! g# B5 m, w# 5属性暴率[0, 100 之间]) ^, r. w: F% W
DropPerRate5 = 0; G& b. |% v. f; T2 m
# 6属性暴率[0, 100 之间]
( @+ g, x. \, h% J. x& C/ _. kDropPerRate6 = 0
7 I/ n! U' c+ y/ C# 灵魂成功率 越小成功率越高,默认 (55 %)
Q- Z$ m% L1 h* @) p1 HSoul = 35
1 ~4 B, p3 K3 @9 A9 R9 Q: J# 灵魂加幸运 越大成功率越高,默认 (70 %)
) L) p' ^0 p+ P& nSoulLuck = 70
4 U( S* S6 H$ |7 i; Y! Y4 J# 生命成功率 越小几率越大,默认 (50 %)6 t8 t1 L& |& K1 R! k3 q2 L: `* F) i
Life = 20
: A9 p1 A' b- r9 M8 |& I1 f# 组队不能 PK 开关
m4 F/ v' Q8 f) @+ V7 R+ ZGROUPNOPK = 1& w s& B/ l" Z2 {, d: t
# 法师~守护~公式(10+敏捷/80+智力/200),持续时间(60+智力/40): y4 ~9 L* R7 @4 ~0 h
# 敏捷除数,官方默认是(80)(不可为0)# t& I# E1 ?2 X2 y
QuickDivisor = 600
/ L& v) }& {( n9 C. T8 Q# 智力除数,官方默认是(200)(不可为0)/ p* g" R& ]- _8 h7 S0 S0 q
Intellectual = 600
$ Q- L G" H0 U; h9 h% q# 最大守护机率%(前面公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
. C8 O9 }* p, S% S& _' o6 LProbability = 70
5 Y8 S1 o) b( ~0 ?; T: }4 e% K# 守护时间除数,官方默认是(40)(不可为0)' B: |# s6 G# D0 r2 b. c* P
TimeDivisor = 404 r+ c- T! Q, f4 q g" W
# 最大守护时间(秒)(不可为0)/ a! X9 l# U" @* J. T
MaximumTime = 60. g( g: c' V ~+ l4 `8 G4 a9 z4 B0 N
# 战士~生命之光~技能设置
* j8 b g1 R% _4 c1 K; [/ X# 最大生命比率%(超过这个值则强制更改为这个值)% B0 I. B. P- h% x5 W k3 d
AddLifepower = 65
Q1 ^' S$ C% i$ j5 s# 最大生命之光时间(秒)6 i! v3 C5 k& z! H4 |; `2 `. y
LifeTime = 1806 X* D! R1 K2 L1 Y
# 开放 扩展经验$ v: C- s/ k- Y5 ?- K7 l2 u
HaveExExp = 1
1 }! @' L& Q" Q. E5 k# 开放 扩展命令$ z1 l4 q: J3 h" Y9 c" `. D
ExtCommand = 15 O( r, f% s. d6 i
# 开放 冰风堡战% g3 H; ]% p1 i0 P% X# W
HaveBFB = 1# `; y& O/ \ C! o: s1 q& [1 q/ p
# 开放 生日祝福, ~& [2 s! v4 \' E2 y* F7 b3 r
HaveBirthday = 0: P: S( h' c/ @5 y7 S. f& k: m
# 开放 眼睛保护
( w6 M4 u+ B% h0 _4 X6 P2 H, {5 B! CHaveSaveEye = 0
. E" A( X$ c! Y" j r4 r# 开放 答题功能
+ e7 ]" R5 e. ? h- X$ HAutoQuestion = 0. n& D) b" f! e) H6 {+ |" b' @
# 开放 PK不红名功能- x1 s: U' N: g" g, r" v+ ^# P, Q- Y
PKNOHM = 1
/ r# K. B" ~; f) Z% Y# 开放 结婚功能
$ C% u. t- C6 P# VHaveJH = 1
5 o; [2 p1 H5 W3 g% L. l6 l ^0 Y# 开放 积分功能
( y, _$ Y* u7 Y' \ yHaveJF = 1
+ U0 ]1 T+ h; A4 j# 扩展仓库最大数* g2 i: O; b" d% ^- ^ z
WareHouseNum = 0
/ Q9 o4 I* _5 T# eventitembag17.txt 里设置,默认 (3)
7 k; S, u M: }, f( aDropItemCount = 20 r; x' i( i; @4 ^: _9 J
# 掉落比率,默认 (4) [0, 10000 之间]
; Q( u3 c; l8 P" RSetItemDropRate = 10000" l/ z4 G2 R0 C2 z; P1 f/ h
# 奖励等奖,等级[1]
( u% ~$ {7 _5 [4 ?1 G7 h+ u& P' {0 |BMJILV1 = 6000- a8 r/ G1 b; N
# 奖励等奖,等级[2]# ]7 k. Q* L* b
BMJILV2 = 4000
- S7 e [; o1 y2 K/ F# 奖励等奖,等级[3]
$ I' [( s2 l9 C, |BMJILV3 = 30007 G" M5 \; [2 D* n) R/ D/ I# m/ u
# 扣0.1的钱吗 [Effect 10% Deduction of Zen]
0 v5 u2 e8 j6 B7 K, c8 X) fKLV = 0.17 T8 W3 q0 U7 D
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
3 j2 V/ }0 n: t& w6 B% O// 商业版本1.02R+事件扩展区.
8 Z$ g8 p Y, L% B# 黄昏黎明守堡战(申请命令:/属性)注;系统自动分配,分'黄昏;黎明两个阵营!
4 {: }. o: u. \0 P, A# V" l# 黄昏黎明战开关,默认(1:打开,0:关闭)$ `& {% S, M! F; \+ ?
ZYOK = 1: }. u: M* U- R; x' M4 X/ P
# 时间周期,一个星期
6 Q& h; H$ ^ H% p. |! f' W3 b- sZYWeek = 6
8 a }7 W! w2 p0 ~& c) k' m# 战役进行时间.默认[00:20分钟]5 S, o! Z% y! g8 v- l
ZYOpenHour = 20
; ?, Q# H. E6 Y- q: q# 需要时间,10分钟攻城( B8 `3 Y% F- M1 `8 E, U
ZYTime = 105 o4 r9 z# o; D8 T
# 黄昏黎明战需要等级,(200)
! i. S! m5 R* c2 B+ Y6 QZYMinLevel = 150' p4 C6 J: S( Z; |- s/ G8 l8 I
# 挂机开关(0/1)
0 I2 s, i4 H4 d; Y CWSGJWitches = 1
% m, x$ T4 { Y$ s# 基础经验值(经验*等级/2+等级)
) `* d' w7 ?" n4 yWSGJExperience = 400
" W% U0 b x$ c# c9 B5 }# 支持最大的挂机等级(级)
8 N5 l; J0 p% [" d" y3 mWSGJLevel = 399 . s/ U; i- y/ o1 q- u
# 挂机更新经验间隔时间(秒)
) M" `4 t( I8 l1 kWSGJTime = 205 n$ y! x( x* l% p
# 刺杀任务系统,(全服务器追杀红名,新PK方式)使用命令/申请任务* Z: X; l/ {4 j w5 S9 |
# 开关(0/1)
$ m3 r0 ~1 s# p( U+ P8 y7 NQuestWitches = 08 g( _( y# ` F$ |& p t& c; n
# 需要等级(级/0无限制)
! B/ ~$ ]& T. v0 U7 eQuestLevel = 150
6 X, M0 G" M- T/ [# 申请任务游戏币(MU); \$ ~: ^" g: L/ {* J* r; S% K
QuestMoney = 500001 J* t$ G9 h- Q- L
# 任务有效时间(分/0无效)6 \6 g3 l2 [. B- C
QuestTime = 30
3 d: ]0 @$ C+ c! V# 任务间隔时间
8 [) Y- o* d* W3 d% CQuestJGTime= 5
* ^# P/ Z. g1 Q' S0 p, Z9 X, ?# 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)
4 C+ f# N+ S# T3 R8 [# _& jQuestPkCount = 5
$ n: G/ r) s# Y: h2 T6 F- U' n# 刺杀任务最大获得金钱,默认(10000000); C2 l" b* c3 O. }" v7 o2 g7 k8 ?
QuestJLMoney = 1
: e# c2 X% u, F+ t, a6 o* _/ P# 刺杀任务最大获得经验值,默认(1000000)
1 g4 e' y7 }% O0 e" X1 C, U, Z2 CQuestJLEXP = 1000000
* X( v0 v+ I1 }0 _9 U g, S#在线答题功能,让游戏妙趣横生(使用命令/答题)
* F5 i) R; [6 k[QUESTION]
$ E* f6 E8 y7 D' E. B+ a# 答题活动开始小时( U- Y2 b4 `( c& O2 U* J j
QuestionHour = 16; Y0 G- e( Y4 M1 m, o
# 答题活动开始分钟
3 S% c0 P' S" v2 p# K1 lQuestionMinu = 55
/ `4 e6 z. @9 s) A" k3 q# 活动时间(分)) S* k8 p3 d' T7 L+ m8 i+ ]7 }; M
QuestionTimes = 1440* _& z8 u2 s+ N0 Y, O0 C
# 答题奖金基数5 |& M8 Q9 a# z' N
AnswerMoney = 50000
) I' n$ R* V5 u# 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)5 l ?4 h7 r* }1 S
QuestionJGSec = 60( y$ Q9 {) ~; J$ R- [
# 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
+ p- i9 ~7 y3 _& F) ]0 o# @" hQuestionDisp = 17 ]' b2 V4 s. |& Y. ~
# 答题方法公告时间间隔(分): K y* U5 N# \1 L, u9 e' L
QuestionDispJG = 1
1 V Q9 X% j8 f. i& l# 默认允许答题的人数2 g) q& x1 Q$ { e9 l. L" Q
QuestionAnswerChrs = 5
' A7 q# m: O6 w2 x, U: t# 无人答对是否显示答案- ?) b+ S# z! x: d( d9 T& A3 g7 ]
QuestionDispDA = 1
5 r7 P: y7 [) @# 有人答对是否显示答案
( F# \6 a3 l1 |9 |QuestionDispDAAnswed = 10 F/ i) Q0 m& o0 z% J* _/ y$ t
# 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)1 Q9 M/ u; k+ o" g3 I- w
QuestionAnswType = 0
( k" C, C3 s0 g, \1 V. p! r: P( F[PKNOHM]
) C- h+ Q; ^9 m4 D+ h# 不红名地图编号设置,默认[4]5 }( e3 K$ J D; f
PKNOHMMap = 4
0 i+ d' J5 m' p2 N" c6 T& V# 地图横坐标设置,默认(162)/ h2 |; L* u \9 c5 V& F) G
PKNOHMX1 = 162
, y& I. c' @. o( e) w3 L; P# 地图纵坐标设置,默认(2)
# x4 ^: w3 v8 W7 b1 l) V4 v3 ZPKNOHMY1 = 28 U: k# Z4 K5 f$ u
# [2]地图横坐标设置,默认(247). ~. H- R% d0 e
PKNOHMX2 = 247
2 P1 _* R J& m9 N, u; A) y# [2]地图纵坐标设置,默认(138)0 }! s$ v1 P/ ?$ q5 m- J4 I9 q* O7 [
PKNOHMY2 = 138
1 ]4 {9 z' o) z I+ `6 e# PK最小等级/ a {) H7 N! H% W
giPKAtack = 50% N6 B: C+ [3 I9 b* G' [( g1 N
#游戏结婚设置,使用相关命令[/结婚 /求婚 /婚否 /单方离婚 /夫妻同心 /夫妻8 H* y# h* B; K4 A( O
[JHSET]. X& X7 p: U3 e
# 结婚时所在的地图编号" R& t8 J0 p. [6 |( j' l7 x
JHMap = 2/ C9 m+ D7 ]- k" k
# X坐标* [& Q& w. ?1 W4 k3 _, ?
JHX = 210
# m( ~2 W* i. ]& y4 \( U. b/ a# Y坐标
$ s' `* w- m! I# g; ?JHY = 14% Q; d0 G6 s# K" R) J
# 面向的方向(左为0,逆时针转)
b+ h. a* e% z" F# ?+ BJHFX = 7
- }' L1 X5 s+ `2 k- t# 结婚需要的等级
6 p8 w' n$ e! ^% XJHLEVEL = 200( K j1 [+ L9 h- N+ R
# 需要的MONEY$ [6 I5 \& M, |& S; _7 h3 z& L1 F
JHMONEY = 10000000
( i" V; i! \: E" w$ i$ m# e3 P# 求婚到结婚的时间(秒)
" D Y" i0 N' J' r6 D& qJHTIMES = 60
, P) i. S- @9 |4 m( u1 f( X1 ?' v# 执行夫妻同心的MONEY
0 E# Y; F/ j/ O" `+ q# t GJHFQTXMoney = 20000000, k S7 M$ v8 s* i1 `, S. G
# 必须是异性结婚) j2 ~7 ~$ n" [: Y, J% |% c9 m
JHMustYX = 1
6 ?0 D: h6 J: S e/ c9 F# 夫妻间是否不能PK
' `' r. `# M6 ~, ZJHNOPK = 1
, Y7 l3 {9 |; u% s" q5 Q9 Q# 夫妻经验加成(百分比)
. b2 e" E/ _" s; S- ^! S; h6 GJHExpRate = 20& k# i# c7 d8 A; j! s/ R4 b
# 是否用商店显示谁的宝贝或守护神* }1 j" |3 a. d9 v* N' G
JHDisp = 0
$ x- q% j& a; o病毒扫描结果
( m: C$ q) \3 h* }* {/ _----------------------
. P; G6 w( k& |2 {; Y* VD:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\ConnectServer\ConnectServer.exe可疑木马(Trojan.Generic.409118)未处理
/ S/ _ h2 X1 h* w5 o" C2 x) Z, YD:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\Exdb\Exdb.exe可疑木马(Trojan.Generic.4495439)未处理" B7 T) n1 `, o& y" H V9 }/ Z; N
D:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\Gameserver1\Gameserver\MyGSFun.Dll木马程序(Gen:Trojan.Heur.er4@!FY4hgm)未处理2 H. t) i) q8 E5 m
D:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\Gameserver2\Gameserver\MyGSFun.Dll木马程序(Gen:Trojan.Heur.er4@!FY4hgm)未处理5 |' I- u2 O; X& q
D:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\Gameserver3\Gameserver\MyGSFun.Dll木马程序(Gen:Trojan.Heur.er4@!FY4hgm)未处理; ]# U1 d8 ]0 C( J
D:\奇迹私服1.02Q可开区服务端.rar=MuOnline\登陆器服务端\Mydll.dll可疑木马(Trojan.Generic.2568349)未处理6 }" J& |: P- W! T( |; g
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