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[魔兽服务端] 1717SS魔兽世界模拟器T2.2 3.1.3最终版

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admin 发表于 2009-8-28 14:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:4 g- p+ b, g3 i4 R0 H
1717SS是耿直团队 免费版本照样更新 上次大家反应的问题主要是下面的 我们统一进行了修复
1 s2 P9 |/ y; n- t# y+ P  }如果在使用2.1的过程中发现什么问题,继续反应吧!免费牛逼端 1717SS造!
2 p9 e+ d- Z1 s* {$ M8月17号更新情况5 q9 q# c% S, @0 A) ?
1,解决了帐号表结构错误,请大家重新下载!1 \* O( r  L# F7 ]
2,解决了天赋点,装备,技能等不保存问题
7 E3 P* F$ j- J3 i" g5 x: J3,解决了会员等级不起作用问题!
) k& }: p0 r" q- a/ }8月13日数据库更新
' M% W" q4 c/ c: F! P1.增加了新手导航任务
. B8 ]# e0 C% m$ b2.增加了攻打对方主城选项
9 A/ P2 H: C6 F1 k7 j7 _1 s6 w. M3.2大主城增加了常用物品 熔炉等,方便练商业技能
  @$ J. x4 s% P: k4.增加了 会员坐骑功能
, @6 a# Y6 \, D# h* W8 }# e5.增加了奥杜亚的传送
( ?" r. p# C( M  J# V% [# p8 x! {8 G( ^+ H4 p& q9 R& |6 u
8月13日更新情况
0 M( F3 ^' J9 \: R( |0 x1 ~1.解决 黑暗神庙 剧情问题- B0 W0 V4 O- K  j" I2 F: |
2.解决 DK 天赋问题
, W7 Q7 A" G; K  H# a9 k# a  n' U8 ]3.解决 宝石引起的当机问题
: ~& I1 n) [" A1 T2 v% b4.完善了杀人暴装备功能0 R, ~: u3 p* i7 j" u* M& f7 y% E
5.完善了反外挂功能问题
! c4 M- S. G6 m6.修复了积分下线不保存问题!
8 J$ Z2 A0 T( u" u! P2 {6 R8 T! n3 B7.解决人物暴击等属性问题# c: m. B9 p+ v9 E! f) O4 F
8.解决多彩导致当机问题
4 ]: H- h+ c& M! h7 q9 l& B  p( m9.解决DK不能使用传送宝石问题1 t6 f& O0 D; D' p
8月2日程序更新
1 b) g# p  o2 k5 x" |解决了英雄副本不能打的问题
1 \( ^8 L: @* S" G. r. G. ^完美支持了网易3.1.3 100146版的最新客户端
+ ~7 c0 ^' E0 U1 ^: A1 v0 q! h$ E8月2日数据库更新
2 _6 [, X% s- P! U. J% Q& s汉化了S6 T8 和奥杜亚数据$ ?& G* f+ ~( g7 Z- u
增加了S6 T8商人
  {3 W# y8 }$ U/ U4 K$ |增加了大量AI,太阳等BOSS都是完美AI的
# s' N3 t/ f2 H2 G, r) S2 L& c: b7 _0 |6 n
7月25日更新
% [' w) w4 L" J加入VIP积分副本功能
3 T7 y$ T) M& b. ]9 ^4 j$ ~; d, z加入VIP会员专用副本功能2 i, c5 B, E3 W" y5 N9 Q

0 [$ C7 k4 o( d  P; i7月19日程序更新
/ n$ S" V' N6 v8 }" Q; W9 k8 i" H8 l1.解决副本重置问题
+ W1 {0 ?" m% x2.假人系统完成
. z  T) U& D! \4 v6 Q& C! f; @3.合成系统完成
. c& N1 G( e6 d1 N4.公告提示系统完成+ |; w" T" l. r
5.积分系统完成- s0 O' P5 b2 H0 j, Z1 `4 j
6.数据平衡系统完成
  N- p: T- t  j  P) X: |7.技能平衡系统完成
$ n- T" D! V5 W5 ^9 \4 G- N# @8.属性调整系统完成/ Q# \, f' p# \# r

. H- B8 x2 {* A7月19日数据库更新# H1 p# w! J* z# g' b- @! ^
1.完善宝石菜单' H& Q# H) @; i) l9 [' A
2.完善训练师+ x( {; [8 e, \" u0 q5 `' m1 M& n
3.完善界面命令
; g' E3 Y; ^, C- t) T. c( }4.完善训练师
* S% V/ v# p1 x# Q& \- U8 E  w5.数据库公告表完成
. w/ d, B3 T& Y6 k, K2 i6.数据库假人表完成
& C+ Z2 w1 T: ^  _" p' ~7.数据库合成表完成
) G: }$ G( Z# A! l/ U7月16日数据库更新情况
1 r2 b8 l. m* i  |  u6 O; F3 v' V$ K1.基本汉化达90%
2 o/ O* ?  H: h6 T2.加入了传送NPC. p+ ^9 t6 C: H3 D/ ]
3.加入战场NPC
& y0 l/ {- {) _. g4 t1 V' M4.加入材料等商人' x6 K  M+ N4 h+ r
7月16日程序更新情况: W$ |' M. Y* C+ l# B) e
1.加入积分系统9 Q  e9 L8 U% U! ]! b( A) ^
2.解决积分与物品不兼容而导致无法读取问题
) u1 {: i# I* w& K  v$ r3 U# w8 R7 W8 @" [
7月15日更新情况# X4 L6 g! x* r# |) m6 k/ }
1.功能添加基本完成(大体框架)& E" B: X  K5 _
2.数据库汉化完成,目前测试
. F3 ?- G$ D; `4 D3.修改工具处理,能支持做任务( j3 C' ]( u0 q
目前测试功能# D7 K* g8 \( G. z4 U. K9 }
我们一直没有开发过战场功能,不是说我们没有开发战场功能的能力,事实上,很早我们就有着自己的构思想法。魔兽如此巨大宏伟的史诗级游戏如果真的适合战场游戏,那么暴雪公司早就进行了开发。战场很一个很不错的PK体系.1717SS考虑如何合理利用战场设置,给大家带来不一样的游戏感受!
  H2 c9 h  ?/ A9 S9 m! T1.控制战场开放时间 合理利用战场9 j& V/ q5 F/ q
2.战场胜利后触发闯天关条件/ {$ [' U, u8 X) Z
3.闯天关功能流程制作8 w( m) l" {6 u- w

3 o6 K& {6 q8 R- g其实还有些功能 懒的写6 W& p# s5 M2 b) q

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