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[魔兽服务端] 魔兽F173V3.0

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admin 发表于 2011-2-27 01:01:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
) }+ u/ N5 @- g% ]$ F) y1、完美的积分系统1 G$ s. A  Y: X& y2 V" x) K
1、领取积分:会员领取积分和玩家领取积分单独设置开来,完全在配置文件中实现一个小时多少积分 会员和普通玩家可自定义设置!
. H. Z% r2 o; ?8 ^! [ 2、积分商人:自己在数据库添加物品代码和积分价格等! . V* v, n# x' C* w' A9 S
3、GM积分命令[.modify jf],像修改金钱一样的! / t2 t5 I6 D- a2 e* W2 P0 ^
5、积分装备回收功能:自己在数据库里面修改回收装备的物品代码和回收的价格,GM更灵活! 8 B. r/ r+ q- d- B+ r" A* `$ G/ |
6、积分重置副本功能! ! L1 t7 G; S9 F+ I, G6 r
7、增加了积分卷轴物品:1、5、10、100积分卷轴积分功能完美体验(积分卷轴可自定义数值)!
, q1 e  Y- q- V. x# i/ X% O
+ t: A$ f& b) I' p7 n3 X2、装备升级功能
8 o9 ?) i5 O. C' z1 f 1、装备升级为 原始装备 + 材料a + 材料b + 材料c + 材料d + 成功率 = 升级后的装备
* V+ L- h" L+ I0 P 成功率可自定义& G, o' N' y* O  ~. |
2、特色功能:祝福宝石 91001 每一个祝福宝石 可提高升级成功率1% 合成后 系统会自动扣除祝福宝石* n5 X+ g3 B9 g
3、特色功能:防暴宝石 91000 如果装备升级失败 防暴宝石可避免原装备爆掉 如果没有 合成失败原装备会同时爆掉5 u" H: N7 o7 d
防暴宝石用完一次后系统会自动回收
% A* m0 V2 {# W* {4 b' g* l3、装备合成功能
; t$ W# t: i7 u3 g, s 1、装备合成为 材料a + 材料b + 材料c + 材料d + 成功率 = 合成后的装备. x, o" B) s  b4 e  T
2、特色功能 :祝福宝石 91001 每一个祝福宝石 可提高升级成功率1% 合成后 系统会自动扣除祝福宝石
6 w" i' b8 R3 T( a4、自定义npc 宝石传送功能
+ @1 j6 q! v& p8 T" H# K  y 1、全方位传送的传送宝石:强大功能的传送宝石:提升技能熟练度、领取积分、显示积分、显示会员级别、游戏解卡,主城传送!精简所有私服功能!
% C  Y( d4 F" G" C 2、完全数据库配置的传送师:npc_tele_category表定义主菜单 npc_tele_destination表定义目的地 npc_tele_association表定义关联
3 T) u# W8 L9 n  O; o& X% b# p3 {5、GM和会员上线提示及自动公告系统,及PVP和PVE击杀BOSS和击杀玩家全服通告[自定义开关]。
, w& E9 A: @5 Z4 U( Y, n 1、自定义配置公告时间间隔和公告内容,在autobroadcast表配置!
  F  F& v, J, h7 k1 F, i, M 2、可自定义击杀BOSS和击杀玩家的掉落积分掉落,和安全掉落设置,防止玩家盲目的刷积分,自定义开关杀人和杀BOSS全服通告功能!
& M2 Z* I+ U! ]+ ^* q/ Y6、npc整合功能( T/ x1 S- `; L$ s$ f: ?
1、可将n个物品销售npc集成到一个npc上,方便玩家分类查找
  O5 D6 k5 z4 B( ]+ s 2、物品购买可分vip 等级1 {5 n7 }. G4 c- P' ?' c
2 q: Y- H" i$ z# J
7、职业平衡配置系统2 ?" I3 c6 U- C8 q" k
更方便的为bt版本GM调整职业平衡,不需再去修改dbc5 K) r$ G- |0 ]+ k# \" Q; D
平衡设置在数据库里 可直接修改数据库7 Z. F7 l  w3 N) N( M2 e
每个职业可调整的属性为 物理伤害、法术伤害、治疗
$ f7 J9 H) d, I3 g/ u, F- T+ s8、属性上限系统0 k3 a; @/ \& {) c
可分职业设定每个职业不同的属性上限$ |$ h1 q# @0 g( G' [8 r7 G5 ]) ?/ `; N
属性上限设置在数据库里 可直接修改数据库* N$ C+ o7 d- M' h
可设置的属性上限为:躲闪、格挡、招架、近战暴击、法术暴击、远程暴击、敏捷、护甲
" K0 x& }0 l) G9 d10、属性平衡系统1 a: D, k7 A! x% [$ y
! E" v7 K& U( S* m' Y
该系统适合中变 超变 版本2 M$ ?1 g8 @2 p# Y
正常情况下为 + @0 a) N  _: ~0 k
增加1敏捷 会增加1个远程攻强、增加1个近战攻强、增加2个护甲3 `! G$ P* C( c, ?' D9 h/ R+ j
增加力量 会增加2近战攻强
+ d7 @5 z4 F/ R; t: Y# `' L
* u1 v, t6 H. J 处于bt服的考虑,GM可自定义设置这些比率以达到系统配合的目的,可分职业来设置这些比率 同样是在数据库内设置,非常方便) @/ a. o! A' l* @
11、 完美的会员系统
2 ?+ \' y7 I" u$ m$ N7 N. Q9 A3 J 可设定会员副本 有自制会员凭证% q* I1 a3 m3 z) T
会员等级可无限分
. h6 _6 S9 X3 w6 m$ }( V  P$ { / g- Z' K; r: S. ^; x! `
会员可增加 天赋、经验倍率、近战伤害倍率、法伤倍率、治疗倍率0 l, R# [: H/ W9 i1 p2 Y: c; {
8 T3 \) W# I5 U6 K# w
12、军衔系统
, v- F: Y( @3 P7 l; s/ l1 y 军衔可拿军衔信若干个兑换一级军衔、每个军衔可提高 hp mp 天赋 耐力 智力 精神 敏捷 急速 6 |- t% h% D( _' E: E- g& n
军衔等级可自定义8 n- Y! y" r/ ^+ @3 d" W: _
13、公会之家
5 A4 M; _) f" G$ `
& p' e- P& \) ?7 T14、合成系统中防暴宝石和祝福宝石可自定义" }$ G7 L3 ]( \# L0 J" E
15、世界聊天和阵营聊天积分扣除功能和vip会员(不同级别)聊天颜色显示功能  @) t, M% n2 U* W2 D1 [" [9 _
16、包包系统
, g: P3 p1 L0 ~  X6 X8 h& ` 就像装备一样,把指定的东西放到包里会增加属性。  r4 w' u& @2 `2 I0 N
17、赌博系统
/ t' q& E9 ]2 G( ~
& Z3 p0 b1 m6 G; z! f  q+ J& [% n18、假人系统. {2 e: b1 u0 F4 Y9 Z. O
19、多增加一个宝石升级系统。即是把要升级的东西放在背包里的第一格,然后点击包里的升级宝石即可升级。: h/ u$ m6 j1 Z9 T9 p
20、技能CD控制$ k' S0 H5 v. m5 Y' U
21、在线领取物品功能 可自定义物品id物品个数 区分普通玩家和vip玩家 丰富了游戏的娱乐性
4 s* ]0 Z9 V, `& g! C8 A22、积分拍卖行
! C# ?8 N- q& [$ K5 ~ 考虑到在很多的服中金币不是主要流通货币,因为积分的局限性,所以市面上的一些装备物品无法流通。现在增加了积分拍卖行功能。在配置文件里可以自行选择是否开启,选择开启的话那么摆上去出售的物品将会是以积分的形式进行交易。例:100金币就是100积分
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