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[魔兽服务端] 真爱魔兽v332iii版

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admin 发表于 2010-3-11 13:30:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:: Q3 h( F. B$ L$ i) Y
核心升级至7502
3 \. N. C& j( E+ `& q7 {- ^数据库升级至537
2 c) Z, v, [  X  ^7 w安装方法8 C( \5 b' F: E
1 .确保本机没有安装mysql服务和web服务(比如iis),并确保安装.net 3.55 L: Z( V+ B+ c% r& d& B
2.安装phpstudy(google搜索下载),默认安装,一直下一步直到结束) `. o6 F# t7 N7 X' Q
3.解压完整端,拷贝三个数据库文件夹到phpstudy安装目录的mysql下的data下7 F+ `: K. i: W
OK,启动两个服务端程序,没想到如此简单!' v7 ~- Z( s2 s$ e: B
ps1,如果安装过mysql,请卸载干净。/ _1 A3 ?; i5 Y
ps2,如果安装web服务,请改变端口。+ @$ f, u* Q; a8 I+ m) ~
最后,如果还有问题请google搜索,如果还觉得很难搭建起来,请恶补自己的知识或者换其它团队的一键安装版!# R: q/ r- x  Z" W7 u
第VIII版更新日志----------------------------------------; K! U: }9 @$ K! T+ r: K
添加了寒冰皇冠的AI,用官方的话说:no error,no bug。很激动吧。& A+ u' a1 f( x( R+ s" g; b
神奇宝石改为可以自定义。npc_function最后几行(id999),方法同配置功能npc。' c, X  q( p" E0 I5 V3 n
汉化了大部分的物品,生物,任务,在此感谢提供数据的广大网友。9 s, t! h5 ~$ j1 y4 F& {% B
改进.gobject info命令,以免造成宕机。" e4 R( D" g( ?+ ^( Y
改进了.go ticket命令。
0 I/ i9 l  u2 n" W. b改进的了角色库结构,把data字段的一些内容拿出来做成专业的字段以直观的方式显示。
* d6 q9 N# d6 K) E: K1 Y6 h/ X修复了战场的一些bug。% j- a, R* y* b7 E; q
5 v1 R- @6 W$ d% I
如有任何疑问,请访问唯一官方网站! d% q+ \& {% @. r- c
---------------------------------------------------------------------------------------
5 G1 R4 T7 X2 X4 A---------------------------------------------------------------------------------------( j. o; K; ]& i4 `$ v3 h2 T% ]
真爱魔兽服务端部分功能说明,陆续添加中。。。* M$ i& y6 m2 s/ W
武器升级系统规则:3 y7 e7 C- L( b1 [% m5 ]
将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。5 n, R/ E- Q/ a+ X0 ^1 F5 p. q
最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
- w/ r8 `& ^/ i( a2 h3 }升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
$ N$ \3 p# y, m6 D- h第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%# F+ O6 t9 i1 `& F" t
武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。7 O% e- M4 K# j
武器升级系统的一些配置项
! x2 Y$ X3 [, R* X# itemupdate.allow 是否启用武器升级
1 Z/ c  l* A: l* q4 J- C2 c# itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)( u% _  ~6 k* M% q( ~0 k" Y
# itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数4 s8 R3 v0 m1 S; r
# itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
5 o6 `3 k8 }: \; k1 i; n# itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数& b8 S; T0 W: w% ]& o* s
装备合成系统规则:
1 v6 M/ {9 n7 P1 b; D" {5 C! {装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。8 r4 ^+ ]5 O$ H$ r! ^+ k/ d1 U
这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。9 j" C% t" D: h, v. {, I
item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。0 `+ h8 L1 O! E1 p$ Z
方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义' y/ F5 V" P+ |
好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认, ~+ q  A* U& B. H5 f' I
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。3 k, K8 h* B# C# L0 W. c. b  Z. H
装备回收系统规则:
2 F% ?5 N- ~8 B. {8 n8 c! n# P: L4 F一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。/ p2 X& I4 f8 l* R, ^& \6 Q1 Z9 z
item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义- W: }) e7 P4 F0 u" ]5 w
分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义! T- f$ L& W; A2 S
好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认  R- U6 @6 |  F: b5 k
对话框,显示一些描述信息,点击确定。
' H) z% P$ E# Y! l: t强大的整合npc2 e) W- N# V$ c6 ^, Z
npc_function表结构' l, G/ T! r9 h6 T
id 节点id 主键# t% I0 s2 P$ M6 I0 Q# H! i5 Q
pid 父节点id 对应节点id, \8 |" \! M5 n% ?. w" ?
dowhat 做什么 0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。   C9 m+ |6 h! G* c) _
who 谁来做 id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry6 Q5 K2 H) {  L
vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示# u! p6 {: x$ L- p) Z( O
cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效/ c: E" R, l5 I
id 1-61为系统保留,请不要修改4 r+ ^' T& _8 V# p0 t" Q; E- k& M
注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
9 d" ^# W6 `) J! [& h+ R, k  \9 g. N9 |6 h% m1 o+ E
PVP掉落系统规则:
) X7 B  q0 B2 L) H在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。$ c% g  E2 K  p' B3 r6 F5 f; `/ H5 B
当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,. P: f9 H! P5 J+ O- `( _! d/ X; v
获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。% i4 N' g" o4 E+ o8 E
' X4 S" u/ |' N
转生系统规则:4 L0 h* V# y2 o5 c. \" R
转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。- r- W; z4 U1 Z1 o$ N
适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,+ J& U0 C" p$ F2 m0 W4 R8 h
将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
; C8 ?% I; `3 C; f" g( r( X& |% [转生系统的一些配置项# @; i! x/ C' b' X
# zhuansheng.allow 是否允许转生% a4 O. G) B- J0 V) p. g! L  i* R
# zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
6 I! a( ?+ g2 {( v, J# zhuansheng.price 转生需要的物品数量9 o2 i* d( u1 i
# zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
6 c( n- v6 ]# l% Z# zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id$ p# g. p1 V7 E' M( c) k$ p
转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家/ u+ X  t/ G5 a( e/ y" y4 m. P* Z3 z

# O8 P! G. z* |$ D' W6 S结婚系统规则:' N* G6 Q6 Z0 L
玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
( E( k0 {: k3 [! W和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合4 k. U, E. z( }' t, {
红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
5 [' `6 ?" {) }. G8 `其他男子就不能继续向该女生求婚。
0 e$ F, U; a: {* v, z结婚花费的积分由男方支付。
$ j6 o1 W* x& J$ K2 E  V* o离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。2 x% ~! n, C- j. d
结婚系统的一些配置项
( ~6 _- M8 a3 O" j- l! B# marry.allow 是否启用结婚
+ W4 \7 V* \) p* K8 P# marry.price 结婚男方花费的积分6 E- R2 v0 l- y& L) }7 Q: u
# marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数& n3 c1 t0 o' ^/ L8 d
# marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
" f  ~3 I' b: N) W
" m1 r5 }& g" L  D) Z' y% P- j) V军衔系统规则:
( n- {+ q7 s0 B8 [+ ?* P在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
# N- E/ n1 F2 K, y  J# S0 F% L& S等级 军衔 HP MP 天赋 力量 精神 耐力 敏捷 智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
# A/ _: q* R# _8 D# W1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0 1 r: l2 h6 N( E& ]1 ], [* a
2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0 2 |1 y1 F5 n6 v7 f- E! [7 m0 R0 I
3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50 ; G$ s( r1 S7 `( h) w% u" X  k
4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50; q6 [2 |) @7 H
5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
: G" B7 o& f: I8 H当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
5 d% q+ Q1 ~* P: Y0 N部分军衔代码
7 l' `* K; L: L: |) ~7 N8 u1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長/ p$ M' y" b( w: g* G
6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
2 l9 B5 c4 L# ~6 L4 H军衔系统的一些配置项
! z  f% l1 u1 y2 B2 d# pvprank.allow 是否启用称号系统
. {7 ~* h, M2 |  Y) i
& Y! K9 `- Z' I+ E4 P, p* z8 u, u赌博系统
- f, n2 p7 I+ u' s4 @- P玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金币赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧2 d4 q4 w9 N( g% q4 _0 n1 d
和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
' d% n" P/ y# R$ m( g并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。# n1 H8 j, i# x
赌博系统的一些配置项
: g7 N8 j7 j: s2 ]+ X# gamble.maxmoney 每次最大下注金币
, L+ X0 ?6 x1 P* l# gamble.maxjifen 每次最大下注积分
& P0 @8 F7 d1 h! ^4 `
2 O" q5 `  [6 u积分系统7 |) j* j7 Z9 K
玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。1 I( V2 _/ Z  q& i" B7 m8 g
1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。: N! m9 n& J  Q; i" p8 F- O
2.PVP可获取积分- N* A5 m2 P& H% A8 K/ V8 t2 K+ e8 p
3.答题可获得积分" a  p/ |" l+ N, d2 |0 y/ ], B
4.赌博来赢取积分6 U: Q. M0 P$ N/ w7 [
5.其它* g# A7 ?  a$ }# @5 X: y/ c# }4 M
积分主要用来换取积分物品,系统已定义80001--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
4 ]! }" f& h  K" g, n积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分9 `  v' ^# d/ ~
只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人2 P$ A3 d9 d0 l7 g) \
积分系统的一些配置项
$ c: S. B0 X5 r6 {# jifen.rate 每半个小时可领取的积分数) c9 ?$ x5 o! }; n. S( `2 ^
积分交易( x' e! |) r* s6 S4 C% j! C) ?5 S
系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。$ ^7 X, `. f3 n$ ?% |% j, V5 d6 u
购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。* X* a0 T4 f8 w. ~- o0 G; x
甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
, a2 `/ k! b: i3 E: }: G1 M此外,系统定义了大量商人,其entry为900007--900097,刷新点在GM岛,可以用宝石传送过去。
+ e  y0 Q' f/ l% k" @其它一些npc代码9 W8 K1 F. q7 p2 W8 r
79994,巨大的骷髅兵 做这个出来只是举个例子来说明如何自定义boss
1 P3 {$ t, H9 d; ]) |: w6 @79992,功能npc
8 @: C3 o$ U% ?4 S79997,技能训练6 o  }3 M& {# I. K: k
79998,新手任务npc 这只是个任务模板,做这个出来只是举例说明如何自定义任务,GM可自行完善
, ^' j' R( s5 v0 C79999,世界传送npc 自定义传送点在npc_tele_开头的三张表: V# m3 k3 q, R" l  `9 [
80000,红娘,前面已有介绍
4 K4 Z9 r' A) q2 G' B关于功能npc的职业技能不全,这个是有考虑的,一些技能的确是不能通过npc学习的,需要任务完成后1 m' U# a. O1 i- @# ]" J
奖励,如果希望都可以通过npc学,可以刷出79997这个npc,训练各职业需要完成任务奖励的技能。: A; Q: O' ]* a
如果嫌npc多了不好看,自己把这些技能添加进职业训练师即可。
1 o5 k2 f* V; w9 \9 S+ m/ B其它一些item代码
+ [8 n3 A3 ?, Y: A% i) b/ B9 S70002--70006,升级宝石,使用方法前面已有介绍
% B8 J; ?+ u, J4 Y) x" s  d" ^) V69999,幸运勋章,增加物品升级成功率
. ^/ u9 F. I& Y! i! k0 C" L3 t4 f9 u70000,神奇宝石,玩家出生就有的东西$ R" }6 p- W+ X+ d4 I& z. M* f
69989--69998,一些绿字效果很好的武器,做这个出来只是举例说明如何自定义武器! M/ b* a" }. U. l6 I+ ]
70007,合成宝石( K% z  T7 F" O  t
70008,护身符. \* s! {6 }9 s) C, @. w
70010--79913,积分卷轴/ B; }3 G$ K, n+ [1 X! c
自定义物品显示问好的问题可以下载ArkInventory插件解决,这是个wow客户端的一个插件。/ }0 i4 D! y0 ?
字体乱码的问题请下载字体补丁解决。bbs都有的。: E/ z' S" q! D9 _4 e

- j0 y& r! }+ c0 D: {* e因为是私服,不可能做到官方那么完美,总会有这样那样的问题,有的问题可以解决,有的问题因为能力有限不能解决,请大家谅解,不过随着不断更新,会不断完善的。# L# {/ U( Y+ a4 m

% c* f9 K/ m4 ^* G' B9 f' H) [下载地址:
2010-3-11 13:30 上传
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