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[魔兽服务端] 真爱魔兽v332x加强版

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admin 发表于 2010-4-9 18:01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:. U1 n3 B2 T( o( U2 W7 ]
核心升级至7737
; K; \' I$ r  S" I* y& V( _; ]数据库升级至540& M: h8 Y. d' I" ^8 [8 N7 [# W
安装方法5 x8 P) |- ~/ ~) ~6 t
1 .确保本机没有安装mysql服务和web服务(比如iis),并确保安装.net 3.5, T& ~& T! |( E- c8 [3 }
2.安装phpstudy(google搜索下载),默认安装,一直下一步直到结束
9 I$ b8 S' [) _2 ~$ f3 `. j8 e3.解压完整端,拷贝三个数据库文件夹到phpstudy安装目录的mysql下的data下; @  `3 S4 }* ?& m; S# m
OK,启动两个服务端程序,没想到如此简单!9 u1 Y7 T9 \/ k6 Q4 ]4 \
ps1,如果安装过mysql,请卸载干净。9 \/ H) J! [7 G* f
ps2,如果安装web服务,请改变端口。" b' K6 U  R, u7 l& k# c
最后,如果还有问题请google搜索,如果还觉得很难搭建起来,请恶补自己的知识或者换其它团队的一键安装版!9 ?: [1 r" ]  K0 j

& y. i( w* N+ r0 O4 Y6 \# ^第X版更新日志----------------------------------------
( S' P  [: H' F8 P; Z数据库更新至540% n! @& Y, W9 a, ^: L
核心更新至7737, @0 a7 n9 n5 ?3 a
机器人:为角色战士添加撕裂和英雄打击技能
6 U3 A' O$ m+ {2 Q" @为角色骑士添加力量祝福,清算圣域,驱邪术,公正之锤,复仇之盾,神圣震击技能6 ]  I0 h$ Q1 \4 Q( ]
修复召唤机器人后天赋重置的问题。(其实也不算bug)
( O+ S4 d0 x% d9 _8 d- ]修复在副本退出再次登录仍然在副本的错误(会造成一个副本无限多玩家)
) c0 |9 C  R8 @2 E7 f5 ]9 l炉石改为不可绑在在副本
$ f4 ?+ y, J' T  Z, z9 o; }修复切换天赋时旧天赋一些buff依然存在的bug(不一定修复完全修复完,要一个个发现)
! D* m; m+ o' w2 }+ ^7 y* v修复转生时所需物品设置没有生效,等级变为177级的bug
2 k. O# F8 a5 w9 c0 X& P7 n* r* H修复假人并添加工会设置,让假人来的更假吧
/ d% H% N9 d% g" l$ t+ H$ s任务系统可以奖励竞技场点数,任务表有相关字段设置
8 N5 i1 K$ z- X6 E修复技能:解除陷阱
: d( [6 d, O, b! p9 v8 u6 M改进技能:焊接光束,圣光道标
, I& `, g( F1 e1 `改进野性之魂雕纹
) Z& P: s. Q  V1 F1 k  U% K, s修复俄特加德要塞 『盜掠者』因格瓦 AI! X8 K' x1 G- n8 W( Z, e
修复纳克萨玛斯 大魔导师泰蕾丝塔 AI
; r( @, J" y* F0 @" \/ U# u改进斯坦索姆的抉择副本AI# H9 K: m! I) }9 V8 H. [
修复决斗完成后可能造成的宕机# ?1 V5 J' q; \* k& |5 R; O3 g
第IX版更新日志----------------------------------------- k! N- Q5 t* v1 G1 M
加入超强机器人稳定工作。& g( g& K$ o3 n2 R
进一步汉化数据' `( w3 e5 t/ B) B, `  M
进一步添加了寒冰皇冠的AI" b; A0 b8 r9 H! P, M& O

# r: q5 W1 b9 {% t1 |第VIII版更新日志----------------------------------------
! L9 K) W1 `& H9 A添加了寒冰皇冠的AI,用官方的话说:no error,no bug。很激动吧。* u* B6 `9 ?7 A) w( r% n
神奇宝石改为可以自定义。npc_function最后几行(id999),方法同配置功能npc。. M  X# v# U" k6 H
汉化了大部分的物品,生物,任务,在此感谢提供数据的广大网友。
, [% v4 J5 k) N: s0 t1 S- |6 q改进.gobject info命令,以免造成宕机。
! |% ^) I1 H( u% r5 v* g改进了.go ticket命令。' v$ R* A, F: C' }. i' Q- k; V: d, A
改进的了角色库结构,把data字段的一些内容拿出来做成专业的字段以直观的方式显示。
6 {6 @$ Y9 Y' K) ^1 T) y" Z) x修复了战场的一些bug。5 F; c0 r4 L# n( F$ Z, X

/ J; D" M- x) ~3 f5 L如有任何疑问,请访问唯一官方网站
9 ^1 P3 L3 \: K---------------------------------------------------------------------------------------; T2 @6 S; O& \& u. \6 U
---------------------------------------------------------------------------------------4 P, _; w! g; S5 P& j0 d& G
真爱魔兽服务端部分功能说明,陆续添加中。。。
: {2 X+ ?( d# I1 {1 E武器升级系统规则:
' J+ i7 X0 q2 U6 h1 [将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。: n6 F; \' b& g0 T' s
最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。9 i: f& W; `8 t: }  a
升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
" Q+ D; }/ v0 ?& G第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
( J9 }+ r7 H2 s# _1 z# Y武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
/ N0 {+ J% @8 V; N# j# M武器升级系统的一些配置项
. F: G8 I! f* A' i# itemupdate.allow 是否启用武器升级
! k5 d# {" }* d+ M" I1 \1 y# itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
" K7 N- J# q5 }) t  G, n# itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
, T  I9 W2 T7 e/ l- s! R0 k# itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
* l0 {; n# @  r# itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数' @& z  f0 V. _* l% B
装备合成系统规则:) _+ ^9 }, z+ c" ^4 f+ M  U
装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。/ \- ]( t/ O  B
这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。- f; V2 F9 O1 H, l! _, j& I$ a+ v
item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。: }+ O* V8 X2 x! Z; u% _; w
方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
$ G/ `/ f) L& B% N3 c. }/ E/ J好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认9 G3 J% U) ]" w2 g0 f
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。8 l" d. T3 _4 u* `/ {: t- R2 h8 y% ?
装备回收系统规则:
( G, C& h; }1 L' Y" u; i# [, {8 H0 |一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
  }+ \3 [' Z+ y1 b8 ^8 Eitem_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
' N+ l) o7 ~# ]分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
$ q0 }- |% g5 x( @) |# d好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认6 o0 n% j! j4 ^' E
对话框,显示一些描述信息,点击确定。5 _7 B0 Y: n) e/ O; P$ K7 k
强大的整合npc% q# [6 u' |$ V
npc_function表结构( U2 r' F; }" B  j
id 节点id 主键9 {9 U  ^2 o+ k$ s# p6 @
pid 父节点id 对应节点id
" Y% X% c2 I# |" G# a' Fdowhat 做什么 0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。 + j& Y3 W9 i7 C* C
who 谁来做 id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
6 k8 v3 w+ N7 p7 S, w9 ^( ^vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示' K* L: J0 `$ x, g
cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效. m5 h( E  J9 H3 t3 t
id 1-61为系统保留,请不要修改* ^2 _( j, W2 F' O# }4 h
注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255% T! X. f5 S8 M/ `. u

7 o+ h6 j  x7 I* A# b' t% r% G% r% gPVP掉落系统规则:0 N9 H0 v# H# R4 H7 P, c
在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。1 N1 w/ `% X+ a4 _' k: V
当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,& t& E# U: t! a" S
获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。, K  v& l' R) U8 r3 Y/ @4 c
/ o* |+ J& r/ j1 J! `# {
转生系统规则:. Q3 g6 t" A( N" b" v
转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。5 i+ m( m7 K5 M6 k
适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
2 \, _/ }- O* T, S. N, i# `将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧/ j9 o7 D0 }) e+ u  s+ w- G
转生系统的一些配置项
* a* X4 I" w8 G3 x" m# zhuansheng.allow 是否允许转生
4 G" z' v' W  T/ j' @# zhuansheng.reward 转生奖励的hp值; ^  M: X1 q! m- d5 R1 m
# zhuansheng.price 转生需要的物品数量2 w5 C5 S7 x, F0 b0 T; v  m7 ^+ B
# zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
+ y! G8 O- K8 M* J* }9 l# zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
+ V0 S9 I, y$ r) m1 c, z转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
" \3 J- B' S8 ^  B/ ?! h, K+ m# x. u
结婚系统规则:# Z. h. r8 J9 H# Q
玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
4 u0 R. q+ W8 v, p* g4 [, Z( Q和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合: N+ t! ?9 y$ y) U# A+ L
红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,/ F) r/ [% ]& Y% y) n7 a
其他男子就不能继续向该女生求婚。8 k. Y' z1 }: R& H% X; U* T
结婚花费的积分由男方支付。& Y1 d3 L9 h3 l" c& B6 n0 T
离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
% N, y, e! j& X7 f5 n结婚系统的一些配置项
6 T: z; D% m% v& O+ b  i% L# marry.allow 是否启用结婚
( j% r* h2 f$ g2 d6 v# marry.price 结婚男方花费的积分
$ L* \' M! Z0 u9 U0 G/ @# marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数0 F! K. b+ f6 y; D" U9 N$ p9 U
# marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
# a* ~( Y$ ^* x$ D9 H* @) Y" Y' [& [
军衔系统规则:
6 o" W0 O  M+ s' S. A) ~( h在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义% d  S' ^3 @/ {& h% y
等级 军衔 HP MP 天赋 力量 精神 耐力 敏捷 智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
, z" o( u* t$ g4 {4 s" N' u1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
8 q8 Q3 U3 D$ v# O8 b) @2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
% b  ?$ V- C" S! Q, b7 B3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
  l& v  ~9 t4 O1 W4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50: k) a  z% F) X
5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100$ n& }6 @; l8 b5 M! u; g; n
当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
* q  J1 S% P, B+ s部分军衔代码
+ S% x! c2 J- _9 c0 }# S1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
' z2 c2 J( q' k6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
- K3 @# F1 O- f军衔系统的一些配置项+ g& ~4 ^) x8 D% I3 T4 f
# pvprank.allow 是否启用称号系统& `0 B' E6 d# {% x. X+ p8 u9 v) _

" v0 J: ~' A" p: y) |: ^" Q6 m赌博系统) q  D. k. g7 Y" a1 l7 p: D3 D
玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金币赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧( ?# H6 x" O2 P2 x5 v4 N& s
和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。# o5 Y) M8 }4 W, M* u# x5 h
并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。/ k7 G  S6 D1 B+ I  Z2 Q4 f+ b6 F2 D
赌博系统的一些配置项1 Y$ A8 s# G! k
# gamble.maxmoney 每次最大下注金币
- k% M9 }. F+ p# o2 h9 w- U! W# gamble.maxjifen 每次最大下注积分- [  o9 |6 j" {3 R. Q. ~
* `( B- R; G% I6 B$ d5 d
积分系统7 H2 x8 Y6 X" \* e) @" J/ c
玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
/ u9 D8 E9 \4 |+ f1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。/ U% X  n5 [+ j" T
2.PVP可获取积分5 m8 g, b0 X/ `
3.答题可获得积分) b$ E. U9 y* q8 \+ |6 w& l& g
4.赌博来赢取积分% i. r9 K5 V8 w% s: e
5.其它
3 \7 U0 a# R0 b. ]4 `9 H. W积分主要用来换取积分物品,系统已定义80001--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
9 }5 S; v/ T2 F4 G积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分' V. i# F# @) r7 E
只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
7 n( M% @5 Y6 V; @6 |积分系统的一些配置项0 R6 {6 H$ E) J8 b0 u8 M6 a7 U: t
# jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
; z& o1 t1 o1 }* f5 Q积分交易
' F8 I3 }" e" [+ A6 ~/ |! ?, N系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。2 ?5 K! R$ X) S, X
购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
9 t( J' D, t2 s/ }, C- t4 G; S6 W甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
; P7 m" H; e1 @' x8 g! ?) z此外,系统定义了大量商人,其entry为900007--900097,刷新点在GM岛,可以用宝石传送过去。7 p" d: U& u( ]' L! t' y$ B
其它一些npc代码
* U( E: g& u4 I; k9 ]0 W. G5 f  h79994,巨大的骷髅兵 做这个出来只是举个例子来说明如何自定义boss0 d  p- s* D$ O- p
79992,功能npc
% U: e* `" e; F( P, E0 }0 K79997,技能训练
, }) |( t7 j( T/ t: C) T79998,新手任务npc 这只是个任务模板,做这个出来只是举例说明如何自定义任务,GM可自行完善: X* V6 u' k7 c7 D7 j, s8 \
79999,世界传送npc 自定义传送点在npc_tele_开头的三张表4 l: a5 r  S+ p2 |6 u
80000,红娘,前面已有介绍
' e- p1 N/ R# Z7 y1 E6 N, {关于功能npc的职业技能不全,这个是有考虑的,一些技能的确是不能通过npc学习的,需要任务完成后
. {# V$ u+ h* n& v! p, l, Y# N8 \奖励,如果希望都可以通过npc学,可以刷出79997这个npc,训练各职业需要完成任务奖励的技能。+ }* P' o% f3 \* B% j  I
如果嫌npc多了不好看,自己把这些技能添加进职业训练师即可。
( a+ s9 O- |: n, F; j其它一些item代码
  q0 e, E0 M% b3 p% m1 [# S. [! T70002--70006,升级宝石,使用方法前面已有介绍/ [4 r  k6 ]: Z3 z$ }
69999,幸运勋章,增加物品升级成功率
! a+ M, c( n5 t6 l70000,神奇宝石,玩家出生就有的东西, b2 B& g; |: `, P8 a4 t
69989--69998,一些绿字效果很好的武器,做这个出来只是举例说明如何自定义武器
* V1 R/ y1 N, e3 e9 Z7 L70007,合成宝石
* n0 H3 X8 h5 g  |, r+ [! E5 P70008,护身符' R& B& c$ K. }; I" p
70010--79913,积分卷轴- I6 J  L, @0 W/ _
自定义物品显示问好的问题可以下载ArkInventory插件解决,这是个wow客户端的一个插件。
0 R/ ^  D) E9 C. j字体乱码的问题请下载字体补丁解决。bbs都有的。0 [! b: l0 H8 {; o( X7 ~: g

& p3 Y/ W. e4 E& w2 `1 _因为是私服,不可能做到官方那么完美,总会有这样那样的问题,有的问题可以解决,有的问题因为能力有限不能解决,请大家谅解,不过随着不断更新,会不断完善的。1 O, [! U1 d/ z

+ G: L* ~' @0 C6 S( ~1 \下载地址:
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