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+ v. l9 i0 |+ u" e1 q2 ?4 p大话2伴我走过了5年,一个偶然的机会,结识了d2d + 易语言,让我感到能够实现一个梦想.先放几个截图
: Z1 J7 N$ h, F8 N- O如果黑屏,等10-30秒.' p1 ]/ f) T+ p- ^. K6 ^1 g
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1. [v0.1]主要演示战斗中,角色法术攻击,角色物理攻击,怪物理攻击. . W$ c. r! p; c: j) q
2. [v0.2]各种提示,角色经验条,血条,魔法条动态变化,怪死亡后显示墓碑.) H1 \% T) f+ G5 V; }; M
3. [v0.3]更新部分美术资源,增加战斗法术框.
- r( B. U3 L$ F. m+ S4. [v0.4]增加雷系三阶法术,水系三阶法术,完善战斗法术命令框.:
6 o4 Q2 b1 u7 @6 q8 o2 Q5. [v0.5]增加法术目标数控制,增加水系一阶(秒1),二阶(秒1),四阶(秒1),五阶法术(秒5),三阶(秒4)。动态加载法术资源,不用即释放.
1 V& {' Q- ]8 @4 R% d5 d& r* r6. [v0.6]增加法术资源,水系一阶~五阶法术,雷系一阶~五阶法术,火系一阶~五阶法术已经完备.. p' I U/ j4 u' h2 `9 s. t
7. [v0.7]增加战斗中吃红,吃蓝,吃双加美术资源和操作,增加药品餐风饮露美术资源.1 c" P+ Q ~0 f2 m
8. [v0.8]修正战斗中吃红,吃蓝,吃双加显示值与实际值不符的bug.修正战斗中角色法术攻击伤害和物理攻击伤害显示值与实际值不符的bug.
# F4 F$ s* {. n& N9. [v0.9]地图切换测试,开放东海渔村和长安城两个地图. ( w A6 \3 I5 O
1-13更新:修正地图切换次数增多,内存上升的bug# M0 ]1 A7 ^# i( a. Z! [6 }
修正飞行旗只能在一个地图上传送的bug.
4 E1 c+ f# ?5 W 修正车夫处只提示不减银子的
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