软件简介:
4 T) W4 |6 w2 |1 ]3 b" V. P% |* @2 W$ J黑色网络 骑士1050测试版.
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★★★★黑色网络最新推出:--完美国际-魔界--Sf一条龙★★★★+ p6 v% Q1 d! a" K) N0 b
目前测试服务器开放中.如需测试用户请联系客服
# D( x7 O8 l; y& r f" \" h2 A==============================================================================; O! G; \$ n M0 o
:::好消息:::
+ Y! j+ S& E3 n/ F* ~$ F0 c为了防止猖獗的骗子.5 `! m2 Y5 l/ o4 }$ C* O6 [
经黑色网络工作室研究.& x5 k" j4 B4 T6 M/ r/ ]0 c
现在凡是走我们一条龙或租服务器的客户, v! C( M) K/ p2 Z; E
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2 a/ o; i4 D% `0 u$ L================================================================
4 E0 \' v% H0 s( |- h. x l! I
( z( @0 h. k2 D' l架设需要的东西:SQL2000(可以安装任意版本的SQL) 服务端(以黑色网络骑士服务端测试) 客户端(只要是150*系列的都通用)4 s; J4 Y; Q6 n) [3 d
安装SQL的过程中出现身份验证时,全部选择Windows身份验证; E' u6 C6 p7 i- F
开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
# @5 E1 o& m, m- z; y( w9 W点SQL Server 组前的+号,出现(local)(Windows NT),右点[属性],点[安全性],身份验证选择[SQL Server和Windows]. T0 \+ c8 W- V* G
再点+号下去,出现[数据库],右点[数据库]-[新建数据库],名称KN_online
1 K! V" E0 q" D7 o8 u: {) }8 Q4 K右点KN_online,[所有任务]-[还原数据库]
" t$ S- x1 P; o$ s/ ^9 t点[从设备],点[选择设备],点[添加],文件名那找到要还原的数据库路径,点两次确认返回到常规,点[选项],在[现有数据库上强制还原]打上钩,[移至物理文件名]是还原后的文件存放路径,双击可更改(很多的还原失败主要是这里没设置好路径)
, j$ d" ~0 ^% K在[数据库]向下找,点[安全性]-[登陆],右点[新建登陆],名称随意,身份验证要选择[SQL Server身份验证],下面数据库选择[KN_online],点[数据库访问],KN_online的数据库角色里db_owner钩上,之后确定
- Y8 x0 U4 g+ z8 v% D& l点开KN_online,找到[用户],除了dbo外把其他的帐号删除,右点[新建数据库用户],登陆名就是刚才在安全性-登陆里新建的号,[数据库角色成员]里的db_owner打上钩(用别人的数据库时会出现别人的帐号,删除随意,只要加上自己的号就可以用了)- Q% x V8 ]/ Z' T' b& w: ?# N: D
& G# o4 Q" F! O$ y打开控制面板-管理工具-数据源,点[系统DSN],点[添加]
+ A- _1 @5 M4 t5 k6 Q+ ^5 s5 w驱动程序选择最下的SQL Sever,点[完成],名称KN_online,描述不用管,服务器写(local),点[下一步]
% s5 ^+ R# K& X5 e+ k+ l7 V验证ID真伪选择[使用用户***的SQL Server身份验证],下面登陆ID和密码是之前在SQL里自己新建的号,点[下一步]( v1 i8 S- f) T. r, n
更改默认数据库为选择KN_online,点[下一步],点[完成],最好点[测试数据源],看是否建立正确,确认后点[确定]6 b- z) { L8 ~1 k8 {
按以上方法建立knight Knight_Account GameDB AccountDB AccountDB1 ,KN_online也包含在内+ B! l6 k; k$ `! f5 j
% a3 Z+ h" V, ~服务端,找到Version.ini,信息如下
) j& D- ]7 T0 G3 c" L[DOWNLOAD]# m0 X# }) M. o" C
URL=wizgate.nefficient.co.kr 不用管/ W/ D9 V# ~4 V& L
PATH=pub/wizgate2/knight/upgrade 不用管7 R J7 A0 z! S8 f& X
[ODBC]3 D8 X* |6 ?% p! O) @( d0 Y
DSN=KN_online6 g4 k9 a$ B1 K# d( Z0 H
UID=这里写在SQL登陆里新建的登陆帐号/ p/ i" E9 ?2 g% X
PWD=SQL的登陆密码
0 n& ]' s) p/ `2 j9 tTABLE=VERSION
6 U6 Q! O( e! }; n: h3 w& h" i[CONFIGURATION]
7 [# q- E" z( ~; f6 `DEFAULT_PATH=c:\program files\knight_online 不用管
. }: n9 x" e, F7 f[SERVER_LIST]
# W9 _/ I, |) D0 _* |& eCOUNT=1
) p2 Z& Z3 o+ h4 FSERVER_00=这里写机器IP,单机玩的写127.0.0.1,开外网的写你的外网IP. s, X U4 L) T3 u; _1 u+ s
NAME_00=这里写服务器名字9 l' L8 F, K1 D; b
AiSever里的Server.ini,信息如下(注意:AiServer启动需要地图文件,文件名MAP,里头是地图文件) f3 x# p4 B- L$ T% [& {- K; m8 U
[ODBC]& z6 W8 O4 U* E7 b7 z [
GAME_DSN=KN_online0 e6 t4 C- {: i0 f1 u _+ S, H. G
GAME_UID=这里写在SQL登陆里新建的登陆帐号
2 L! W6 p7 n: `+ w+ QGAME_PWD=SQL的登陆密码
2 |" Y4 _! k3 z) r[SERVER] ?, {# [" x4 c( \2 ] Q
ZONE=2 这个跟数据库里ZONE_INFO表里的ServerNo要相同(个别数据库里是1的,要改为相同的)
# O, B7 M$ _: b M$ k" }1 bPARTYEXP=06 Y0 v* @8 P1 k# i" I9 @
GROUP=0
2 P5 B/ A N- d/ {8 s# QEbenezer里的Server.ini,信息如下(这里也需要地图文件,Notice.txt是登陆游戏后看见的公告,没有就新建一个)
/ b- @" T# i$ J+ i/ ^% s0 |[TIMER]
! s, K1 A% U/ \1 I# B2 e6 Y: eYEAR=2007
- O* Q* u: j' {/ lMONTH=12' f$ t, C5 c2 j, j. S4 I5 R. ]
DATE=25; V) w+ F( T* O4 P' y/ a
HOUR=5
( A! F# Y! h# UWEATHER=1
7 |% w, v, f; O# M6 w1 z# q6 E[LOGIN SERVER]* A( ~+ G. M& U- w
IP=这里写机器IP,单机玩的写127.0.0.1,开外网的写你的外网IP4 M. F, P1 }) L# I
[CASTLE]
3 X! H/ u6 j7 T3 Y0 `NATION=1
+ e6 q1 Z9 S! u5 D% P[ZONE_INFO]* ]9 v* A; m9 c" @) b a% N* x* b
MY_INFO=2( |3 X4 i! @) @3 @# | X
SERVER_COUNT=3
5 S: y+ j& u, v: A+ y5 E: J2 a: zSERVER_00=1
; x1 G' A1 k* q' w8 }% GSERVER_IP_00=IP!单机玩的写127.0.0.1,开外网的写你的外网IP, ^0 E6 g; e: m& m' J
SERVER_01=24 @' _2 `- ^7 t, K8 c/ s
SERVER_IP_01=IP!同上
9 e, o) ?8 w4 \. HSERVER_01=3, p2 t R0 u; E P$ ~+ F
SERVER_IP_01=IP!同上9 d7 k7 E6 |1 H5 k T: R3 s7 Z
SERVER_NUM=0
& @! C4 i/ n |5 W% f- D& J# p[BATTLE]( Z& b: V2 ]' d1 a
WEEK=6 末日时间(星期几)
% c- o7 e- ?' g8 Q0 e0 X# GSTART_TIME=3 末日开始时间+ M4 t% j# K' F% k' n
END_TIME=4 末日结束时间
) Z6 e& J5 @8 w# i% F! k1 `[AI_SERVER]& L5 \4 N3 D# G5 f c4 c
IP=127.0.0.1, K0 _$ l& o& a
[DB_SERVER]) h X4 f& A) U6 z/ ^ |1 _
IP=127.0.0.12 G4 Z, t X* [2 s- Z; k5 _
[ODBC]0 E% J, W' V# f8 R
GAME_DSN=KN_online
3 C& u3 s) |4 eGAME_UID=SQL登陆帐号 F3 o# S7 g2 @8 w" _ K& B
GAME_PWD=SQL登陆密码$ e* D! q: v2 j$ S) `" H) L/ M( j
GAME_DSN3=KN_online: M- l. l7 ~5 n+ P' N1 f5 a5 m! N* n9 w
GAME_UID3=SQL登陆帐号9 p5 O4 S: n" z+ e5 f( h
GAME_PWD3=SQL登陆密码4 K% w% q+ m; a8 h P8 t, y) P
[VERSION] g d6 i, E) ]% q
VER=1505 版本8 e7 Y# G: v, r/ |$ d$ M, W+ g' @
[MEMBER]
9 r7 l4 e0 x& uMEMBER=0/ k7 l. ]! O; x7 P' T3 j; K
[GO]
* _! J, j' Q3 u8 ATHROUGH=0
) f8 x, E8 Y( ^4 @[WXDZ]
' E8 l% x: X# S$ \, }9 zWXDZ=0
" G' I& V) H0 ~[BATTLE2] 第2次末日时间$ G( z) E* _3 f' P% z9 A' ~
WEEK=5
# }# U* ]0 u, v4 \' I- LSTART_TIME=205 X+ q) @- S* s: i1 U
END_TIME=21 e9 W0 n8 M4 z* w
Aujard.ini,信息如下
8 R& k7 {- s& \5 q7 [2 @- ][ODBC]4 `% K! ]% |4 a* x. G
ACCOUNT_DSN=KN_online
! p/ N* \0 n! |( o" v2 E, j5 K4 JACCOUNT_UID=SQL登陆帐号" y. O/ t1 H6 a/ d
ACCOUNT_PWD=SQL登陆密码! t, E ]6 b) h& V2 P
LOG_DSN=KN_online
$ I2 ]; T/ {5 V, C+ K* ]LOG_UID=SQL登陆帐号
u5 \. ~! H' M# H2 j( V) t4 OLOG_PWD=SQL登陆密码
/ c, D# L3 F! M8 e) kGAME_DSN=KN_online
. |* ?; {" }. ]2 JGAME_UID=SQL登陆帐号9 A/ `- A4 f% ]4 |
GAME_PWD=SQL登陆密码8 K0 t# B' A) A2 G( s/ P7 ?2 [
GAME_DSN2=KN_online
! ~, x4 ]2 ?' H1 U6 H, S' \GAME_UID2=SQL登陆帐号
7 ?! E4 d7 b3 x j# L( p. L; JGAME_PWD2=SQL登陆密码
& N2 F4 G+ x3 ^% K+ L0 A+ _[ZONE_INFO]
* e/ y5 y) e: T/ y/ w m) BGROUP_INFO=1
0 U& F9 J) `$ ~/ T# Z6 i' r2 I0 eZONE_INFO=1
% r; |! r& r& B9 J0 N" z6 D4 }5 w- d$ x% R( m1 d
logserver.exe是每分钟记录游戏中所有物品去向的程序,游戏时可以不启动(主要是查复制的!)
) W. g2 l) M: t, y7 A. `启动顺序:VersionManager AiServer Ebenezer Aujard logserver
i; _: W: P0 Y: J J! O下个1505登陆器(有其他登陆器只要改版本和IP就行)放客户端目录就可以进游戏!, v# o0 I! c! s' _, ~ b: |2 s' N
下载地址:
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