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[热血江湖服务端] (老八江湖)书香小宝热血江湖2.0全套商业版+百宝阁+网站前后台

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admin 发表于 2019-10-20 16:44:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:) C0 M5 \5 W3 W" S- R' C: e
最近热血江湖2.0版开去挺火,给大家附送一个2.0的开区端
7 A3 N7 T  J1 f' ~# U% q4 B1 R(老八江湖)书香小宝热血江湖2.0全套商业版+百宝阁+网站前后台+ ]5 q5 j2 s9 @% U
配套客户端请使用:http://www.difang.net/thread-592-1-1.html
# j) V! B  ^" O游戏详细配置内容请查看如下信息:
. J- g5 ?: k8 z帮战开关=0
2 ?& q2 L* v- y; M多开限制=888
4 E6 z1 g2 D5 T1 c9 _多开过滤=3 M  h5 t( c4 C9 w1 g6 M8 c- P
#多开限制=0为不限制多开,系统检测ip簇登录个数为准, w3 x1 l2 N- t: e) d) P
#新增多开过滤,ip结尾为0过滤此ip所有ip通行7 ^0 @# F( G- I3 [6 t. S
#如192.168.1.0 放行ip则是192.168.1.1-192.168.1.2555 v  m& j% b  x
服务器名=书香1区, j" A% Z) W+ b/ f
进入公告=★欢迎光临★书香江湖★真2.0!永久开放!公平公正!长期稳定!7 `1 G7 Y. h, N6 A
百宝阁地址=http://43.226.36.189:8088/login.aspx?server=11
( u4 y7 ], |) b% ~. E/ y百宝阁服务器端口=9011
  Y6 Z$ R9 R: h6 s2 N5 l0 j" N# t! w
游戏登陆端口最大连接数=10001 B6 Q' ]7 e$ F# V% E
封IP=True
# ]# W4 I1 [  Y0 _自动开启连接=True- _+ @4 E1 Y! W5 w# s( N
断开连接=True* l/ s: s3 J0 h
加入过滤列表=True
- C' Y: U9 W% j; V" s3 F1 w. G; W# e关闭连接=True" _8 q* a! w6 E. E6 M
自动连接时间=3
$ E* s& H$ W9 P游戏登陆端口最大连接时间数=60000
5 K$ M* x# m0 u. |" I版本验证时间=10000
6 w( M% T8 I9 Q# V自动存档=1
( Z7 g/ C  ]- F1 LAutGC=1
7 C: J; o+ Y2 w: v+ _3 R##################[Basic Settings]###################$ ?& Y. q: n' D7 c4 R% h3 ?. O
#游戏基础设置" d$ S9 h- K  P1 k8 P8 C; H4 S
暴率=50$ m% }0 s% B  y7 J; e# ?
经验倍数=1
4 d: V6 O4 U1 u  N# e钱倍数=1
4 S2 k: {2 E8 ?! w5 o! P8 L历练倍数=1
+ E3 e. G( [. O& E. k8 [*******************************************************************' F3 l. m2 y( P! U0 C
#双倍经验配置; |) F/ v( b( j0 ?0 D- i
双倍是否开启=1
3 A3 F6 N0 a, T% _) l  f双倍开奖小时=11
$ r3 k- i! t' r6 W- e# }" m双倍开奖分=16
6 h9 Y) U7 {/ I8 N; e. j$ o1 h双倍开奖秒=0
0 H; L" ]0 G; e: c双倍开启倒计时间1=120.0
+ [& T1 e( ?0 @, ~双倍开启倒计时间2=7200000.0
7 L( D% v& k+ p) j# \双倍经验公告间隔时间=60000.0* y. x" \1 @# y: P8 I  i( _
双倍经验开启时间=18:00
1 {% M/ Y- f7 f% w3 T, g; c3 }1 B双倍经验结束时间=20:002 Y6 A+ j4 i0 G$ ]' c; K7 f8 j
双倍或多倍经验比现有经验高几倍=25 p' q+ L& P( l1 r7 h- [' r# w, l7 y
双倍配置=1;1;24;5;
3 `3 h1 A# D. z/ E/ U#幸运奖设置" J! ~: y& [. _* m. S! M) l
*******************************************************************) _, {# |; t% H5 v9 I# T, i
#奖励分别是 书香币;武勋;比特币;积分! m5 ]" S$ C+ l, g6 j& C
#幸运奖开关,幸运奖开始时间,幸运奖结束时间,幸运奖间隔时间(分钟)
( J8 Q  I9 a3 m: K/ F9 M#幸运奖倒计时间 幸运奖倒计时间1=1.0(1分钟) 幸运奖倒计时间2=1.0*600003 O, N9 a+ F6 n7 K
幸运奖是否开启=1" a( q7 Y8 Z, P8 Y6 V  U8 P! P
幸运奖开启小时=20# E  W& S& t' P9 Q5 h4 k! H3 i. b9 a
幸运奖开启分=01 |+ @* f, z  @9 v  y3 M
幸运奖开启秒=0
4 ]+ M1 E- a9 X1 w( E- t' s幸运奖倒计时间1=0.18 D9 K' p. u$ p" ]
幸运奖倒计时间2=3600, R/ C( _! R  h' R
幸运奖配置=1;1;24;1;
: F9 p8 d! [9 h/ c: u% J幸运奖奖励=50;10;0;0  R; W* C. l8 I# R
#幸运女神整点发放序列号,可以在网站上领取
2 D, [9 V1 F! S8 g# t幸运女神开关=0
. b+ r5 Z  J( E  m: X6 R0 o抢宝活动=0  ]' R; e' ^( ]$ r5 m0 u4 U
抢宝活动时间=0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;09 j) y7 b& N1 a/ F& y4 E! c
*******************************************************************2 C. R& o& \2 o! {* H
#比特币系统. @0 S  D6 ?5 I2 ~+ p
*******************************************************************
7 W* P+ I( I* a! ?' K% K  y1 d" d5 c#此功能使用方法为命令兑换(!兑换 比特币1 以此类推到 比特币10)建议配合使用天数更显得特色
2 l  A+ r; L8 ]; q: X1 V1 i#兑换物品比特币个数1--兑换物品对应--比特币兑换物品1
& N1 q! f& v' ^6 ^. }; Z7 {5 w5 O比特币兑换物品开关=1
3 s+ E' C( {) v2 O' W兑换物品比特币个数1=99999) t  u/ a6 l/ k; Z) l; E4 O1 {. ]
兑换物品比特币个数2=200) e3 B3 e) {6 g, S! [$ Q$ H
兑换物品比特币个数3=200& a0 I; G* d! T5 _; t+ J  D
兑换物品比特币个数4=4006 q+ k+ F1 I5 ], }
兑换物品比特币个数5=500
$ v5 g1 T* S! w兑换物品比特币个数6=1000
/ g3 g, F  L5 g1 F$ |0 X* \" M; z兑换物品比特币个数7=2008 C$ h. {" l; i2 W  R  V: }+ _
兑换物品比特币个数8=2000+ t5 t' |+ Q# j( K" u. S5 E
兑换物品比特币个数9=1500000
. a1 ?0 d6 D: S! C/ W% E1 m5 A/ K兑换物品比特币个数10=150000
5 @, M2 l- d9 {  }8 ^6 I- y! a#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三属性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定);使用天数
& w# Q' `; l& J3 ?% i比特币兑换物品1=1008000561;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
# g/ Y( g5 x- ^7 W! _比特币兑换物品2=1000000290;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
  {: s" X# Q8 z7 W7 T  ]比特币兑换物品3=800000005;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0. t- S5 w# Y) T5 E" _1 W- d3 h
比特币兑换物品4=1008000027;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
5 b+ }0 l8 h  s  ]' g+ `比特币兑换物品5=1000000066;1;0;10000005;20000005;70000005;0;0;0;0;0, M  S: ?7 \% S8 _
比特币兑换物品6=1000000066;1;0;10000008;20000008;70000008;0;0;0;0;0
; H! k7 b7 _% y- H( B# T- k比特币兑换物品7=800000028;1;2001000;0;0;0;0;0;0;0;0
4 D  p% g$ Y& r2 w1 R& ^3 R5 p6 T比特币兑换物品8=6;1;0;80000001;0;0;0;0;0;0;0
5 X2 y. L- g; q! G% l8 P比特币兑换物品9=9;1;0;80000003;0;0;0;0;0;0;0
  U. @6 c# h% ]3 z5 T; q比特币兑换物品10=700014;1;0;70000005;0;0;0;0;0;0;0
1 y! Q+ i- r& k+ c8 M0 ?5 }#人物PK战绩,头上显示称号分别为 青衫、侠骨、名扬、宗师 四个品极
  S: ^. ~; N% ^7 P6 c+ a#杀人数越多,显示是品极越高。 热血达到皇极别。可以配戴一把终极武器。) K3 V+ y8 p/ _" a
灵战绩=0
' ^% @# g: R6 E武战绩=100
( {; @: C% ?  I尊战绩=10008 [0 x9 @( F9 T: M
皇战绩=30001 |$ I$ P% M; r  P" E  R
战绩公告是否开启=1
; Q+ [% E& G4 J. k1 Q# S, L灵战上线公告内容1=[书香江湖玩家]★0 f: R: b1 G/ f9 h
灵战上线公告内容2=★目前段位为:青铜 欺负人战绩:
: G  h/ I/ f) q9 ~) P+ D# b* k3 ?  e武战上线公告内容1=[书香江湖玩家]★
. l" H* ?! T4 s! l# E# _4 B武战上线公告内容2=★目前段位为:黄金 欺负人战绩:# W4 q# x: m$ n0 w7 J) ~7 @( @
尊战上线公告内容1=[书香江湖玩家]★
+ v/ G% O9 T5 f9 U0 o, e& m尊战上线公告内容2=★目前段位为:钻石 欺负人战绩:* d3 D4 d3 U# [4 z% H8 `+ a
皇战上线公告内容1=[书香江湖玩家]★
4 K" I1 f" `4 U2 D- Y. ]皇战上线公告内容2=★目前段位为:王者 欺负人战绩:& f9 B$ a6 y, [$ w4 d- U
*******************************************************************7 [  C$ C& x3 E& [
掉落物品七彩信息提示=1
! j' t" h& v5 ~  ]  w$ `4 K. y杀人提示是否开启=17 M# V* b1 y/ ^5 j. ?
离线经验系统是否开启=0+ O. j2 y. |5 t) C( @
是否启动上线信息提示=1' V) F& c6 j  G+ s
################################################################9 S3 m! E2 h6 Z9 l
#在线职业转换命令:!转换刀客 !转换剑客 !转换枪客 !转换弓手 !转换医生
! @+ m, H7 D8 ], @! J- _转换职业是否开启=0
, @5 X, T6 e2 n  ?% P$ A" Z转换职业需要书香币=1000
- j) k- i1 e% v4 P/ h# i################################################################
' M, U3 ]) X& i. g9 d1 r#数字越大效果越小 不能为0
' _, D  @4 C& C! a! W0 j& O水属性效果=2
! ?1 ]; @$ y7 j$ ]% u###################################################9 f( w6 U. |+ A) \  d8 f
押注命令 !押大 书香币数量 !押小 书香币数量: W6 R* |" l  Y+ x4 [0 l
赌博系统是否开启=17 I- ~0 t% v, N( k+ O# ?  D
赌博代码2=106 u& t. Z. M+ ~9 t9 m9 d
#时间以毫秒计算9 `, d' i' }& a
赌博最大书香币数=1000% v1 u. Q9 ]! D% p: ]- ^
赌博最小书香币数=10
8 K/ d. J- m8 g9 Q8 b' A3 I赌博扣除百分之多少手续费=10
: B7 ~0 N8 |. G9 J' S##############################################################################) h$ C( n: I' x* w
#统一打 异口同声 这四个字即可 下面的异口同声内容是设置转换出来显示的内容!% F8 z3 y3 b2 p. z
异口同声内容=书香江湖QQ群:822024603
. C- |7 K% `" Q7 v( r6 f异口同声系统是否开启=1
% V- j& b5 ?' O#时间以毫秒计算
5 f6 D, R* \& R; ~" {$ P$ n3 C异口同声增益时间=60000
/ V8 I  g0 F) Y* Z9 E异口同声增加攻击=20
0 ~- E. U$ m2 M* k异口同声增加防御=20* B: v1 l8 ?4 Z9 |. X6 K
异口同声增加生命=100
5 {; K5 @1 ?  G/ z" J  o/ x################################################################
' R4 b3 X0 d  I6 t( x$ Y" J' ~+ G  |#转生系统 0是关闭 1是开启
, Z; g8 J  I+ F, e& M1 o转生系统是否开启=1% d" s( r6 f! Q* T9 x
转生需求等级=108, r! p/ \  s% }
转生需求几转=5' I+ |5 W& F# S+ V" ~% |
转生最高次数=100/ f' \1 K$ i1 X1 D; M* S! c
转生回落等级=15/ H' y: `( ]+ j, d( e- w- y5 b
转生回落专职=1
& \; _1 z* ~4 E% k. R转生奖励攻击=20& A7 p! a- L: b' K9 R' H
转生奖励防御=208 o# Y! Q/ u  w* `4 U3 L& j
转生奖励生命=100: |* n) m  z) @5 N" s
转生奖励内力=100
% H3 S8 _& ^5 m) @转生奖励书香币=5003 n& Z0 c( a6 x1 Q; ]- o8 Q" S
转生奖励积分=500
/ @/ \! B0 K$ b+ }1 `8 k: Y' K2 Q转生奖励武勋=20000% d% B/ p; j( r# g- N1 n
转生奖励物品=800000023;1;700030;0;0;0;0;0;0;0;0
' d! o" f1 p- |: _2 e- }$ C# F################################################################
" L$ l5 c! e2 g& l/ h1 x#时间计算公式为 1000毫秒=1秒 礼物金符时间独立控制 计算公式为1.0=1天(24小时)5 E0 T; A" y2 x9 X2 g) }& H
礼物五色神丹时间=86400000( _6 Q9 q0 U# k% c2 _, N$ y8 U
大培时间=86400000
2 V2 D( @# ?9 E% G中培时间=86400000
4 m# U+ y& h$ _; ?礼物金符时间=10.08 c) c$ h" y& \2 L
*******************************************************************; a& d2 Z3 E% N: q
#物品锁定列表(可使用 但是不可以交易 丢弃 放商店出售等)' F) N1 R3 l2 d
#多个物品用,号分开(参数是物品PID)
/ X$ ^% Y/ Y8 F" V0 e: t5 q) P物品锁定=1008000526,1008000535,1008000534,1008000533,1008000532,1008000531,1008000530,1008000529,1008000528,1008000527,1008000003,1008000006,1008000100,1008000561+ ]" j, t6 B7 T" W3 U* @
################################################################
$ C& n1 o  r0 u( ?& {8 R#不能扔掉的物品列表(只是不允许丢弃)
, J7 ^% ]! p( F% ^/ G#多个物品用,号分开(参数是物品ID)( H9 J$ {  d! O$ l
不能扔掉的物品=800000006,900000072,900000073,900000074,,900000282
' n) M& w8 v& L; G; m################################################################
" s7 |# q' {! d#因为小宝能,使用无限施放武功连击进行秒怪,这里可以选择是否开启武功连击=1是开启=0是关闭!
" k- u$ X' Z$ Q& W是否启用武功连击=0
* T: w0 m! g" C, d# ?################################################################
% C$ n2 p, p6 d6 j) a4 p#金刚守护符,寒玉守护符强化是否失败,是表示强化类型1是攻击 2是防御: E- B( x0 D2 D# A
#金刚是用于强化武器增加攻击则=1,寒玉用于强化防具增加防御则=2,这个时候强失败不掉等级) h& t1 M/ p" T' ]  u
#这两项=0是失败后强化等级掉到0,失败等级掉到多少,填写的多少强化7以上失败后就掉到多少!
8 h0 X4 e3 \6 Z金刚守护符强化失败是否掉等级=1, C3 \- b9 q3 [* }2 ]$ c. f9 l
金刚守护符强化阶段大于等于8失败掉到多少=66 C2 H4 Z) M9 N( [
寒玉守护符强化失败是否掉等级=2" }4 C( J+ a7 d. Q4 f( I
寒玉守护符强化阶段大于等于8失败掉到多少=6
$ k' C6 z+ ?* d) J. }' ^/ f) ]################################################################$ k/ O, c7 T, N6 h
#时间计算方式等于多少就是多少秒( \7 i$ z+ E" `+ M7 v0 M0 v
是否开启组队复查=0
0 `- X! m# j: ~( K组队复查时间=20  f& e" V/ g# i* K+ w+ S0 X, f6 ]
################################################################
: _  i8 w) A4 Z1 p& I" m# B) `#经过测试施放时间设置为1000非常适合,超出惩罚为自动死亡 如果不开启 =1 即可 掉落经验为控制惩罚掉落多少经验!
% i0 [# F% b7 z; a1 B3 ?+ g技能施放时间=1000
! T/ m7 }! O. r! ~3 m' t+ ~变态挂惩罚经验掉落=100000
# ~5 M) N5 @, k7 `" a$ \  T$ i################################################################9 g$ f4 Q' H6 f, ^. o: A9 F
#副本系统进入命令!三转副本1 !三转副本2 !四转副本1 !四转副本2 每天只能进两次 时间间隔1.0表示为一天后才能进入!0 z: O: @3 r& S. S4 c- I
副本系统是否开启=1, K9 h' L* ^* G
每日副本间隔时间=1.0
- |6 D& ]1 [2 u" \" I2 _" {################################################################! W: J: @" e' U: c: Q0 T) \
#结婚系统
4 V: a! Q; p9 d7 U#结婚命令 !求婚 后面对方名字 离婚命令 !离婚 结婚所需物品双方都必须放在背包第一个格子
; c* y" h9 R$ Z: T& `: t/ h求婚命令=!求婚1- D9 ^5 S7 |- f+ F- V$ \- Z
结婚物品ID=605000103
0 w, _/ E0 S1 ]7 Z& t9 ~#高级结婚戒指可以卖1314书香币 高级结婚效果夫妻阶段BUFF直接为三阶段
$ K; N( ~; f9 C# }2 H$ Z0 t高级求婚命令=!求婚
' U/ P1 `# z5 v& S高级结婚物品ID=900000111
. P$ J4 w: C" h0 U& @& [, P离婚命令=!离婚8 ^9 g) X. P$ `( G( n
一阶段夫妻BUFF=300
; a* l$ w8 \+ X- V: p) {3 j一阶段夫妻增加攻击=54 _1 {& F+ [$ r! a& X8 C) Y" C
一阶段夫妻增加防御=5
2 b: U1 L0 M& X9 \/ x3 u一阶段夫妻增加血量=50( `) r8 \  |/ Z1 W) {
一阶段夫妻增加蓝量=50
1 j& O7 N" i8 o% Q- ~一阶段夫妻增加经验百分比=0.05
8 Z& @/ K4 n' t3 O" Q一阶段夫妻增加历练百分比=0.05& O, i9 x/ e9 D2 V2 x2 }& M
二阶段夫妻BUFF=1000, M1 V. s1 E' q# L
二阶段夫妻增加攻击=10
( b- d% |: l2 }2 I6 ?二阶段夫妻增加防御=10" a$ b7 Z* [( K4 w
二阶段夫妻增加血量=1003 O4 P; ]1 H6 M7 ~1 Z  R
二阶段夫妻增加蓝量=100" x/ ?8 m; ?- b3 Z4 a0 y
二阶段夫妻增加经验百分比=0.1
9 }, i; l& E$ Y5 x' I二阶段夫妻增加历练百分比=0.1
' Q5 F5 [# z% Y/ A9 `* d2 c1 m! R" e0 k/ l) O, v
三阶段夫妻BUFF=2000  ?, b' M2 @* f
三阶段夫妻增加攻击=20: a, c6 G2 b+ P+ m. V2 z
三阶段夫妻增加防御=20- I9 Q* G+ v! Q0 F! ~* a. `, _
三阶段夫妻增加血量=100
. M: J- P" L% r, J) ~三阶段夫妻增加蓝量=100" D1 i( r2 }3 X
#只有三阶段才增加真实爆率
; ^6 s. D1 ?* u4 O三阶段夫妻增加经验爆率百分比=0.2( q: K$ X3 y8 i! A# r
三阶段夫妻增加历练百分比=0.2$ ~0 A! V- G6 f( \- l" t6 ?. o
5 [( U8 l7 U; R8 M* U( V& C
################################################################$ S0 P( Q' I& x: i; W; v5 ?
#老区号兑换新区书香币系统 八十级以上才能兑换 成功兑换后老区账号自动封停踢下线!新区账号获得相应兑换的书香币!
! z: [' L, ?9 e: M#兑换命令!兑换新区书香币1 后面加新区的角色名字
. v  x7 m# E. E) L! ]3 S5 S八十级兑换新区书香币数量=0% Y' ^2 K. M0 o& Z6 v
#兑换命令!兑换新区书香币2 后面加新区的角色名字
8 V, Z! m8 J# T+ _九十级兑换新区书香币数量=03 O/ j2 B3 M5 A  o2 g
#兑换命令!兑换新区书香币3 后面加新区的角色名字9 o3 p! e+ L. I% U' z2 y
九十九级兑换新区书香币数量=0& w" v+ ]  N- K  [
################################################################. D5 C* U3 Y3 E! Q3 f
#PK红名掉装备系统1 e' f1 R; {7 x7 t& J
#0是关闭
9 j3 L- b* G$ r$ t: gPK掉装备=09 Y# f/ T5 [" S
#必须为负数,负数才是红名小于或者等于这些的玩家就会掉装备了9 Z% F$ G" C5 Q; V! J' G0 d
PK掉装备善恶=0
$ g1 m! m) U8 Y5 e8 V#数值越高掉落几率越高(自己测试)/ M+ _/ T  F' m4 z# Q
PK掉装备几率=99
' P7 v, x( ]5 p#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉装备
3 O1 R: n& v$ VPK掉装备限制地图=0;0;0;0;0# M" t$ T% R. J- q
################################################################
7 x+ y2 m8 g6 H: {#0是关闭  u' m) _( M* S8 q2 `1 j% q# J9 _
PK掉等级=0' ]# g, l9 O; a+ M9 x- V: ?4 s
#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉等级# s! r% p, e- d% l
PK掉等级限制地图=0;0;0;0;04 b* C% o, z" d, `- {. K
################################################################
- ?! n5 h$ q8 d; N: z/ H. G#0是关闭6 M6 K, }9 h( N1 }- q7 I7 [, \
PK掉书香币=07 E/ [  v2 m+ h5 [. U$ Z+ n$ c4 i; M! R
#0是关闭,不能超过PK掉书香币数量# o& R* k% O( X6 t1 g6 O
PK掉书香币系统回收量=1
# n: E" w% j5 `6 ]- o1 {#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉书香币
) Y, m5 A2 W; \, z. kPK掉书香币限制地图=0;0;0;0;0  E+ g' D# C! ~0 r$ S. _5 x0 c

0 ]+ e5 k) O4 }/ R################################################################. X, w+ h1 _8 b4 D
#地图锁定列表(不可以用大土保存)
3 b3 S# o- n. d) a" m7 ]4 X+ X  g#多个地图用,号分开(参数是地图编号)) t3 J! ?. C" u; K- ^% e  `! z& `
地图锁定=0
, v0 M9 q7 e4 v. z4 A*******************************************************************
7 H3 ~/ w& h" U. `  d8 d3 [! |3 S限制可视距离0 B* ?, z- h, M" O" }0 ]$ E" E
限制可视距离=50
7 Z/ Q5 m, M5 x  q- t*******************************************************************+ u0 }( [+ X& G; o
组队经验提成是否启动=19 x: b. `* C" t5 [
组队经验提成人数2=0.00
$ Y% L' W. i& `7 f( u7 G4 W组队经验提成人数3=0.01
2 }, J( w1 O& ^' ^, B/ Z" \组队经验提成人数4=0.02
2 N. C5 ?" G" W) N% x$ A组队经验提成人数5=0.03+ d* _) L0 C$ m# s! {
组队经验提成人数6=0.042 Y+ n7 U( S' V  n3 L) k
组队经验提成人数7=0.05
+ D' V* B; @8 z: s组队经验提成人数8=0.06
$ @9 R3 Z0 ~2 O! N- p*******************************************************************
& \" ]  }! w  r) w* U* p" Z+ \7 e. g$ v0 M
#默认是255不能超过这个数字
$ q( g: t' o5 B9 D" D人物最高等级=110! _+ B  [  n+ h4 V% s% [
#0为白天 1为时间变化
6 \1 x8 j# H4 R$ S时间系统开关=1
. K2 [: \% S6 @% j1 Z3 O# W+ U7 e#0关闭 1开启! m, N0 u, }6 l; b; m4 r# f
#在线时间奖励去public数据库设置  l# r, y* x3 z1 r+ h7 D
是否开启在线时间奖励=0' l8 L4 Z' s  P8 S4 ]4 C
查时间命令=!在线时间
+ Q+ g$ Y2 |2 `2 Q! h#控制此物品|9000121|的经验效果默认为1.2! ?, R1 f) b' R5 ~$ x
经验物品控制=0.2
: J& B4 W: |7 C$ i3 {; k; r*******************************************************************
$ q9 Z/ y# O5 f3 h#坐牢设置,红名后受到的惩罚规则4 V0 ~8 G; o4 c
*******************************************************************. J9 ^7 [7 }+ Z' j8 }. G+ e. }
坐牢系统是否开启=1
7 x' Z" s' g6 D  K' ]9 c6 \* G8 }) r3 r#用逗号隔开,第一个是地图代码 第二个是X坐标 第三个是Y坐标
  Q7 s8 }3 @! u. i监狱地图=3201,0,0
. K1 b! ^1 ~0 q& |6 |#善恶值达到您指定的这个值就会自动传送监狱中为负数0 I. [0 D8 o, N, T) ~2 u
坐牢善恶=-50000
) q0 I& t6 Z; q' s#坐牢期间无法获得挂机奖励只能获得善恶值分钟计算5 K& t3 {+ o9 M0 ?
坐牢善恶恢复间隔=1
' M* B. V0 ^( ^& f* `4 q4 y! ?# o8 e) }#坐牢间隔恢复的善恶值! p2 ^' a' h( V1 s2 c0 S1 z0 F
坐牢恢复善恶值=5000
2 k( }% I8 x5 p) P$ H#公告内容中的{0}不要删除,这里会显示玩家的名字  ~; }- \# n4 r+ ]8 d# \7 R) [
坐牢杀人公告={0}恶灌满盈,被投入监狱了,哈哈!
+ A- K; N- D  `4 s; Y3 U* L: l刑满释放公告=恭喜{0}刑满释放,望改恶从善!- m+ b! ~0 l1 O" k/ Z9 @# M
#逗号,隔开 第一个是地图代码 第二个是 X坐标 第三个是Y坐标
9 `) X8 o2 n! {  O* M7 R# x坐牢回城坐标=101,515,1540
# v0 I- ]5 E& s5 i' W* y  ~( q*******************************************************************( t; m. [. A  @' P( x1 ^+ p
积分触发公告=10006 {/ G  Q; a4 ]3 M. c
上线积分公告内容=尊贵de玩家〖{0}〗百宝阁积分[{1}] 书香江湖欢迎您的到来!. I( A$ z# o/ x, \4 I
#人物名称图片BUFF 需要补丁
4 T  E2 p6 T. Q  S) b' K杀人BUFF=1000
2 R1 S% |% u$ V# c. n8 a. ]7 ]#杀人到达数量头顶显示图片btn_pk.bmp 0为不显示
# ^) `& a& M  ~/ O积分BUFF=3000
% x$ g* ]# ~- Y' E) B7 _#积分到达数量头顶显示图片burp_jungki.bmp 0为不显示3 A' Q1 r. d/ \6 z% \+ r
设定人物BUFF=04 g& `. F  j9 F* w; f0 |
#设定人物,特定人物名写在上面用;分开头顶显示图片burp_fullmoon.bmp 空为不显示) j' K3 c( q9 a& S2 E- ~
#全民狂欢(全部玩家显示图片)
. U; `- v" j5 w7 p6 u& z) o全部玩家显示图片=0
6 \& p# c! E8 C( Y全民狂欢经验增加百分比=06 ~7 O0 Y' |4 L+ I& D7 o

# ^' X# W% n/ }# W. L4 d#显示图片burp_redheart.bmp 0为不显示1 \9 `# z7 g. a7 h
#以上BUFF除杀人BFFF可以与其他叠加 优先级从上到下5 k( r% ^" U( [# H' `1 b3 m
#显示图片burp_redheart.bmp 0为不显示
: X. b& ^( n# n1 d9 |#以上BUFF除杀人BFFF可以与其他叠加 优先级从上到下
( c) q9 V' U2 R" t" Y#物品强化多少的时候发送的江湖快报6 l9 s& f' l+ j! u$ M2 n" e
江湖快报强化阶段=8
( Z: U+ q1 m" V8 ~7 L) M强化概率提示自定义如下6 H. N, v% }4 V! ~  A" ~& `: _
强化1系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化2的基本成功率为99%7 R, d0 R) [' d: Q
强化2系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化3的基本成功率为99%- `% |$ d5 T( v% _5 a2 s! z% s
强化3系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化4的基本成功率为99%' y0 ^; s) ^# w7 A, p
强化4系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化5的基本成功率为85%
  H. I9 e1 X$ {, u! h1 _' m强化5系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化6的基本成功率为70%
& ?$ l2 N( ^: H5 H: n强化6系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化7的基本成功率为50%. h$ k$ N4 ~+ Z7 k
强化7系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化8的基本成功率为30%
9 V( o/ s6 O% @4 {% K7 b强化8系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化9的基本成功率为20%
0 @5 C3 J. p) i! p强化9系统提示公告=恭喜您强化成功 下一阶段强化10的基本成功率为10%+ p; F8 N* U9 ]9 ^
强化10系统提示公告=恭喜您强化10阶段成功!恭喜大侠你已经强化到最顶级!
' G  _& [. _2 F+ r9 B9 q#强化公告为0则不公告 公告为全服黄字公告
+ L2 x4 _1 u7 t& D; w* `强化8阶段公告=恭喜书香玩家【{0}】,强化[{1}]时幸运的强化到8阶段
5 r+ U6 G. U6 }, L强化9阶段公告=恭喜书香玩家【{0}】,强化[{1}]时幸运的强化到9阶段6 k2 F: m- g2 S+ A
强化10阶段公告=恭喜书香玩家【{0}】,强化[{1}]时幸运的强化到10阶段- |0 o  P, m7 Y7 L: T* C
启动扣弓箭=0
$ B+ Y$ b! b1 m' P积分BUG=3000. Z) A: |- w- ?3 D% Q7 M. A& ^3 @( g
积分BUG增加攻击=204 Z5 }6 D4 u' e' C
积分BUG增加防御=20
- W: j% Q' V) j7 D0 A0 ?8 V6 G积分BUG增加血量=1004 s& B: {2 D# o; |: d3 B5 \# r
积分BUG增加蓝量=1006 _* N% l/ V1 r  q
积分BUG增加经验百分比=0.28 D" y0 U" o3 o
积分BUG增加历练百分比=0.20 f* b; R& {  ~% f! `* v
等级BUFF=0& H% M" J& T' Q; S7 t" S
等级BUFF增加攻击=20
  j3 Q, X" D) a1 i  \" t/ ~等级BUFF增加防御=202 g  |8 c# E6 h& [
等级BUFF增加血量=100
) g3 M9 C" `4 t3 ]" `# Y0 B等级BUFF增加蓝量=100
7 i7 L2 Y9 z5 i2 _7 e) q等级BUFF增加经验百分比=0
* |2 T: j) F+ C& [" N  m. D等级BUFF增加历练百分比=0' w  n2 ~  X9 r. p; |0 e6 g, ~
#精九精千增加HPMP设置1008000044,1008000045
9 J7 Y( k8 _5 {  F( k9 @, s精九HP增加=300& A  [: }5 b" u4 ]( W
精千MP增加=300
" ?4 o2 `, e  g7 ^% y1 @#每次奖励分别是 积分、武勋、书香币、比特币
- O: T: T2 I  A8 p" s签到系统是否开启=0% ~) r; D, y4 L2 V  r
每次签到增加人品值=0
5 {2 b% ~5 ?7 ]# P- S/ H6 T+ v$ N#积分、武勋、书香币、比特币1 W1 q/ ]3 W! v7 ^1 r: P, [6 {
签到每次奖励=1;100;1;0
& v' `' v3 @  ^1 g& g; {签到累计次数达到=100
6 S+ E& S5 A% P1 L1 H8 e" K  Y签到累计次数奖励=100;5000;100;0! B9 n5 f0 u! \3 V) g
#调整怪物的距离 以下是默认值
1 t: x/ r: U- Z6 T7 R怪物远程职业攻击距离=70
2 V0 o% |( Y8 ~3 k: N6 M怪物近身职业攻击距离=70
  h2 I' t/ j$ [#调整人物PK距离
+ K7 R! }3 D- ^* \! F! x# ]+ M人物远程职业攻击距离=40) z$ E6 G, x  c: a7 B: O, U" ~
人物近身职业攻击距离=30" y  U. V& J) X9 r$ e
#注意此开关只对于移动命令的限制(NPC移动,移动符,别的地图跑过去除外)后续开发5 g' e" i2 T) E8 x# ^  p
地图级别限制=1
' p5 B3 C: n6 B* z#游戏设置) \* u% A/ h# O6 L7 @' K5 {
最小发言等级=1
! Q" u8 l$ l3 h3 k: q0 f) w怪物等级经验限制=21
* U( j% L! g( e- e越级打怪获得经验等级差=21! G! T( X9 a6 M
土灵符再次使用相隔=55 @9 u5 X8 |" J8 U, u
################################################################. f: b! F6 _8 m
#服务器时间达到多少点 多少分 多少秒 的时候自动刷新副本次数时间!
9 ~9 Z! {: T, b$ `副本刷新小时=1
( s% K' @* L* t8 v, q副本刷新分=0
6 r: |& G# z: {; g6 r副本刷新秒=05 M, S/ M, Y9 H$ K4 U) G
################################################################# a8 b% c% X! C" F5 k/ d5 X) D
#当打坐检测=1 表示为开启状态 打坐后NPC消失=1 NPC就消失 =0 NPC就不消失!防止打坐杀怪适用!5 M3 ~6 R! l; w# v& x, l
打坐检测是否开启=1
+ P! ?9 [/ o" Q: Z$ i4 f0 M& p打坐后NPC消失=0
0 T5 ~: g$ @+ ^2 Z打坐倒数=501 {. Q* Q6 l" A. l' J2 K
#上限+20. A1 e% i" h3 G8 A% r# k
PK等级限制=30
7 R/ r! J" Y, `1 \组队等级限制=103 ^' X4 I( z/ N0 f+ q7 D
限制卡视角距离=10
( v- h2 m2 h& t) e0 E6 G* U# \#pk开关=0为开放pk模式9 R4 o& A6 U( |8 S' h* ^
pk开关=0/ c) x* X( O5 q) e$ M
( U5 @4 S' F  d, j8 Y6 l
#门派创建条件
( c$ i$ I3 ^! A' I创建门派需要等级=35: S/ L$ D) g+ o
创建门派需要金钱=10000003 y6 Y$ C6 t9 i0 U
创建门派所需物品ID=7 R- }- j& u0 M! @* L
#1是开1 C9 }6 C5 }, }% C% o2 A
安全区开关=1
  x: B8 \6 O4 n, L#是否开启安全模式,开启=1 关闭=0 命令为:!进入安全模式 !退出安全模式- ?. K4 v& V% o' v
安全模式是否开启=1
5 T. J) \/ N2 M  t# V5 k安全模式需要书香币=10
0 t9 J, K5 i( {$ L安全模式开始时间=19
1 y' {, w6 {0 Z6 N. j: I安全模式结束时间=221 b; u! l+ n1 l) H/ v% _; P8 b
#VIP地图可以用;隔开
! g# c1 j  k1 V9 L- |, G& C2 rVIP地图=会1员2之3家" d$ l- l& p: q% W) f9 A" K7 F
Vip七彩公告=1' D- E2 v# \+ O
Vip上线公告=1
) T  I. [4 R& r. L% {Vip上线公告内容=★书香VIP玩家:【{0}】脚踏七彩祥云闪亮上线,试看天下江湖,还有谁可比肩?" t( f8 P' D# h1 q3 `1 a! I
#降低百分比 0.0为不降低
" ?( J6 ]2 Y$ j! Z; L  L) ^武功防降低百分比=0.92
. ^/ d9 g4 D1 S! n; ]  `- W+ T* U#######################* a* H3 t2 X0 v; x  i# K
武功防模式=1) D4 i9 h/ p9 h% J3 X9 T3 g7 l% V  g
增加武功攻击力控制 武功防御力控制
: F; y( N1 O4 ~* Z* M/ E#武功防御力控制默认100数字越大威力越小 80*4*武功防降低百分比
& K2 M4 I/ J4 k" f1 e7 H7 d3 M0 }武功防御力控制=520
8 e) L/ m+ F) [1 P  l  ~8 y. E#武功攻击力控制默认100数字越大威力越小* ?  s3 }% G5 I* |8 J0 |! E
武功攻击力控制=150
- ]& x: I4 q# E' T( R% x, b5 Z) ]#######################3 n( m7 c% A1 R
#重点再枪客乾坤,灵甲,剑客回流等气功了,最好加到配置文件可以调节,方便PK
" N( B& P. ?3 w2 i* j7 p- y#剑客回柳身法 武功攻击力增加百分比 = 剑客回柳身法 * 气功;
" n: [8 p  P- Q9 X" o剑客回柳身法威力=0.05
8 H% w+ @( |" l. u2 X剑客回柳身法=0.5+ X' n/ |: q. ?+ B2 d8 ]% S
剑护身罡气=0.4  i4 }' d( s4 M
剑客连环飞舞=1.22 B# ?; }5 o* E( G4 b) e
枪客乾坤挪移=0.01
' C% X& @2 t' A枪客灵甲护身=0.01
6 l7 a/ T5 A. g  O0 _枪客连环飞舞=1.2
1 F) [9 _1 A; s2 Q弓凝神聚气威力=1
/ v% k; g7 ^2 z, n弓心神凝聚几率=1
" ~4 R, ~$ b# E9 @  X0 g' j弓锐利之箭几率=1% }! W# q. h" l4 y- ^# c" z. F
刀霸气破甲=2.0: F+ i0 o$ Q: \2 j9 _" \
刀真武绝击=1.5
# o" y0 ?! D) t$ o刀暗影绝杀=1.0
& q' K. b2 y# _# I5 n" q0 g刀客PK反死概率=6009 Z  M8 V7 c* @
长攻击力百分比=0.01
3 K2 y1 I, n4 u+ Z+ a  M医天佑之气百分比=1.0
5 G5 {& E1 a- G1 B$ G' v( |#书香币合成直接填写需要书香币数量,书香币大于书香币合成则弹出窗口6 J& \6 B6 j5 _7 p! }) x
书香币合成=5
2 D+ g0 \- f$ q% h& f! V#0装备加解锁功能未开放 1开放" Q/ p3 o+ D3 h7 g
是否开启装备加解锁功能=15 r2 v' w' W  y; l. Y* S
装备加锁消耗书香币=10
& G' t  D. k$ j2 z/ M5 k6 z装备解锁消耗书香币=10
1 R  @; D( L7 g: M#加%比加,比如0.2就是在现有的基础上下降20%的气功率,1是默认
2 b1 ]0 _9 h: E. [7 @7 ~# ^气功百分比=1$ C& N* G9 ?8 ^
#0是默认最大气功数不起做用  C: T+ i% \" P  @& L
最大气功数=2050
( L3 \& m& t, t: W#一张银票兑换书香币个数
& S+ J( c/ o9 l: h; c银票兑换书香币=0
, a+ T& H; Y1 B$ y3 \#1开启 掉落百分比经验值0 w7 U5 H( i  y( k
死亡掉落经验调整=0.006$ o/ c7 g# t) |( s6 ]3 T  }
是否开启死亡掉经验=17 }9 V7 {3 t9 |1 H) T
死亡掉经验等级最小=35% v! h* r& M/ B  {9 I  t0 h
#狮子吼列队7 H# j  ^' Q" z* F8 E7 k: U7 q, y( h! l
狮子吼最大数=100( M5 D2 W* B: ^+ P
#商店0是金币商店,1是书香币商店+ g' Q6 t  g& A! I
商店类型=16 \/ U$ |+ K/ f2 N- P# A
#书香币检测1检测书香币FLD_RXPIONT
7 k7 c) a, H- B5 W书香币检测=1
5 H+ b. N' d0 B2 z! @+ N书香币检测最大数量=2000000000# `+ n' n2 ^6 B% N
#0不开启奖励 1开启奖励
9 B, b# b& E0 X7 o是否开启挂机奖励=03 F1 ^. Z% `" |6 @3 I
#时间周期以分钟计算
: J+ T0 c. E' @- ?挂机奖励时间周期=1
# _6 m7 Y& ^+ a" Y挂机奖励书香币=5005 b- m9 [( ]. g/ {0 x
挂机奖励金钱=0
8 b  v' R3 e+ L+ ?  N- C8 t$ v挂机奖励武勋=100009 [% c9 P% [3 N6 K
挂机消除善恶=200* F3 F: T. i' W, D
挂机赠送积分=02 W6 o3 h  C+ l7 B$ F
挂机奖励比特币=0* J) z0 p" A8 w& u; ]/ {

; S; x1 e3 H. {  r9 e#武勋系统设置6 D7 u& {! l6 k0 x  V
################################1 p% g4 R3 o+ O7 f  @8 j
是否开启武勋系统=13 O4 E) V0 E! k5 f& L9 s
#死亡的一方如等级低于这个数值不减武勋,获胜方也不增加武勋。; t2 u9 a5 t: M& P( Z4 [
武勋保护等级=35; R7 b- @3 A$ \
#分6个阶梯,对应6个等级要求。每阶梯等级递增并相差20 初始等级为武勋保护等级
4 S& x9 w3 s' V% C* E% A! g#比如上面武勋保护等级=80 那么等级阶梯应该是这样80;100;120;140;160;180
& C+ I/ G0 Z( c+ \+ O#以最低级别玩家所在阶梯计算武勋的增加或减少以及系统回收数量
+ k: }" R, o1 |1 S. U* e, ?#180级以上按180阶梯计算
7 a. e8 o& b  K" a( x" R1 P# l#玩家只有杀死更高级别的才得到更多武勋
5 [! {' N6 o2 j  W#当死亡一方被杀到武勋为0时,胜利方得不到武勋
* _: h! q- c. y  R$ ~#胜利方获得的武勋量 = 死亡减少武勋数量 - 系统回收数量
0 m1 T0 M4 {( t3 k* d) j% b死亡减少武勋数量=250;250;250;250;250;250' T1 n+ P  T: {: O, e
系统回收数量=0;0;0;0;0;03 t6 J0 R; l0 y6 b0 b
#势力战设置8 ?. w- e$ ], w$ M! p  p1 `
势力战是否开启=1
4 N, G' f5 o5 Q- ?  u4 r势力战开启小时=20
; t! i% ?% {' a. S) r势力战开启分=01$ X* [+ m9 j) V
势力战开启秒=06 I" s5 O3 e9 E- p  i  M( j+ A
势力战结束后是否出现BOSS=0# z8 C3 f; Y- L) j5 S2 `
#0是武勋,1是书香币,2是金币
& a. e, v' r- C8 B& _3 u; e势力战奖励类型=0
  S, f9 E9 N/ v+ h势力战奖励数量=50000# w* Z' x5 S5 S' N" [& Z
#冲关地图 地图名,物品ID
& o$ u( t  f* h- c, U8 m#多个地图用;号分开 比如
/ ~2 K* _# _' z" m- Z/ U& o冲关地图=第一关,900000034;4 U* v" g, H0 L4 L
查非法物品=0
( H5 A9 ]) c, D4 }#1直接删除,2是封号,3什么都不做,只记录;6 @; T+ H: \' W  ]& Q% Q
查非法物品操作=3
$ F' X8 ~9 P/ Y  r/ H#查绑定非法物品=0时只检查没绑定物品
$ A! m% ~$ @6 _: R查绑定非法物品=04 z9 K9 O& t5 j3 _% g" w* h* A7 X
#0不检测,物品属性只要大于设定值就会报. p2 x3 y, U+ R4 `
物品最高攻击值 = 0
1 d0 I( ?6 n8 O6 c物品最高防御值 = 500+ W% h6 q" h8 w' P3 s
物品最高生命值 = 993 g9 h1 M0 y- f- q1 h8 }2 m1 t
物品最高内功值 = 99
4 P0 D; @, C; u5 r) d物品最高命中值 = 0
; [9 r' j* N4 Y5 b物品最高回避值 = 0
% y' r9 t7 h5 p  L物品最高武功值 = 75+ D0 a: S1 C: \
物品最高气功值 = 0
1 A% K  d4 O3 D  m物品最高合成值 = 0
" {( {. I/ Y7 {8 ^#商店石头属性区间设置(金香玉)+ e+ k$ u8 ~/ P( y
商店金刚石=100005;100013;700010;7000234 R) g+ L4 i9 T2 C# T4 u; G# C7 w* l
商店寒玉石=200001;200005;200001;200005
- ]: @9 V2 [9 c# J6 r! I, t9 `, O#Q为只产出气功热血石,后面带数值即气功多少。如果想随机拉其他热血石把Q改为任意一个字母。; J/ z& I/ T9 ]6 w& u; P
商店混元金刚石=700015;700023;100011;100015
' p( {. Y2 J5 X0 w% V. i6 O#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石头. L! _2 x  a- s6 N- \( k5 t
商店冰魄寒玉石武功防御=1100020;1100020;200001;200005
$ ]; j+ j: ]5 [) j; G; e商店神秘金刚石追伤=1000011;10000218 h( |' X" d* T9 x( N; A
商店神秘金刚石武功=700011;700021
2 y% F) O- I' }& R8 V@普通怪暴石头属性区间设置 TBL_XWWL_DROP 表 FLD_MAGIC0=0时以下设置生效& [  n! X4 {  N& l# ~/ E) X
###################################################################; e; `; y( `/ g2 b8 z. v
普通怪暴金刚石=100005;100013  }( G1 F. v9 o/ u
普通怪暴金刚石WG=700007;700023- Q" {+ A: Q4 ~# k) Z/ h
普通怪暴寒玉石=200002;200007
2 H* A# ?7 B. k. O/ q普通怪暴寒玉石WF=1100010;1100039
. X! V* h2 }0 ^+ F#Q为只暴气功热血石,后面带数值即气功多少。如果想随机暴其他热血石把Q改为任意一个字母。
" v  o$ L/ m5 l+ D6 T2 H' f普通怪暴热血石=N;1;1
; T5 l" Z, a4 o3 C普通怪暴混元金刚石WG=700015;700028
* Z0 G7 Q$ a. v* K普通怪暴混元金刚石=100010;1000306 _. O1 Q' ?) f
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
$ q3 q/ z5 J2 X普通怪暴冰魄寒玉石防御=200003;200009! {7 e: v" T3 |6 Z8 Q, M6 D
普通怪暴冰魄寒玉石WF=1100060;1100078$ `' V/ a9 D8 h6 |  {9 l% Q
#0随机暴出属性石类型 1火 2水 3风 4内 5外 6毒 7未知
- |! w8 O8 a% R; L# O3 Z& p5 r, D$ S普通怪暴属性石=0
# w- H! S  `  b' z###################[New features setting]###################( ^& p6 E2 b' r
#离线挂机设置1 {! K# d* L! J( K; f8 c+ k( J3 A
#离线挂机设置命令及使用方法 ,如果为0则不开启离线挂机,如果为1 则开启离线挂机模式 是否开启离线挂机不能填入其他字符,否则游戏出错! @1 |4 `1 t1 q8 o8 E& J$ k7 ^
# !离线挂机2 d1 m" M- J1 v" D
#玩家进入离线挂机模式后,重复登录帐号即可再次进入游戏  ~) U$ ]0 i: `
是否开启离线挂机=1
2 T3 A. G! ]4 e$ H, Q; i离线挂机命令=!离线挂机
& m: f3 `7 U' s" T- W% r% w# E离线挂机地图=101/ I- Y  r, _6 M( a& X' R
离线挂机等级=1/ E0 B) w/ L' R5 @
离线挂机所需物品ID=0; }$ d' f: e* O' c) Y, q" z
离线挂机需要书香币数量=02 c4 V; m. _* e( F
离线挂机商店限制=1
: G6 o% G( F' {4 d' d离线挂机系统定义喊话开关=05 @& b. O7 k8 A5 Z- W6 x
#商店限制1为必须开启商店且在安全区方能挂机* w- n8 {& H$ C5 \4 V' O" }
#定位玩家功能设置(pk追杀专用)
9 C$ c/ v3 l8 A- J, ~; U- B# !追杀 玩家名字
2 q. n, ^6 L# Z) r2 s$ Q定位开启=1* i7 W, c0 K3 d0 p7 r% K5 u& m- u- B
定位需要书香币=15 z/ \2 `' ]7 g
#0是关闭1开启PublicDB表人物喊话内容,喊话时间秒0 e4 l) b1 y5 n, t# z
离线喊话=0
# h8 a# @1 l9 p9 W+ {喊话时间=103 y/ e, g' u' ^* j! _) M) n
自动狮子吼喊话=5
& [8 h7 V( r9 r& [! m" V' X. ~/ A/ k0 g4 n
#0贝壳/默默登录器 1自带登录器 2是全可以
' }$ Z( f* w" Z3 `8 g8 X; |$ v#Launcher mode
; D7 W+ @1 p' M0 y; W1 C/ n& W9 ?# d是否加密=0
( S, Q) r0 x- j$ \4 R; q' _1 N登录器模式=2# w; u& V0 b: O# t$ Y; g6 C
情侣开关=1
% b+ Y4 G8 C/ c+ K' \8 ]2 j#封加速设置+ v2 I, t0 x' j  T5 {- ~7 [3 C4 `' Y: w
#正常角色心跳发包检测阀值为10000毫秒/次 低于这个设置则被判断为开加速器。最大值为10000毫秒,数值越小允许加速越快。
1 `7 |* i1 s8 R& G0 S( F! z7 Y#1是开
6 W! A+ d; a* l4 {6 N3 a+ A* u心跳检测开关=08 z9 r% q, e' U3 |7 ]# E7 S
#0只提示 1提示并且掉线1 o* Q7 O% S9 w
心跳检测操作=0/ [3 B) [# |+ F5 w- ]. _
心跳检测时间阀值=0
& C3 B1 _" ]0 k3 R% Y* T#单位 毫秒 60000为一分钟
- z# U4 h! a1 c3 Q心跳检测时长=0* n1 z9 J4 \, j& h6 ?$ @
心跳次数阀值=0
/ ?* a2 t! x. V4 {  Q#技能释放速度检测,300则是开启检测,等于0则不检测* [, c/ T) M. O; X9 }5 S4 w
外挂PK时间=0
3 D% u0 O7 ^- T. A#上线添加物品FLD_ON=0为赠送
- \- k* T* g9 v0 N: Q0 x#新手上线礼包为0则不赠送
; O/ G& c* }& L6 v6 @2 ?新手上线礼包=1008000526
1 k2 c8 P! L/ x% o( S#强化合成随机数控制& p: k# p# A5 e5 f! c/ g8 z
#考虑幸运符最高20 金符2 书香币合成1000000001 合成成功率百分比因素1 Q3 d) t2 D# M- i9 [! w5 A
#20则是强2必成功 90为强9不用任何附加东西可能成功20, 110 30
% |3 a# `7 [/ D9 e9 h- X) W强化随机=0;1003 h% a4 k8 I# V6 V* W. @3 \
合成随机=0;1004 M8 D, V! `0 Q& t
赋予随机=0;100" a$ c2 ^0 Y! i+ y9 K8 d, u
强化概率减少=0;0;0;0;0;70;80;85;95;98
9 t% c0 b+ p- P; @. n4 D8 d3 _合成概率减少=0;0;30;60
$ X7 L  Q1 |% N4 g" B赋予概率减少=0;0;0;0;0;0;0;40;60;80" T4 S. m9 `* }1 w6 g1 k9 o
#解决合成问题,属性越高,合成越难 石头属性/10 增加合成难度 这个是加上合成概率的
+ `5 t' n/ J4 D( V) N合成属性阶段概率=0;0;0;0;0;0;0;15;20. L  `% b& l+ _; V9 s+ x
[momo]! y' o' k& u! b( J
#8组十六进制字符,用逗号分开
3 s4 d3 H& d" m; I9 ymokey=12,25,34,41,53,67,73,81
2 z, n8 f6 O/ b6 N7 ~5 q# g7 F1 z下载地址:
2019-10-20 16:44 上传
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