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[永恒之塔服务端] 铁人永恒之塔AEgo2003模拟器

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admin 发表于 2010-5-6 12:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
5 E8 Q) @# Q9 K$ H1 Y7 P3 X$ ?/ o2 LAE-go近期将会重点更新的内容: " s' Z0 v( J+ x9 Q& s
? Summons and servants 召唤和仆从(初步实现) ( @, Z. ]* Y+ K" {4 K3 C4 }
? Stigma system 烙印石系统(初步实现)
$ A' q7 O0 a$ w3 D3 ?9 `8 f? Broker 委托交易系统
# J+ @0 ?$ ]% [! ^( d! u2010年04月28日 8 Y/ K; N: a/ D4 t8 b2 ]
[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. / G, Z( y9 S) ?8 R" }& {
[1997] 增加深渊地图区域信息
3 y9 a, E0 I' z% J9 C1 Z[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.) ?+ B8 }( ^+ t* o  s
[1995] 增加一些NPC的称号
4 ^8 ^; o; O/ `: L# g4 c8 v, w5 `2010年04月27日
- b9 o- G$ S. f3 `5 P6 [/ U[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处) , r' |, J4 ]) U" B6 D( W
[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.  
' C8 `# M) R- A8 X9 O5 u+ U[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. - a- r( G5 s5 d/ f3 V
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)! o- z: }2 s; b( V6 {
2010年04月26日: ^- D/ b" \4 D$ Z) F2 U7 [
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.& B) v2 m: S0 y
[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.5 ?7 u& f8 D, s- p* g) H+ [! f
[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.
$ l3 ?7 H2 i. N& f; a% b- m[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供.
" d2 t6 y8 K! B[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml, k9 f8 _. ?0 t& F% p
[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
* D" ~# p$ I  ~! `" K2 m' |[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.
0 E1 o% F4 C8 i[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.' c* c2 Y$ W$ v$ R6 Z7 x

" U; A3 F4 p* {2010年04月25日 3 ?! m8 e1 T4 I; e3 X0 D5 e
[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
' ], Q1 Y4 @; p[1981] 一些清理和错误修复./ k( ~# P8 J, o+ J/ u
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供. 2 C8 Q1 \# Z( w3 {/ |& }" ^
[1979] 增加和修复了一些任务.
) e# ?$ I+ W9 C9 i5 }' R 8 [" v5 C" R, W# Y7 N
2010年04月24日
% G3 c. m* f) S[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.
1 r+ h' T- _* n5 {! ~0 @/ W: G' Q[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
1 v9 ]& L3 Z2 }1 T1 K9 s[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.
: v. H6 u+ ]: T% }$ S; T6 l% z[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒. * ]( {! |# v9 V. V
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置. 7 v4 E5 W$ x! z# l3 l5 P) R7 o+ k
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.
; f  f: x* g8 J  h2 n0 z" i. Q[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题. 5 X  n; V& L7 m8 a' T9 u' l
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存) * g& i1 o0 Y  D
2 ~% d) O  y/ }0 ^, j5 [* `& s9 N9 V
2010年04月23日9 a2 \  \+ u/ h# i
2010年04月22日/ J0 q$ J" p5 n4 l
[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误.
9 J1 A; }; z. s[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供.
1 i- r1 y! E0 @; {[1968] 添加烙印石任务.
0 S, L+ n% g; s[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库.
! W* r! o) |; T5 ^2 X[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供.( m$ D( n9 [8 o% z3 J7 Y8 y
[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向.
+ {, H- O$ [4 S) j& M* I[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明. * A5 p2 |3 g1 i6 |
/ _1 b& U4 r& J; C* T
2010年04月21日
* P* v8 Z$ z+ S( d[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。
; u! d+ a; V6 Z$ D  ?) J; y[1962] 添加修复一些任务. 1 o7 r5 T4 U; ~0 t7 d% R0 P) a$ U
[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样. $ L+ M7 U0 j% }2 P* I
[1960] 修复一些任务的空指针异常.
6 O. m0 V4 ~( O, A3 J" M[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常.
4 V6 r  g% n% g$ E[1958] 一些清理.
9 d, h; o( B+ d) U8 k6 c[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接.   a  w: l0 J& L# ^
[1956] - 修复错误.
+ S# g7 }- v& [* v( _/ ?9 @5 [
( X  E% N  i& B0 N2010年04月20日
0 W0 ]( d$ d" v9 }) y2 e[1955] 烙印石碎片消耗修复
0 [9 a3 a# m* {* }[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.
5 U/ _' g( C7 F5 l[1953] 修复最近更新的出现的BUG.
4 u7 {7 I7 K7 n2 x- Z[1952] 修复物理伤害溢出问题.9 M% m" R0 p. m8 O( |% S
, B7 L1 r( o3 d+ G" s
2010年04月19日
9 N! s9 c5 R  G[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误. - v* x  i& N, {4 K: O
[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)
1 K  D: G* r  J# ^; }[1949] 阿尔特盖德的一些修复.
/ Q  A. m3 c: |: Q5 W4 A[1948] 修复新近更新引起的BUG. 4 t; Y  ?( d7 K, w7 B7 ]
[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题. 8 N7 }$ t. F8 s/ }) [% O5 y/ `0 @! }$ F8 f
[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置.   M) Y; l1 z9 L1 K' x
[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间. - y' \$ A: V, J  [
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.: Y, J2 z7 w) ^$ w% b0 o
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.
  o. b" h* U" b6 H$ {2010年04月18日
9 D  {# a% K; S' E" m[1934] 空指针异常修复.
/ w: I, V4 t6 n. F[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级.
2 v: O- X1 q/ s+ ][1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
; j, P" e9 m, ?+ E4 I# t! Q# F2010年04月17日
/ ^# F  s+ y# Z& c4 J; h[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech 提供信息.
0 E1 X. j$ W2 P/ d; f+ p4 I; I  I1 G[1930] 清理...
0 s; I5 C# m* U0 }1 P! K[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.: L( W0 W( n1 Z
[1928] 精气提取技能自动学习问题.
. S# p6 r" f* P4 f# Y* ~7 I[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId.
; }  Q# P2 q+ T9 x- w; Q[1926] 宠物第一目标所需的技能限制.
* X5 A, x, V3 j$ h  g( f) G[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.   o" F6 Y5 Q' r2 H
[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果. 1 F  j4 X4 y7 a8 p6 a
[1923] 删除重复的NPC.
" W; c3 F* @2 \- m, e9 t6 C  l[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构.   R! f. B1 M4 T& H2 k
[1921] 结构改变第一步
* J' x3 Z6 _/ u2010年04月16日0 z* m$ B0 \9 t# e/ ?
注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。; l; ]. D; L2 G& F
[1920]更多www.13uu.net reshanta任务.' M) P/ a- J1 n. E; C! f3 T6 t# Z3 Z
[1919]在reshanta添加几项任务。* n4 O  |6 z" [- f# t  ~$ p/ t
[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。
3 F3 t3 ^1 ?: ^5 N: M4 k/ C) O[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态
1 x# w' F$ K# N4 v. [( D[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离
! E! E) Q. v3 W) O6 n[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。
) R9 K' I) \: R" E[1914] 修复droplist.sql里的错误.
6 ^8 p/ E  F, ?* j( l* \" A) T. k& q2010年04月15日/ p* H9 ]' f4 s5 C/ i3 l8 ~/ w
[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.
- v' ?5 G7 d8 G! ~; [. ~! _[1912] 修复一些任务. " j4 y% I5 |" a
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.$ p7 I' ~$ a  z
[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供. 5 I) {! p  Z$ k. D- }
[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误.
$ e/ N0 w' K+ a( ~[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
/ Z% T1 @. v, O2 x4 U* ~' ?[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了) * A' ?8 X1 M$ W9 H
[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.
# n9 [4 X( ?5 S, F[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.$ _9 r' L3 @  ]1 u& j  a4 g1 h
[1904] 解散BB模式添加.
1 V# }  O7 n6 @# H7 n+ T$ c[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
+ G- B% @; F5 }5 [1 s[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.1 j6 E3 H& K- A) M! G9 P% ]4 y5 S
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了)
% z5 N' I( D+ I3 ~7 Y- B" R2 E[1900] 整理....
9 Z  l/ l; s( ?, o% C3 ^' n) U. s[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物1 S# b" @- @: X* H
,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...)3 N/ W# O# A, p# D; l) F
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.
7 P5 ]% i! A) ?2 J" [[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)
" k5 c+ q$ C' i5 S) J# R+ q4 R[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
/ b" c/ N: [. ]6 P5 [( v2 T8 z# q2010年04月14日
/ {# l* v; v6 i% N注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。6 u9 z' i  e/ y
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId)./ }7 K* B& _/ g+ R7 q
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
, L0 @- |' E! f. P7 R. f" i2 p[1893] creature任务一些小的重新构建.8 E; C& J! n& ?: v
[1892] 修复命令 www.13uu.net //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.5 y. G2 z8 K* P( _+ ~
[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.
+ Q$ ~# x& w8 x6 x% W& h& z- p* w[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.
6 A9 b5 Q+ k6 {( _6 L% x9 R! B: Z1 C[1889] 合并掉落文件.
; I1 d" k! T  c9 F# G[1888] 整理代码.# c- n9 M$ C/ d0 n8 L
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标.
5 H' K! u( g/ O1 v7 k2 n6 P3 c[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.+ v1 D, I; M. s5 p- o* k' x
2010年04月13日
! C+ v3 x, _" r8 s1 N[1887] 修复Theomobos的Z坐标。
% P8 d/ @$ {8 z1 ?" c% D0 {8 C[1886] 在Reshanta添加了几个任务。
) H/ n2 o* D% h0 x2 W注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。) h$ w! o* ~( z3 _5 [' A
[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破 坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。4 w7 [- Z$ k" l9 B$ ~
在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。
2 s  ^: ?# R3 t[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。
  I0 `( W3 y/ p+ Y# j1 [9 f[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。+ l% ?8 D; u. S8 T) L5 p
[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。
) B* k* t) H( o0 v% C3 [) v6 a5 G! M-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。8 ]: S6 y% m' T9 ]0 Y: Q9 i
-检查时间重新计算系统信息。1 x$ e$ c; `; k9 [, Y
[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。3 P# {: t& b0 I9 E' H5 `0 ^7 X
[1880] 修复了一些修正。
( D4 q+ n, z1 {[1879] 修复一些BUG。
7 `  U9 w0 J/ y' ^# L$ k5 c2 a) O[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。- ]6 N1 K2 N! f/ p
[1877] 更正大部分怪物掉落,www.13uu.net 从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。( t+ q' M7 k' D/ u
[1876] 更正NPC Micorunerk库。& ?% S8 l# R' N6 l
[1875] 所有NPC整齐地重新分布。
2 Y/ }2 `  g1 p& ?2010年04月12日
8 Q" \2 s% J9 f: O1 z[1874] 一些更正。
/ Z4 |" V9 d$ V; L# a. _# }8 j[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。3 ^, p. r" E$ ]2 T( N2 t% E' S, C0 B
[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。( T. j9 o) d6 Q) U
[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。4 z: W2 v  Y* u. y  q6 H8 ~) P. n
[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。
4 W0 H& N% k" k* i- V3 n[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)0 M% d9 b/ \$ J+ e  f
-删除再生NPC米马,编号204105
( G4 }/ C% h) j( T" q: l[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
) C5 X+ Q+ l; Q* [[1867] - 魔法米宁恩的设置,www.13uu.net 而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
2 h  x( h2 Z0 l2 X4 n - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷  n- h/ _2 M4 E6 @; F6 E
[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。
5 M8 ]  W( p; _: K; Q: J[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)+ d6 U3 [! b. L+ i& |5 g7 r: o
2010年04月11日+ Q9 E8 V- W/ y3 P
[1864] 删除两个NPC刷新.
3 ]$ @5 W1 h1 r$ c# q[1863] 对Rev1862的修复.; |, ~% \  T7 D/ }, `0 c
[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.
6 C0 Y- c7 D/ }& a8 D[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题.
% [2 ~7 j7 z9 I, L$ ~9 N, c, o[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果. 7 v4 ?/ |& g! H, C3 X. h1 {
[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.9 \) G+ c- J! c6 U& i, f7 g' X0 E
2010年04月10日# E5 y1 ~8 Y6 J8 H( p( n* R/ e
注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。" S+ l) L/ G: B- t! ]% j- E' H: N
非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期." F" U2 y8 o; u3 W$ k$ c" X
[1858] 丢失的文件.
# m! }: N. a: n4 w0 b4 w' t[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
+ B& ]2 M/ [: Y1 D+ ^1 p; Z[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.( V2 j5 f- s& i
[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.! o( d# D" I+ Q0 M$ x0 ~. }
[1854] 技能修复.
- q; t2 r& T4 J+ T3 s[1853] 可见列表问题修复.
* B3 x3 ^6 [7 t$ A3 Z5 d- j+ Z[1852] 一些文件的重建.! v0 E. j. z3 k! p6 Y2 M0 W* K
[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.
  t2 e/ P6 O3 f+ K2 W) [[1850] 修改LOG位置. UAg=vsZE * G: k3 a* ?- X  V
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.: Q" P0 ~* w0 g, y" y7 W& _
[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.4 h- V, G8 J3 }. q* k1 m9 a
[1847] 修复一些任务.
, |7 y& b& i$ z" u" u[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.
( a4 W' `3 j4 P6 ^[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题.
, y4 q3 J3 v3 g' `+ K[1844] 删除一些关键地方的调试信息.
, c1 {8 H1 {- S) J$ A' ^[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.
! F( ~/ u5 @, |# H& t2010年04月09日+ D, @* w2 `# g5 u
[1842] 一些任务修复.) D' d; E, s6 ~  u4 {
2010年04月08日' D  u, `1 `& ]; z, M) b* E# k
[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.% G! K/ v6 n2 W
[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.
; I" u6 q0 g5 R' b  [[1839] * 更新ThreadPoolManager.
9 T. p2 Q8 ]  [( \4 s * 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息.
( s  N; B; F! S9 x4 E" b4 ?& Q[1838] 删除错误的多地区刷怪.
4 H1 k+ f' {5 g, x/ D[1837] 修正怪物等级. 4 }* h8 r+ a& d# t- N8 a$ ^2 P
[1836] 公告库更新: handleStats' P" h6 g) O6 u0 [) Z! b) W
[1835] 更改文件名. ' O: @& \( V9 E, S3 g
[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理. ) M1 Z7 o3 u8 I- N
[1833] NPC传送检查阵营的小修正.; E& u3 z5 u+ ?) X2 F
[1832] - 个人仓库错误修正.
' z! v  \7 P: x' y6 f( Y' z2010年04月08日0 j; v) v' d% V' W
[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供 7 c% w  l2 E! o8 {' N
[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.+ g- o% Q0 ^; s) o; I$ D4 L* l
[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供. , a3 q. ]1 w, i/ I' T+ S% t
[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供.
/ n0 q  v: _+ d9 z[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供.5 ]1 z/ L$ V2 E6 k$ ^% y8 S
[1825] ThreadPoolManager的新工具包.% ?' _3 ~& H/ ^
[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到. # L1 m0 m: @% c* ~4 r4 s% B
[1823] 公共库更新. 8 w" j2 {2 h8 @7 |# B
[1822] 使用FastMap.
& a. c  `) ~2 M9 J/ S/ T+ c[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK
6 z2 P2 j# l- t8 F7 @5 d[1820] settings文件更新.  @  [. |8 E) _
[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.
4 \5 X' r8 A) c  i[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪
4 v  \) ?* B2 t[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune + K' x- K7 \3 I: S
[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务 * n) |; ]1 \: Q9 W% ]
[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
- f2 @  A# |, I* A[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. 0 [0 I" _( i, ?- G1 Z5 M; D6 |
[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
4 c# n! ^5 _, Z! `! X! K8 T2010年04月07日
6 T& }: e8 i. {[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。
8 N: \5 H, ]% g- F" X& @[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物$ O" ]9 e% H7 D! Z$ c, X2 E
[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.
1 q, k* E# W. K) |" E[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题., z+ N5 m4 A- I  I9 h0 \- I
[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题. " ^) m' c# Z9 {# p
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.
" L" K9 H6 k7 H/ x/ S/ z[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.
( p7 v9 t  p" s[1805] 增加次元之门守护石.
! Q) s) U5 c' j, \- T5 D[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件. / C) y. c# J4 @" Z0 p. H
[1803] 为了后面的需要,更新工具包
0 h7 ]( @  Y6 q8 z" J[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供
, o- p- {" K5 G2 q% I[1801] 补充缺少的项目. ( e( k: _0 c+ f1 s0 N+ }
[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.
0 ]5 Y( ~; v# u" o' @; n" h[1799] 系统日志分段记录调整:6 K0 T7 i5 D8 Y1 ~& b
* 检查(hack) 日志记录 6 k* |  T* F3 b" l! I
* 聊天日志记录 (Divinity编写) # v# H" S7 Z. X4 [0 ~
* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.) ! H( A, l; {$ u' t/ L2 q0 {
* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写)
- C1 K4 I- A/ Y+ M1 B* 物品相关日志记录 5 K* x# A2 j" x+ N4 |+ d5 r
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供.
2 n' q) ^" g: o- y4 K2010年04月06日
4 h% V' w+ @2 c8 D( x- m[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r1796
$ ?- o7 I; I" k6 o6 W1 S5 z[1796] 在实例的NPC不会重生7 e! U2 A& Y+ M
[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)/ M) e0 ?- E3 x4 L0 Q, |
[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。7 y7 r5 P; `9 y4 O$ M0 T. ^: ~
[1793] 新增比赛大模板$ a5 U7 f$ W0 k6 h0 l! z
[1792] 切换回来..; a: p4 d- Y3 t4 C% c
[1791] 我忘了...' ?4 _0 \4 {( X2 K0 m
[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap -  FastMap.shared()
7 z7 j  A& ^" w  I8 o% w+ j[1789] 修复了一些Beluslan位置。. X  A6 A4 O# Y, U+ Y) @( s( c
[1788] 修补程序。9 o7 d" E( y* o, b
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。
6 N% d8 g( O$ Z( j. @" p" I[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。7 p9 n; K- R" m/ C
[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK) c- l! K' U5 T
2010年04月05日:
' F: `6 w2 l* X& ?& W* |7 t7 p, q[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的 暴徒的不正确的价值观池4 v; Y+ |4 o3 o( b1 s; a' Z) H
[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。
+ {, ]3 y, f% }* S! r' M[1782] 修复移动控制引擎。
! o* [  N% I. C( Z[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。
4 ~2 z5 B7 l  s注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。
& I% @- e0 Q$ P) s5 \4 |本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok8 f6 @9 r7 f0 T; z: n) z6 E% p$ E9 \
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