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[永恒之塔服务端] 铁人永恒之塔AEgo2003模拟器

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admin 发表于 2010-5-6 12:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:( L. a4 g: Z' T" t5 |+ g0 p  \
AE-go近期将会重点更新的内容: # D6 T5 E. K, M$ y
? Summons and servants 召唤和仆从(初步实现)
+ I; u" f& `( l3 g? Stigma system 烙印石系统(初步实现)1 l8 l7 a! p( w2 S0 K
? Broker 委托交易系统8 l$ q! u; u8 l5 H
2010年04月28日 & t; ]4 Y' j* q' L6 l
[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了.
6 }* H$ `) T( ^% W! o( _[1997] 增加深渊地图区域信息 ( B( p4 \8 A! K6 U; j/ k
[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.+ @$ |; a: V' B$ H
[1995] 增加一些NPC的称号" C9 v' |& [( i  ?/ k$ [
2010年04月27日
8 {7 F+ _2 L; Q, y[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处)
. J! v' q: c4 U4 m6 \  M9 n[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.  & U( N, R3 n$ X' S
[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. ! p4 ?# p. K5 q8 t
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)7 ~4 C6 T! N; z
2010年04月26日
: z& |+ ?, ^+ n2 p[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.% d+ O* W+ u1 G
[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.2 O& H: z- {2 {% F2 M
[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.
* ~$ @" N" H/ f[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供. . L# s  d6 L( n) q7 k  b
[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml
! ?% y7 {/ g; r1 w1 v. y[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
2 v  L& b* ^, k5 Q[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.
: T, {4 o7 u$ p0 @[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.
. T0 J$ ?( K2 X/ G% Y; ]1 f: u1 U( N; ]# Q6 P
2010年04月25日
8 S- g. C! q1 G[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
/ G1 H& n: [2 ?+ d3 E9 Y9 a9 ~2 D8 m[1981] 一些清理和错误修复.  F6 R" t! T  {2 [' F
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供. - F7 w; o! B) v8 u
[1979] 增加和修复了一些任务. 3 r5 y7 E2 ^( A9 T5 `; @% b; f
& A5 B1 {* I& a
2010年04月24日: W# {. O: X( M9 G, @0 j
[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.9 F/ P$ [# [) ~
[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
, D% {1 @1 v9 ?[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.
$ Y* _) U1 K, P[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒. 3 j. R" c# n" Y7 n) A
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置. 3 X0 B. \4 x9 W
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家. 3 x# Y; I3 a, H5 s* ^( c
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题. # W0 @! x0 Y" N1 }* F! d
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存) & h5 O0 h( ?  x! {9 K# E2 F

! u8 a- P  v+ Y' P+ Z$ T2010年04月23日7 I" j# q0 H+ f  \: b
2010年04月22日
5 p5 U. ~0 g' Q2 H1 J5 _[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误.
. C/ U+ l# N# @7 `* R% N[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供. ) t. J5 w  L# z( B% z# p* P
[1968] 添加烙印石任务.
0 |; d$ q$ `7 \[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库.
! ?2 A( O4 w' z+ x; \[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供.
2 ^7 {- P+ m+ V! J5 r( m' w. c7 t[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向.
, x: |$ ?& a! b% u& i[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明.
2 Z' S! o- s/ C+ t
4 F& C' `2 u3 R; ]( R% h2010年04月21日
7 `3 N/ K: r* `( ^: H/ b7 m[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。
: J/ o7 U- O1 s9 u* v[1962] 添加修复一些任务.
/ f3 U7 e8 Z! [: o- z[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样.
/ [6 l* h% a) S  l+ M; N8 i6 I( D/ [[1960] 修复一些任务的空指针异常.
7 }) Q8 w# Y- W8 |' F, r[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常.
  r( E0 b0 ]5 V7 m' L- O: A, X( f[1958] 一些清理.# m$ T0 g, s, i1 n5 C, V* c
[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接.
( j$ _# J$ a: ^6 h! v$ `[1956] - 修复错误.6 j. A6 a8 Q6 d, q) g

# s" ^% U% C* G+ l# |. @2010年04月20日& F0 [/ s& }/ H6 R1 E" i
[1955] 烙印石碎片消耗修复
; e5 v( Y/ N. v, k7 a1 d2 F, O[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.$ p* C3 b3 l) |0 |
[1953] 修复最近更新的出现的BUG.. U7 ?8 k9 `3 m* R! y
[1952] 修复物理伤害溢出问题.2 A: w: ~0 ?- J/ @( w
" `- e7 d% E6 B  I2 M$ A
2010年04月19日
, U- H& y9 C0 s# t- G2 i) }+ W$ ?$ b( x[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误.
: P% e  v: F0 d. ]# {0 {* I" k[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)$ z2 {: e9 e( u1 a$ ~/ @
[1949] 阿尔特盖德的一些修复. 9 w4 k( u( r, q  _& W3 S6 m
[1948] 修复新近更新引起的BUG. * y7 g8 T# K# J8 ^4 N
[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题. 0 v. k0 ~/ _4 A3 U( Q; j
[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置. # X" c8 e) v  y3 G* e, g
[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间. ) v% v$ r5 d$ O9 K5 e
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.% h* J3 Y# |, Q  m7 O2 k, E
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供., Q2 m/ H' z0 w; J2 Q4 k4 m
2010年04月18日
) @' D* _+ z" L[1934] 空指针异常修复.! n  s1 D# |* s
[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级. 0 ^$ w- e2 M, t0 e: ^0 q2 g5 G
[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
/ y  m  C" Q9 Z  d. c9 M; D2010年04月17日0 H$ s" r2 \! r; s
[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech 提供信息.; `( |# p2 s5 x& E
[1930] 清理...( }* F$ M& L9 A
[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.7 u8 a! z( ]0 ^/ V
[1928] 精气提取技能自动学习问题. ! i7 ^: a) X' A0 X
[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId.
7 o, m6 W% H# B- F[1926] 宠物第一目标所需的技能限制. " R( s! d8 W1 B! q
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
  T% Z6 i6 k* p[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果.
. o( t4 Q. N: {( Y; j- S& j[1923] 删除重复的NPC.8 z. V! L, o  l$ X. ?
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构. ' \8 ^: P9 J; V
[1921] 结构改变第一步9 ^0 a( e/ ~7 c3 A2 B
2010年04月16日, T& s5 k- p/ i( [' f
注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。" l$ ^/ m' Z+ a/ l6 V& l- K$ J
[1920]更多www.13uu.net reshanta任务.- u* y! ~! R2 ^
[1919]在reshanta添加几项任务。
! }% T1 v/ K$ N' k3 [; H1 s[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。: z4 M+ |! w4 _1 K: Y6 M5 V) o
[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态3 v4 h5 @9 Z% B1 h$ W1 ?
[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离
7 W1 X3 Q; h% r# @, s' T[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。% B5 v+ O6 n. O  f, J# G
[1914] 修复droplist.sql里的错误.& l$ q7 u9 I5 X. @3 @
2010年04月15日
9 x$ B$ l: s" v7 Z[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.
2 X2 T% L; r9 V* U5 Z[1912] 修复一些任务. # n6 q+ H* A- X9 Y: Z3 a
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.$ J8 L! ^! A( u' _2 Y
[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.
* \  i" f1 h1 @  r2 H# E' I# j[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误. ! M- T( G4 K9 H  W( |$ b
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击): S2 c$ ~! q5 y0 p
[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)
1 |& w/ y0 S+ T" y0 Q# Z[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.. G1 x* n: M, ]# b
[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
& a9 l# E* Z1 Y! k[1904] 解散BB模式添加. 1 P6 y  V1 ~4 y& z& v
[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
5 D' Z- P8 a5 s9 x2 o0 h4 f8 R0 |2 W[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.% b; z# P- {  l. c8 i. O
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了) - z: w9 V# u- I. k* o1 `  a
[1900] 整理....5 _( [! @1 w1 e4 l' g
[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物
# i6 h+ l! V  r8 S1 ]5 |+ N  e, f1 A,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...)
( v; X" i. d/ Q: y& b5 R- ]/ R[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.
! Y( Q  V6 Z8 q' b0 |[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)+ |/ A; K7 t6 _
[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
6 Q+ }5 e$ x* L: e' D; O( r2010年04月14日
: g4 s& t7 Y, e" K4 C; C$ p注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。  ~( b) w5 ~$ T) A2 |
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId).( L) h2 q: N5 _
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供. 5 A: R0 j' e; f) V8 Q, o5 g
[1893] creature任务一些小的重新构建.
% X1 u5 `( {3 h: H5 g: p[1892] 修复命令 www.13uu.net //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.
7 V- p% T; ]! b3 c  Z, j[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.
" Y4 s% V2 n' ~6 Q; y5 B. y7 _4 s- y[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.& o+ {# T* J' X
[1889] 合并掉落文件.
: W' E- Y4 @; ~8 ?[1888] 整理代码.6 y( d' L. j0 F1 j. h8 l
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标.
; z0 J" ?8 y: P# c& n[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.
' m6 ^( ]  h1 M' z2010年04月13日
" J5 j9 V% w4 Z% Z) k[1887] 修复Theomobos的Z坐标。) R2 o  I4 J; ~: B+ c* _0 c% P# A% J+ L
[1886] 在Reshanta添加了几个任务。# d' f( T, K# j, m7 ^1 H
注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
0 C! V1 ?  x; g! B- I: S[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破 坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。
( L$ [, r* O5 Z% N 在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。
$ e" |6 x4 G8 _% ^[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。5 S; P$ `) W* g  }: s8 y4 Y
[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。3 O9 {/ ?# o$ k0 P9 B: `$ Y0 h4 V
[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。" Z( T' r6 t$ E! `& a0 J# F( C
-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。
- D4 D. M2 \0 r3 D8 b-检查时间重新计算系统信息。) |3 _# o( A3 ]# u. V' I
[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。. x- Q9 r: O2 g, Z8 c
[1880] 修复了一些修正。
" S, K+ J* }8 ~2 k1 g& `[1879] 修复一些BUG。
0 f1 X' G' w; C# x0 p[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。
: T( D3 O" n# T' C$ \[1877] 更正大部分怪物掉落,www.13uu.net 从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。8 _  H2 Y& \9 O" T3 q8 n
[1876] 更正NPC Micorunerk库。
" h$ \, M. F# {5 W) f7 n[1875] 所有NPC整齐地重新分布。
9 q' r! f; Z% b9 u$ V! q1 P2010年04月12日
7 p' S' v* f" Y* V9 S[1874] 一些更正。
& T9 p7 R! F5 O3 \. ^6 p1 q, J[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。( h1 ~; U' R7 ?
[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。
% }( |/ K$ U! \( n# s[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。
7 S+ l  V) f8 G1 l% U6 f& ~4 d. y[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。5 y/ V) e+ z- c9 v% H: K5 Y
[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)  A! Y' f4 p* `8 m: u; e
-删除再生NPC米马,编号204105
  B0 F  ^5 t$ b, E[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
$ O- G8 N- F+ [- y8 |8 v- ?[1867] - 魔法米宁恩的设置,www.13uu.net 而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
, ?1 S! F6 v5 s6 p- B+ K, ^ - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷  E$ z2 ?/ u. a+ _" D/ v3 F! A
[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。
1 S. Z  U7 E8 w8 U  \3 E" K[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)
9 Z$ r3 E( J% c8 j: i* }2010年04月11日
  G9 U: t3 V, f- I- `4 J+ R[1864] 删除两个NPC刷新./ R& Q$ e6 F- M# e
[1863] 对Rev1862的修复.
# u' `  M7 ]8 L5 d* d) ^6 V' l[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.
3 y; Q8 ]% E3 E& @# G[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题.
7 a" q1 R9 d3 ~4 `/ P( G$ o[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果.
* t  y- m/ I: a5 t4 [: b3 l+ B[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.
# g0 N5 w( Q* H/ y3 S2 H2010年04月10日
- r6 b% o% v! t' I6 `  j! s. t/ l* P注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。6 j- i2 z7 b; ?& H" R
非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.
) [) J; |1 w1 N[1858] 丢失的文件.7 c' K( }' ~3 K. L; Y$ {" _; j
[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
% ^5 m' n3 f2 S( a+ Y$ K+ r0 g[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.+ T2 \+ K! B$ A7 w
[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.
9 ]3 R+ v6 O* `5 t[1854] 技能修复. / d& n( Q. N" c5 f2 v
[1853] 可见列表问题修复.
1 A6 U/ R9 V1 M4 z) i3 D: y# r[1852] 一些文件的重建.
/ i# f' ]" y/ H2 |, q[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.
5 r! F% ]1 v( ~- Y[1850] 修改LOG位置. UAg=vsZE ( y, e9 I( a' s$ F% ?( e+ W
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.% p+ N0 f' p7 v. _5 l- h/ P
[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.- L7 F( ?! Q0 u; i1 y' E1 t1 L
[1847] 修复一些任务.
3 ~6 B/ F2 t5 U  G. S2 X& F4 w* b[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.8 `; v4 A- m; \) O6 C; N2 P; i+ r
[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题. ' @+ r  k* |5 f( `7 p
[1844] 删除一些关键地方的调试信息.
& _4 W( ]% [: V9 z2 D7 _4 w  J- Q[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.7 U4 u9 P5 J+ O4 T& g  X5 m& n
2010年04月09日- c+ a% D6 s* B6 L8 e
[1842] 一些任务修复.% W) X! Q. g4 S+ R4 L' d; X) l
2010年04月08日
* [8 i; j6 G0 V3 ^% i) y$ V# W7 ^[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.8 G0 }( o( R' Z, f; j/ |
[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.
$ p, e5 Q, V8 B. b, y[1839] * 更新ThreadPoolManager.
; `7 V$ {; g3 Z* g$ x" `6 P" v# p+ p * 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息.
0 Y1 C: D1 G8 F4 m. W[1838] 删除错误的多地区刷怪.
3 o' x& l" u1 n  I5 J3 g[1837] 修正怪物等级.
/ \1 b8 ~* E5 M) Q9 k3 u! v( ]# c[1836] 公告库更新: handleStats7 s, }; O0 J' ?
[1835] 更改文件名.
8 s1 k+ M- P2 |$ y- W( ]$ _1 m[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理.
9 b/ ?0 j8 F1 _5 V. g/ w[1833] NPC传送检查阵营的小修正.! W5 {* i& Z, a3 }5 }  K: Q2 Y
[1832] - 个人仓库错误修正.
3 D1 j5 s" N6 K0 Q* g2010年04月08日
* Q2 e5 b. F9 H# y[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供 " v0 X" p& S2 ?0 {! @) B# s- i1 a
[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.1 T9 B! s2 i8 q" E* L4 I9 Y
[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供. : E) @5 ~$ a$ g! o
[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供.
3 }+ [8 r5 M% n5 R& |) Y; {$ G$ J  e[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供.
9 n  \2 b; u$ {" a, |[1825] ThreadPoolManager的新工具包.
, Z6 y- V# C/ U) d+ T2 W, v[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到.
4 H9 t3 k4 q$ g# y: N8 |[1823] 公共库更新.
) y2 K8 z. {8 o! q# A0 V' ^' H[1822] 使用FastMap.
9 G; m3 k: q# \, A4 R. f[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK7 N1 K7 H8 g* H1 \
[1820] settings文件更新.  Z' ~' r' f1 ^: b5 _4 Q
[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.
4 X5 a+ z5 f, m& |# @' I0 [[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪 / M7 L( Z( e: G8 I- n' T0 N
[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune
( h& P6 w( i( y[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务 4 \1 r' k7 \' L/ D6 o; V) X
[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
' r: D8 U: E( J- {. J4 l[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
' D) s6 y' v( _7 Y[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
; M8 t$ `3 }5 N8 u2010年04月07日
- `3 w; H0 {! t7 h* w[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。
. q: M4 x/ }; F$ h, T- p[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物8 f5 v9 `. c- G
[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.
8 S6 B: z* i+ M$ }2 Y[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题.
6 H' y) k5 J( A[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题.
8 d* ?6 \( d; P[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.
4 ?' q; P) c% l. e+ [[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改. 7 E/ u# S. i* z3 Y' v* x$ _
[1805] 增加次元之门守护石.
+ z4 a! S* Q8 a! w+ M[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件. ; L" {7 z6 @9 q) J5 h
[1803] 为了后面的需要,更新工具包 ! R0 v. i3 [9 D/ Q
[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供
3 O( _. F" B5 U" }+ x, e7 w[1801] 补充缺少的项目.
# g4 w6 C9 b  O) C: e1 d- J[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.
0 P. H/ |+ s: V; E* n8 v3 j[1799] 系统日志分段记录调整:
& b# s8 U/ X! P# i* 检查(hack) 日志记录
0 s! f( Q$ q& {+ {* 聊天日志记录 (Divinity编写) 2 Q9 l* u7 O8 T: ]
* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.)
; @7 K. J% c- Y7 u3 m- Z% F* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写)
0 J9 \& Q( s5 `# @* 物品相关日志记录 " B6 B9 k, I' V2 K2 Z/ e. ?
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供.; q4 ^5 s1 \) o
2010年04月06日" c% c! p7 e# `: L' h
[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r1796: f0 A4 _8 f8 q9 Z
[1796] 在实例的NPC不会重生
$ O$ i3 n/ k# O+ {6 i* k[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)7 `0 C( J. k" G( W& j
[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。" G* g7 [! }1 H% {
[1793] 新增比赛大模板
6 F$ g6 v  P, k) {! |+ h% S% V[1792] 切换回来..
% s5 S) r7 x3 x8 T- I: L[1791] 我忘了...
# H( `. _9 z' m# i6 B0 D$ v[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap -  FastMap.shared()* h- I1 N4 O/ F- d) V2 S
[1789] 修复了一些Beluslan位置。
, Y5 u0 L1 b( C7 Z[1788] 修补程序。4 Y/ y' U# x$ K
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。" F' T  b  _4 o- f/ E
[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。; Z. w0 c9 T2 f! ]
[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK7 d! v/ A3 C% L/ Q: L% L
2010年04月05日:
+ x( h6 \, ?* y) W! x1 M" u[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的 暴徒的不正确的价值观池
8 H0 _3 U* B1 Q. K+ C[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。
% p3 c: |' Z( T& J$ I[1782] 修复移动控制引擎。
: W" J& i% @6 W% m$ O[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。
$ ]& S. t1 M- `# O2 t: i& O0 c0 e注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。
& {) }  ~7 p& `% L" _  b本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok1 J- \' [) J; q0 ^, D
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