软件简介:
, V' y( c; n4 R6 i" _) {2010年05月17日 4 c: |) {* S/ K: p4 B9 k
[2139] 增加左翼阴影副本刷怪和入口. 9 E8 P. T5 F1 J! y. {6 o
[2138] 增加 乌尔通海因 到因派图西姆 的区域链接, 感谢 Topper提供 5 _# A, S: G) O! H2 H6 N; @) e
[2137] 修正因特尔蒂卡的采集物高度. 感谢COBETHUK提供
" L9 x" H( i Q1 d[2136] 修正塞莲尼娅的NPC类型. 感谢Samael提供. , N8 V- M" Q! Z4 W- F C: L
[2135] 修正希普达米亚的NPC类型. 感谢 Samael提供.
, D. R) K& q) s5 H/ i6 [& f) {[2134] 修正 污染的原因 的任务, 感谢Rhys2002提供 9 S$ ~' j9 m$ X& Y4 B
[2133] [CS] 解决传送丢失聊天频道的问题.如有问题请及时反馈AE-GO论坛. 2 K, s; g7 U. v% w. S) e2 W; F
[2132] 添加遗漏的CS 用build.xml文件 ( g: e" |) ^# K F
[2131] 聊天服务器预览版现在可以了.目前仍然有很多功能还没测试以及已知一些存在的问题.. 3 k; N/ U& K+ R' P$ R' ~- J& D
[2130] 修正一些封包以使用聊天服务器 (包括SM_VERSION_CHECK)
. h- a+ A# P- i5 f6 _; K0 C% p2 l; X2010年05月16日 3 x/ K; D0 \: _ d
[2129] 增加莱卡恩英雄的象征到 部族长努雅卡的传送设置和增加goto命令里去铁耙号的代码,感谢juju5622提供. % K8 Q( g* t/ s( T1 e" l
[2128] 增加了一些新的深渊组队任务.
( _9 v4 D5 {' _9 Y1 w4 p0 S' {[2127] 重写污染源. ) _5 @+ _5 W; H9 k7 V G
[2126] 在PVP/PVE/组队模式下更好地实现AP分配,付出的人都能得到.
5 ` O6 e; `" W3 j[2125] 修复一些BUG.
% `- j% _1 Q# Q+ p* o[2124] 添加了铁斧任务.
0 E& `, n6 q' ?2 x7 O, x& g[2123] 恢复rev2122里修改的NPC Id. ' l5 a! ]0 C; [* L2 a
2010年05月15日
/ @: y6 }, h0 J+ c# S[2122] 感谢Rhys2002提供的2个任务修复以及修改一个任务的NPC Id.
" G# j6 Z+ B1 W6 j) f( R: U[2121] 增加了埃尔特内和伊斯夏尔肯的3个新任务,感谢Rhys2002 提供. 3 d3 s2 [: s" ?/ t# I, T B
[2120] 增加了一些新的极乐世界和伏魔殿任务,感谢 Rhys2002 提供.
0 @& v( L% b3 T2 x% Y[2119] 修正了阿尔特盖德的一些刷怪设置. 修正了一些阿尔特盖德的杀怪任务.
- k" F, y; {4 R" ~[2118] 摔落现在会受到伤害+自己杀自己不会再获得AP了.感谢Jego提供.
; U. ]4 M/ Z! W8 G[2117] 跨阵营绑定补丁, 感谢 Blackhive提供 " C% U9 C, e: F( B
2010年05月14日
$ _% p9 K6 p$ W5 n6 S9 D[2116] 更新world_maps.xml(地图模板)增加了worldType.感谢wylovech 提供.
+ ^8 {6 e8 t1 i! K6 J; L/ P[2115] 现在如果怪物被陷阱杀了,可以正确拾取掉落物品了. . F& P7 E1 Q- U
[2114] 增加牵制图尔辛克拉尔任务脚本. + A- W9 V" p; \3 J3 H. z
[2113] 增加了一些NPC技能. ( Q& [) n2 D K: Q
[2112] 在custom.properties里增加一个禁止连接到聊天服务器的设置(默认禁止). , h: H, @0 v! v$ V9 J) P) i! a# _5 O
[2111] 修正极乐世界NPC的状态和朝向,增加一些原来缺失的NPC. 7 \9 T' R4 @$ N, d( |
[2110] -- 针对委托交易物品新的物品标记系统- 其他修正不会删除委托交易物品的问题方式. + @7 T6 h* C l+ v2 \
[2109] - 错误修正.. # R5 S7 F8 F% [
[2108] - 修正不会删除委托交易物品的问题.
9 v9 X4 o7 G, P& t[2107] 添加聊天服务模块以处理和登记进入游戏的玩家到聊天服务器. : J) Q9 D$ t- j! D& J
[2106] 根据官方服务器修改NPC技能模板.征集NPC技能,请贴到论坛(AE-GO)..(转自CHS) 7 z- ~. a4 e7 U4 }6 O2 |! g
2010年05月13日
: k, K% E2 n% W P9 n/ l0 m3 p6 r[2105] 修正NPC模板的错误和增加了克利奥尼湖附近缺少的一些怪. , [ m0 n. v7 J( Z
[2104] 添加了一些大脚凯鲁宾(数量和地点已经经过youli在官服的检测), 增加了一些松鼠和缺少的怪,删除了一些在官服没有的怪. ; N/ z" l( Z! w; H, v$ Y) y
[2103] 修正NPC模板中的图尔辛监视兵的等级 (等级为9或者8) ) p5 @" T' W" F; R7 ^0 ]- n
[2102] 修正杜卡基采伐工正确的Id.
& ~9 v* K( K* |7 m! g[2101] 普埃塔的更多修正: 被遗弃的伐木场 区域.
/ G+ j. b, i1 O1 l1 A[2100] [技能引擎] 修正消除物理和魔法异常状态效果. - 现在只会消除异常状态.(如清明, 净化之光辉等.) ) V; x9 M( w4 R c" S! G+ Z: \! h
[2099] 增加自动公告系统,感谢Divinity 提供.
$ X4 y4 b0 A6 E( d$ A# ~[2098] 普埃塔错误修正:卡巴拉露天矿山 区域(修改NPC模板里的正确等级以及修正坐标位置.) 9 D4 e1 z) |; U" ]
[2097] 增加游戏服务器连接到聊天服务器.目前还未开放
( r- z0 A% R I# `/ y- h- p2010年05月12日 . N, w, Q% G2 M
[2096] 根据官方修正了一些召唤宠的属性数据-还有一些召唤宠的属性数据需要更新.
+ E9 K" _0 F! U4 E[2095] 添加魔石成功几率设置,感谢Rhys2002 提供.(custom.properties里修改)
( z& `2 o6 g1 K7 @9 U" l. f# g2010年05月11日
4 m2 {" U/ ^: r9 u[2094] 和官方一样的副本进入方式.(每个玩家将会单独进入), 感谢Jego提供.
9 ]) V' }) T; U0 Q[2093] 修正幻影神圣所的飞行区域,感谢Jego.
2 X5 q' E9 d2 E8 `3 W4 s[2092] 删除2种杜卡基怪(等级13?在1-10的地图?)
. i3 l8 h- f: N" g3 t5 G& c/ M8 M[2091] 修正所有的训练稻草人的状态为'10'.
: ? M0 h. y! ?5 R6 I[2090] 修正AP的计算,感谢Jego 和 Sarynth. + o8 |: m0 ]; q0 e& s
[2089] 我的错(world_maps.xml恢复)
. K8 d) f$ R' M) \" L7 P* q[2088] 训练用稻草人状态修正.现在不会反击以及你选择它后,它不会改变朝向. - 状态='10'为NPC冻结(待办事项,检查其他地图的训练稻草人) j. {- Y8 z0 w" a
[2087] 修正了一些NPC的属性和坐标位置.增加了一些怪,修改了椰林族的元老 刷新数量.
6 d. m( `) [+ Y# a6 x" a# G[2086] 添加了一些克利奥尼湖的粉红喙海伊布并修改了NPC模板里的等级为4.修正了 佩拉的状态, 添加了更多的褐毛布拉斯. + n3 A T3 G2 L M
[2085] 修正重复的凯鲁宾谷物袋子和佣兵,感谢Finn的反馈.
, C. L" U- j2 y$ G: d[2084] 修正 元素防御强化技能和阻击姿态 技能错误.感谢 tomate 提供.' C2 W* X7 y6 ?2 F1 x# u
2010年05月11日
- v6 N: w4 e: ~# B, z6 ^[2083] 修正仆从一些BUG (包括无限攻击和决斗杀死对方.)
/ F3 g) E8 [. k, @6 e3 l, h' h H[2082] - 修正显示HP,MP恢复时间错误. / t9 g% O( `+ ]5 r$ J
[2081] 修正任务破坏欧比斯通道和阻止提炼奥德石空指针异常+清理. 7 W! C0 U- i& ]7 o- W& C
[2080] 增加守护者系列任务中的变身功能(增加了一个新的SM_ 封包), 感谢 wylovech 和 KKnD提供.
+ A7 u9 W$ L+ O[2079] 修正埃尔特内 驯服的格里芬高度错误. 3 S7 ?+ Y* H: p$ _8 _% S
[2078] 增加了一些新的深渊任务.
+ ^( n* K6 {- m, B" ]/ @! {0 k: f[2077] 修正贝尔特伦要塞上空的欧比斯碎片高度错误
$ e8 [; t4 U0 ^2010年05月10日 h! |/ ^/ o, y& ?" R5 n
[2076] 增加了一些深渊的任务,感谢Rhys2002提供.
! V& m/ r% }8 J' a8 E/ G[2075] 补上缺少的 冰脚莱卡恩的支配者任务脚本
0 H5 S, g7 u$ \9 Q" l1 u2010年05月09日
# I( f# {6 Y/ R4 [6 S+ q[2076] 增加了一些深渊的任务,感谢Rhys2002提供.(转自CHS) % L1 E x& r, _2 }9 E
[2075] 补上缺少的 冰脚莱卡恩的支配者任务脚本. ( W. c- ~2 g% [: O
[2074] 增加了普埃塔的一些怪(阿盖尔农场区域)
0 F& E2 E- V! _& _+ E* ?[2073] ... 清理. / G' u, u6 u% p0 W* z
[2072] 修正流浪凯鲁宾的刷新数,感谢 RotO 提供+ 一些检测. W! ~4 g, D& j+ c3 A. H0 Q+ e
[2071] (第四部分) 阿卡利奥斯草原(天族出生地) 已经和官方一样了.-增加了一些缺失的怪物. * A" }7 z5 i% e( A" D4 z
[2070] 莫尔海姆要塞任务: 冰脚莱卡恩的支配者 感谢 Rhys2002 提供 5 X) m% G3 t X0 \+ T9 v0 V
[2069] 修正深渊的 家族的复仇 任务.
5 p* |0 M( Q: Q$ o/ Q+ Q6 X! }& [[2068] (第三部分) 增加了一些凯鲁宾/象鼻虫/挖地凯鲁宾/凯鲁宾战士/笨拙的萤火虫.
: T, D/ |# ?# h# `! b; M+ a[2067] (第二部分) 增加了一些竖条凯鲁宾/ 删除了一些小脚凯鲁宾(官方上没有这么多.) .修正NPC模板里的竖条凯鲁宾等级以及其他怪物的修正. . 2 i3 v8 S% e) h8 R( x8 p
[2066] (第一部分) 增加了普埃塔缺少的怪物,凯鲁宾谷物袋子,以及NPC错误修复. 根据官方的一步一步来修正. 9 W5 Q3 W) F1 u" ]
2010年05月8日 # D, ~! |. A# H0 W8 ^, r# m4 h
[2065] 副本只有当队伍解散后才会被重置. (需要测试), 感谢Jego 提供. , \5 ~2 L! o7 m$ `: I
[2064] 增加玩家断线后的一些调试信息以及检测 " h5 o# q7 ^1 @1 m
[2063] 复活重设DP和MP,感谢Jego提供
4 F+ B4 Y0 m( w& {[2062] [技能引擎] 当处于隐身状态时候,移动速度现在会正确的减少. & f& H8 M2 X& {: g/ X/ e& N
[2061] [技能引擎] 实装驱散BUFF技能效果(魔法消除, 魔法解除)
1 z( o, a! u# ]# f. k8 p9 y[2060] [技能引擎] 实装仆从的AI(但目前还不完善). 受影响的技能: 召唤:枯竭之气息, 召唤:圣洁的气息, 召唤:神圣的气息, 召唤:黑暗的气息(转自CHS) % h2 i& e( F& t3 ` p
2010年05月7日 + f/ L. j- `+ X: l( m% h! I4 k
[2059] 仇恨关系的进一步改善: 6 {2 d$ x( u, N9 A c' {
- 招唤物从警卫和警卫得到仇恨将会被攻击
: F3 C. D5 U! c _- ` - NPC间会主动攻击(作为例子XXXXXXX 将在未来仇恨更新完成)需要测试。
3 f1 E8 z, E" ]+ {[2058] 修复损失所有经验值级别,感谢synchro2提供 ; S$ N5 }7 h) B' U. q" Q/ V! i# S
[2057] 修复角色创建错误 3 O' l% c, v: T0 B2 A
2010年05月6日
9 T* n+ J. l4 T. J, o/ c[2056] 任务警告修复,Jego $ Y8 b4 ~! w% S3 Q% v5 G8 O
[2055]增加食物效果.
! ?" B3 O9 ?" N+ l, _[2054] 增加消除BUFF效果
/ ~+ }: x8 G7 c" N) v[2053] 针对/ReportAutoHunting做出的调整, Jego 8 `" Z& j7 t" d. [
[2052] 在贝鲁斯兰添加了一些NPC并修复了一些NPC的状态。 / }! r9 `1 w! G. i' n! Q2 c$ Y$ ?
[2051] 根据客户端的怪物更正怪物区域。
- U" U( ~8 T. s[2050] 在维达尔,加尔姆,奈美弥,Selesti,Daskair(伏魔殿)和Boromer(阿戴尔山)增加了一些NPC状态。
( ~* l) K3 f: B/ Z: J* H[2049] 修正了一些怪物在因特尔蒂卡要塞狩猎任务.
" E# c3 R* C9 S2 {$ m3 i7 ~[2048] 在favyr (莫尔海姆冰冻要塞)添加NPC状态。 # G! S# z0 I- p& L
[2047] 在Suthran,Votan和Michalis,新增NPC坐模式状态,其他地区将会很快添加。 ) w: }: Z) R* ~4 U
[2046] 最后一个字符列表根据网上的THX Jego
, v" Y/ @3 _# _% q7 }; }' u% Q# e- 修复了r2045
1 p0 W4 j7 v0 y& o# C& }9 V& Z" ?[2045] NPC默认状态是坐下,例如特勒马库斯坐在椅子(可能采取的思想状态不正确)。 0 l `* y& u; ?' x; p' H
[2044] 修复经纪物品重叠. ) \- P1 U1 l( @/ h+ ^% P! i
[2043] 小组成员将在组窗口中有相应的异常的影响。 % e' U; X+ V2 A5 i1 q$ B* n, i' v
[2042] [技能引擎]推进治愈效果实现,(推进治愈,飞行恢复),请注意,飞行恢复适用于现在所有的状态.
* n; C; D$ _" S9 T& l2010年05月5日 " e& f8 P. X1 H1 e6 H
[2041] 在贝鲁斯兰要塞加入新的NPC,白霜庇护所(Betoni营) ) W0 c9 V; a) v+ ]# |; h
[2040] 修复编译,THX的cazsan.
' D9 P; P* q! h$ L[2039] 修复任务,感谢Rhys. 4 o! c1 W3 m' O4 y1 e; ^7 c- ]8 l7 e
[2037] 增加埃尔特内要塞,因特尔蒂卡要塞,贝鲁斯兰要塞.更多的任务
1 Q" |5 L# q8 w, c4 J[2036] 神石镶嵌失败信息,THX的wylovech. / b! v" H# c. o: Q( r. ~
[2035] 修正了一些怪物在美华灵发掘工会窝棚狩猎任务.
6 e) R! D+ i& P* ?' _' M[2034] 修正了一些怪物在贝尔特伦要塞狩猎任务.
5 i4 J+ L' _" b/ O$ k[2033] 修正了一些怪物在埃尔特内要塞狩猎任务
9 U9 l) M! V3 U" F( D% k1 |[2032] 增加了更多的深渊任务.
2 I; c% l$ E' g! m[2031] 修复重新计算属性的空指针异常,请测试. 1 o* ^* e/ G1 q, ?
[2030] 显示治愈结束时间包括hp,mp和fp / I6 B' ~/ g' t+ U) \/ b5 Z% n# H
[2029]在beluslan要塞添加新的NPC守卫
0 f: q+ O& R% w& N. t4 l. R* w2010年05月4日 . W8 [4 j& ?0 V; o" R% I
[2028] 在beluslan要塞添加新的NPC守卫,修复了一些NPC模板
5 _% Z) `$ j* z- P# H[2027] 增加传送记录点的管理命令//bk. 9 c9 n5 D' N; t% c5 p4 g, \
[2026] 添加召唤宠物的魔法增幅属性.
# N c0 p2 h. M G& P. N$ S8 E[2025] [委托交易系统] 增加按等级和总价以及单价的排序 + 一些错误修改. ( A! D4 O# ?+ U0 f7 y# e
[2024] [技能引擎] 那些命令:宠物使用攻击技能的现在可以很好实现.
1 b6 F8 c1 p) O! t9 E L决大部分可以用,目前已经测试过的有: 命令:腐蚀, 命令:威胁的气势, 命令:愤怒的气势,命令:破灭攻势, 命令:爆裂爪). 提示现在伤害仍然为1,因为缺少了属性数据 8 C2 _4 M, W6 j' ?4 D
[2023] 添加深渊区域链接.
# \. s5 v! D8 y5 f& V6 l0 q[2022] 添加宠物技能模板 # n3 D6 m/ \% ]' m; r
[2021] 修改SQL脚本
2 P" D" S5 o5 b/ Q: R" D[2020] 忘记提供委托交易系统的数据库
% _) @) B: n! s) o, O[2019] 开放委托交易系统.但目前还未支持的有 ! C/ c. p- i* t: U! K
-物品列表排序
' d1 L0 k& I3 M0 |! i& i9 W, L2 \-按物品名搜索 ( U4 P4 F$ _, o# N0 C4 F) i5 f
-按人名搜索 ) A2 d9 H: k, g' D' @: L9 o) m
[2018] 又修复了一些NPC的等级以及头衔和朝向
x2 w6 _# C# R ], Z, H[2017] 修复更多特米伦要塞NPC的等级以及头衔和朝向
+ \$ H/ B/ K: D# X! ?+ D/ ?[2016][技能引擎] 增加命令:宠物技能初步效果.召唤宠现在只会使用一个临时设置的技能(命令:雷电爪子 I)这个技能只有1点伤害(还没有增加宠物的魔法伤害) / h7 n2 E/ `, s3 X
2010年05月3日
6 h' L, w. H W* [2 u: ?" N. }* u: R! b[2015] 增加新的深渊特米伦要塞NPC以及头衔.(马上会更新更多的NPC),[2014] 修复交易有强化等级物品成功后物品强化等级消失的问题.[2013] 玩家信息查看,物品信息补丁.
0 Z9 H" V7 w( ?* d2010年05月1日
' ]0 _* s# N3 u9 M0 M[2012] 增加了一些深渊任务 7 z' R1 p0 t; F9 i4 Z
[2011] 一些任务修复,第二部分 5 G+ q1 }: U4 P6 F" r9 |
[2010] 一些任务修复.(主要修改重复的任务)
4 a Q: s* ^' v k7 D+ M2010年04月31日 / G, M9 Z+ D: j2 ~
[2009] 修复数据库安装脚本错误 4 D4 J% O" q, w1 L; _+ [* n
[2008] 增加针对windows用户的数据库安装脚本
- O' s! j6 U9 p6 L3 p+ }' e! M[2007] 一些警告信息清理
# [( k6 @$ r9 v1 d* M6 N- q5 {2010年04月30日
5 C4 f. h2 k8 |$ G4 x$ `( G) ^[2006] 添加因特尔蒂卡几个使命任务,感谢Rhys2002..(调查苏贝尔斯遗址,奥格林特和洛特伦的根,不断繁殖的纽特,椰林的力量,永远的安息,研究革命团的毒,暴风的执政官) 9 N* @5 t' r( B- @9 Z( x
[2005] 添加模板里基本的阵营属性.这样可以增加主动攻击的卫兵数量. (测试:目前普埃塔,所有卫兵会主动攻击魔族.)
5 B4 l: z( e7 q0 U9 Q3 I[2004] 添加深渊地图一些任务 - ]% {/ p/ P6 g' Q) F" j
2010年04月29日
+ u2 ^, g' W/ v7 ^, |[2003] 增加管理命令//playerinfo 感谢lyahim 提供.(但未使用提供的.xml,可能后面会添加)
% _0 o1 W( Z. f+ b[2002] 在深渊区域文件里设置可飞行区域.即添加fly=true项
- E4 z) _- |1 z! X4 t( @/ {, G[2001] 支持神石替换 2 V. S1 d# q# [. d3 a+ R
[2000] 修正因最近更新内容引起的错误
3 X7 y' j+ e9 Y D+ g[1999] 添加并修复一些任务
- z. a: J- `7 k2010年04月28日
7 h- j) |9 w( v. H: m+ G[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了
' V1 _3 P4 \% |' @$ t" i5 m/ s[1997] 增加深渊地图区域信息 9 T! d7 `3 c: x+ H
[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复
* W: i- j6 t! n( k[1995] 增加一些NPC的称号
: E, Y8 O# s% ^6 T) H0 N* s$ q2010年04月27日
9 O7 k) Y$ D1 p: e" P[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处)
. k1 T9 w$ k/ i7 _3 K) v' a3 P0 D[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP
/ K2 y7 o- J/ F. R: U[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题
' k& ]6 w, U/ D1 ^[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)
F- j6 W- B% ^, u) q2010年04月26日 2 _- T0 T+ d; t# N1 ]) ^ W3 s
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间
0 {6 o9 t* Z1 @[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.[
l$ ~$ V7 O- W! A* ^4 {1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行 2 f8 f. U7 u: a& G7 W' {
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.
! ?! b5 N% ]0 j. J) Q/ o9 y& K[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml - k4 d* S; h+ T, @* ^/ F& u
[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供 ' B" `+ M6 |2 `( U( g1 N
[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流). ' P7 @% I' a9 x) q: X% Q/ q
[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),.注意需要运行SQL脚本
, |5 t3 m( w) x6 s2 M4 u[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.) 维护后更新
8 e' Z5 B; S4 |3 w: _% v[1981] 一些清理和错误修复.
. a9 y T9 p8 p" o[1980] 增加背包满的信息提示. 4 V% p: |$ b. ?
[1979] 增加和修复了一些任务. 5 C( Q8 G# X, J5 F4 T9 Y0 b+ `8 F9 K
2010年04月25日
& Z. Z |+ @6 o; E) [4 k, S[1980] 增加背包满的信息提示. - g8 Z5 N5 W# U6 q
[1979] 增加和修复了一些任务 / F* c6 W: z- D5 a; U6 d. w2 m
2010年04月24日 ' n7 n* [1 H) f u
[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,
* g) F. P9 e& Z[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件 8 ^4 H. t( F! ^( Q3 F' f% i
[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用
( v; N& x! U1 @/ ^- ^1 ?[1975] 忘记更新SQL脚本, : K z$ F# ]" j) N; Y: @
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置
0 _& H8 v! w& q+ i7 n[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家 ) ~- M; T8 o+ Z' j! ? |0 z
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题 ) y" ~) f, V K! {9 W! h
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
6 C" Y+ g" O0 j* `4 ~2010年04月23日
# C3 T9 c, Q& M1 I4 G" q[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误 / K$ c5 M& A8 w3 z) y* T2 I
[1969] 分离烙印石技能自动学习设置, # r4 I' x0 }4 a+ C5 q- c
[1968] 添加烙印石任务
" T- n% B* p2 k) P4 K, u[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库 2 }7 f+ f- g/ [4 d
[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,
! U2 x# v$ e" T+ s6 [[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向
+ Q2 z6 C- z5 a2 X" O[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明 9 A* @3 r9 @, B1 K
2010年04月22日 : r& F' S6 f8 Z+ s# e/ T
[1963] 新增一些缺少的商店出售列表 * D+ E M7 l6 H
[1962] 添加修复一些任务
$ O$ ^' C0 u7 T( ?5 m- V& S[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样
, T; U( |6 _4 [& u[1960]修复之前的任务 (还是修复无太大修改) ' F4 l: b( s1 }# F0 c6 D* S, b
[1959]修复一些无效的功能
! a! U' v* ~1 ^2 K' Z$ M) o, K# J% a[1958]清理没用的数据 " m$ }- ~0 z7 N
[1957]修复部分区域的相关链接模板 " `5 i5 G: q& k. n S& P3 f% d
[1956] 修复之前的数据 4 R3 @4 o. J8 [
2010年04月21日 # D: a9 _( X" Q, [/ h* l( ?
[1955] 烙印石碎片消耗修复 " B7 s+ j2 [, k+ |; {1 r( @& k
[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加 $ T, Q" b# ]! U! T
2010年04月20日
0 e, ?3 U7 ~: {- D8 ~. C5 p1 J[1953] 修复最近更新的出现的BUG
2 F W0 f# u; r7 M[1952] 修复物理伤害溢出问题
3 o6 w' m- \ r9 D* ][1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误 ( A3 v6 C, ?0 F S* f
[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)
1 | w5 Z$ j% `: |& |, K[1949] 阿尔特盖德的一些修复
& P. H, {3 H* B2 h! |8 ~. P* F[1948] 修复新近更新引起的BUG
+ {; e. P5 m. V2 e7 `% L- b* }. k[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题
1 m8 a( u% P& |; Z* B! C[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置
4 O! t% ^3 O7 I- {7 }0 \: ~& N[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间 ! Q$ _# W# e) k. b- r8 q% x; a p
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样 % z( f4 k* l( W
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供 % F( K: H" W8 Z1 l
[1942] [技能引擎]增加周期伤害技能效果(不治之诅咒,吸血戳刺,暗之惩罚,飞行:吸血箭)
+ _; `6 Q5 C A: `, R4 I; o$ ?' y- r[1941] 修改和添加一些副本刷怪
2 m+ O* \8 q- w2010年04月18日
. B% `- R7 S4 ^; O[1940] 解决最近更新的错误 " A1 Q. K- q& {7 q
[1939] 解决编译错误
1 g# _" {7 v8 d& m: f[1938] 添加最近删除的NPC
& p y9 n& D# W! z2 [[1937] 增加烙印石装备和技能更新.移除烙印石还无法正确的更新.(目前只有小退和升级才会更新)
% t' e$ R4 P3 K ^* o7 V[1936] 稍微改造召唤宠的属性数据,添加了熔岩精灵/暴风雨精灵(有这个精灵么?)模板. : _6 l: q: v W8 D/ n" p
[1935] 增加了烙印石系统.(目前更新了物品模板以及服务模块框架)
9 a0 f5 n7 \" m; Z8 e: }1 d2010年04月17日
" ` c3 f% s- b5 }6 b5 u0 g[1934] 空指针异常修复
* x# `. W( y- A( n9 ^9 Q! g1 O6 B[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级
0 n( P' }* i0 f2 o: k7 L9 F1 B9 |[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
9 b$ c1 |9 Q7 y4 Q4 [( ^ A[1931] 对强化进行的一些小修正.增加信息提示以及正确减少强化石. 提供信息..( trunk/AE-go_GameServer/src/com/aionemu/gameserver/itemengine/actions/EnchantItemAction.java 中多了个 ; 大家注意修改)
/ ]2 s+ v9 W& Y[1930] 清理 ! M$ Y% x0 @ v! Q9 l
[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题 3 c) Y, o7 U/ s5 t" n
[1928] 精气提取技能自动学习问题
* g3 ^& _7 p( c& |, E! g[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId
2 _1 J) ?1 r3 H* C% [0 ^[1926] 宠物第一目标所需的技能限制 * U! f0 ]1 K( H& s; F. K/ \* v
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误
# I3 u, Y9 N, K7 m' m[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果
( ]9 l4 W* T2 `+ e: k, D" I5 N[1923] 删除重复的NPC 3 T2 c# D& `! @* f' s
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构
y+ k0 [; I( c u2 a0 e[1921] 结构改变第一步
" f8 I- i8 O' L0 k/ [: [& o7 a7 ~3 P2010年04月16日
( C/ P) v' M5 l5 i5 r5 y* B[1920] 更多根之岛的任务 % U! ?- n9 S' t
[1919] 增加一些根之岛的任务
) b, R2 A+ n. u! K/ T[1918] 初步强化系统实现(包含强化和提取).成功和失败几率接近官方.但目前还不会增加属性.需要更新数据库. & J. {4 z4 ]* i9 X/ h- C9 S* y5 @; T
[1917] 添加BB基本的攻击功能.修正当玩家滑翔的时候的动画.所有的召唤BB具有相同的数据
( g/ O, i1 |) v0 w; d. n[1916] 释放召唤BB当使用传送或者距离过远的时候
k' m; [: ~- L2 _2 a1 l2 A[1915] 增加线程池管理器的配置项
6 Q* S# Z' L# r8 L, n+ ]5 C6 h* h[1914] 修复droplist.sql里的错误 : H0 H$ J d. S, q
2010年04月15日 2 T) M, w( t! }: M: B0 @, v
[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl & c q) L: S8 U& {; z5 j+ s
[1912] 修复一些任务 4 t6 y0 `8 v9 e3 h
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.
! d* P0 p; G) N4 L4 G[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.
$ D/ P5 o6 q) S$ J3 ^( W' ][1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误. / h; X8 `- M7 y t# S2 E0 S$ X
[1908] [技能引擎] 增加召唤气息的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
' \8 o) Z+ a+ _7 n2 U[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)
5 x/ x, p# f' s& ^- R E4 P/ m[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试. 9 s$ ^6 c" x0 N
[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新. 9 E: A* S! }6 [4 ]0 S7 S& a6 f
[1904] 解散BB模式添加. (还不完善,解散后不能召唤.小退再上才可以)
1 t: Z" y3 A! |9 B[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
: s; y, Y% D. a1 u" g9 ^[1902] NPC更好的物理攻击计算公式
9 H$ ?- [5 P) ^/ I- t" |+ a5 E$ o[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了)
% T9 w5 ^" o" o5 Y+ A2010年04月14日
/ E& n7 q) \/ s% z9 H3 t[1900] 整理.... $ t) H- k7 T J& u2 _( \
[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物
* c# E2 M! _5 d; m$ N) ]" B2 y5 C,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...) 0 F: \* [# H2 @/ `6 h" y3 _" O
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供 5 d6 u. b2 L) @- w$ `5 @
[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)
5 r. b$ U& `9 E2 g) Q: y% a[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物
0 B L# ]. ?: b& j7 Q6 f[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId) 4 ]6 {2 k' c6 D5 `" r
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供
5 K) e' t( x5 X[1893] creature任务一些小的重新构建
2 O W" _6 ], d[1892] 修复命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用 //reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%
) p9 Q, r$ w, k; A9 i. I% G[1891] //sys threadpool将会显示线程池的统计信息
1 P2 f ^$ U) w[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候
4 v: C/ w2 N6 T7 }8 P- Y6 ~; F" x6 d2010年04月13日 . L) R4 W5 R4 J8 z2 i' L
[1889] 合并掉落文件
) x$ H; D7 A! @9 M, E+ V h[1888] 整理代码
; H4 R/ n+ i% Z: K[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标 * @ j# ]6 o3 H; o% g
[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供
! _+ U$ b" ]+ `" ?8 p7 r# c[1885] [技能引擎]添加陷阱技能的初步效果.一些AI的调整以及技能的友好/敌对条件的调整
6 Q+ S- F4 Q! F* N2010年04月12日 % c6 w) }" Q" B4 c" i
[1884] 增加放置陷阱的技能效果
$ a% Y+ b5 x6 y: ?% k[1883] - 删除神秘箱子的经验.避免被
! v0 l* s5 N6 c' r1 ?[1882] 默认尸体消失时间调整为4分钟.杀死比自己低于10级的,将不会获得 经验/OBS点数/DP值.添加空指针检测
& e7 p7 n, B5 d[1881] 针对主动攻击类型的,如果玩家等级高10级,将不会引起怪的主动攻击 2 Y$ U8 Q& F2 n4 k) q* h+ Y! m% J
[1880] 修正rev 1879的错误 8 x3 ]. K6 O$ W9 B, A
[1879] 一些修正 ! i4 m# I% y5 s2 @( ~
[1878] 默认的怪重刷时间从105秒修改成295秒 " G% S: U! j7 k' g: A, s1 J4 X
[1877] 修正大量怪物的掉落.因为已经有掉落脚本,所以将droplist里的副本怪掉落删除 Y2 p% l7 ?% {, p% Q% N9 |
[1876] 修正错误的pool值 % a* o M2 a( M _
[1875] NPC刷新设置重新整理
/ L# \, x2 s o; E* Q* g1 m( q6 [[1874] 修正一些错误
. l7 U1 B9 M! K$ m[1873] 删除因特尔蒂卡和伊斯夏尔肯重复的NPC
5 g0 D: I! r7 T- T9 s1 X9 E e[1872] 删除贝尔特伦重复的NPC
% K6 \5 y% |. r3 x2 W[1871] 删除普埃塔重复的NPC
4 s" }) _( w6 p- q1 \ K[1870] 删除重复的NPC达斯凯尔 5 }0 V+ g& q1 c' n" z! l
[1869] 删除重复的NPC米梅
0 T; B: d0 [" `5 X[1868] 头目特兰迪拉刷新时间改为2分钟.感谢weapy提供
! v2 ^/ \& E# V7 K" [ ^[1867] 纳加巫师的召唤兽的HP修改成32570以避免Farm.- 将根之岛的纳加巫师设置在它的召唤兽旁边感谢Destin提供 ( _8 _! X5 T4 s. _, j9 w$ y. W2 [
2010年04月11日 * F6 V, N9 Z/ ^% S
[1866]删除任务仙女的羽衣错误的脚本文件, 新版本将稍后公布
+ J/ @9 m, Q6 L9 Q* `) W[1865]头目特兰迪拉刷新时间从半小时改为5分钟.修改卡托刷在晚上.(卡托的行走路线未设置)
0 m0 Z: W3 z+ u8 M[1864]因特尔蒂卡 移除两个npc : z+ c( u/ J0 N" m: F
[1863]针对1862的小更正
5 _; E T, Z' A1 R! c, b: I[1862]增加掉落数据升级脚本
$ ?/ e6 t+ R) R+ d6 d3 V1 j0 k2010年04月10日 9 w7 G. t% x6 o! N1 c' e
[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题
0 M" ?! o& U. _[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果 : L) I x6 D$ D4 v) X# P7 i* R
[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化 ; P \6 i; D) p* t" e$ b2 k
[1858] 缺少的文件 & J4 k H! t3 w4 m3 e9 q, A
[1857] 掉落文件修复.删除任务物品掉落,删除重复记录,增加一些缺少的 * Y8 X: i" U0 g; Z; p2 f7 T7 {# O
2010年04月09日
4 g( T5 U& v4 |: Y9 W! P8 B9 M: q[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效
3 }$ b; G: W( t[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题
. m4 l* @! P& h1 P0 C( T Y[1854] 技能修复
( P) d7 P/ e. j* P: }[1853] 可见列表问题修复 9 I) \3 v8 l; }: V0 n& _
[1852] 一些文件的重建
0 @- B7 d: ?- d: E$ S[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供
. @, n, r, d( ^ w1 U: z- ? `[1850] 修改LOG位置 t _1 c. Q6 G# e: O" X+ P
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理 1 N8 m2 G3 | ~2 j; b! v
[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物 - }+ N# e7 B0 B2 K" _
[1847] 修复一些任务 4 V5 `* e7 M, H9 k+ \
[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC " O9 @1 x1 k$ w3 q6 W; @% \1 P% \
[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题
- }3 |0 J; [& U* `& K[1844] 删除一些关键地方的调试信息
: o5 D" V! m$ \[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误
: F2 h6 B# ~9 }3 N" b/ J& B[1842] 一些任务修复
3 l( x w3 {% {7 o) U L, g8 [& h, F2010年04月08日 9 G0 c8 M1 g7 m0 h
[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和 Jego 提供 & C+ m. ?) Y T. M/ y' L- Z: R5 b
[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren(菜菜) 提供
! W) g, ~' Z% I5 h- n[1839] * 更新ThreadPoolManager
0 Z9 Z, k0 A4 N0 O0 Q, S$ x" m1 w+ M* 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息 ' [6 [6 R2 c# @
[1838] 删除错误的多地区刷怪 ' Z( k1 d/ p" f, o3 K- A
[1837] 修正怪物等级 ( g6 x# ^+ L- S
[1836] 公告库更新: handleStats() * m: f6 p% @) d4 Z* y
[1835] 更改文件名
" {( I) q* M" E% t[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理
' V: r# B3 Y) E1 v( Q- o* i[1833] NPC传送检查阵营的小修正
$ [; `* Y z" T1 h; u+ P[1832] - 个人仓库错误修正
2 X' G! |- q( S+ Z2010年04月07日
3 _2 A6 M; R( J6 _2 d* o* e[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供
% k% C5 L2 X# u$ b* v3 g4 l[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱
) D" ^4 C/ d6 s[1829] NPC 技能模板载入,感谢 Master 提供
7 U1 h" ?2 H2 x# a[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供 . P: u( s4 D7 h& B$ R. l- |
[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供 ~) X8 d" w, t/ r) {, R T
[1826] 增加和修复阿尔特盖德多个任务
6 p2 o- ^6 H8 C: C- c) r[1825] ThreadPoolManager的新工具包
7 Q+ ]( W+ Z' q) f* C) \0 J! T[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到
/ F- P( t( _' n9 S; ^& n% d[1823] 公共库更新
, ~- p7 E9 j) y3 Z6 A[1822] 使用FastMap & q m+ B ^- p+ _ l
[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK
& M+ x8 ~8 X4 u[1820] settings文件更新
1 i8 J* }9 W# { e' ^: e" c3 Z[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新 , f* J; a2 n$ H3 j; y" j$ O
[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪 ) Q2 ~. O% }+ Y- R- j' N
[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune 7 @+ ^% M d' e/ E9 J
[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务
8 W7 Y2 P' t6 E" `1 z* y* F2 ?[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物 ! }+ u k/ @' I6 q. ], K
[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物
9 V0 w9 ~) x: G/ m# R2010年04月07日 8 W% e4 ]; J2 x5 {) F6 D, L; F6 o+ T
[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物
6 Y6 Y3 L! U! o- z- f! J[1812] 重新检查贝尔特伦的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.以及其他地图一些小修改 ) l9 x: P7 p0 [2 f. E, O
[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物 , ~) S' d1 F4 f
[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试
a; ^* `4 T2 J) j# e; w b[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题 . J; T3 ?+ ]$ U. w) j+ W( u. U/ h! ]
[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题 , t6 H9 B2 L( R3 y9 A {2 f
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题 0 J) ]4 f% c+ e" \) K0 c2 {( f- R
[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改
, g1 j- K( F3 B[1805] 增加次元之门守护石 1 `1 r$ _) O2 J3 Q G& O7 U" X
2010年04月06日
1 z$ g( G5 e1 j. Q: m) q& c: F[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件
, ?# }9 G! j) R' G7 F+ I- D[1803] 为了后面的需要,更新工具包 " l9 s# f v+ o1 w4 `1 u
[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供 % |* a% |( v: R+ u7 C# E# B
[1801] 补充缺少的项目 8 O3 |4 K- W- t, {- N6 h. w
[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件
. |' N) y$ w: @/ a- y( x% }[1799] 系统日志分段记录调整
" s, q- Y2 |' E2 X* 检查(hack) 日志记录
0 c) y. ]; Z& v+ A( a1 o* 聊天日志记录 (Divinity编写) $ f2 d- M/ k# Q+ e6 j$ h( _
* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.) 7 t9 f3 p, k% ^+ E
* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写)
( C5 ^) Y8 A, N" T+ p* 物品相关日志记录 + C& M' R) ]$ w! B8 I( G
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供 1 d" ~; a0 r! |
2010年04月05日
; e- Q/ A9 o" d$ t[1797] NPC传送现在会根据种族.对rev 1796 的一点小修正 3 b3 g% z- n& n2 a
[1796] 副本中的Npcs不会再重刷
, G4 i" N% w6 y, u[1795] 远程攻击的怪现在会进行基本的远程攻击.现在不需要地形数据,在一些封闭的区域可以有墙的效果
' e0 B8 `4 Q. J- I# r2 |. ^, r[1794] 优化玩家登陆时邮件检测,现在将会在邮件服务模块里执行这个任务代替原来在封包f CM_ENTER_WORLD 里的 ' T8 ]' I+ V. `! l8 d9 j
[1793] 在NPC模板里添加种族
: A8 U5 y4 F% N# O3 q6 M7 p7 g[1792] 继续切换回去
3 B: s( s7 Z! ^! _4 P[1791] 遗漏一个文件的修改
' ~6 G% A6 d0 P- I[1790] 既然 FastMap的一些问题已经修正,我们切换回原来的ConcurentHashMap - FastMap.shared() * y/ _* w6 }+ h5 w
[1789] 修正贝鲁斯兰一些坐标问题 & g$ }: n2 n$ E* S) R8 O1 s
[1788] 修正
; o' ?) ] |# G! A) P" E[1787] 重写一些重刷时间和pool值. (pool值与实际刷怪数量对应,对应几个坐标,pool值可以小于坐标数量,但不能大于) 5 ~# A" o: L/ g1 w) ^
[1786] 重新检查美华灵发掘工会窝棚坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,修正pool值错误,增加大量缺少的怪物.修正埃尔特内刷怪文件中不正确的位置
( w" H0 u$ w0 M[1785] 修复美华灵发掘工会窝棚的采集物Z坐标,感谢 COBETHUK & Q( }% T8 Q8 ]$ W+ p% A
2010年04月04日
5 r5 }1 _- s, D6 n0 X) l[1784] 重新检查贝鲁斯兰坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,修正pool值错误,增加一些缺少的怪物.修正埃尔特内刷怪文件中不正确的pool值 $ Y( v i0 ^/ u5 v* |# y+ W8 X
[1783] - 从这个版本开始,经验奖励将根据XML摸板里的数据.- 修正命令 //adddrop
. A/ {, m* N+ h5 W4 w% j! h, ^8 x[1782] 修复移动控制模块中的bug,这对因大量NPC 移动引起服务器卡的问题有些许改善
+ D& Q* H4 L3 T4 K1 Q3 Y[1781] 重新检查埃尔特内坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,修正pool值错误,增加一些缺少的怪物
% p5 T5 M. l9 t2010年04月03日 % s* ~2 t; e; q5 l1 `- ~) N" i
[1780] 增加一些任务怪 5 Z3 r2 t* }' o: ~- D7 F. }
[1779] 增加布鲁斯特豪宁的掉落
0 B& X1 h7 g4 X- P9 G1 j/ L, w[1778] 增加布鲁斯特豪宁大约6000个刷怪设置
6 \0 {, B% h- E4 g[1777] 清除一些警告信息
0 x4 s! [; w7 J1 g9 ~) M[1776] 更新世界地图属性文件world_maps.xml S3 J1 a2 ?2 u, T y% t
[1775]增加四个回城卷轴 5 W- h, [( h5 x( j+ l2 w9 m
[1774] [技能系统]增加减少施法时间技能效果(神速之祈祷,神速之咒语,烙印之石 活性的恩惠,大地之怒,白杰尔之智慧,神速的恩惠,钝化足镣等等技能)
2 A$ d2 {, ~. @8 v2010年04月03日: 2010年04月02日:
$ M# Y; S$ }0 x! [+ B7 s4 O[1773] [技能系统] 增加武器伤害技能效果.(血之祝福,祝福之弓,风之疾走,猎人的决心,速射之眼,集中速射,飞行:愤怒之箭,大剑士的愤怒等等技能).请注意,因为每个技能可以有4种不同的效果,但这并不意味着已经全部添加.请注意检查.xml.
* y5 @* i, y# v0 \1 I[1772] [技能系统] 增加武器伤害距离效果. (弓箭射程增加,阻击姿态,神射手姿态等技能.) PS:主要针对弓的技能. ' L: e( z& n* T0 A. K0 @( n
[1771] 错误修正. 6 b# e0 k0 t# v8 T' z( e0 ~ ~4 r
[1770] 一些因特尔蒂卡地图Z坐标修复. * O! ^. V4 T$ }9 m$ Z1 W
[1769] 增加布鲁斯特豪宁的掉落. * E+ O: Y& l( M! g1 V
[1768] 额外(会员)队伍经验倍率修复.
0 r! B7 x4 a8 [" r6 f[1767] Instance_Dark_Poeta.sql 错误修改.
! m' X& v8 I, Q A7 Y" |[1766] SQL脚本修正和副本入口NPC Z坐标修正. + x5 x( t( W2 d$ S# W
[1765] AE-GO正式更新黑暗普埃塔,古代城市娄,德拉乌尼尔洞穴副本.3个副本的刷怪.掉落.入口模板,NPC模板修改 感谢 wylovech整理.
) v* r% i6 v% R4 q2010年4月1日:
7 b0 @0 ?4 c: \4 V" p! I[1764] 对封包SM_TARGET_SELECTED 进行小修改.任务管理线程数量变更为5. $ @) S% g+ Z; S1 Z ~2 H$ k8 L
[1763] 套装效果+增加一个//addset 命令.感谢 antivirus 提供.(该命令为增加套装到包里套装ID 1-128 ,其中1-5是测试套装)
3 I6 |- \* p9 l[1762] 修复军团历史信息异常的问题.
1 U$ V2 d1 r5 t9 H, P6 y[1761] * 一些清理 * 增加无效目标到手工艺服务模块.(这个是TODO的内容.) , }; a) u, } Q9 I
[1760] 白虎的袭击的任务修复.
0 j. z6 z9 ^% T- h: F/ k0 q[1759] 采集物Z坐标修复.感谢 COBETHUK
$ E( z5 F$ _! t6 H$ S[1758] [铸钱]要塞周围的威胁任务修复.
5 k/ _5 p" ~( u[1757] 椰林族的悲剧,佩特拉盖伦装饰,害怕不死族三个任务修复.
" H; D1 U8 a% t% K) W[1756] - 增加根之岛的掉落.
1 E( X5 y* J8 m( Y @9 `[1755] CM_ SM_MOVE 封包清理 j' {9 i0 P9 t4 ~* s( h
2010年3月31日:
. A3 q/ J7 }: E$ m. C, Z& ^[1754] [技能系统] 增加技能中护甲增益效果.如一些被动技能. 7 r! x, A$ z4 e/ |
[1753] 更多的采集物Z坐标修复(因特尔蒂卡) 2 J$ w4 ~8 J/ X
[1752] 修复了一些采集物Z坐标 (因特尔蒂卡)
; Y& M- ~) m' e! T! H[1751] 修复收集粮食任务.(魔族,莫尔海姆) ) M2 Y9 H$ P2 P
[1750] 感谢stpavel:任务清理.
3 a8 A- @( u$ K: u# L( s2010年3月30日:
- a* s; f0 m+ ^[1749] [技能系统] 提高物理或者魔法伤害效果实施.(攻击之眼,杀意最大化,鼓吹之真言) 3 T1 e9 n( D) R2 H
[1748] 任务:重建因派图西姆任务修复.
) _) V! u& r, h K5 O3 g, m[1747] 修复NPC的减速问题.-现在运行动画速度应取决于实际数据里的速度设置. ! B" l# G+ O) l0 Y; v; W
[1746] 感谢nephis,世界地图类型名称错误修正.
K: O9 g1 v, J, n# i1 n9 h[1745] 库文件更新.手工艺和采集系统将使用新的模式.仍然需要测试.
& F! f# b7 |, f* y6 R. M) E a[1744] 所有回城卷轴添加. 8 X: _$ S0 Q7 u: M" Q; Z9 a
2010年3月29日:
* o' N- j; G6 i[1743] [技能系统] 增加法术攻击恢复MP或者HP的效果: 诅咒之手, 灵魂吸收, 活力吸收.恢复的hp或者mp取决于造成的伤害的大小. - 诅咒之手将对天族造成2倍额外伤害.
|9 _% d( d- l8 q9 W5 m- 修正光之报应技能将对魔族产生额外的伤害. 4 Z9 A, V4 e+ z4 E ]* c( O$ G# C
- 修复 SM_PLAYER_INFO封包错误. (解决其他种族在飞行的时候看上去象机器人的问题.)
9 \& E3 Y/ W0 i6 X- R/ P[1742] 修复更新数据库脚本的错误.
9 u, X) p& N) R1 @5 i[1741] 修复 SM_TARGET_SELECTED 的classcastexception 异常.
- Y I. p0 T& ~" O[1740] [技能系统] 增加技能触发效果 : 活力吸收, 不屈的意志, 大剑士的愤怒, 不屈的意志, 恢复之意志, 复仇之意志, 飞行:惩罚的意志, 飞行:跳跃的意志, 风之活力, 集中速射, 涂抹毒药, 爆炸斩, 涂抹剧毒, 风之约定, 风之祝福, 大地之约定, 苦痛之咒语, 奥德之约定,冰封长袍,火焰之祝福,威胁的气势,神圣侵犯,颂歌:法力之触. 如果发现无法使用,请及时反馈. 7 r5 I. \9 w9 x/ g6 _
[1739] - 修复另一个不刷怪(NPC)的问题.
3 j) J& _+ @) y7 |# h& A5 `# W[1738] - 改善超出范围不刷怪(NPC)的问题.
+ a( ~- A& {/ ~5 c# K[1737] 修改pool=1了.
8 y1 @7 ^4 \, P+ H9 S. B4 B! K[1736] [技能系统]改善仇恨/嘲讽系统.现在一些增加仇恨的技能可以正常发挥作用了.与此同时其他技能也可以正常产生一定仇恨值或者减少仇恨避免怪物攻击(治疗,BUFF,DEBUFF等等).[AI]增加怪物目标转移功能(根据仇恨),目前还只是简单实现,将在今后再修改.
. E! X; g% e2 h$ n- a# V: W[1735] 删错了,修复.(还是错..pool=1不是3.)
( B; J6 ~) O. R" k' P, h[1734] 修复邮箱刷新设置错误,感谢 feeze 提供
4 z) q/ @! }4 n" e3 H! W[1733] 在 world_maps.xml里增加副本设置.(很久以前就加了...) * ^$ \ Z: ?2 a; {1 N- D* u8 ?
[1732] 更多的任务清理,感谢 stpavel . % y7 L0 c' F! S! T9 w
[1731] 清理重复的任务,感谢 stpavel. f8 U; j2 T, m/ A% q! @- N
2010年3月28日:
* o+ q \# f# B% V6 P, e U[1730] 修复任务服务模块编译错误.
, \; T% T b0 A* e( [[1729] - 重构静态的任务数据为注入.
7 r! H* S X K* M W- 数据重新加载更改.(任务,技能和入口模板)
' l k7 q$ t; F7 `9 v3 K( }- 新增//reload portal,将重载模板 $ j5 L9 t* y: Z9 d
- 修复 xsd的验证错误. 2 `/ B6 S, l5 n& Q
[1728] 更新登陆服务器的 build.xml
7 W) Z7 h4 V& i% p9 ?" n1 [- r8 h+ }[1727] 登陆服务器公共脚本库更新 + /config/database.properties移到/config/network/里 ; l; D" Y# g6 f' V3 Z# b
[1726] 采集物Z坐标修复.(莫尔海姆,贝鲁斯兰).感谢COBETHUK 提供. - }# G; T, O: p3 l0 @
[1725] 清理.
( P! f/ C" t9 \( _6 Q4 A% u2 J- K: G[1724] 修复不能采集的问题.几个封包的修正.(和官服一样了).
" J: m- \* H( i: S w9 G[1723] 重构怪物走动模块.. / T3 m% z( Q- e Z" c
[1722] 任务完成后,去除所有任务相关物品. 8 _. M$ e3 Z1 ^8 t, V$ U
[1721] 组队经验分享修复,虽然还不象官服,但已经更好了点. ! Q8 t$ y1 s" D& t( v. P
[1720] 更新物品模板,今后将会用到. 8 E) C4 V" k0 s L; r9 G& m
[1719]- 修正封包CM_SM_TARGET 处理(现在可以正确的运行了,选择目标的目标一样也可以了.默认关键字为: ( O# B4 ^' z6 i5 j3 F! B
- 添加缺少需要封包SM_TARGET_UPDATE 处理的类
; ^8 b5 F6 V( t* [ }% X- 发送封包SM_LOOKATOBJECT 改为广播模式.
0 q; i% x9 ?. p8 x3 o( B2010年3月27日: 3 u2 ^& E' a6 W2 K; ?9 c3 w: z( n% ]
[1718] 物品增加种族判断.
4 D/ Z s' |. T[1717] 增加传送卷轴功能.目前只添加了贝尔特伦回城卷轴.感谢ATracer :D
. _$ V* L; g) i) `3 y[1716] 增加不需要链接就可以区域检测.
9 [% C& N( g8 t9 a- X& A[1715] 修复rev1681的sql脚本错误. % [5 o) L% @3 b& k
[1714] 增加一些丢失的NPC.
8 q9 _8 V- \" @; L8 x[1713] 污染的原因任务修复.不过还存在对话框和物品问题.
' z4 B0 H+ |2 Y1 e. L# v[1712] 修正任务怪. + |1 w4 D/ S$ m' b$ a1 F
[1711] 和rev1710一样.修正任务怪. 7 D) f; s0 I$ n- F
[1710] 任务修复:消灭水波精灵任务怪修正.
, a2 [4 B5 G5 w4 H+ I; C, o[1709] 增加副本阿尔奎米亚研究所的入口信息,感谢jov139.现在你可以进入这个副本了(没有刷怪文件..)
: O! M* M: B" ]( Y; P2 O[1708] 增加布鲁斯特豪宁的所有区域信息. 0 d0 W! U( A# g# a* e% u# C% _1 n* X
[1707] 修复任务(魔族三个任务):姆姆耕地调查,讨伐革命团的任务,破坏次元之门. ! L9 r" X; i% W' v: H" D
[1706] Added Instances MapIds. portals later.
3 @0 \: Z# M: g$ L[1705] 增加莫尔海姆地图的所有区域信息,感谢Destin提供链接信息. 需要测试该地图是否有丢失的飞行区域. 7 `) c/ `7 e5 } u3 y
[1704] 修复仙女的羽衣任务.感谢Nephis. 4 H% i/ O# {8 A& k% B) \
[1703] 修复文件错误. ( {+ ?, `' y: }+ N! h& r3 U
[1702] 修复Eracus地区 fly=true,(解决不可飞行问题)
- Z& V, k u# G/ z+ }[1701] - 修正滑翔的飞行传送状态.2 t" R, j3 j' k/ V2 y& c2 ? R0 c% }
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