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[诛仙服务端] 龙魂网络发布的aeGo永恒之塔模拟器2003版

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admin 发表于 2010-5-2 20:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
* n- j/ m( W+ A* s  zAE-go近期将会重点更新的内容:
6 {. \, |' _, [5 C' b? Summons and servants 召唤和仆从(初步实现) 8 F8 X) c- m; p- ^' z" ~7 p3 G) H
? Stigma system 烙印石系统(初步实现)
7 E5 c5 R% F  N& Q) c? Broker 委托交易系统( I8 [9 w( X7 @* q( Z
2010年04月28日
3 e3 W+ _& ?( Y- P% G& E[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. 7 k# _; x) R! S. F8 j# s# A3 C( `
[1997] 增加深渊地图区域信息 - N& W. L6 {0 w- W
[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.2 y' @2 B6 e5 [' g8 v4 y8 \3 G5 h
[1995] 增加一些NPC的称号# j! z3 v8 p8 S' R3 K8 w
2010年04月27日
' i/ [+ O0 [" h* e' K5 m; _[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处)
0 p- D) {7 V2 ]! v% g; U0 ^: I[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.    @! V$ x/ f6 Y7 J; ^9 T0 h  g! V
[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. 8 ~  V# Q( d- p( s  b
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)# ?7 J  x1 h/ S
2010年04月26日! H0 k% c; O8 [3 [3 H* g
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.
% k# e& w8 W5 E) ~8 A$ j! J[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.& N2 U7 K) W' c+ |( A4 u
[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行. 3 v6 t: X4 f+ l$ t) h) B: p
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供.
; ~8 A2 I0 j. B# N) m# ^[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml: K9 e; E$ ]9 ^* Y) t
[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
2 l: c$ I$ L+ \, W0 i- F- W[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.
. P" M( r; S' {  ?# }, f1 W" o[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.
3 c# s! |: z/ m( L( c1 \# [, ^4 x( P1 U/ {; M5 V7 X) m5 }" N3 o
2010年04月25日 0 z1 g- q# P, L0 Z3 H" Z( r8 [1 f: S
[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)  z) F1 |( N% u& D% _
[1981] 一些清理和错误修复.
5 H' s8 A, F: T. }5 {[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供.
- p! ?) y+ [6 W8 }4 U& S  g& ^[1979] 增加和修复了一些任务.
$ c% J- c& _7 `6 F- K9 _
# \7 `3 d4 [. p" z2 _2010年04月24日
, O% e; |' x% Y+ X0 K8 R! X[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.
; U# [/ ~. E* Q1 |; i[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
$ L" ?0 A+ P, \2 @: {[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.. ^& _0 ~- u4 Q0 J
[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒.
' G: b  X, @9 `8 r% U[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置. 6 a: O# z- {' c* g
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.   t2 D' l# Z6 U; F) U% i/ ^
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题. * s! b! W" C# H/ f0 C# _
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
! ]3 Y6 [2 s/ W* D) U% \1 E/ p  U
2010年04月23日
% \$ D2 I+ ^7 B! y2010年04月22日( n' a" x" d# }
[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误. : D  i2 R  Y; k- `2 E* `
[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供. 3 j0 h3 u! e# d# [$ b1 B
[1968] 添加烙印石任务. ; e: Y$ m% }, e; |9 x  A( s
[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库. 0 T: \: C. E9 D7 S8 [- \
[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供.+ c& P  }" J6 a5 k6 R/ X
[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向. / T, ~- U  `: @
[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明. 9 n% Y0 U( O4 M) c6 c0 v
8 m" G4 x* g7 `0 d, n' i4 @
2010年04月21日
; A0 m. E$ U: _5 V[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。: Z6 {/ u- i! O1 f6 A% ]/ v% ~9 [
[1962] 添加修复一些任务.
8 N/ v- F" v1 v' W) m# y# Z& h0 ~[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样. 8 m) o: ?% V& u9 K2 j* o- ]
[1960] 修复一些任务的空指针异常.   g6 {( m) y$ y' J, q) W" {" v2 ^
[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常. , E+ h  v" _  j8 l$ a5 e# R
[1958] 一些清理.
: P" U, d; E$ A[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接. ; ~# F5 ]! W4 O
[1956] - 修复错误.1 k$ f6 D0 B) X3 G
, C7 F2 W" g* s# A3 s: Y
2010年04月20日
6 Q1 [( d' g3 P7 s  I[1955] 烙印石碎片消耗修复
5 A  U; X( Q- b6 n/ Q[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.
& c/ y( |7 ?  ~[1953] 修复最近更新的出现的BUG./ W  z, \4 L# w; a
[1952] 修复物理伤害溢出问题.
' J4 s0 ^1 D+ s2 F) H1 ?5 p
8 P2 J; C1 O! R0 k9 Y6 z$ K2010年04月19日
  Z1 e( z% C9 i4 }[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误. / A- B3 [( R0 t3 r+ g) [) |
[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)' H/ I' o3 D$ W3 M3 c% p& }4 W
[1949] 阿尔特盖德的一些修复. 5 G8 E: i0 J) k6 c8 k
[1948] 修复新近更新引起的BUG.
! n8 b2 m. o6 z# ?& Z  {" w[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题.
0 B0 ~+ K! @1 Z0 ?/ J) M" |[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置. ( M' N; Q( G- V
[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间.
: K! I1 h9 m4 Z/ ^2 f[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.
6 m2 w( k0 l) y2 |9 m! ?* u[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.8 i4 @+ g. y( p4 b" X8 x9 S1 _
2010年04月18日7 `! J" l" P5 m, ]) Q& \
[1934] 空指针异常修复./ v6 v7 i; |1 m3 ^. b5 \
[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级.
9 f3 A. I! i* O  E1 C8 W: n: a[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认  w- `; _/ D" w) [% L: C, P% y% L
2010年04月17日9 m$ I% \$ ~; t, v7 F! T
[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech 提供信息.
4 t7 f. {4 D4 K" N  M9 p8 f[1930] 清理...
  K3 v" E: `, g  Y. W8 K[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.0 D8 t+ P& v9 Z5 b% z. F' s% a
[1928] 精气提取技能自动学习问题.
2 J: H  K! n3 T" o9 O' A[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId. + ~. Z, n) Y  W  b3 t+ C- X
[1926] 宠物第一目标所需的技能限制. 1 B* ^1 I" i% u; U2 |' ^6 z+ T
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
2 O, V" I3 j6 ^  \/ e, \[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果. ; C9 Y; t* B" r" [! S6 e
[1923] 删除重复的NPC.+ w) @: _7 j9 `
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构.
. X, \! w( e  J[1921] 结构改变第一步( q  Y" C/ z7 I7 R
2010年04月16日- l5 G( X, M$ v) P4 O
注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。8 j2 |; b+ i8 ]3 k
[1920]更多reshanta任务.% P$ U" e/ c2 J
[1919]在reshanta添加几项任务。3 W) g" [6 ?( e
[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。& p" |5 M; [' m3 F
[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态
" C3 i. a  c  m" \- w$ l[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离
8 H3 B- Y, A) I* g# X[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。; I- M. W$ W/ X, I
[1914] 修复droplist.sql里的错误.1 A* K( ^( _* g
2010年04月15日
5 c4 G! ?: z2 F" z  X[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.
7 Q( U3 l' J; z9 m. a[1912] 修复一些任务.
, [# g# k2 i) H, `[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.
$ q$ e; Y& W, R9 h. p/ f[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供. 2 d3 Z/ k+ \* b/ m! e7 m
[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误. 4 V$ n- K% I0 B- a: L7 _; M
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
: C1 M9 v* y) }2 [$ h[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)
0 O! A$ c0 P; x( X  e0 T[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.
9 @" n' z. J! N  g* j. h* N[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
4 p" M( u2 t$ S  d" n- {4 n[1904] 解散BB模式添加. ; O& h" c- V5 p; q6 e
[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.: }- m& j5 u+ w* m+ k8 r4 R  C
[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.# O1 Q& \7 w; V9 Y+ q& G6 J* A
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了) 3 X$ {5 y/ h  |& _/ r
[1900] 整理...." T/ U  @' ?$ ~# c) N' O* u
[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物' Y) V. o; |) d
,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...); }: y6 O% q- t, `7 O; m# f4 ^
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.8 ^( _3 x' Z& W! i2 f
[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)& A+ q  D! f( Z3 v) ^0 T
[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
4 z1 \; Y: p1 A7 `% O" P& t2010年04月14日
: K3 Y2 w! X  O! @4 v3 Y3 |注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。) x+ m% g& @; W+ n
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId).$ d; e& Q; D6 _0 ]0 j$ s
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
3 I3 i  c* J0 p5 E/ K7 l* U" Y[1893] creature任务一些小的重新构建.
2 |) j" T' M6 S$ q5 n8 E. k6 l+ }[1892] 修复命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.1 j8 I) L1 L9 \) v
[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.
# }9 i* E/ w6 Q) Y- R9 F3 |+ u+ h1 X[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.0 {) {* @0 D* T/ v' \, k  n% T8 ?1 H
[1889] 合并掉落文件.
0 C. e" s* w7 {4 r) b3 ^  W[1888] 整理代码.7 w7 }! R9 s* I3 ]9 G
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标.
, C' M* ]6 f6 f* \1 }- ^[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.
( n# d6 N4 P; q( S' ?& _2010年04月13日
) s1 o( p9 ?1 A. J, x$ O7 Y[1887] 修复Theomobos的Z坐标。
4 r. Q. K. s! R% g[1886] 在Reshanta添加了几个任务。" @0 Q0 }, @# O( C' j
注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
0 m, O% {5 p, ^* k' X. }; i' ]# p[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破 坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。; E, r, J3 E! S; M& F
在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。$ v( i! i% x% {; J
[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。
/ m" u- u, D% Z- b& v# G[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。
: _2 z( e: e. ?[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。
6 W+ y9 S% \! A! E: }6 ~, p4 z-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。) Z( L; c6 G0 v3 v1 N8 q, _
-检查时间重新计算系统信息。$ [3 h) B2 K1 X
[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。+ |& V8 S; x* Y3 v
[1880] 修复了一些修正。
/ `2 J$ |; x6 g. w1 \- }' X5 P) z[1879] 修复一些BUG。
) x9 A  [- J8 @' e: ]6 h[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。) Q3 }$ |7 V/ K
[1877] 更正大部分怪物掉落,从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。( H: ?" {1 z$ y+ V! F8 H0 a
[1876] 更正NPC Micorunerk库。
9 F/ H( S, d1 C' I9 Q$ P+ \6 N6 I[1875] 所有NPC整齐地重新分布。
: c: ]$ m+ I1 C2010年04月12日
0 R, S0 M  d$ o( j3 ]+ m[1874] 一些更正。: P( l' S$ S  t0 o5 \) e
[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。" l$ ~. }2 H9 |
[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。9 W* @9 O" y+ a( d8 m
[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。
1 N6 Z' N/ P- P[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。
+ d7 o6 B) G5 C, [  q[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd); ~/ {4 K* P: q" Z2 t  H
-删除再生NPC米马,编号2041059 c+ N3 E' h, i# q$ j( t. C) M
[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
9 M3 y  V. K% X& i; M! \  w* L: B[1867] - 魔法米宁恩的设置,而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
" w0 E+ e# g# M+ j. n* d2 a" ^ - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷
+ d1 N2 O+ _7 c: i/ `; p9 ~) O: y[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。
0 a+ d: d6 Z+ w6 N0 A5 Q5 }+ @[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)
  o: g6 I$ H% F- ?5 V2010年04月11日
: n4 j& w, `+ h$ A0 V7 z/ b[1864] 删除两个NPC刷新.; f* l5 \9 n+ x: k/ Y
[1863] 对Rev1862的修复.
! r, w& m) |) a8 s[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.( ]" ~% O' e, X& ^
[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题. & B) I% Y: k" @
[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果.
6 A+ l. Z9 p7 c  X- i6 ?( K[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.
1 q4 k' ?6 w% c/ v$ N6 B2010年04月10日' G: {- e. |$ `& N% u8 [. M) {* p
注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。& T# j' {( |' \$ |- i) K
非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.
1 R$ {, t( ]: Y[1858] 丢失的文件.
" u* w) t( z$ z9 `! B[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
1 I! t& o% k5 w4 l& Z- Z, @[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.
" P9 {. v/ P2 z5 e* ~# X$ p% U[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题./ _, M# [1 u: G1 j
[1854] 技能修复.
( e& f+ C8 L: j5 }2 |# C3 O! G[1853] 可见列表问题修复.
8 L0 J$ Y. O) {2 C[1852] 一些文件的重建./ G# ~9 i9 F, q  Z& b& a
[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.
* Q1 z9 K6 F  Y% o[1850] 修改LOG位置. UAg=vsZE ) s2 [/ G2 D# g6 {( D+ ]- U
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.
3 Y8 d  d6 X9 P, F+ N* y( Q$ y[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.6 S7 g. z7 M. T, |" [
[1847] 修复一些任务.
& B  F: `! p$ U4 n2 v[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.
. n6 p! t8 ^( x4 C: Q8 c  F5 f* Z[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题.
2 o- Y5 t' e3 N[1844] 删除一些关键地方的调试信息.
9 c% O: `9 a7 P9 C# k- U' X[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.
' q+ [: ]) O: E* W* g1 W4 W' r: A1 ^2010年04月09日
% i' g1 k1 Y( H; }[1842] 一些任务修复.% B! v  f  M8 @+ y
2010年04月08日' ^2 G" D# A* L' D! C0 F; E0 e
[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.  ?6 p! }( @- Y
[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.
9 u) {9 K! ~7 Y. K# S9 G( \[1839] * 更新ThreadPoolManager.# a/ ?' z; S4 h) ]( a. C
* 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息. 4 H1 S% k% k9 Z$ u) w. T# V- |: i/ E
[1838] 删除错误的多地区刷怪.
+ k% s: n, s3 e2 w[1837] 修正怪物等级.
2 ?) D) v2 T* U4 \[1836] 公告库更新: handleStats) o& B, \2 v. z/ [8 V
[1835] 更改文件名.
4 V+ J$ Q; H+ B[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理.
& s5 p; q9 ?8 q  I[1833] NPC传送检查阵营的小修正.5 m* f+ Z& y/ g4 P8 X
[1832] - 个人仓库错误修正.3 U- L) g/ v5 M) t% T8 l2 C& c
2010年04月08日7 }( Q# s* S2 q3 a( p! A
[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供
/ m  d4 A9 r, l& C# P/ _! s[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.
  [. V# f! ^$ ^2 L[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供. ) \: P) z) P& r6 R. x3 D, e5 o! W
[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供.
5 Q" Q4 u0 I, q' l$ T6 e: `[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供.0 m% y  o! |8 Y$ l) h  @0 ?
[1825] ThreadPoolManager的新工具包.! g; ^2 j& k' p/ n0 Y5 P2 v
[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到.
: I$ V! ?8 @( D! ~[1823] 公共库更新.
1 W- l+ m) k% Z+ m2 B# B7 d! w- D[1822] 使用FastMap. ! Y$ a& w" Q) P; F
[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK- z6 ^: D& R2 c6 T$ u& D2 `
[1820] settings文件更新.
% w5 P* C: h9 n9 \: d* @[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.! p. }! Q/ g8 X, D5 ~& J
[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪 + \9 @2 d7 z9 `
[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune
1 O: [$ s. U  ^[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务
8 i3 U; Z+ k+ B) z$ b: C[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. 9 m* t8 {1 e* W' h
[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
( H9 q# z# S; J4 f9 B' x[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
9 x/ }- i6 @8 F2010年04月07日7 D( ?1 |* n2 ~. c2 a7 _8 F3 }; x! ?+ e
[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。' p1 S- v0 o) t1 U
[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物
& Z( E/ Y# Y1 d# y[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.
7 y4 ^( w3 ?3 N% B3 E7 e# \[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题.
, x7 m, y% S, N; l0 f[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题. / C" b4 t' d, [4 j' v
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.
4 o" \& l* ^/ T/ k0 A[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.
/ x1 [+ c8 R* \% a7 t( P[1805] 增加次元之门守护石.
2 v; r7 {3 `8 M" z6 f[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件. " G/ q$ [6 ~/ ^% p" m5 \$ v) d0 |
[1803] 为了后面的需要,更新工具包
- }6 p7 y# J: q, }& k! ?[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供
! h& W& V1 o. g4 u$ B, h  f[1801] 补充缺少的项目.
3 {$ U, {; f8 I" |9 F! w, S; P! N. }; B[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.9 g& \) N: _% l6 M+ c5 D
[1799] 系统日志分段记录调整:
, c. M6 o" q- ^- `0 t; }* 检查(hack) 日志记录
' T5 o! X  \3 ^* ?% U* 聊天日志记录 (Divinity编写)
+ E0 Q; G. B( Q) ]  m. U) S* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.) 7 U) e0 O& @1 A! i3 p
* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写) $ G; i: b6 c% S
* 物品相关日志记录 9 f; ?  {; c* w% n( i
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供.
* T9 X) f; {$ o5 O# M1 \( y, \+ v! t5 R2010年04月06日
& \0 I. z( O- v$ s" l: l$ g[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r1796# g4 R1 o+ S% }9 f
[1796] 在实例的NPC不会重生. I1 D  D6 j* L" v$ ^/ t8 h' U
[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)
2 w6 t4 g4 Z$ F: D! b[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。8 m3 {. G9 M7 U9 f
[1793] 新增比赛大模板
/ s; L9 |' ^3 f8 G& [2 R[1792] 切换回来..% P! |8 F* V. @4 ^. v6 t
[1791] 我忘了...# E+ O/ W2 [/ s$ _, e8 M* h. ~) W2 r
[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap -  FastMap.shared()+ [. n; W! \  v
[1789] 修复了一些Beluslan位置。
& H" C# @0 Y: Q5 d( o" \. f7 q0 K[1788] 修补程序。5 c2 j1 `3 e4 o0 u
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。
( P4 X/ M6 p6 J1 G: |1 }[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。' x& o) u, }+ |9 ~& v3 t  A8 J5 _4 z
[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK1 k+ B0 e  `, W5 ?  i
2010年04月05日:
: O7 }3 z% Q, l: g9 W[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的 暴徒的不正确的价值观池7 r; i  Y' h3 u+ @! y9 w# y0 R5 f
[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。
# G8 b, l& S' R$ V[1782] 修复移动控制引擎。# G( H( A8 F$ @' m0 i& E7 I
[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。. i# q% }' L* @5 W" W
注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。
" ]+ ^: e# D' G1 r+ K本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok。编译完成
3 ~) A6 {7 t- \1 M- n 101516yrlut24v8ww4pv8l.jpg
# G2 C/ V* r% J% Y$ s* E- C  V& r: [
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) b; f5 L, M4 u6 }5 a/ ~$ s- b( H; k3 j
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