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[诛仙服务端] 龙魂网络发布的aeGo永恒之塔模拟器2003版

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admin 发表于 2010-5-2 20:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ W! @9 h; [6 w. L
AE-go近期将会重点更新的内容: # A9 ^! P: M. D+ V* M3 V
? Summons and servants 召唤和仆从(初步实现)
& r/ v  d2 v$ d3 ?3 b6 g# l) }? Stigma system 烙印石系统(初步实现)
5 v) P( @7 \9 w- s? Broker 委托交易系统/ ?+ s1 |. D! H( w5 k7 \
2010年04月28日
" I) d& `$ @9 _- }' N- I[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. , V2 s5 @2 ]8 O
[1997] 增加深渊地图区域信息
8 m& v) x, v/ Z3 ]' c9 ?  m[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.
, p9 A0 p+ H- c2 C% e[1995] 增加一些NPC的称号
8 d/ A2 Q+ p4 O0 m4 x+ ]# _6 y9 m2010年04月27日
3 j$ l& f6 r! C- J0 [[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处) & Y3 v+ D: f, r0 [' B. e
[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.  
2 g8 s! k: Y2 H1 y7 I[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. ( r, W! _# P0 Z2 d. w3 Q) l5 p
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)
$ R  g. f6 F% S1 i0 G1 [2010年04月26日. o6 p- a7 l7 M: z. m. K
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.
5 C; [- d! D' p: M[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.
7 n( c$ C4 H5 L* F2 C! U, e1 P[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行. / I" u7 j* l# R: P/ l
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供. : a9 u: a$ z$ m
[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml
" [$ F0 \5 [# l8 K8 {: g3 z[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供. . z2 G& \6 ~3 H: Y
[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.3 u, F3 x4 |% c( K
[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.! z' X7 f5 x' ?( R
* Y% ~2 z& n8 C8 [6 u
2010年04月25日 # O2 P* {! M" C
[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
# m, y' m# @8 l/ T[1981] 一些清理和错误修复.8 A4 L' ~8 ^5 E* [+ I
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供. : B; {6 K( S) Z3 K
[1979] 增加和修复了一些任务. 5 ^: }% o1 A9 e  h8 }4 K: M" o
9 }2 y! M& K3 e: y* R6 O" z
2010年04月24日
9 ]7 V( i8 b9 d0 ?$ t9 U[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.
! U; U' u) c! l- j1 h  m1 r6 }7 M* v4 \[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件. ; E' C6 \! a' _: |0 n' n% [/ A
[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.: u- J. {# F! v* z% L) y
[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒. + }0 ~2 r" i( o9 R
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置. & |5 B/ b4 m5 s( e% Q
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.
  y+ s* c- J/ R% Q1 k# m# Q[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题.
# l, C2 ^* U" ^- h$ P+ t, n* ~, J[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
4 @$ C4 F: T2 P6 R9 k. y7 b: _4 w
2010年04月23日
. k3 t1 s4 X$ X8 M2 e6 v% F/ x1 p2010年04月22日% W0 ~0 T& d% [) X& W
[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误. + t, |4 U4 N9 z8 W# L' R: L9 f8 A
[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供.
# u% \9 J/ J/ `; ][1968] 添加烙印石任务. 7 ?$ i) y" Z8 M; e- R
[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库. 1 I* B/ [- ^: w, |" ]4 X9 \
[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供., B" y' K; w9 J! Z  }
[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向. # y0 C; {) @( b
[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明. % I0 [/ ]4 B$ ~7 Y# j: B# w* z

' Q: {1 s1 d# Q$ {, |$ T5 z, B: s2010年04月21日
$ E* u$ t# n$ j2 w( a[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。
. m. C$ ~  Q  w6 P[1962] 添加修复一些任务.
) C7 b! Y! W; C% z! H4 K0 P) {- r[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样. ! v* }# O4 L4 o* m
[1960] 修复一些任务的空指针异常. 5 b! y2 y: }1 q# |1 c+ b: s
[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常.
. I! c! e& _% D: z9 A+ E[1958] 一些清理.  }* T5 z$ A6 ~/ ]1 S2 `
[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接. 2 m1 p. |$ q! [' u+ S6 y
[1956] - 修复错误.
& A0 c. x% V6 z$ y6 u9 ^1 i2 {) C9 o0 f. i3 _. C
2010年04月20日( f: S+ O8 |" z! n% f- P) R# }" p
[1955] 烙印石碎片消耗修复   f1 s  W) T0 [$ n
[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.
2 u& b  W7 `  a6 K$ K6 [[1953] 修复最近更新的出现的BUG.
  m; j# j' T5 v- X! T& h' ]+ d# L- @[1952] 修复物理伤害溢出问题.7 C# @' N: T$ x5 D( @+ E
) n  {" N  m  s7 l
2010年04月19日 $ ?: F) _1 I# J  Q* R" i
[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误. # m8 j- k- S( D, Q
[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)
9 x  t, I2 N$ q$ R: F9 v! l[1949] 阿尔特盖德的一些修复. ; ?: |: ?# [" [" _
[1948] 修复新近更新引起的BUG. 5 s+ W" @% j5 A# f$ {1 {+ w
[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题. % P/ I. G' M& S& N8 B; O0 b' s
[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置.
8 K& d1 Y/ T) K1 e0 l4 g4 U[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间. + V* U+ J1 H: O9 L- f" C
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.
, F. b7 m! B9 O, a* N[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.
2 E# X- ~- A8 w& U2010年04月18日
2 T( p6 D6 \8 {6 k  ^$ f) o" r4 e: p[1934] 空指针异常修复.
9 z9 g4 O% p5 i6 r! D9 u7 h% u4 {! x1 K[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级. * `5 P. l% l( n
[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
1 q" |( Q, W8 N+ @' R) n1 Y- I  p2010年04月17日
3 r, o' R6 C% B: l! N[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech 提供信息.' R& {) p/ c& ^- y* F
[1930] 清理...
7 W2 Z0 Q( J  N$ A4 B0 T( h" ~  O[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.
) Q6 O3 h  \! f2 j6 k[1928] 精气提取技能自动学习问题. & w+ v  p" s+ F  a
[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId.
3 H" n1 w& w# o, K, f[1926] 宠物第一目标所需的技能限制.
  q3 D* Y2 |4 u4 p% s. o[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
. K$ i/ R2 B. g5 T7 m1 e* D" \* ~/ q[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果.   A1 K5 K9 ?3 y- A5 g( S9 a' c0 ]
[1923] 删除重复的NPC.: p3 x+ n, x' c  F/ N; }1 o/ {
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构.
' _- ?4 L5 h( P5 m+ @! U[1921] 结构改变第一步
! H" I- E; I$ J6 {" p$ }2010年04月16日3 ^$ s% _8 ?2 u) z. t4 n
注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。6 A: N; B% t8 B: e
[1920]更多reshanta任务.
/ }/ B; U8 g' b6 ]5 y. k6 j) C[1919]在reshanta添加几项任务。
1 W( P" j* P! }$ G! z[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。
9 W6 a, f6 L$ ^" p2 @* ^/ @3 z[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态- ?1 L! n6 ^/ A) y" x% h
[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离9 }, r. ?  r3 \) d% O4 q
[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。4 y( q  O( t( Z5 ?% t
[1914] 修复droplist.sql里的错误.& B4 x3 f- v: x" ]
2010年04月15日
; r" ^( }# g7 f- g$ K, Q& e6 A[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.+ q8 ]5 L4 C. L" b5 ?1 R! g& P
[1912] 修复一些任务. " J% S* i8 J  ?4 L' I+ l' D, t, ?1 v
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.
, U4 U. ]+ y4 a[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.
% T( e2 e5 b  `) c& F, V- @[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误. : m' s1 x& K8 u$ H/ j" |9 M' O4 J
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
1 c+ c0 r# n+ q4 |& X' O3 G[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)
8 j( t  U- C% e! _[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.0 d: ]' V$ f8 K; O4 V
[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
% Y: Q+ y$ {9 D- Y[1904] 解散BB模式添加.
( T* }. [1 T1 u: D[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.; s5 q1 y, H2 d3 z/ l' O$ B
[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.+ h$ }5 e7 @0 b0 z
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了)
8 X  B, W3 H; N* X( h1 c9 u[1900] 整理....
7 \  D( }9 s( o; n& R[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物6 E( L+ B: T; q0 `
,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...)+ K) `9 W; Y& J8 U
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.
* \' l$ C! E. O. f[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)
/ r( w1 `8 X( g) @2 E) h# H[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
# Q  Y9 F* t6 N0 f" z) N6 r0 i2010年04月14日) `4 f; F7 S; o% v6 P
注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。4 H; R( Q$ K% ~0 ?% s7 T- d
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId).
4 r* @* ]" g# _* x8 T4 A5 R$ M" F[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
1 a" }; D: l5 U7 |( s[1893] creature任务一些小的重新构建.
) X8 }$ Y% D1 w" o7 |' V[1892] 修复命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.5 E3 \! z( ~1 t
[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.6 V" r8 h/ I7 D. S
[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.
' C( R7 m5 A# X6 y6 ^+ O. F[1889] 合并掉落文件.
5 D  }' V5 K; c* i8 z9 ^6 r9 E% V, T[1888] 整理代码.
- |7 X, i2 G( b, w  j& f[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标.   t# [! [4 Z' }& z2 m% g
[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供." c; z' F. C1 p) I
2010年04月13日! Y; r: P/ @; r# a2 m" K
[1887] 修复Theomobos的Z坐标。4 s& l2 g2 S' G1 y# _
[1886] 在Reshanta添加了几个任务。
$ c& W1 Q/ F: N4 s( Y注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。. ]) g. p7 Q! @/ I: m$ \
[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破 坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。  y  q3 M% n0 L0 `3 l
在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。  W, k! m: q+ q0 F, t$ f, K/ B. F
[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。
/ l* H" p7 w  A4 L7 N2 f! ~[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。
3 S" Z# i0 a7 I  L, ?[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。
% }, l, r9 E& U-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。( I1 R2 Q, ]6 V7 g% E6 B2 v
-检查时间重新计算系统信息。
" k! q5 c# R$ Z; E; Y5 i[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。( W, I, G; w0 E4 L, n
[1880] 修复了一些修正。
' ]0 G$ _0 m* J[1879] 修复一些BUG。
+ ^; u$ {% t& o! t[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。
: A+ y4 s! Z* g9 N[1877] 更正大部分怪物掉落,从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。# Y2 h# C( e1 n9 `; w. _. D/ A- ]+ L
[1876] 更正NPC Micorunerk库。
1 L* ~! n" f2 S8 D" G[1875] 所有NPC整齐地重新分布。) j$ Z/ F7 @! f+ V5 ]/ H
2010年04月12日
- N% B+ y' Y  w/ a[1874] 一些更正。& n* j/ Z) [+ a% z1 U
[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。
; r) H2 ~* N( c[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。
3 a& h  d' X% `4 o( }[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。" f& ~6 K6 s, t, Y2 A0 m! ?
[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。+ {* F; C2 S7 d' f5 F) L  [8 i
[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)0 T* Y( r  ^; u! c% ?( E/ ~
-删除再生NPC米马,编号204105, Q5 e/ t, T9 l( b
[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
$ \4 j- n$ x7 H5 a[1867] - 魔法米宁恩的设置,而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
5 R' r  q3 J( `8 A: N - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷
+ Y) m, G6 X5 z" P3 s[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。# I, t' O# c; H6 N' a- i; w% _2 U, _
[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)4 a7 _. l9 ]  O9 a7 j4 y
2010年04月11日; ]6 Y7 a2 u5 m! T5 p6 d) q1 {. B
[1864] 删除两个NPC刷新.
7 T: N" |) z  Q0 E[1863] 对Rev1862的修复.
- e$ f( R+ M# I+ p[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.
" C! C; O6 e. b. q[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题.
5 g) v0 \2 l: y; C4 c$ k/ ^4 s9 c% x[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果. 0 ^7 `; q. o) t$ n# g/ y  T4 U+ Y9 b
[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化." i# Y& S0 [! K$ g; u
2010年04月10日
1 ?* i" f+ g( h( F注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
; F5 i( @& q9 l5 ?2 }非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.* k# Y: Y  p+ ~/ N! d. n! F
[1858] 丢失的文件.' Z! ^  @8 O  X7 [7 e
[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
) A4 t8 m5 {' s[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.# L) X2 Y* ~+ E1 G6 Z
[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.
9 c) r7 D! x1 J- e/ u; B[1854] 技能修复.
2 o8 q8 `; V- J  b! j. [$ t: _[1853] 可见列表问题修复.9 o9 c+ t: Y8 z6 ^) q2 [" L& Y$ F
[1852] 一些文件的重建.
+ K" C+ e2 g6 {6 N, Y6 E[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.! a8 A2 h5 T6 p( V' u8 B% W$ W
[1850] 修改LOG位置. UAg=vsZE 5 [- Z7 V6 x$ I8 `* h$ @
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.) A6 h+ O6 M9 l# F9 [7 n
[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.! e2 R  @- b5 ~; v1 U  Y
[1847] 修复一些任务.
: H9 j* A% ^% x0 I& C$ _[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.
, C- j# O' Q; j[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题. 4 X$ n7 P$ c- [9 }) \
[1844] 删除一些关键地方的调试信息.0 @$ t& K7 B  V: r
[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.  b* z' c* g% Z0 }- c! v
2010年04月09日" d; Z+ e. z; U: I3 p, ~$ u: c
[1842] 一些任务修复.* V2 ^& `7 q2 y0 O& E
2010年04月08日# |2 ?7 u' U6 U" _
[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.
0 O1 F  D: [3 L4 A, E9 z$ _[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.6 q; U3 K4 Z) H' K7 c, z5 U
[1839] * 更新ThreadPoolManager.
% i/ S* j5 g& b% b! {7 I6 H; M * 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息. & h5 ~& Y3 S' C2 ^+ {6 F
[1838] 删除错误的多地区刷怪.: ^$ s1 E% Q+ M0 k+ C; b2 ^
[1837] 修正怪物等级.
) ^6 k( _( u% q" c[1836] 公告库更新: handleStats
# R+ \! c2 M. a[1835] 更改文件名. ) J% w5 c, j3 {; m
[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理.
7 ~/ K3 ^% ^( M! x3 G[1833] NPC传送检查阵营的小修正.3 m+ q7 S/ u% ~% l6 Z9 D1 k
[1832] - 个人仓库错误修正.& O# R0 l  |# f# v! c6 R$ t
2010年04月08日- H* J* }% O" H, B! _
[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供 1 _3 e( P+ Q# F+ T9 @( X3 A- @
[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.
! u0 B  A. N% P" C& d6 \[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供.
, u2 I/ L- \( f& |7 ~- p3 X0 M" J[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供./ c0 ~! h1 h2 }. r) {" v; @
[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供.$ x; w+ z) o5 y0 |! B6 V+ _
[1825] ThreadPoolManager的新工具包.) H+ {% f( Z: d0 p) B% ~5 h
[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到.
5 N" t, [3 y: Q8 P[1823] 公共库更新. 2 {( y  C2 R% e9 a) i
[1822] 使用FastMap. 2 |% d2 s+ _. Q; y) _9 `
[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK
' m/ l, f2 \- {) C6 b+ f[1820] settings文件更新.
  L: c& h& q9 n% ][1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.
" @0 z, r) X2 b% n4 o[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪
( f3 n8 i$ o3 n2 O& X[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune
  k3 }) M: G9 [' s# ]+ Y# e[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务 3 @) q; y* _% q7 m$ |0 x4 y% k& N4 ]
[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. ( H" G/ f& j  _
[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. + n2 \" t; P$ z! p% ?1 X- h
[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.2 n) O- n* {1 I: ?3 e6 |4 R
2010年04月07日  K) f: J  ^6 r, o; k- q+ A9 w$ R0 N
[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。, r8 S! _' B; k2 G! E
[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物
/ P+ r& E, q1 i[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.
4 W4 J. Z, p$ o  O" h& v  r5 p5 r; m[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题.
% ~1 D5 D8 v( w& `( s[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题. 4 B0 I% V+ ?6 y* m/ h
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.
/ Z, L4 q0 _9 Y# S[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.
& K" x% S8 p( @[1805] 增加次元之门守护石.& O& w6 R& M% a+ v7 E4 V
[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件. ) E  }: v: k% o$ A) _2 }
[1803] 为了后面的需要,更新工具包 # y9 p8 E+ ]" l' ^& ^/ J8 Y7 h
[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供
, c, S  _( |5 o% b[1801] 补充缺少的项目. ) m6 ~' s7 f3 M- e1 e) r7 G
[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.+ o( D( Z4 i* j) G9 }/ r* n
[1799] 系统日志分段记录调整:
9 @) L% Q8 m) U3 Y( u* 检查(hack) 日志记录
5 H8 T( x! x: p* 聊天日志记录 (Divinity编写) & M8 S: E$ M% k
* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.) . t" f$ \' h5 s! w: R7 z/ Y
* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写) % p# H+ f8 M7 [5 T$ Y
* 物品相关日志记录   [- F- J" i' ~$ n
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供.2 S/ x% R0 t4 A% b/ m( `
2010年04月06日2 ]0 ]6 x; K+ h# l. D
[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r1796
. P  p7 M( q+ _% _/ w[1796] 在实例的NPC不会重生* |+ s0 W- x4 F7 r% H
[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)
2 Y1 E8 w8 u: K2 b& I" ?  W[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。
8 f6 d; d( b) O8 f* b) j8 _8 C4 K[1793] 新增比赛大模板
' c6 I6 S) d# u& n: m/ [[1792] 切换回来..5 D1 J: A+ I( K2 v0 g) h2 [) p6 b
[1791] 我忘了.../ r, E* }( x6 E& ]% h8 j
[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap -  FastMap.shared()5 E- k' E" P! d, @$ U  R
[1789] 修复了一些Beluslan位置。
' g- ]) B$ `- \  u5 p* {  x[1788] 修补程序。  X! i" X3 Z$ s8 \! L% i
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。
/ s" P( B/ y5 j7 {2 i$ Z[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。
4 K* F: n6 N! U6 T' P4 D[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK
, C0 |. l' w& h8 g( M2010年04月05日:
/ N. ^* J) W# q) t[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的 暴徒的不正确的价值观池, {) ?' j7 S% g2 W( I1 F
[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。5 X4 S0 ?% {: x7 p6 o0 z1 I: C
[1782] 修复移动控制引擎。
- T. r( `, V3 q2 R  N[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。2 K) Y4 F2 Q8 ~$ l
注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。
" K! Q3 ~' q: O5 ?8 b  g& }4 E本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok。编译完成8 ?; N) _$ U# X' d& \- l+ q$ T5 v
101516yrlut24v8ww4pv8l.jpg : B9 {. l# K& ]5 L

+ H; \9 H! X- D  U0 |1 L# h2 f 101516ydviw904g9dffdx7.jpg * @  |' i% {: e# l' G' Z; D
# |! ]1 B$ [4 p& C
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