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[诛仙服务端] 龙魂网络发布的aeGo永恒之塔模拟器2003版

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admin 发表于 2010-5-2 20:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
$ |1 Y2 n" F% K8 P7 f$ Y- F) JAE-go近期将会重点更新的内容: , |, w# I4 ~$ M" Z9 C9 U0 ^) P
? Summons and servants 召唤和仆从(初步实现)
  \3 X. u1 [5 v% I- l? Stigma system 烙印石系统(初步实现). R! h; w5 [  u; P; ^8 @; w
? Broker 委托交易系统
% l4 s# E: m8 c; Z2010年04月28日 8 x4 H* y2 D" M1 ?+ V5 _
[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. . _6 T7 f; f! }2 G8 b
[1997] 增加深渊地图区域信息
; B) V& y* `3 u( E1 W3 R[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.
) [) {* x) @* L% ^. u5 y. F: }* L[1995] 增加一些NPC的称号
* s0 h$ a8 w. b8 ]6 x2010年04月27日
+ S# w' A  i+ `7 h7 I0 }$ e[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc npcId (功能移动到指定的NPC处) 0 P; U6 w. {( |1 _- J7 Y
[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.  & d; @6 t+ ~0 w# n1 t& P9 ]* D
[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. # Q2 r$ {; S/ ~- U3 K0 `, c7 R
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)
# I' }  l+ P$ O+ R$ U1 u; v7 t2010年04月26日
6 P) i& ^5 z' I! O[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.
% S! u, m$ a/ w. Q9 {9 I/ x; n[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.
6 C2 J( L$ l6 U" a[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.   Q; t2 D/ s" ?7 I0 c  w0 l
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供. 0 K/ E+ K; T9 m/ B
[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml
! X6 ~7 C; q) c- k! r[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
4 A3 V7 o& ~- u8 p. v* {- X" {6 K[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.! D  _# m6 r7 z+ d+ z- c; z5 A
[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE - COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.
/ I2 U8 @! r) Z8 D# \0 ?
/ c! A6 y' n6 x* ~3 h2010年04月25日
# j3 \; }% D$ p+ ~; T" ^. M4 V3 k[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
' e1 J$ i4 E  {0 I2 ^[1981] 一些清理和错误修复.9 C! N- a' u5 _$ o
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供. 9 ?2 k( T; G& S4 y# b% Z
[1979] 增加和修复了一些任务. ' P; h" U7 R2 o* L9 i+ O

4 F2 A) a7 b3 ~+ z2010年04月24日
5 {" p  s( @: J( q6 R[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.& z/ T4 U' T$ B4 n
[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
9 B5 M1 p8 P6 Q. F[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.
6 i; Q: N2 R' u6 d0 P. q8 K# @: c[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒. # n# W. O% w( \
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置.
% U  @' _- i7 Q0 G[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.   f. S3 T% d' p/ e" U0 [; N* e
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题.
5 ^( U. P* t% W: n8 }+ E[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
* v$ O* \6 i$ j  L0 C( ^- b) D6 t$ P, f$ ^
2010年04月23日
" v& b$ S  M( @# M- l, @: S2010年04月22日
; I, }5 b: |% v$ f  P6 O[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误.
' I9 c; F7 `0 C5 t: W[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供.
( W( b' k" o% m4 ?; ][1968] 添加烙印石任务. 2 ^( \- q1 g! n
[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库. ) e4 h  C% o0 f/ w' ~1 W
[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供.1 \- O5 _) i2 N% K* o
[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向. 0 _, X& e: y8 f6 d2 U* S* y
[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明.
4 Z( F8 r3 b1 a- R, \
9 T( a, l+ b4 S. ^5 x2010年04月21日
- O9 u1 k. U1 h9 r2 \, x[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。$ t8 b5 T$ f4 b
[1962] 添加修复一些任务.
) r1 F8 B- n9 ]6 P& p) S* {' d  w[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样.
& i! l6 ~# O  O/ V6 T7 w2 u* Q  q) Y[1960] 修复一些任务的空指针异常.
0 }, h2 x0 F# y  h! N: H& s0 q[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常.   X! S# @0 `! g) D2 Y1 O6 N" r
[1958] 一些清理.2 z/ K8 j) o1 o% P# m0 q' M& l
[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接.
. @) A& Y, P: e& U' Q2 A' h; u/ ?[1956] - 修复错误.% B* D( F( ^) Y9 r% x
, |: \1 Q2 X- i' u( f
2010年04月20日
& r, b$ q! @! k1 t' u* c9 C[1955] 烙印石碎片消耗修复 $ C1 M: f, P- c# ]: W$ n6 t
[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.5 O; _5 u1 q6 c( T0 x, S
[1953] 修复最近更新的出现的BUG.! |5 y4 U" O, u; f1 ?2 X4 a
[1952] 修复物理伤害溢出问题.: D( E$ M" c  w% ~# X/ \! h) M
; I8 d# o0 @+ ]2 L2 [4 O
2010年04月19日
% E$ H/ L$ J& Z) d7 C5 r6 s1 @+ {[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误.
% g: q+ a' m7 q! v5 z; C) J3 {[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)
* b/ S( z& b; T# [" r) s[1949] 阿尔特盖德的一些修复.
# \1 A2 j* F) j" W/ [' Z  C  f[1948] 修复新近更新引起的BUG.
3 T$ f' c2 a; @- A3 {7 ][1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题.
! x$ S  @" A1 w* s; U[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置. , Z. ^$ p! D9 f' A9 H
[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间. ( @9 \! m, }" z, T' v( U
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.' P9 l& m7 e; m' J
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.
/ B: W6 I# W; ~) n9 x2010年04月18日% p, i5 U6 M2 q4 y% V; j
[1934] 空指针异常修复.# d; d- e! v& r7 ~; K8 _7 N
[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级. * Z. c  K- Q* n6 [% W. D
[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
) t; d* y, M" ~. T1 n+ I2010年04月17日
+ m! [7 U. k' i/ v[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech 提供信息.
' q% P2 `/ O1 u' ^" ][1930] 清理...
" Z7 `4 \" N" E) U+ p! p+ B[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.- s) j) u, O+ D8 D
[1928] 精气提取技能自动学习问题.
1 Z. C3 p3 X3 a+ F3 G[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId. 0 ]9 b* l# T- B. D  q; D
[1926] 宠物第一目标所需的技能限制. ) v! W" l, E/ {- Z- t; d- R6 Z
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
. A+ b. l2 M. z[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果. + i8 f+ v7 L: e7 v. O) \# g1 ]) I) s# m
[1923] 删除重复的NPC.0 |: _1 r7 ]& g' n8 v8 s& i, ]
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构. & Q1 X6 q% d* H7 H2 d+ J
[1921] 结构改变第一步
0 C6 u8 p$ b# {6 h1 q+ H2010年04月16日
/ {7 J8 ?1 X! C8 P2 ?注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。
" s+ i- e" A3 \[1920]更多reshanta任务.
. i9 y2 H3 M, y6 S( ]( p& }[1919]在reshanta添加几项任务。  k" @! Y8 h/ N% G
[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。
5 B" s; G4 W9 v! F7 B* d[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态
( @7 ~+ Y: E) @+ q% v& Z[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离
  @; t' y; v& ?[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。- Z0 C4 Y, E$ V) t
[1914] 修复droplist.sql里的错误., p! _5 H# R/ f2 B6 g
2010年04月15日
& Y# Q% W4 d$ }[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.
/ F8 j2 z& I' m6 j  K; i[1912] 修复一些任务. 4 a7 k8 [, h; F' ^5 r) B, t& I
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.9 `7 ?1 p/ k4 v' q
[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.
$ l, \5 g, P. h[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误. + r7 }$ J2 m5 u+ U
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
' l1 _2 J+ e: R: ^: s6 i, A1 F[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了) , d, \: B" U2 y+ l8 S7 l4 n
[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.
* I, g4 A/ H; i5 Q, F8 O' P[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
4 `3 u' ?( t2 @! r[1904] 解散BB模式添加. ) w& w) l2 @) D; m, @
[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
7 a- i9 L5 ^) W7 T/ L[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.4 |  C2 l6 Y3 N5 S) V
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了) * e' f& N- B7 ?& k! Q
[1900] 整理....
6 y. E4 J% r# M2 @4 O[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物: j  l$ H9 N5 o
,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...)
' X) [7 R7 R% l# X/ O$ u7 d[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.3 x' ?$ h4 m! n. b% E; W$ Z1 s( k
[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid=2这个项要删除.)* J8 H! w8 r, V
[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
  S* m0 W2 F# s$ L2010年04月14日
9 y" Q4 n1 D8 T' l注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。6 X% l  Y3 V& ]( v* t
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId).' o! E3 h/ \1 ~- }
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
- v: y% `0 g+ R! z[1893] creature任务一些小的重新构建.
& J5 t/ i7 ^6 B- J( E; s1 C[1892] 修复命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.
$ z8 p3 ~2 J5 U9 E. m0 h[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.
$ D* `) N1 `* h; G[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.' b, Q8 L: J/ [; ]% w4 B0 W4 |
[1889] 合并掉落文件.
3 N, _3 ]0 Q- C* y5 A[1888] 整理代码." r, G5 s3 P( c) ~# |& D
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标.
  d$ q0 [" S1 l) x9 \/ G[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.
7 C3 F, O+ `! l% b& e8 v: \' T; j2010年04月13日# L, p0 j! h, `$ Z& h9 e$ y
[1887] 修复Theomobos的Z坐标。
# W' @$ w$ Y) M1 H$ z) m$ [[1886] 在Reshanta添加了几个任务。8 N# v8 [/ Q8 }/ U' c
注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
- Z  c) i5 l; ^( q3 O* p: K[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破 坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。, f) |; H5 A, Z6 d
在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。
+ R, q# |# F  T" q) O[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。
& F' v' ~0 K- z. N/ m[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。
- C2 u7 r2 b! q% ^6 ]2 P* @[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。& P3 ^& O  V% p, O& O4 E
-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。
/ b) f# o) v( c# u0 U$ j# o+ c-检查时间重新计算系统信息。
; L! f3 q5 z) v5 q& Y; s" T; T! `[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。# r8 Z& u0 G6 T1 \
[1880] 修复了一些修正。" ?+ [* l2 Z6 |
[1879] 修复一些BUG。' h9 c/ I+ ~) C: m; r; M
[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。; s6 P0 y0 O9 e5 Y) r
[1877] 更正大部分怪物掉落,从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。0 Z$ O  o$ A. u" k
[1876] 更正NPC Micorunerk库。2 ]* i) z: n7 k
[1875] 所有NPC整齐地重新分布。
2 Y; o. ^3 n3 r$ L% J, t! O2010年04月12日
3 C' G  W! G1 S[1874] 一些更正。6 T4 Y/ V0 s6 B9 Z& P  f
[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。% g- ?/ L$ h+ k3 d# C
[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。
( w3 c5 c9 {* h5 b  A  d[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。4 Q$ g- K8 P- \0 |' A
[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。; f3 e! a( t2 f6 j& ~/ \7 F
[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)
5 {5 v9 t9 c& @4 {" l# X! V% @. Z) h -删除再生NPC米马,编号204105
; [; _% H: y9 z+ Q[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
- F2 b( g- \' h' Q- P' X; A3 b" w[1867] - 魔法米宁恩的设置,而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
' d& h5 m! M3 U( y, u - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷
; E- F. T% ]4 Y& U+ S[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。
; P0 \: [) U, }/ j1 k[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)! m$ W2 |4 \) W9 S
2010年04月11日
7 H9 Y8 e7 L# o5 A" o! n1 G[1864] 删除两个NPC刷新.
3 Y( B) q9 c- z7 y9 A7 \[1863] 对Rev1862的修复.5 Z& i1 X* d6 A; D  s2 V+ W$ L7 t+ f
[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.
3 J, i- c; N1 x& s9 ?+ Z[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题. 8 {; a) q# D) @4 ^- C! z% X5 G
[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果. & o& I  H6 u3 t1 q, r, |( }
[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.
4 c  @6 x& y6 l2010年04月10日
# J5 v0 K8 W0 E7 t注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。0 ]1 n- c, g7 }# p
非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.& E2 L+ ^, e: j7 N
[1858] 丢失的文件.
( x1 z! y! N" Q+ B0 y7 c: @( ?[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
' P. [6 C, b/ |. Q1 u) j& c" b& {[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.
; e' p/ B' [) m# V' r. L) O[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.; d1 e6 ]7 r3 i
[1854] 技能修复. 7 F' [% m# E/ H5 C! e$ t' E7 e
[1853] 可见列表问题修复.! V/ {. _6 o: C' d
[1852] 一些文件的重建.6 k( [$ J+ c, ?! R$ ], b
[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.
( T1 q' L2 {) a0 M[1850] 修改LOG位置. UAg=vsZE * H3 w  K- Z* C9 |2 x2 c* D
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.
0 ^' `. A$ [7 P% @4 N2 Q) N[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.
% r6 m8 C% x8 ^6 g3 h" Z[1847] 修复一些任务.
) s& C4 e( C/ ]. v0 W& b: w[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.
2 v, s( j+ |& {  k* U% D[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题.
- s, _. F+ H: A! g* [[1844] 删除一些关键地方的调试信息.
' ~8 s- t) D' b: z[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误./ O! f/ O  J6 d6 n0 Z+ Q% T
2010年04月09日! t- B) k7 R+ n  V
[1842] 一些任务修复." {) |4 C' B! [& m' y% n4 d4 V
2010年04月08日) ?  M1 k9 o; Z; G$ S) ~; D8 K: O
[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.
/ U) a/ k# F/ u# U[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.
7 |" ?$ k0 A# v; s( @[1839] * 更新ThreadPoolManager.7 y8 {9 S7 E% K& \5 F8 M7 C
* 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息. 8 }* Q2 D' r# ~  n4 a$ {8 P% n
[1838] 删除错误的多地区刷怪.6 d* X# H- _. j  ^5 f
[1837] 修正怪物等级. 0 u% x5 V: K- i
[1836] 公告库更新: handleStats1 B- u" }2 U8 G8 x7 }
[1835] 更改文件名.
5 R1 q7 d! `& G9 B/ W[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理. $ ^" k0 v7 {% o5 R7 t4 R% {/ `
[1833] NPC传送检查阵营的小修正.
$ f* k- H9 g9 Y$ |' ~# o0 A[1832] - 个人仓库错误修正.- O) b' f& ^7 z, z: \
2010年04月08日6 u. S9 s! P4 G9 Y
[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity 提供
; ]! @" m6 |$ X. I3 `. w[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.$ W+ j2 b" ]$ }( m
[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供. $ E6 G5 ^- j+ }( u* j5 R  x
[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity 提供.
6 b$ A+ ^) x. G* ?% L7 g- Y. @% Q[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx 提供.% A7 w6 ?% n0 ]: E: V" Y  o
[1825] ThreadPoolManager的新工具包.' m* L0 v; `' e; t- ^! @
[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到.
; S; \* w! f% ~& k2 F[1823] 公共库更新. " }2 E* G" v6 O
[1822] 使用FastMap. 4 M0 p, y: @( s, e% H" J
[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK
5 `. \& F4 e! ]* R) i[1820] settings文件更新.2 l9 M; S- f  b, Y/ M7 W
[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.
4 b' D, p7 B$ f/ y, w[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪
' ?- k; q: ]: c* Y! @; w' l[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune
) J- r% \8 E% ]! c: j$ a[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔 Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务 / D% A- ?6 T$ j! M7 y: G
[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. # c$ `3 V( a: F# O6 B. c
[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
# f8 t( m- \/ @+ Y; g0 |[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
% D/ J% h6 Q. |0 [1 z: F) ~; }- _2010年04月07日$ }1 c. a: G4 u( n
[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。% i. c" v) \' ]) y
[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物
! E. [$ Z& o" C0 j) t[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试. & c$ v* }/ O- G+ _& K9 p  H2 E
[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题.
) Y; w# |$ F0 S( p9 z+ [[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题. ' H, T5 V! O8 T6 t
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题. . [6 R7 j$ R( ]% t
[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.
. W6 C' a, w/ P8 g3 _/ M[1805] 增加次元之门守护石.1 n, U7 R& x. K3 F* I+ V6 b8 M+ V, Y
[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件. & a+ |$ x" D4 q7 N' e2 F% V/ j$ F
[1803] 为了后面的需要,更新工具包 6 ^  S& q+ M0 Q$ n' S
[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK 提供
' ^* b# q! a" T( }( P  ~[1801] 补充缺少的项目. - {0 r# Y8 s+ F$ X2 N6 q
[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.
! H5 W3 p/ `  I6 }/ a- B& m# N) c[1799] 系统日志分段记录调整:$ H6 E8 D$ V. R
* 检查(hack) 日志记录
) G% y0 J% P6 W  `: }* 聊天日志记录 (Divinity编写)
6 z# ]9 D- Q0 x% k7 O6 W* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.)
! f% w: ]2 ~5 N# x6 X* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写) 9 V) M0 L& u& T1 A/ W
* 物品相关日志记录 6 v  L) J" W! f4 i% f$ g; U
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供.% c& y! U0 P4 m8 ?2 l- A4 k
2010年04月06日% I& Y3 h1 L1 u- m8 I4 W
[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r17967 z% v0 p% Q$ Q6 G
[1796] 在实例的NPC不会重生
+ M, A1 X5 P7 W0 r[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)/ I( f1 k& U- E+ C' L$ a0 ?3 T
[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。
! J6 H# }/ P6 B[1793] 新增比赛大模板
! M9 b4 I" E4 k2 }2 L7 D+ x: `[1792] 切换回来..
/ g+ m2 Y- a. _/ T8 V3 w  g[1791] 我忘了...2 I7 \' y6 Q# B
[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap -  FastMap.shared()
! y; v* F+ f7 D( {[1789] 修复了一些Beluslan位置。
0 j/ u7 j$ Q( S[1788] 修补程序。' ?2 @9 h: s6 I" X- ?3 k2 {7 R" S
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。; a( I. o4 C' p3 L9 F
[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。
' H1 h, q+ d3 R[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK
6 \# i# A- C7 p9 A2010年04月05日:
1 O  z) r+ A+ J[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的 暴徒的不正确的价值观池
* @7 d2 ]3 N; Q+ {; ~7 h/ r5 a. i[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。- L! B  Q0 L2 p' G5 C! y3 V
[1782] 修复移动控制引擎。
7 U; n; b0 f* M, H0 _  h, t: ^, g+ S[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。1 F% B1 }/ |/ X. i
注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。% M+ s; v+ d8 J+ S9 l2 L
本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok。编译完成0 I! W- [/ u) r$ Z; ~* \* Q$ H
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